


Всички игри Battlefield подредени по дата на издаване и хронология

Двадесет и четири години след като DICE пусна 64 играчи на остров Уейк, поредицата Battlefield обхваща от Battlefield 1942 до Battlefield 6 и безплатния му battle royale, REDSEC. По пътя Battlefield преминава през Първата световна война, Виетнам, 2142 година, полицейски акции в Маями и замръзнало бъдеще, където Европа се бори за топла земя. Това прави поредицата лесна за обичане и изненадващо трудна за подреждане.
Поредността на издаване показва как поредицата Battlefield се развива, от PC-only Conquest сървъри до кампании за конзоли, разрушения, мачове с 128 играчи и безплатен battle royale. Хронологичният ред е по-свободен, тъй като почти всяка част разказва своя собствена история, но все пак е забавно да се видят войните подредени по епохи. Само игрите Bad Company и двойката Battlefield 3 и 4 споделят герои или по-широк сюжет.
Таблицата по-долу обхваща всички Battlefield игри, 13-те основни издания плюс петте по-големи спинофи, подредени по дата на издаване. Последната колона показва епохата, в която се развива всяка игра, за тези, които искат да играят войните както историята (и фантазията) ги е подредила. Разширения като Road to Rome или Bad Company 2: Vietnam са включени в играта, към която принадлежат.
Ако някоя от тези ви грабне, много от по-новите издания са налични като Battlefield game keys за PC и Xbox. По-долу ще намерите всяко издание с ключови факти, две кратки описания и моето мнение дали си струва времето ви днес.
# | Игра | Издадена | Настройка | Епоха |
|---|---|---|---|---|
1 | Battlefield 1942 | 2002 | Тихия океан, Европа, Северна Африка, Източен фронт | 1940-те, Втора световна война |
2 | Battlefield Vietnam | 2004 | Виетнам | 1965–1975 |
3 | Battlefield 2 | 2005 | Близкия изток, Китай | 2007, измислена война |
4 | Battlefield 2: Modern Combat | 2005 | Казахстан | Съвременност, измислена война |
5 | Battlefield 2142 | 2006 | Замръзнала Европа и Северна Африка | 2142 |
6 | Battlefield: Bad Company | 2008 | Въображаем Сердаристан | Съвременност |
7 | Battlefield Heroes | 2009 | Карикатурни бойни полета | Без фиксирана дата, карикатурен поглед към Втората световна война |
8 | Battlefield 1943 | 2009 | Тихоокеански острови | 1940-те, Втора световна война |
9 | Battlefield: Bad Company 2 | 2010 | Южна Америка, Аляска | 1944 пролог, след това съвременност |
10 | Battlefield Play4Free | 2011 | карти от Battlefield 2 | Съвременност |
11 | Battlefield 3 | 2011 | Ирак, Иран, Париж, Ню Йорк | 2014 |
12 | Battlefield 4 | 2013 | Китай, Азербайджан, Сингапур | 2020 |
13 | Battlefield Hardline | 2015 | Маями, Лос Анджелис | Съвременност |
14 | Battlefield 1 | 2016 | Западен фронт, Италия, Близкия изток | 1914–1918 |
15 | Battlefield V | 2018 | Норвегия, Северна Африка, Франция, Тихия океан | 1940–1945 |
16 | Battlefield 2042 | 2021 | Глобална, климатично разрушена Земя | 2042 |
17 | Battlefield 6 | 2025 | Египет, Гибралтар, Таджикистан, Ню Йорк | 2027–2028 |
18 | Battlefield REDSEC | 2025 | Форт Линдън, Калифорния | Епоха Battlefield 6 |
1. Battlefield 1942 (2002)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 10 септември 2002 |
Играчите | Единична игра срещу ботове, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC, Mac |
Настройка | Втората световна война |
Battlefield 1942 е първата игра от серията Battlefield. DICE поставя пехота, танкове, самолети и военни кораби на една и съща карта и дава всеки превозен средство на този, който го заеме първи, и серията все още се базира на тази идея.Conquest имаше два отбора, които се бореха за знамена, които служеха и като точки за спаун, изтощавайки билетите на противника, докато един отбор не свърши. Картите обхващаха Тихия океан, Северна Африка, Западна Европа и Източния фронт, с Wake Island, Omaha Beach и Stalingrad сред тях.
