


- 10 Най-добри Souls-подобни игри (2026)
10 Най-добри Souls-подобни игри (2026)

Игри в стил Souls са изградени с трудност, която никога не се огъва за вас. Всяка битка с бос изисква разпознаване на модели, всяка смърт ви учи на нещо конкретно, а управлението на издръжливостта превръща основния бой в постоянно изчисление на риска. FromSoftware създаде шаблона с трилогията Dark Souls, но жанрът се е развил далеч отвъд оригиналния си създател, разпространявайки се в научна фантастика, самурайски епоси и дори изометрични RPG.
Избрахме тези десет игри, защото те представляват това, за което всъщност става въпрос в жанра. Бой, който наказва грешките. Напредък, който трябва да спечелите чрез умения, а не такъв, който играта просто ви дава. Някои остават близо до класическата формула на Souls. Други пренасят основните идеи на друго място.
В тази статия ще разгледаме десетте най-добри игри в стил souls, които си заслужават времето, покривайки какво прави всяка от тях уникална и за кого всъщност е изградена. Ето един бърз поглед към топ пет, преди да преминем към детайлите.
Rank | Game | Best For |
|---|---|---|
1 | Стилен хибрид между action и Souls, с продължението Blood Rain вече потвърдено | |
2 | Тъмна история, вдъхновена от Пинокио, с дълбока персонализация на оръжията | |
3 | 2D Metroidvania интерпретация на наказанието в Soulslike и религиозния ужас | |
4 | По-стегнат и фокусиран Soulslike, с Mortal Shell 2, който излиза на 20 август 2026 | |
5 | Soulslike, коренящо се в митологията, с темпо на битки с босове и механики за трансформация в боя |
1. Stellar Blade

Stellar Blade е екшън-приключенска игра, издадена на 26 април 2024 за PS5, разработена от Shift Up и публикувана от Sony Interactive Entertainment. PC версия последва на 11 юни 2025, добавяйки поддръжка за DLSS, отключени кадри в секунда и пълна интеграция с DualSense в Steam и Epic Games Store. Играта работи на Unreal Engine 4 и съчетава бърз, наситен с блокиране бой с линейна, кинематографична структура.
Играете като Ева, член на елитен отряд, изпратен на Земята, за да се бори срещу чудовищна извънземна заплаха, наречена Найтиба. Движението е прецизно, избягванията и блокировките носят реална тежест, а срещите с врагове са изградени около разчитането на атакуващи модели, а не чрез груба сила.
Битките с босове са акцентът, всяка от които е изградена около стегнати времеви прозорци и наказващи грешки. Светът сам по себе си е по-малък и по-управляем от типичен Soulslike, заменяйки откритото изследване с плътно темпирани сцени и сюжетни моменти, които ви дърпат напред. Секциите за преминаване между битките добавят платформинг и леки пъзел елементи, давайки на темпото пространство да диша преди следващата конфронтация.
Наличен на: PC (Steam, Epic Games Store), PS5 и Nintendo Switch 2
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат Soulslike бой без разширеното отворено пространство. С Stellar Blade: Blood Rain вече потвърдено като продължение, сега е добро време да наваксате преди да пристигне.
Вземете Stellar Blade на GameBoost →
2. Lies of P

