


Všechny hry Elder Scrolls v pořadí podle vydání a časové osy

Seřadit hry Elder Scrolls podle pořadí zní jednoduše, dokud si neuvědomíte, že MMO z roku 2014 se odehrává zhruba 700 let před původní hrou z roku 1994. The Elder Scrolls už více než tři desetiletí skáče tam a zpět napříč historií Tamrielu, takže pořadí vydání a časová osa Elder Scrolls se téměř neshodují.
Tento seznam her Elder Scrolls podle data vydání zahrnuje všechny hlavní díly i všechny významné spin-offy, datum jejich děje a stručné doporučení, které z nich dnes stojí za váš čas. Pokud si některou z nich chcete pořídit na PC, v naší kolekci her Elder Scrolls najdete klíče k většině her ze série.
# | Hra | Vydáno | Typ | Místo v příběhu |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Hlavní díl | 3. éra, 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Hlavní díl | 5. éra, 3E 417 | |
3 | 1997 | Vedlejší díl | 4., stejné roky jako Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Vedlejší díl | 2., 2E 864 | |
5 | 2002 | Hlavní díl | 6., 3E 427 | |
6 | 2006 | Hlavní díl | 7., 3E 433 | |
7 | 2011 | Hlavní díl | 10., 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1., 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Karetní hra | 8., Velká válka (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Mobilní spin-off | 9., přibližně 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Mobilní spin-off | Bez pevně stanoveného data, přibližně v období Skyrimu |
12 | 2025 | Remaster | Stejně jako Oblivion, 3E 433 |
Chcete raději pořadí příběhů Elder Scrolls? Začněte hrou The Elder Scrolls Online v roce 2E 582, pak pokračujte hrami Redguard a Arena, přičemž Battlespire se odehrává ve stejných letech jako Arena. Následují Daggerfall, Morrowind a Oblivion (nebo jeho remaster). Legends se věnuje Velké válce na začátku čtvrté éry, Blades navazuje přibližně v roce 4E 180 a Skyrim uzavírá tuto řadu v roce 4E 201. Castles není zasazen do konkrétního roku a každá hra vypráví samostatný příběh, takže můžete začít kdekoli, aniž byste se ztratili.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Softworks |
Datum vydání | 25. března 1994 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | MS-DOS (zdarma na Steamu) |
Protagonista | Bezejmenný vězeň, později Věčný šampion |
Arena začíná v císařském žaláři. Bojový mág Jagar Tharn uvěznil císaře Uriela Septima VII. v jiné dimenzi a zaujal jeho místo na trůnu. Duch Rii Silmaneové, jeho zavražděné učednice, vás vyvede z cely. Odtud putujete po Tamrielu a hledáte osm částí Hole chaosu, z nichž každá je pohřbena v žaláři v jiné provincii. Je to stále jediný díl pro jednoho hráče, který vám umožní navštívit všechny provincie kontinentu.
Bethesda hru původně představila jako turnaj gladiátorů, odtud pochází její název, a během vývoje kolem tohoto nápadu vyrostlo RPG. Hraje se přesně jako DOSová hra z roku 1994: města s pohybem po mřížce, náhodné dungeony v divočině, nemilosrdný začátek a ovládání, které vyžaduje trpělivost. Bethesda ji před lety nabídla zdarma a The Elder Scrolls: Arena si stále můžete bezplatně stáhnout na Steamu.
Můj verdikt: Muzejní kousek, kterému stojí za to věnovat hodinu, pokud chcete vidět, kde série začala. Většina hráčů by si o něm měla něco přečíst a jít dál.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Softworks |
Datum vydání | 20. září 1996 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | MS-DOS (zdarma na Steamu) |
Protagonista | Vlastní postava, císařův agent |
Uriel Septim VII. vás vyšle do Iliackého zálivu se dvěma úkoly: osvobodit ducha krále Lysanda a zjistit, co se stalo s dopisem, který císař napsal bývalé královně Daggerfallu. Dopis ukazuje na Mantellu, drahokam pohánějící Numidium, obřího mosazného golema, kterého si chce přivlastnit každá frakce v oblasti. Příběh se větví do několika zakončení a Bethesda je později všechna začlenila do kánonu prostřednictvím události zvané Zlom na Západě.