Нищо не изглеждаше сценарно. Мачът можеше да се обърне от един пилот, който излита от самолетоносач, или от отряд, който краде танка на другия отбор зад собствените му линии. Две разширения, The Road to Rome и Secret Weapons of WWII, последваха през 2003 г., а мод сцената (най-вече Desert Combat) поддържаше играта жива години наред. Да я играеш сега означава общностни сървъри и много търпение с контроли от 2002 г.
Моето мнение: Играйте я за урок по история. Всичко, което Battlefield прави добре, започна тук, но самата игра е остаряла значително.
2. Battlefield Vietnam (2004)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Digital Illusions Canada |
Дата на издаване | 15 март 2004 |
Играчите | Единична игра срещу ботове, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC |
Настройка | Войната във Виетнам |
Battlefield Vietnam пренесе формулата на 1942 в джунглата и даде на двете страни много различни инструменти. Силите на САЩ разполагаха с хеликоптери, бомбардировачи и тежка броня, а северновиетнамската страна разчиташе на капани, тунели и противотанкови оръжия. Картите бяха базирани на реални битки и места, включително Хюе, долината Иа Дранг, Ке Сан, пътеката на Хо Ши Мин и падането на Сайгон. Това беше и първата игра от серията с 3D карта.
Радиото в превозните средства пускаше музика от 60-те години, а можеше да се зареждат и собствени аудио файлове, така че хеликоптер Huey, пълен с играчи, можеше да кацне в гореща зона с песента, избрана от пилота. Попитайте всеки, който я е играл, и радиото е първото нещо, което ще спомене. Играта продаде близо милион копия до ноември 2004 и спечели награди за саундтрак по пътя. Онлайн играта днес зависи от фен сървъри, подобно на 1942.
Моето мнение: Най-колоритната от ранните PC игри. Играта с хеликоптери тук все още е забавна, а асиметрията я прави уникална в серията.
3. Battlefield 2 (2005)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 21 юни 2005 |
Играчите | Единична игра срещу до 16 бота, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC |
Настройка | Въображаема война през 2007 между USMC, Китай и Близкоизточната коалиция |
Battlefield 2 е играта, която превърна Battlefield в отборен спорт. Тя добави отряди до шест играчи, командири на отряди, които можеха да задават цели, и командир на всяка страна с артилерийски удари, доставки и UAV сканирания. Трите фракции – Корпусът на морската пехота на САЩ, Народноосвободителната армия на Китай и въображаемата Близкоизточна коалиция – се сражаваха на модерни карти като Strike at Karkand, Dragon Valley и Gulf of Oman.
Играта беше огромен хит, с 1.2 милиона копия продадени през първия месец, а постоянните рангове и награди за оръжия се появиха преди това да стане стандарт в шутърите. Разширенията Special Forces, Euro Force и Armored Fury добавиха нощни карти, нови фракции и бойни полета в САЩ. За цяло поколение PC играчи Karkand все още е картата, с която сравняват всичко, затова Battlefield 3 я преработи.
Моето мнение: Най-важната игра в серията. Ако играете само една от ранните игри, нека това бъде тя, чрез общностните сървъри, които я поддържат жива.