Lies of P е екшън ролеви игра, издадена на 18 септември 2023 г., разработена от Round8 Studio и Neowiz, и публикувана от Neowiz. Играта работи на Unreal Engine 4 и преосмисля историята на Пинокио като тъмен Soulslike, поставен в епохата на Бел Епок, заменяйки приказката с град, опустошен от чума, наречен Крат.
Играете като P, кукла, създадена от Джепето, търсейки своя създател в града, докато се борите с враждебни автоматони и обезобразени граждани. Основната система "Лъжа" е пряко свързана с това, изборите и отговорите, които давате през историята, променят колко човечен става P в края.
Боят е силно насочен към персонализация на оръжията. Остриета и дръжки могат да се комбинират, за да се изградят различни набори от движения, а система за отразяване, фокусирана върху париране, награждава прецизното време пред чистата агресия. Дизайнът на босовете е плътен и последователно труден, по-близо до темпото на Bloodborne, отколкото до по-бавния ритъм на Dark Souls. Разширение, Overture, излезе през юни 2025 г., а продължение вече е потвърдено, че е в разработка.
Наличен на: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат стегнат, наказателен бой, обвит в наистина тъмен преосмисляне на позната история. Един от най-силните Soulslikes, не направен от FromSoftware.
Вземете Lies of P на GameBoost →
3. Blasphemous

Blasphemous е Metroidvania, издадена на 10 септември 2019 г., разработена от испанското студио The Game Kitchen и публикувана от Team17. Създадена в Unity, играта съчетава 2D пикселно изкуство с католически вдъхновени изображения, за да създаде една от най-отличителните атмосфери в жанра.
Играете като Изповядващия, член на Конгрегацията на Мълчаливата Скърб, скитащ из корумпираната земя на Cvstodia, въоръжен с меча Mea Culpa. Историята се разкрива чрез изследване, а не чрез диалог, като повечето от легендата е скрита в описанията на предметите и детайлите на околната среда.
Боят е целенасочен и приземен, по-близо до хак и слаш платформер, но трудността и наказателната система за контролни точки черпят директно от жанра. Нивата постоянно се завръщат на себе си, награждавайки връщането с ново оборудване и съкратени пътища. Продължението, Blasphemous 2, излезе през 2023 г. и разшири формулата с по-плавен бой и множество типове оръжия.
Наличен на: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат Soulslike трудност в 2D пакет, обвит в някои от най-силните пикселни изкуства и изграждане на свят, които жанрът е произвел.
Вземете Blasphemous на GameBoost →
4. Mortal Shell

Mortal Shell е екшън ролеви игра, издадена на 18 август 2020 г., разработена от Cold Symmetry и публикувана от Playstack. Създадена в Unreal Engine 4, играта беше дебютен проект за студиото и черпи директно вдъхновение от Dark Souls, стремейки се към същото тегло и страх, докато из carving out its own identity.
Играете като намерено дете, скитащо из разпадналия се свят, способно да овладее различни Обвивки, всяка от които е паднал воин с уникален набор от статистики и стил на игра. Битките се съсредоточават върху уникалната способност Хардън, която ви позволява да замръзнете в средата на удара, за да абсорбирате идващ удар, превръщайки времето в основен защитен инструмент вместо традиционното избягване.
Светът е по-малък и по-гъст от повечето Soulslike игри, построен за стегнати цикли, а не за разширено изследване, а босовете нанасят достатъчно силни удари, че да научите механиката на Хардън не е опция. Подобрена версия донесе играта на PS5 и Xbox Series X/S през 2021 г., а Пълна версия достигна до Switch през 2022 г.
Налична на: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch
Моето мнение: Най-добра за играчи, които искат по-стегнато, по-фокусирано Soulslike, построено около наистина различна основна механика. Mortal Shell II излиза на 20 август 2026 г., така че сега е времето да наваксате.
Вземете Mortal Shell на GameBoost →
5. Черен мит: Уконг

