Banner

Biomy Enshrouded v pořadí: od Springlands po Cinder's Cradle

Biomy Enshrouded v pořadí: od Springlands po Cinder's Cradle

Oblasti ve hře Enshrouded mají pevně dané pořadí. Embervale má sedm regionů, od zelených Springlands až po lávová pole Cinder's Cradle, přičemž každý z nich vyžaduje vyšší úroveň Plamene v Enshrouded. Pokud dorazíte příliš brzy, červená mlha vám začne odpočítávat čas ještě předtím, než stihnete cokoli ukořistit.

Hra Enshrouded vyšla v plné verzi 1.0 dne 15. října 2026, čímž se zvýšil limit na úroveň 50 a otevřel se nový region na dalekém severu.

Náš Recenze Enshrouded označuje Embervale za mapu, která se vám odmění za každou odbočku. Tato stránka se věnuje praktické stránce: regionům v pořadí, tomu, co se v každém z nich nachází, fungování časovače Shroudu v Enshrouded a tomu, jak je propojují Starobylé věže.


Přehled biomů Enshrouded

  • Sedm regionů v pořadí: Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin a Cinder's Cradle.

  • Každá úroveň Plamene v Enshrouded přidá jednu minutu času ve Shroudu, od přibližně 5 minut při Plameni 1 až po 13 minut při Flame 9.

  • Rudý smrtící závoj vám výrazně rychleji odčerpává čas, dokud nebude vaše Flame dostatečně vysoká.

  • Kolébka popela vyžaduje Flame 10, což stojí 16 zachráněných přeživších a předmět z úkolu Crown of Sorrow.

  • Nejprve v každém regionu vylezte na Starobylou věž kvůli rychlému cestování a mapě jeho obelisků.


Biomy Enshrouded v pořadí

Biomy Enshrouded v pořadí

Region

Úroveň

Flame

Klíčové suroviny

Hlavní hrozby

Jarní krajiny

1–10

1–2

sůl, pazourek, pryskyřice

mrchožrouti, Vukahové, slabší Padlí

Divoký les

10–15

3

měděná ruda, jíl, tvrdé dřevo

rytíři Padlých, mrchožrouti, vosy v Černé bažině

Nomádská vysočina

15–20

4

Cínová ruda, vápenec, zkamenělá kost

Vukahové, lovci z Pláště, šavlozubí tygři

Kindlewastes

20–30

5

Železná ruda, síra, šafrán

Drakoničtí supi, štíři, padlí ze Slunečního chrámu

Vrcholky Albaneve

30–40

6–8

Stříbrná ruda, obsidián, ametyst

Silní padlí, pavouci, sněžní levharti

Pánev Veilwater

35–45

8–9

Zlatá ruda, akvamarín, perleť

Ještěří lid Draků, krabi, vodní plazi

Kolébka popela

Dosud nezveřejněno

10

Nové materiály na výrobu

Nová frakce nepřátel se 14 typy

Vašich prvních pět řemeslníků čeká ve Starobylých trezorech napříč Jarními kraji: Oswald Anders (kovář), Balthazar (alchymista), Athalan Skree (lovec), Cade Hawthorn (truhlář) a Emily Fray (farmářka). Každý z nich odemyká jednu větev výroby, takže je zachraňte, než opustíte 10. úroveň.

Revelwood ukrývá Blackmire, bažinu na 13.–15. úrovni s vlastní Starobylou věží, Snapjawy v bahně a bardem Valorym, kterého můžete zachránit. Plášť v Nomádské vysočině dostal ve verzi 1.0 tři další záchytné body.

Kindlewastes se zhruba na 25. úrovni dělí a jih je nebezpečnější než sever. Než vystoupáte na Vrcholky Albaneve, sbalte si teplé oblečení.

Proč brát sloupec s úrovněmi jen orientačně? Keen tato pásma nezveřejňuje, takže údaje pocházejí z komunitního sledování.


Jak funguje časovač Shroudu?

Vstup do Shroudu spustí odpočet přibližně na 5 minut při Flame 1, a když dosáhne nuly, mlha vás zabije. Každá úroveň Flame, kterou vylepšíte, přidá minutu, až na 13 minut při Flame 9. Když vyjdete ven, časovač se doplní.