4. Battlefield 2: Modern Combat (2005)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 25 октомври 2005 г. (версия за Xbox 360 на 11 април 2006 г.) |
Играч(и) | Един играч, онлайн мултиплейър до 24 |
Платформи | PS2, Xbox, Xbox 360 |
Сетинг | Въображаема война между НАТО и Китай в Казахстан |
Modern Combat беше първата истинска конзолна игра от Battlefield и първата с реална кампания за един играч. Бориш се както за НАТО, така и за Китай в конфликт за Казахстан, преди да избереш страна, а историята в крайна сметка разкрива, че терористична група на име Burning Flag е започнала всичко. Неговият отличителен трик, hotswapping, ти позволяваше да се прехвърляш директно в който и да е приятелски войник, който виждаш на екрана.
Мултиплейърът беше ограничен до 24 играчи в режимите Conquest и Capture the Flag, което отговаряше на хардуера от онова време. Онлайн поддръжката оттогава е прекратена на всички платформи, последно на PS2 през 2014 г., но кампанията все още работи. Това е странен, леко забравен клон от дървото, който показва как DICE експериментира с идеи за история, които по-късно ще усъвършенства в Bad Company.
Моето мнение: Любопитство за колекционери. Hotswapping все още е готина идея, но няма много причини да търсиш стара конзола заради нея.
5. Battlefield 2142 (2006)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 17 октомври 2006 г. |
Играч(и) | Един играч срещу до 16 бота, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC, Mac |
Настройка | 2142, нова ледена епоха |
Battlefield 2142 е серията в най-силния си научнофантастичен вариант. Нова ледена епоха е погребала голяма част от севера. Европейският съюз и Паназиатската коалиция се борят за последната обитаема земя в това, което играта нарича Студената война на 22-ри век. Огромни бойни ходещи машини се разхождат до верижни и ховър танкове, а ти можеше да се спуснеш на картата с лични падателни капсули.
Хората все още го пропускат за Titan mode. Всеки отбор имаше гигантски летящ военен кораб, защитен с щит, а наземните ракети трябваше първо да свалят този щит. След това нападателите се качваха с капсула, разбиваха четири конзоли и взривяваха реактора, като имаха 30 секунди да избягат. Играта имаше и четири комплекта с награди, базирани на Rank, Northern Strike booster pack от 2007 г. и доста негативни реакции заради рекламни билбордове в играта.
Моето мнение: Играта, за която феновете постоянно молят DICE да направят ремейк. Titan мачовете остават едни от най-добрите objective игри, които Battlefield някога е имал.
6. Battlefield: Bad Company (2008)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 23 юни 2008 |
Играчите | Единичен играч, онлайн мултиплейър до 24 |
Платформи | PS3, Xbox 360 |
Настройка | Съвременност, измислената Сердаристан |
Bad Company въведе две неща, които серията никога не е изоставила: Frostbite енджина и сериозното разрушение. Стени, покриви и цели къщи се разпадаха под огън, така че прикритието беше само временно. Кампанията следва редник Престън Марлоу и отряд от аутсайдери (Сержант Редфорд, Суитуотър и експлозивно настроения Хагард). Заедно те гонят злато на наемници из измислена страна.
Отряд Б се шегува и кара спорове през цялата кампания, а този по-лек тон го отличаваше от мрачните военни шутъри на епохата. Мултиплейърът стартира с Gold Rush, режим на атака и защита, базиран на унищожаване на златни каси, а Conquest дойде по-късно като безплатен ъпдейт. Никога не излезе за PC, което все още боли някои фенове.
Моето мнение: Забавна, смешна кампания, която днес е трудно да се играе без PS3 или Xbox 360. Нейното продължение прави всичко, което тя правеше, но по-добре.
7. Battlefield Heroes (2009)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE и Easy Studios |
Дата на издаване | 25 юни 2009 |
Играчите | Онлайн мултиплейър |
Платформи | PC |
Настройка | Конфликт в стил карикатурна Втора световна война |
Battlefield Heroes беше първата free-to-play игра от серията Battlefield на EA, трето лице шутър с карикатурен вид и забавен поглед към танкове, самолети и пушки от Втората световна война. Кралската армия и Националната армия се сражаваха с три класа: универсалния Soldier, тежкия Gunner и бързия, крехък Commando. Играта се стартираше през браузър, което я правеше лесна за пробване на почти всеки PC от онова време.