Bethesda navrhla mapu přibližně o velikosti Velké Británie, s přibližně 15 000 městy, vesnicemi a dungeony, takže procedurálně generovaný svět může při bližším pohledu působit prázdně. Tvorba postavy jde do větší hloubky než v kterémkoli pozdějším díle: můžete si vytvořit vlastní třídu a sami zvolit výhody i nevýhody. The Elder Scrolls II: Daggerfall je na Steamu zdarma a fanouškovský projekt Daggerfall Unity ho předělává v moderním enginu, pokud vás odradí verze pro DOS.
Můj verdikt: Nejambicióznější hra, jakou kdy Bethesda vydala, a také plná odpovídajícího množství chyb. Zahrajte si ji, pokud chcete nejhlubší roleplaying, jaký série nabídla.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Softworks |
Datum vydání | Konec roku 1997 |
Hráči | 1, plus online kooperace a deathmatch |
Platformy | MS-DOS (na Steamu) |
Protagonista | Nováček mezi imperiálními bojovými mágy |
Battlespire je uzavřený dungeon crawler. Dorazíte do Battlespiru, plovoucí akademie, kde Impérium cvičí své bojové mágy, a zjistíte, že místo ovládli daedrové Mehrunese Dagona. Při jejich pronásledování projdete několika rovinami Oblivionu a na samotný Tamriel nikdy nevkročíte. K útoku dojde v době, kdy Jagar Tharn vystupuje jako falešný císař, takže děj přímo navazuje na Arenu: když Dagona zatlačíte zpět, přerušíte daedrickou podporu, na kterou Tharn spoléhal.
Hra původně vznikala jako rozšíření Daggerfallu s názvem Dungeon of Daggerfall, než ji Bethesda oddělila a vydala samostatně. Na rok 1997 nabízela překvapivě ambiciózní multiplayer s režimy kooperace, týmového hraní a deathmatche přes LAN nebo internet. Tyto servery už dávno nefungují a sólová kampaň je podle dnešních měřítek pomalá, bludišti protkaná dřina.
Můj verdikt: Hra, kterou lze z tohoto seznamu nejsnáze přeskočit. Fanoušci lore, kteří milují daedry, si v ní něco najdou, ostatním toho moc neunikne.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Datum vydání | listopad 1998 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | MS-DOS (na Steamu) |
Hlavní postava | Cyrus |
Redguard vyměňuje otevřenou RPG formuli za akční adventuru z pohledu třetí osoby s pevně daným hrdinou. Hrajete za Cyruse, žoldnéře z řad Redguardů, který se plaví na ostrov Stros M'Kai, aby našel svou zmizelou sestru Iszaru. Přistane uprostřed boje mezi místními obyvateli a lordem Richtonem, prozatímním guvernérem dosazeným poté, co Tiber Septimova říše ovládla Hammerfell v posledních letech druhé éry.
Je to jediná hra ze série The Elder Scrolls s pevně danou kamerou z pohledu třetí osoby a hraje se spíš jako Prince of Persia než Daggerfall, se souboji s mečem, šplháním po římsách a hádankami. Ostrov je malý, ale Bethesda ručně vytvořila každou ulici, což mu dodává osobitost, kterou procedurálně generovaným hrám chybí. Hráči, kteří začali s The Elder Scrolls Online, poznají Stros M'Kai na první pohled, protože MMO využívá stejný ostrov jako jednu z úvodních oblastí.