Черен мит: Уконг е екшън ролеви игра, издадена на 20 август 2024 г., разработена и публикувана от Game Science. Създадена в Unreal Engine 5, това е първото истинско AAA производство на Китай, а мащабът се показва във всяка среда, която играта ви предлага.
Играете като Предопределения, маймуна с пръчка, на път да възстановите шест реликви, свързани с чувствата на Сун Уконг, черпеща вдъхновение директно от класическия роман Пътуване на Запад. Историята смесва китайска митология с тъмен фентъзи, а играта разчита на механики на трансформация, позволявайки ви да се преобразувате в враговете, които сте победили, за да получите нови движения по време на битка.
Битките са изискващи и с много босове, по-близо до темпото на Sekiro, отколкото до по-бавния ритъм на Dark Souls, с система за смяна на позицията на пръчката, която награждава агресията, когато е правилно времето. Играта продаде над 10 милиона копия в рамките на три дни след излизането си. Версия за Xbox Series X/S последва година по-късно на 20 август 2025 г.
Налична на: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S
Моето мнение: Най-добра за играчи, които искат визуално зашеметяващо, с много босове Soulslike, коренящо се в митология, която повечето западни игри никога не докосват.
Вземете Черен мит: Уконг на GameBoost →
6. Празен рицар и Празен рицар: Силксонг

Празен рицар е Метроидвания, издадена на 24 февруари 2017 г., разработена и публикувана от Team Cherry, малък австралийски независим екип от трима. Нейното продължение, Празен рицар: Силксонг, излезе на 4 септември 2025 г., след седем години разработка, и бързо стана едно от най-големите издания на годината, продавайки седем милиона копия в рамките на седмици.
Празен рицар ви поставя под контрол на малък, мълчалив рицар, който изследва Халлоунест, разрушено насекомо царство, погребано под земята. Силксонг следва Хорнет, бившата принцеса-защитник на Халлоунест, след като е заловена и отведена в нова земя, наречена Фарлум, на поклонение към нейния връх.
И двете игри черпят директно от дизайна на Soulslike, наказващи битки, валута, която изпускате и можете да възстановите при смърт, и свят, построен за връщане назад, след като нови способности отворят стари пътища. Движенията на Хорнет в Силксонг са по-бързи и по-агресивни от оригиналния рицар, придавайки на продължението по-остро, по-офанзивно усещане, докато запазва същия брутален дизайн на босовете, който направи първата игра изключителна в жанра.
Налична на: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, macOS, Linux
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат Soulslike трудност в 2D форма. Играйте оригинала първо, ако не сте, след това скочете в Silksong за едно от най-добрите продължения, които жанрът е виждал.
Вземете Hollow Knight на GameBoost →
Вземете Hollow Knight: Silksong на GameBoost →
7. Мина Холовър

Мина Холовър е екшън-приключенска игра, пусната на 29 май 2026 г., разработена и публикувана от Yacht Club Games, студиото зад Shovel Knight. Създадена да имитира визуалните ограничения на заглавие за Game Boy Color, без 3D активи, четири цвята на плочка, играта се опира на ретро естетика, докато черпи вдъхновение за геймплея от Zelda и Castlevania с изглед отгоре.
Играете като Мина, учен, превърнал се в "Холовър", който пътува до прокълнат остров, за да помогне за възстановяването на загубената му сила. Основното й оръжие е камшик, наречен Nightstar, а допълнителни оръжия и странични оръжия се отключват с напредването, всяко с уникален набор от движения, който променя начина, по който се развиват срещите.
Играта е била в разработка в продължение на четири години и е преминала през множество забавяния преди пускането, давайки на Yacht Club време да изгради наистина плътен свят, пълен с тайни, дреболии и битки с босове, които се опират на по-тъмен викториански хорър тон в сравнение с предишната работа на студиото. Битките награждават разпознаването на модели и прецизно позициониране, по-близо до класически Soulslike цикъл, отколкото до типична екшън-приключенска игра.
Налична на: PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, macOS, Linux
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат свеж, ретро-стилизиран подход към Soulslike битките, без да жертват дълбочина или трудност.
Също така прочетете:10 Най-добри игри като Stardew Valley
Вземете Мина Холовър на GameBoost →
8. Remnant II