Истински пари се купуваха за козметични предмети, а по-късно и за предмети, които можеха да наклонят битката, което предизвика много оплаквания. EA затвори официалните сървъри на 14 юли 2015 заедно с другите си free-to-play шутъри, въпреки че феновете поддържат реставрирана версия. Heroes е важна най-вече като най-ранния тест на free модела, към който REDSEC се върна повече от 15 години по-късно.
Моето мнение: Очарователна за времето си, но вече я няма. Споменете я на играч от 2009 и вероятно ще получите усмивка.
8. Battlefield 1943 (2009)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 8 юли 2009 (Xbox 360), 9 юли 2009 (PS3) |
Играчите | Онлайн мултиплейър до 24 |
Платформи | PS3, Xbox 360 |
Настройка | Втората световна война, Тихоокеанският театър |
Battlefield 1943 беше малка игра за сваляне, която пренесе картите от Тихоокеанския фронт от 1942 г. на конзоли с Frostbite. Стартира с три карти – Wake Island, Guadalcanal и Iwo Jima, а четвъртата, само за въздушни битки Coral Sea, стана достъпна, след като общността достигна 43 милиона убийства заедно. Мачовете бяха с 24 играчи, три класа и много самолети и лодки.
За своя размер, играта беше голям успех и показа, че класическият пясъчник на Battlefield пасва на PS3 и Xbox 360. Обявена беше и версия за PC, но тя беше отменена през 2011, за да може DICE да се фокусира върху Battlefield 3. Wake Island по-специално стана редовен гост, с ремейкове в по-късни игри, включително Battlefield 6.
Моето мнение:Прекрасен малък пакет за времето си, сега останал на стари конзоли. Играйте Wake Island в по-нова игра вместо това.
9. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 2 март 2010 |
Играч(и) | Един играч, онлайн мултиплейър до 32 на PC и 24 на конзоли |
Платформи | PC, PS3, Xbox 360 |
Настройка | Пролог от 1944, след това съвременна война между САЩ и Русия |
Bad Company 2 връща Марлоу, Редфорд, Суитуотър и Хагард, този път на PC и конзоли. Кампанията започва през 1944 с операция Aurora, нападение на японски остров, свързано със Scalar – електромагнитно супероръжие. Останалата част от историята проследява това оръжие от Южна Америка до Аляска по време на измислена война между САЩ и Русия.
Rush превърна мултиплейъра в легенда. Атакуващите напредваха през двойки M-COM станции, а защитниците се опитваха да ги задържат, а разрушенията с Frostbite 1.5 правеха сградите около всяка цел различни всеки рунд. Разширението Vietnam излезе през декември 2010, а играта продаде над 12 милиона копия. Попитайте дългогодишни фенове за най-добрата Battlefield игра и това име постоянно излиза.
Моето мнение: Моят избор за най-добър микс от кампания и мултиплейър в серията. Ако намерите сървър с играчи, нищо в Rush не се усеща остаряло.
10. Battlefield Play4Free (2011)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Easy Studios |
Дата на издаване | 4 април 2011 (отворена бета) |
Играчите | Онлайн мултиплейър до 32 |
Платформи | PC |
Настройка | Съвременен период |
Play4Free беше безплатна версия на Battlefield 2, с осем от неговите карти (включително Karkand и Oman) и класова система и геймплей, взети от Bad Company 2. Работеше на сървъри с 32 играчи и имаше магазин с микроплащания, а за много играчи с по-слаби компютри това беше най-лесният начин да получат съвременен Battlefield опит.
EA го затвори на 14 юли 2015, в същия ден, в който Heroes спряха да работят. Сега, гледайки назад, това беше временна мярка, която поддържаше картите от Battlefield 2 в ротация между големите издания. Тези карти бяха основната атракция и феновете никога не спряха да искат Karkand.