Můj verdikt: Okouzlující kuriozita s neohrabaným soubojovým systémem. Pokud vás zajímá, stojí za pár večerů, a pokud ne, klidně ji přeskočte.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios |
Datum vydání | 1. května 2002 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | PC, Xbox |
Protagonista | Nerevarine |
Morrowind vás vysadí z vězeňské lodi v Seyda Neen na ostrově Vvardenfell s rozkazem ohlásit se agentovi Blades jménem Caius Cosades. Císař má podezření, že byste mohli být Nerevarine, znovuzrozeným hrdinou starého proroctví Dunmerů. Vaším skutečným cílem je Dagoth Ur, který sídlí pod Rudou horou a šíří Blight, zatímco tři žijící bohové Tribunálu mají vlastní důvody, proč pravdu pohřbít.
Nic v Tamrielu nevypadá tak podivně jako Vvardenfell, kde čarodějové žijí v obřích houbách a jedno město je postavené kolem obrovské krabí ulity. Nenajdete tu ani značky úkolů, takže se řídíte pokyny v deníku a skutečně čtete mapu. Edice Game of the Year obsahuje obě rozšíření, Tribunal a Bloodmoon, a klíče k Morrowind GOTY vám na PC zpřístupní celý tento balíček.
Můj verdikt: Nejlepší svět, jaký Bethesda vytvořila, a nejlepší scénář v celé sérii. Počítejte s náročnou první hodinou, pak vám hra začne dávat smysl.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios |
Datum vydání | 20. března 2006 |
Počet hráčů | Pro jednoho hráče |
Platformy | PC, Xbox 360, PS3 |
Protagonista | Hrdina z Kvatchu |
Oblivion začíná útěkem císaře Uriela Septima VII. před vrahy tajnou chodbou ve vaší vězeňské cele. O pár minut později zemře a vám zůstane Amulet králů a úkol: najít jeho posledního dědice, Martin Septim, než invaze Mehrunese Dagona pohltí Cyrodiil. Císaři propůjčil hlas Patrick Stewart a Martinovi Sean Bean. Brány Oblivionu, které se otevírají po celé provincii, dodávají hlavnímu úkolu skutečnou naléhavost.
Úkoly gild v Oblivionu obstály ve zkoušce času lépe než hlavní příběh. Úkolová linie Temného bratrstva zůstává jedním z vrcholů série a Shivering Isles rozšíření z roku 2007 vás zavede do Sheogorathovy šílené říše Zapomnění a patří k nejlepším přídavkům, jaké Bethesda vytvořila. Slabinou je škálování úrovní: jakmile dosáhnete vyšších úrovní, bandité najednou nosí skleněnou zbroj.
Můj verdikt: Skvělé RPG, které remaster z velké části nahradil. U původní verze zůstaňte jen v případě, že ji plánujete výrazně modovat.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios |
Datum vydání | 11. listopadu 2011 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Protagonista | Dračí zrozenec |
Skyrim začíná jízdou na káře, která míří na popravu v Helgenu, dokud drak Alduin nespálí město kolem vás. Ukáže se, že jste Dračí zrozenec, smrtelník, který pohlcuje duše zabitých draků a získává tak sílu pro dračí Výkřiky. Vedle hlavní dějové linie probíhá občanská válka mezi Bouřnými hávy a Císařskou legií, zatímco Thalmor tahá za nitky v pozadí obou stran.
Systém dovedností bez tříd vám umožňuje stát se tím, čemu se věnujete, a svět je plný věcí, na které můžete narazit. Bethesda hru stále vydává znovu: Special Edition v roce 2016, verzi pro Switch v roce 2017, Skyrim VR, Anniversary Edition v roce 2021 a verzi pro Switch 2 v prosinci 2025. Pokud začínáte od nuly, Anniversary Edition obsahuje Dawnguard, Hearthfire a Dragonborn spolu se stovkami předmětů z Creation Clubu a klíče ke Skyrimu vám umožní začít na PC.
