


Borderlands 4 Gunplay je nejlepší v sérii

Borderlands 4 střelba je jedna věc, na které se téměř všichni shodují. Recenzenti, kteří hru hodnotili nízko kvůli trhání a pádům, stále označili střelbu za nejsilnější, jakou série dosud vyprodukovala. Zbraně v Borderlands 4 udržely hráče na Kairosu dlouho poté, co snímková frekvence přestala spolupracovat.
Dostali jsme se na stejné místo v naší vlastní recenzi, která hře dala 8 z 10 a označila ji za nejlépe hratelný díl v sérii na velkou vzdálenost. Zbraně to táhnou.
Podíváme se na to, co se změnilo pod kapotou, co kritici a hráči říkali po roce, a zda je střelba opravdu tak dobrá.
Shrnutí střelby v Borderlands 4

Střelba v Borderlands 4 je nejvíce chválenou částí hry napříč recenzemi kritiků i hráčů
Osm výrobců přichází s hrou, pět se vrací a tři jsou nové: The Order, Ripper a Daedalus
Licencované díly kombinují chování několika výrobců do jedné zbraně, takže sledujete kombinaci dílů a ne název zbraně
Slot Ordnance dává těžkým zbraním a granátům čas na obnovení, takže velké zbraně střílejí v každém boji
Kritici průměrně hodnotili 82 na OpenCritic s 88 procenty doporučujícími, a recenze na Steamu byly při spuštění smíšené kvůli stížnostem na výkon
Proč se střelba v Borderlands 4 cítí jinak

Vzor zpětného rázu se zde dá naučit během jednoho nebo dvou zásobníků. Zbraně se usazují tam, kde očekáváte, a rozdíl mezi revolverem Jakobs a puškou Vladof se projevuje ve vašich rukou spíše než na kartě statistik. Zaměřování na mířidla stahuje rozptyl dolů, a střelba z boků zůstává přesná na blízko. Zvuk také odvádí svou část práce, protože brokovnice Torgue zní jako demoliční nálož a roztočení Ripperu zní jako varování.
Osm výrobců dodává hru.Jakobs vyplácí za headshoty, Maliwan ovládá elementy, Vladof vyměňuje přesnost za rychlost střelby, Tediore ti při přebíjení hodí zbraň do obličeje, Torgue detonuje. Tři noví příchozí se k nim přidali: Řád s výbuchy na nabití a uvolnění, Ripper postavený pro plně automatické střelby a Daedalus spoléhající na spolehlivost a podporu více typů munice.
Elementy rozhodují o více soubojích než čísla poškození. Šok odstraňuje štíty, korozivní poškození ničí brnění, zápalné poškození taví maso a přepnutí na správnou hlaveň uprostřed boje je lepší než se snažit překonat nesprávnou. Zdravotní bary nepřátel jsou barevně kódovány právě z tohoto důvodu a jejich čtení je rozdíl mezi deseti sekundami zabití a deseti minutami.
Cryo a radiace pokrývají zvláštní úkoly. Cryo zpomaluje cíl a zmrzne ho, jakmile nahromadíš dostatek, což ti dá sekundu, kterou potřebuješ proti nabíhajícímu Ripper psychovi. Radiace se šíří po smrti, takže zaplněná místnost se promění v řetězovou reakci, pokud vybereš správného nepřítele, kterého zabiješ jako prvního. Kinetické zbraně nemají žádný element a přesto si zaslouží místo, protože zasahují maso a brnění bez připojené penalizace.
Kupte si účty Borderlands 4 na GameBoost
Licencované díly změnily to, co lovíte
Licencované dílyumožňují jedné zbrani mít chování od několika výrobců najednou. Tělo Vladof může vzniknout s Torgue zásobníkem a přepínačem elementu Maliwan, takže lovíš kombinaci dílů, nikdy ne jméno.
Rarita určuje, kolik těchto dílů se objeví. Zbraně s vyšší raritou generují více z nich, takže dvě kopie stejné legendární zbraně mohou hrát zcela odlišně. Dokonalý roll se stává dlouhodobým cílem spíše než políčkem, které zaškrtneš při prvním dropu.
Těžké zbraně a granáty sdílejí jeden slot pro munici a fungují na cooldown, už ne na vzácnou munici, což ukončuje starý zvyk hromadit rakety na boss fighty. Vybereš si jednu nebo druhou, takže volba mezi granátem, který čistí přídavné nepřátele, a odpalovačem, který maže badass, je skutečné rozhodnutí o stavbě. Munice také zůstává zamčená během boje o tvůj život a spousta druhých šancí na tom pravidle zemřela.
Náklady na to vše se odrážejí v čitelnosti. S tolika kombinacemi dílů v oběhu trvá posouzení nového dropu déle než v Borderlands 3 a recenzenti tvrdě kritizovali spouštěcí menu. MonsterVine spojil svou chválu na střelbu s plochou stížností na přepracované uživatelské rozhraní a třídění kořisti je část, kterou hráči stále žádají, aby Gearboxopravil.Ale stále to stojí za to.
Pohyb je polovina střelby

Střelba dává smysl pouze s připojeným pohybovým vybavením. 2K uvádí dvojité skákání, klouzání, vyhýbání se a chytáníjako standard pro každého Vault Huntera a každý z nich je použitelný uprostřed boje.
Areny se kolem této myšlenky vertikálně staví. Římse, které vidíš, jsou římse, které můžeš dosáhnout, takže boj v chodbě se stává tříúrovňovým soubojem, kde vklouzneš, narazíš na nepřítele a pak sklouzneš do výstřelu ze shotgunu. Výška funguje jako zorné pole více než jako bezpečnost a nejklidnější místo v hlučném boji je často deset metrů nad ním, uprostřed klouzání, kde většina sledování nepřátel vzdává.
Mimo arény dělá práci hover bike. 2K ho prodává jako způsob, jak překonat Kairos, a otevřené zóny předpokládají, že na něm jezdíš mezi cíli. Tento tempo je důležité i pro střelbu, protože dorazíš do tábora s plnými cooldowny pohybu a už vybranou cestou shora.
Ne každý kritik byl přesvědčen o celém vybavení. VGC považoval chytání za neohrabané a snadno zapomenutelné, a tato kritika se drží uvnitř, kde těsné místnosti nenechávají nic, co by stálo za chycení.
Často kladené otázky o střelbě v Borderlands 4

Závěrečná slova
Střelba v Borderlands 4 si zaslouží tolik uznání za to, jak málo tření je mezi touhou něco mít a jeho získáním. Vidíš římsu, dosáhneš na ni. Vidíš chráněného nepřítele, přepneš na elektrický útok.
Licencované díly udělaly každý drop zajímavým a každý drop zároveň matematickým problémem, a honba za dokonalým rollem je mnohem delší cesta, než bývala. Je božský roll stále realistickým cílem? Pro většinu hráčů ne.
Zda je to dost na to, aby udrželo Kairos obsazený během druhého roku obsahu, je otevřená otázka. Sleduj, co udělá další příběhový balíček s rozmanitostí nepřátel, protože zbraně už splnily svou roli.
Borderlands 4 & GameBoost produkty
Herní klíč pro Borderlands 4
Kupte si účty pro Borderlands 4
Předměty Borderlands 4 v akci
Získejte peníze do Borderlands 4
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny hry Resident Evil
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby boostingu GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”