Моето мнение: Добра за времето си и вече изчезнала. Няма да изпуснете нищо, ако я пропуснете.
11. Battlefield 3 (2011)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 25 октомври 2011 |
Играчите | Единичен играч, кооперативен режим, онлайн мултиплейър до 64 на PC и 24 на конзоли |
Платформи | PC, PS3, Xbox 360 |
Настройка | 2014, Ирак, Иран, Париж и Ню Йорк |
Battlefield 3 беше големият опит на DICE да навлезе в масовия пазар, базиран на Frostbite 2 и най-накрая върна битки с 64 играчи на PC. Кампанията следва сержант Хенри Блекбърн от морската пехота на САЩ през Ирак, Иран, Париж и Ню Йорк през 2014 г., разказана чрез ретроспекции по време на разпит. Изглеждаше невероятно за 2011 г., а осветлението, звукът и ефектите на потискане все още са впечатляващи.
Мултиплейърът се управляваше през Battlelog, уеб браузър хъб, който първоначално изглеждаше странно и стана част от идентичността на играта. Карти като Operation Metro и Caspian Border станаха класики, а пакът Back to Karkand преработи четири карти от Battlefield 2. Продаде се в 5 милиона копия през първата седмица и 15 милиона до юни 2012 г. PC версията излезе в Steam през юни 2020 г.
Моето мнение: Все още страхотна мултиплейър игра и най-добре изглеждащата от своето поколение. Кампанията е забравяема, така че директно се хвърлете в Caspian Border.
12. Battlefield 4 (2013)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 29 октомври 2013 (PS4 15 ноември, Xbox One 22 ноември) |
Играчите | Единичен играч, онлайн мултиплейър до 64 на PC, PS4 и Xbox One, 24 на PS3 и Xbox 360 |
Платформи | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Настройка | 2020, Китай, Азербайджан и Сингапур |
Battlefield 4 се развива шест години след Battlefield 3, следвайки сержант Даниел Рекър и екипа Tombstone в конфликт през 2020 г. между САЩ, Русия и Китай. Това беше голямото следващо поколение на серията на Frostbite 3, а основната му характеристика беше Levolution: събития, променящи картата, като срутването на небостъргача в Siege of Shanghai или наводнението в Flood Zone. Режимът Commander се върна от Battlefield 2 и 2142 също.
Проблеми с неткода, сривове и неправилна регистрация на попадения доминираха първите месеци след пускането, и DICE създаде Community Test Environment през април 2014, за да ги оправи заедно с играчите. Тези поправки сработиха и играта се превърна в един от най-обичаните шутъри на десетилетието. Години по-късно хората все още пълнеха сървърите ѝ.
Моето мнение: Най-пълният модерен Battlefield. Игнорирайте историята около пускането и играйте версията, която съществува днес, тя е отлична.
13. Battlefield Hardline (2015)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Visceral Games |
Дата на издаване | 17 март 2015 |
Играчите | Единична игра, онлайн мултиплейър до 64 на PC, PS4 и Xbox One |
Платформи | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Настройка | Съвременност, Маями и Лос Анджелис |
Полицаи и престъпници в Battlefield? Hardline го направи. Visceral Games, студиото зад Dead Space, изградиха кампанията около детектив Ник Мендоса. Играе се като криминален сериал, с епизоди, обобщения и опции за стелт арест с баджа. Води те от Маями до Лос Анджелис и залага много повече на историята от всеки Battlefield преди това.
В мултиплейър, Heist имаше престъпници, които разбиват сейф, и полиция, която го защитава, а Blood Money и двете страни взимаха пари от една и съща купчина. Hotwire превърна точките за контрол в коли, които трябваше да караш. Играеше се по-бързо и на по-малки карти от нормален Battlefield, и много фенове смятаха, че трябваше да е отделен спиноф.
