


FC 27 Beta Pitch Notes Донесете поправките, които играчите искаха

EA публикува първите FC 27 Бета Пич Ноти след затворената бета, а най-силната линия в тях е ангажиментът да оставят играта такава, каквато е, след като бъде пусната.
EA FC играчите се оплакват от същия цикъл от години. Бета версията играе по един начин, пускането я съвпада, след това балансен пач идва скоро след това и пренаписва цялата игра. EA сега се е заела с това директно, заедно с дълъг списък от EA FC 27 промени в геймплея в защита, движение и статични положения.
FC 27 Бета Пич Ноти Резюме

EA казва, че не планира да прави значителни промени в баланса на геймплея в ранните актуализации на заглавието, което трябва да сложи край на годишния пост-стартиращ мета ресет
Отборният Прес вече няма ефект с топката в защитната ви трета, а по-ниските настройки на дълбочината връщат линията по-рано
Профилите AcceleRATE бяха приближени един до друг, корнерите загубиха цялата помощ за позициониране и подаванията с динг са напълно ръчни
FC 27 датата на пускане е 25 септември 2026, с ранно достъп от 18 септември
Какво казват FC 27 Бета Пич Нотите за Патчовете при Пускане
Формулировката на EA е необичайно проста за пост от Бета Пич Ноти. Екипът казва, че е следил разговорите на играчите и е чул отзивите за големите колебания в баланса след пускането. За FC 27 иска това, което нарича "измерен подход", и не планира да прави значителни промени в баланса на геймплея в ранните актуализации на заглавието.
Затворената бета обратна връзка актуализация определя целта като оставяне на игровото изживяване да се установи, за да може екипът да види как играчите се адаптират преди да пипне нещо. Бъгове и непредвидено поведение все още се поправят, с целеви пачове, които ограничават по-широкото въздействие върху геймплея.
За всеки, който играе в началните седмици, това променя математиката. Картите, които купувате при пускането, трябва да представят същото и месец по-късно, а бета тактиките се пренасят вместо да загинат от неочаквано коригиране на плъзгача.
EA никога не определя колко актуализации на заглавието се броят за "ранни", така че по-голям балансен преглед по-късно през сезона все още е на масата.
Бруизер, Отборен Прес и Дълбочина

Предизвикателствата с рамене сега награждават позиционирането. Те работят най-добре, когато вашият защитник тича рамо до рамо с носителя на топката, а натискането на бутона вече не свързва опит след опит. Натискайте го многократно и вашият играч изтегля ръка и губи скорост, предоставяйки на атакуващия свободна ярд.
Силата все още има значение, а Bruiser все още ви дава допълнителна полза, въпреки че EA само леко намали допълнителното, предоставяно от Bruiser.
Нерфът на Team Press е по-голямото изменение. Team Press вече няма ефект с топката в вашата защитна трета, така че ИИ спира да се струпва в пакет пред вашата врата. По-високо на терена все още работи, но защитниците натискат по-малко ефективно от полузащитниците и нападателите. По-ниските настройки на дълбочина също показват по-добре позицията на линията, с защитниците, които отстъпват по-рано, за да оставят по-малко пространство зад себе си.
Всичко това връща защитата в ръцете ви, където маневрирането и времето за тактил решават между блок и дузпа.
AcceleRATE, Player Lock и Ръчни ъглови удари
Движението беше изравнено. Въздействието на AcceleRATE профилите беше леко намалено, приближавайки Explosive, Controlled и Lengthy по-близо един до друг. Активираните бягания покриват ограничено разстояние сега, така че трябва да ги активирате отново, за да поддържате бегача в движение. Женските играчи трябва да имат минимална височина от 5'8" (172 см) за Lengthy.
Player Lock загуби тихата си опора. Когато се заключите далеч от носителя на топката, този носител вече не дриблира автоматичнооколо защитниците, а EA леко увеличи грешката в подаванията си по време на заключване.
Стандартните положения бяха същите. Подаванията с дрибъл са напълно ръчни, отделени от входа за Подаване по земя, така че трябва да натиснете два пъти Подаване през и да ги насочите сами. Корнерите загубиха помощта за позициониране: вашият играч вече не се насочва към очакваното място за приземяване, така че височината, скачането и инерцията решават кой печели скачащата топка. EA също настройва прогресията на трудността, за да раздели Професионален, Световен клас и Легендарен. Пълните версии ще излязат на FC 27 дата на издаване 25 септември 2026, с ранно достъп на 18 септември.
Често задавани въпроси относно бележките за бета версията на FC 27

Финални думи
След като прочетете всички промени, се появява един модел: почти всяка от тях отнема автоматизирана защитна мрежа от играча. ъгли, заключване на играча, подавания с дрибъл, отборен натиск в собствената трета. Всеки от тях вършеше работа, която сега трябва да вършат пръстите ви.
Това прави обещанието за липса на ранни пачове по-интересно, отколкото звучи. Ръчните системи отнемат седмици за усвояване, а в предишни години общността едва получаваше това време, преди пач да премести целите.
Отвореният въпрос е дали EA ще устои, когато започнат оплакванията. Защитната мета, която е толкова ръчна, ще произведе много мачове с високи резултати в началото, а натискът да се смекчи нещо обикновено следва. Наблюдавайте първото заглавно обновление: ако е списък с бъгове без редакции на атрибути или плъзгачи, EA е нарушила навик, който играчите са отбелязвали години наред.
Други продукти на FC & GameBoost
Акаунти FC 27 за продажба
Евтини FC 27 монети
Купете FC 27 точки
Артикули FC 26 за продажба
Купете FC 26 монети
Акаунти FC 26 за продажба
Прегледайте всички акаунти на GameBoost
Прегледайте всички услуги за Boost на GameBoost
Прегледайте всички валути на GameBoost
Прегледайте всички игрални ключове на GameBoost
Прегледайте всички подаръчни карти на GameBoost
Прегледайте всички допълнения на GameBoost
Прегледайте всички артикули на GameBoost
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”

.webp?v=1790584042)