Remnant II е игра от трето лице и екшън ролеви игра, пусната на 25 юли 2023 г., разработена от Gunfire Games и публикувана от Gearbox Publishing. Създадена в Unreal Engine 5, това е продължението на Remnant: From the Ashes и разширява сместа от стрелба и Soulslike структура.
Играете като един от последните оцелели на човечеството, борещи се през процедурно променящи се светове срещу божествени босове, опитващи се да унищожат самата реалност. Вместо едно единствено близко оръжие, което да определя вашата изградена персонаж, носите основно оръжие, странично оръжие и близко оръжие заедно, придавайки на битките ритъм, по-близък до прикритие стрелец, отколкото до типичен Soulslike.
ДНК-то на Soulslike се проявява навсякъде, наказвайки срещите с врагове и битките с босове, които изискват разпознаване на модели вместо чиста огнева мощ. Архетипите заменят традиционните класове на персонажи, а играта поддържа до три играча кооперация за цялата кампания. Три DLC разширения бяха пуснати между края на 2023 и края на 2024 г., добавяйки нови области, босове и архетипи.
Налична на: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
Моето мнение: Най-добре за играчи, които искат Soulslike трудност с оръжия вместо мечове. Подкрепата за кооперация я прави едно от по-лесните заглавия в този списък, в които можете да се включите с приятели.
Вземете Remnant II | Ultimate Edition на GameBoost →
9. Lords of the Fallen

Lords of the Fallen е екшън ролеви игра, пусната на 13 октомври 2023 г., разработена от Hexworks и публикувана от CI Games. Създадена в Unreal Engine 5, това е пълен ребут на играта от 2014 г. със същото име, и напълно пропуска конзолите от предишното поколение, за да се фокусира върху хардуера от следващото поколение.
Играете като Тъмен кръстоносец, който пътува из Моурнстед в търсене на свалянето на Адиър, демоничния бог. Определящият механизъм на играта е системата с двойни светове, в която по всяко време можете да преминете между живия свят на Axiom и паралелния свят на Umbral, разкривайки скрити пътеки, врагове и съкратени маршрути, които съществуват само в едната или другата равнина.
Битките са бързи и тежки, по-близки до ритъма на Elden Ring, отколкото до по-бавния ритъм на оригиналния Dark Souls, а механиката на Umbral Lamp добавя истински слой на риск и награда, като прекарването на твърде много време в Umbral привлича по-силни врагове. Играта е получила над 50 актуализации след пускането си, а продължение вече е в разработка в Hexworks.
Налична на: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
Моето мнение: Най-добра за играчи, които искат десетки босове и наистина различен механизъм с двойни светове, наложен върху познатата Soulslike битка.
Вземете Lords of the Fallen на GameBoost →
10. Съкровището на Другия Рак

Съкровището на Другия Рак е Soulslike, пусната на 25 април 2024 г., разработена и публикувана от Aggro Crab. Създадена в Unity, тя взима обичайната тежест и трудност на жанра и я обвива в цветен, карикатурен подводен свят, измъчван от замърсяване и мистериозна проклятие.
Играете като Крил, рачето-хермит, лишено от черупката си заради неплатени данъци, принудено да събира боклук от дъното на океана и да го носи като импровизирана броня. Крил се бие с едно и също оръжие, изоставена вилица, през цялата игра, така че напредъкът идва почти изцяло от черупките, които намирате и слагате, а не от ъпгрейди на оръжия.
Трудността е зададена на Трудна по подразбиране, но може да бъде променена по всяко време, което я прави една от по-достъпните игри в жанра, без да губи основния Soulslike цикъл, наказателни босове, методични битки и система за валута, свързана със смъртта. Тонът остава лек и забавен през цялото време, дори когато основната структура стриктно следва най-трудните конвенции на жанра.
Налична на: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch
Моето мнение: Най-добра за играчи, които искат същите Soulslike основи с по-леко, по-забавно покритие. Отлична входна точка, ако обичайната мрачна тоналност на жанра ви е държала настрана.
Вземете Съкровището на Другия Рак на GameBoost →
Най-добрите Souls-Like игри на всяка платформа
Най-добрите Souls-Like игри на PC
Играчите на PC получават всяка игра от този списък без изключение, а пълният каталог на PC игрални ключове на GameBoost обхваща всички тях. Lies of P и Black Myth: Wukong са отличителните избори за дълбочина на битката, докато Mortal Shell и Lords of the Fallen допълват по-тежката страна на жанра.
Най-добрите Souls-Like игри на PS5
Stellar Blade остава един от най-силните избори сред PlayStation игрални ключове на GameBoost, а Black Myth: Wukong работи особено добре на конзолата. Remnant II и Съкровището на Другия Рак също се представят добре тук, предоставяйки на собствениците на PS5 солидно разнообразие в жанра.
Най-добрите Souls-Like игри на Xbox
Xbox започна по-късно с някои от тези заглавия, но Black Myth: Wukong най-накрая излезе през 2025 г. заедно с Lords of the Fallen и Remnant II, които работят добре на Series X/S и са част от Xbox game keys асортимента на GameBoost. Mina the Hollower завършва нещата с по-лека, по-достъпна игра за платформата.
Често задавани въпроси за Souls-Like игри