Моето мнение: Солиден шутър, който никога не се усещаше като Battlefield. Hotwire е много забавен, но това е най-лесният за пропускане епизод.
14. Battlefield 1 (2016)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 21 октомври 2016 |
Играчите | Единичен играч, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC, PS4, Xbox One |
Настройка | Първа световна война, 1914–1918 |
Battlefield 1 изненада всички, като се върна към Първа световна война, и е най-атмосферната игра в серията. Кампанията е разказана като War Stories, кратки истории за британски танков шофьор, пилот от RAF, италиански войник, австралийски бегач и бедуински боец заедно с Лорънс Арабски. Първо идва пролог с Harlem Hellfighters, а умирането отново и отново като различни войници прави това едно от най-добрите откривания в шутърите.
Мултиплейърът добави Operations, режим, в който атакуващите напредват през няколко карти поред, и Behemoths, огромни превозни средства като цепелини, бронирани влакове и dreadnought-и, които пристигат да помогнат на губещия отбор. Последваха четири разширения, от They Shall Not Pass до Apocalypse. Играта продаде повече от 15 милиона копия, голям успех за сетинг, който повечето издатели избягваха.
Моето мнение: Най-добрата атмосфера, която Battlefield някога е имал, и отлично място за начало. Играйте Operations на пълен сървър поне веднъж.
15. Battlefield V (2018)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE |
Дата на издаване | 20 ноември 2018 |
Играчите | Единичен играч, кооперативен режим, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC, PS4, Xbox One |
Настройка | Втора световна война, 1940–1945 |
Battlefield V се върна към Втората световна война и запази формата War Stories. Nordlys следва норвежкото съпротивително движение, Under No Flag британски командос, Tirailleur сенегалски войници във Франция и The Last Tiger екипаж на германски танк. Оръжейният геймплей е сред най-добрите в серията, а системата за укрепления позволява да строите чували с пясък и бодлива тел, за да задържите точка.
Рекламният трейлър предизвика негативни реакции, продажбите не достигнаха очакванията на EA, а съдържанието беше доставено в Tides of War глави, включително Firestorm battle royale (създаден с Criterion) и късна актуализация за Тихия океан. Активната разработка приключи през 2020, което остави играта да изглежда незавършена за много хора. Това, което беше пуснато, се играе по-добре от репутацията си.
Моето мнение: Страхотна за игра, разочароваща за мислене. Картите от Тихия океан си заслужават времето, а усещането на оръжията е от най-високо ниво.
16. Battlefield 2042 (2021)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | DICE, с Ripple Effect, EA Gothenburg и Criterion |
Дата на издаване | 19 ноември 2021 |
Играчите | Онлайн мултиплейър до 128 на PC, PS5 и Xbox Series X|S, 64 на PS4 и Xbox One |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Настройки | 2042, свят разрушен от климатични бедствия |
Battlefield 2042 напълно пропусна кампанията и се фокусира изцяло върху мултиплейъра, с 128-играча мачове на PC и съвременни конзоли. Историята се развива на фона на свят, разрушен от климатичен колапс и безграждански войници, наречени No-Pats. Класовете бяха заменени от Специалисти, именувани персонажи с джаджи като крилат костюм или кука за катерене, и тази промяна раздели общността.
Липсващи функции и бъгове направиха играта най-ниско оценената в серията, и тя загуби 70% от играчите си в Steam в рамките на две седмици след пускането. Portal, персонализираният режим, който върна карти и екипировка от 1942, Bad Company 2 и Battlefield 3, беше светлата точка. Сезон 3 върна класовата система, а по-късните сезони преработиха стартовите карти. Сезон 7 излезе през март 2024 като последен, и до тогава играта беше значително по-здрава отколкото при старта.
Моето мнение: Много по-добра сега от репутацията си, въпреки че все още е най-слабият модерен запис. Само Portal си заслужава няколко вечери носталгия.