Červený Smrtící Shroud ubírá čas mnohem rychleji než bílá mlha. Každé vylepšení Flame také zvýší vaši úroveň Shroud Passage a červená zóna se otevře, jakmile je tato úroveň dostatečně vysoká.

Návratové majáky se nacházejí v mlze a udržují časovač plný, dokud stojíte poblíž. Kapsle přesýpacích hodin doplňují čas a od verze 1.0 padají také z velkých Fellů. Dovednosti a Alchemistovy baňky Shroud Survival zvýší váš limit.

Kořeny Shroudu rostou hluboko v mlze, včetně dna Studní elixírů. Pokácení jednoho udělí bod dovednosti každému poblíž stojícímu Flamebornovi, takže vezměte přátele.


Co přináší Cinder's Cradle?

Cinder's Cradle je endgame oblast se dvěma úrovněmi za severními branami, za Veilwater Basin, s 12 novými kořeny Shroudu a novou frakcí čítající 14 typů nepřátel. Přízemí vyplňují láva a starobylé ruiny, nad nimi se vznášejí ostrovy a Keenův seznam změn Enshrouded 1.0 popisuje, jak chapadla Shroudu spojují obě úrovně.

Dovnitř se dostanete s Flame 10. Toto vylepšení vyžaduje 16 přeživších, Jiskry a Zlomenou stráž Severní koruny. Získáte ji z trůnu v trůnním sále Cromville během úkolu Crown of Sorrow. Starobylá brána se nachází mezi horkým pramenem Cromville a jezerem Luma.

Ve verzi 1.0 se přidá také nový přeživší, který zná starobylé recepty. Flame 11 je poslední potvrzená úroveň a umožňuje vašim Flame Altarům zatlačit Shroud zpět.

Keen nedoporučuje žádnou úroveň. Veilwater Basin sahá zhruba k úrovni 45, takže bychom tam dorazili přibližně na této úrovni a postavili oltář před branou.


Ancient Spires a trasy pro kluzák

Každý ze šesti původních regionů má jednu Ancient Spire, vertikální hádanku plnou pastí, říms a lezení. Jednu mají také Low Meadows a Blackmire. Plamen na vrcholu zpřístupní rychlé cestování a odhalí obelisky v dané oblasti, které následně označí její kořeny Shroudu a Flame Shrines.

Verze 1.0 odstranila Shroud Adhesive, který kluzák potřebuje, a umožňuje vzdušným proudům nést vás libovolným směrem. Nastavení světa nyní ovlivňuje také dobu trvání vzestupných proudů.

Spires se obvykle nacházejí poblíž středu regionu, takže na jednu nejprve vylezte a pak z vrcholu odleťte.


Časté dotazy k biomům v Enshrouded

V jakém pořadí byste měli procházet biomy v Enshrouded?

Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin a nakonec Cinder's Cradle. Červená mlha vám napoví, že jste tam příliš brzy.

Přenášejí se uložené pozice z předběžného přístupu do Enshrouded 1.0?

Ano, na PC. Majitelé verze s předběžným přístupem dostanou verzi 1.0 na Steamu zdarma a jejich světy zůstanou zachovány, takže se s uloženou pozicí z pozdní fáze hry mohou vydat k bráně do Cradle.

Jak dlouho můžete zůstat v Shroudu v Enshrouded?

Až 13 minut při Flame 9, než vám další čas přidají schopnosti, lektvary nebo přesýpací kapsle. Veřejné zdroje zatím neuvádějí údaj pro Flame 10 ani 11.

Resetuje Enshrouded 1.0 vaše schopnosti?

Ano. Poznámky k aktualizaci 1.0 uvádějí, že se při prvním načtení staré uložené pozice resetuje strom schopností, takže si naplánujte nový build.


Závěrem

V Embervale se trpělivost vyplácí. Červená mlha označuje hranici toho, co váš Flame zvládne, a její překročení vás stojí víc času, než kolik ušetříte.

Mezi vámi a Cinder's Cradle stojí šestnáct přeživších, takže každá záchrana, kterou cestou na sever vynecháte, znamená, že se při Flame 10 budete muset vracet.

Keen zatím nepotvrdil nic nad rámec Flame 11, takže Cradle je prozatím konec cesty. Nejlepší jídlo si nechte na lávu.


Produkty GameBoost

Herní klíč Enshrouded
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny Boost služby GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost

“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”