Můj verdikt: Nejlepší místo, kde začít s touto sérií. Tuhle hru si z uvedených zamilujete nejsnáze a díky modovací scéně zůstává svěží i ve své druhé dekádě.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | ZeniMax Online Studios |
Datum vydání | 4. dubna 2014 |
Hráči | Masivně multiplayerová hra |
Platformy | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Protagonista | Vestige |
The Elder Scrolls Online se odehrává dříve než kterákoli jiná hra na tomto seznamu, v 2E 582, během Interregna, kdy Tamrielu nevládne žádný skutečný císař. Začínáte jako Vestige, vězeň obětovaný daedrickému princi Molag Balovi, a uniknete z Coldharbouru, jeho roviny Zapomnění. Molag Bal chce Tamriel s ní spojit. Mezitím spolu o Rubínový trůn bojují tři aliance (Aldmerské dominium, Daggerfallská konvence a Ebonheartský pakt).
ESO vyšlo s předplatným, v roce 2015 ho zrušilo a postupně se proměnilo v jedno z obsahově nejbohatších MMO. Každoroční kapitoly zavedly hráče zpět do Morrowindu, Summersetu, Elsweyru a západního Skyrimu a od roku 2026 hra přešla na čtvrtletní sezóny namísto jedné velké kapitoly ročně. Aktuální sezónu si můžete ověřit na oficiálním webu The Elder Scrolls Online a účty Elder Scrolls Online jsou nejrychlejší cestou do hry na PC.
Můj verdikt: Nejlepší způsob, jak poznat nejrozsáhlejší mapu Tamrielu, pokud máte rádi MMO. Sólo hráči ji mohou brát jako obrovské RPG pro jednoho hráče, kde jsou ostatní lidé jen v pozadí.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Dire Wolf Digital, později Sparkypants Studios |
Datum vydání | 9. března 2017 |
Hráči | 1 (příběh) nebo 2 (PvP) |
Platformy | PC, Mac, iOS, Android |
Protagonista | Zapomenutý hrdina |
Legends byla odpovědí Bethesdy na Hearthstone, bezplatnou karetní hru rozdělenou do dvou linií, z nichž jedna na jedno kolo ukryje vaše bytosti. Každý hráč má runy, jednu za každých pět bodů zdraví, a když se některá rozbije, líznete si kartu, kterou někdy můžete zahrát zdarma během soupeřova tahu. V příběhové kampani pro jednoho hráče se ujmete role Zapomenutého hrdiny, který se v Cyrodiilu postaví Vysokému elfovi Naarifinovi.
Systém linií hře dodal chytrý prvek, ale nikdy si nenašla široké publikum. Bethesda v prosinci 2019 zastavila vývoj, v listopadu 2024 hru stáhla ze Steamu a servery vypnula 30. ledna 2025. Hra je nyní nehratelná na všech platformách.
Můj verdikt: Chytrá karetní hra, kterou už si nezahrajete. Na tomto seznamu je pro úplnost.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios |
Datum vydání | březen 2019 (předběžný přístup), 12. května 2020 (plné vydání) |
Hráči | Pro jednoho hráče, plus PvP aréna |
Platformy | iOS, Android, Switch |
Protagonista | Bývalý člen Blades |
Blades je dungeon crawler z pohledu první osoby vytvořený pro telefony. Odehrává se ve čtvrté éře po Velké válce a vžijete se v něm do role bývalého člena Blades, který se vrací domů a zjišťuje, že město zpustošili žoldáci pracující pro Královnu Bloodfall. Město obnovujete budovu po budově, procházíte příběhové dungeony a vydáváte se do nekonečné Propasti režim a bojujte s ostatními hráči v Aréně.
V předběžném přístupu strávila více než rok, během kterého ji brzdily časově omezené truhly a opakující se dungeony. V květnu 2020 pak vyšla v plné verzi a také ve verzi pro Switch. Bethesda ji na začátku roku 2026 stáhla z nabídky a servery vypnula 30. června 2026, aniž by zůstala dostupná offline verze.