17. Battlefield 6 (2025)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive и Ripple Effect) |
Дата на издаване | 10 октомври 2025 |
Играчите | Единичен играч, онлайн мултиплейър до 64 |
Платформи | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Настройки | 2027–2028, НАТО срещу частната военна компания Pax Armata |
Battlefield 6 е играта, която феновете поискаха след 2042, връщайки се към основите. Класовете и кампанията се завръщат, а разрушенията ясно напомнят на Bad Company 2. Историята следва отряда Dagger 1-3 под командването на сержант Дилън Мърфи, докато разкъсаното НАТО се бори с Pax Armata, частна военна компания, във война, която продължава от 2027 до 2028. Кампанията преминава през Гибралтар, Кайро, Таджикистан и Бруклин. Четири студиа на EA работиха по нея под името Battlefield Studios.
EA съобщи за над 7 милиона копия продадени в първите три дни, най-големият старт в историята на Battlefield. Сезоните продължиха да добавят нови карти до 2026, включително класически ремейкове и завръщането на Wake Island. Ако сега започвате, ключовете за Battlefield 6 за PC и Xbox са най-евтиният начин да влезете.
Моето мнение: Най-добрият Battlefield от Battlefield 4 насам и лесен избор за всеки, който започва днес. Кампанията е просто добра, но мултиплейърът е серията в пълна сила.
18. Battlefield REDSEC (2025)

Подробности | Информация |
|---|---|
Разработчик | Battlefield Studios |
Дата на издаване | 28 октомври 2025 |
Играчите | Онлайн мултиплейър, 100 в Battle Royale, осем отбора по четирима в Gauntlet |
Платформи | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Настройка | Форт Линдън, Калифорния |
Battlefield REDSEC е безплатното спиноф заглавие, което излезе заедно с Battlefield 6 Сезон 1. Неговият battle royale пуска 100 играчи на Форт Линдън, който EA нарича най-голямата карта в Battlefield досега — район от калифорнийски предградия и плажове, където почти всяка стена може да бъде разрушена. Разрушенията променят обичайния ритъм на battle royale, тъй като можете да отворите нов път, вместо да чакате врата.
Gauntlet е вторият режим, турнир за елиминация на отбори, където осем отбора по четирима играят кратки мисии и най-слабите отпадат. REDSEC поддържа и Portal за персонализирани правила, а прогресът се пренася в Battlefield 6. Безплатен е в Steam, EA app, Epic, PS5 и Xbox Series X|S, въпреки че може да се изисква онлайн абонамент за конзолите.
Моето мнение:Най-добрият безплатен начин да разберете дали модерният Battlefield е за вас. Gauntlet е режимът, който бих играл първо.
Често задавани въпроси за Battlefield игрите

Последни думи
Подредете всички Battlefield игри и серията изглежда най-добре, когато залага на sandbox стила.Тя се спъва, когато следва тенденциите на други шутъри, било то полицаи и бандити в Hardline или Specialists в 2042. Battlefield 6 имаше най-голямото стартиране в серията, като се върна към класове, разрушения и големи комбинирани карти.
За новак пътят е кратък: започнете с Battlefield 6 или безплатния REDSEC, после се върнете към Battlefield 1 за атмосфера и Bad Company 2 за най-добрата кампания. Класиките за PC си заслужават, ако сте любопитни откъде идва Conquest.
Какво следва? Сезоните на Battlefield 6 все още излизат, а феновете продължават да искат Bad Company 3 или завръщане на 2142. Нито едно не е обявено, така че засега близкото бъдеще спира през 2028 с Dagger 1-3, а 2042 и 2142 остават единствените дати след това.
GameBoost продукти
Цялата колекция Battlefield Series
Вижте всички GameBoost гейм ключове
Вижте всички GameBoost акаунти
Вижте всички GameBoost Boosting услуги
Вижте всички GameBoost валути
Вижте всички GameBoost подаръчни карти
Вижте всички GameBoost презареждания
Вижте всички GameBoost предмети
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”