В: Коя е най-добрата Souls-like игра в момента?
О: Black Myth: Wukong е най-силният избор в момента, комбиниращ зашеметяваща визуализация с плътни, босови битки, основани на китайската митология. Lies of P и Stellar Blade са близо зад него в зависимост от това дали искате дълбока персонализация на оръжията или бързо, стилно действие.
В: Кои са най-добрите Souls-like игри на PC?
О: PC предлага най-широкия избор, всяка игра от този списък е налична в Steam. Lies of P, Black Myth: Wukong и Lords of the Fallen се отк突ват като най-силните избори за играчи, които искат най-дълбоките бойни системи и най-много съдържание.
В: Кои Souls-like игри излизат през 2026 г.?
О: No Rest for the Wicked напуска ранния достъп за пълното си 1.0 издание през октомври 2026 г., добавяйки около 60 часа ново съдържание. Mortal Shell II стартира на 20 август 2026 г., а Stellar Blade: Blood Rain е обявена, но все още няма потвърдена дата на издаване.
В: Трудно ли е да се влезе в Souls-like игри като начинаещ?
О: Да, повечето от тях са изградени около наказателна трудност като основна характеристика, а не като опция. Another Crab's Treasure и Blasphemous са най-лесните входни точки в този списък, с регулируема трудност и по-прощаваща структура от останалите.
В: Къде мога да намеря най-добрите оферти за Souls-like игри?
О: GameBoost предлага конкурентни цени за всяка игра от този списък през цялата година, без нужда да чакате сезонни разпродажби. Всяка покупка включва незабавна доставка, 3% кешбек в GB Coins и 24/7 поддръжка на живо в чата.
Финални думи
Souls-like игрите награждават търпението пред рефлексите, и малко жанрове правят провала да изглежда толкова удовлетворяващо за учене. Stellar Blade предлага стилен хибрид на действие, Black Myth: Wukong носи епична история, богата на митология, а Another Crab's Treasure предлага нещо по-прощаващо за новаците, така че тук има входна точка, независимо от това колко наказание търсите. Жанрът продължава да расте далеч извън оригиналната формула на FromSoftware, а само тази година донесе силна смес от новаци и дългоочаквани продължения на масата.
Продукти на GameBoost
Вижте всички акаунти на GameBoost
Вижте всички услуги за Boost на GameBoost
Вижте всички валути на GameBoost
Вижте всички игрални ключове на GameBoost
Вижте всички подаръчни карти на GameBoost
“ Мустафа Аттея пише за игри и електронен спорт от 2023 година, специализирайки се в съдържание за конкурентни игри и ръководства за подобряване на играчите. На 25 години, той носи както практически опит в игрите, така и професионална експертиза в SEO писането на екипа на GameBoost.”