Můj verdikt: Slušná mobilní hra, která nikdy nepůsobila jako skutečný díl série The Elder Scrolls. Servery jsou pryč, takže už patří minulosti.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios |
Datum vydání | 10. září 2024 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | iOS, Android |
Protagonista | Dynastie vládců |
Castles je simulátor správy hradu ve stylu Fallout Shelter. Vládnete královské dynastii, přidělujete poddaným práci na hradních pracovištích a vydáváte rozhodnutí z trůnu. Jak roky plynou, nastupují noví vládci a vy určujete dědice. Jeden skutečný den představuje celý rokve hře, takže jediný týden pokrývá sedm let historie vašeho království.
Bethesda hru v září 2023 testovala v omezeném předběžném přístupu pro Android a během roku 2024 ji postupně spouštěla v jednotlivých zemích, než 10. září 2024 vyšla celosvětově. Je zdarma s nákupy v aplikaci a nijak nenavazuje na žádnou část hlavní časové osy příběhu The Elder Scrolls.
Můj verdikt:Příjemná hra na telefon pro krátké herní seance. Je to jediný mobilní titul ze série The Elder Scrolls, který je stále v provozu, a to se počítá.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Datum vydání | 22. dubna 2025 |
Hráči | Pro jednoho hráče |
Platformy | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Protagonista | Hrdina z Kvatchu |
Bethesda vydala Oblivion Remastered bez předchozího oznámení dne 22. dubna 2025, tedy ve stejný den, kdy hru představila. Vizuální stránku Cyrodiilu přepracovává v Unreal Engine 5, zatímco původní engine dál zajišťuje herní logiku, takže úkoly i staré zvláštnosti fungují tak, jak si je pamatujete. Příspěvek k vydání Oblivion Remastered potvrzuje, že standardní edice obsahuje Shivering Isles, Knights of the Nine a osm menších DLC balíčků.
Kromě nového vzhledu přibyl sprint a vývojáři přepracovali systém levelování podle nápadů převzatých ze Skyrimu, takže už nemusíte plánovat každý postup dovednosti. Deluxe Edition přidává sady brnění Akatoshe a Mehrunes Dagona, digitální artbook a soundtrack. Verze pro Switch 2 vyšla 11. srpna 2026, a klíče k Oblivion Remastered vám zpřístupní verzi pro PC.
Můj verdikt: Nejlepší způsob, jak si dnes zahrát Oblivion. Pokud chcete klasický příběh ze světa Elder Scrolls, je to po Skyrimu nejlepší vstupní bod.
Časté dotazy o hrách Elder Scrolls
Závěrem
Série The Elder Scrolls se většinu posledních dvou let spíše zmenšovala. Dva spin-offy skončily během 18 měsíců, ESO vyměnilo každoroční Chapters za kratší sezóny a jediným velkým vydáním byl remaster hry z roku 2006. Série dnes stojí na svých starších singleplayerových dílech a MMO.
Dohnat zameškané je díky tomu jednodušší, než se na první pohled zdá. Skyrim a Oblivion Remastered běží na současném hardwaru a Arena i Daggerfall jsou na Steamu zdarma. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim a ESO pokrývají většinu toho, co dělá sérii výjimečnou.
Nikdo mimo Bethesdu neví, kdy The Elder Scrolls VI vyjde. Todd Howard v listopadu 2025 řekl časopisu GQ, že tým právě uspořádal velký herní test, a dodal, že vydání hry je stále ještě hodně daleko. Dokud se to nezmění, zahrajte si Skyrim, pokud jste ho ještě nehráli, a dejte Morrowindu pořádnou šanci. Pokud už ho máte dohraný, náš seznam her jako Skyrim vám poradí, co si zahrát dál.
Borderlands a produkty GameBoost
Kolekce všech her Elder Scrolls
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny Boost služby GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechna dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”





