Banner

Minecraft Dungeons II Výbava, Vylepšení, Talismany

Minecraft Dungeons II Výbava, Vylepšení, Talismany

Minecraft Dungeons II buildy výbavy nabízejí více možností než první hra. Stále neexistuje třída nebo strom dovedností, takže vaše role vychází z výbavy, kterou vybavíte, a Minecraft Dungeons II kouzla nyní pocházejí z opakovaně použitelná knihovna knih.

Výbava má svou vlastní sekci v našem Minecraft Dungeons II recenze, a to z dobrého důvodu. Poprvé v sérii se můj charakter cítil postavený záměrně, díky více slotům a větší kontrole nad tím, co do nich patří.

Tato stránka vysvětluje, jak se 12 slotů, talismany, artefakty a knihy kouzel spojují, plus hrubé okraje, na které narazíte po cestě.


Shrnutí výbavy

Shrnutí sestav vybavení
  • 12 bojových slotů, zvýšeno z 6: jedna zbraň na blízko, jedna zbraň na dálku, čtyři kusy brnění, tři talismany a tři artefakty.

  • Brnění se dělí na helmu, hrudní plát, legíny a boty, každé s vlastními výhodami.

  • Knihy kouzel jdou do osobní knihovny a nikdy nejsou spotřebovány, takže jedna kniha může být na několika předmětech najednou.

  • Každý předmět má jen jedno kouzlo. Vyšší úrovně kouzel se otevírají, když zvyšujete úroveň Enchantsmith.

  • Minecraft Dungeons II talismany jsou pasivní, bez doby obnovy. Minecraft Dungeons II artefakty jsou aktivní a fungují na duších.

  • Loot se rychle vytrácí, takže získejte zpět to, co nahradíte, jakmile bude k dispozici kovář.


12 slotů za stavbami vybavení Minecraft Dungeons II

Mojang zdvojnásobil počet bojových slotů ze šesti na dvanáct, a Mojangův rozbor herních systémů říká, že cílem je mít prostor pro více stavby a herní styly. Zbroj už není jedna položka, takže si nasazujete helmu, hrudní zbroj, legíny a boty zvlášť.

Slot

Počet

Co to dělá

Zbraň na blízko

1

Poškození na blízko

Zbraň na dálku

1

Neomezená munice, která se dobíjí v průběhu času

Zbroj

4

Helma, hrudní zbroj, legíny, boty, každá s vlastními výhodami

Talismany

3

Pasivní bonusy, žádné stisknutí tlačítka

Artefakty

3

Aktivní schopnosti, které fungují na duších

Položky mají také šanci mít náhodné efekty, takže dvě kopie stejné hrudní zbroje mohou fungovat jinak. Už jste někdy vzali duplikát a málem ho zlikvidovali, aniž byste se podívali? Nejprve zkontrolujte řádek efektu.

Kosmetika se nachází mimo 12 slotů. „Hero Cape“ jde hráčům, kteří hráli první Minecraft Dungeons a přihlásí se do pokračování před „31. prosincem 2026“. Přihlaste se do Java nebo Bedrock na stejném „Minecraft účtu“ poté, a plášť se tam také objeví.


Jak fungují enchantmenty v Minecraft Dungeons II

Jak fungují enchantmenty v Minecraft Dungeons II

Knihy enchantmentů pocházejí z Rifts, dungeonů, příběhových momentů a vedlejších questů, a každá se přidává do osobní knihovny. Poté navštívíte „Enchantsmith“ a aplikujete jakoukoli knihu, kterou vlastníte, na jakýkoli slot vybavení.

Knihy se nikdy nevyčerpají. Stejný enchantment může být na několika předmětech, takže efekt extra-dodge jako Somersault se může hromadit napříč vaším vybavením. Každý kus drží jeden enchantment, na rozdíl od první hry, kde mohl jeden předmět nést několik.

Tento limit jej také odlišuje od „Minecraft Items“ v základní hře, kde může kovadlina sloučit několik enchantmentů na jeden meč. V Dungeons II žije build napříč dvanácti kusy, jeden efekt každý, a menu Efekty a Enchantmenty uvádí vše na jednom místě.

Enchantments lze vylepšovat a vyšší úrovně se otevírají, jak levelujete Enchantsmith. Zacházejte s ranými knihami jako s experimenty. Kniha zůstává ve vaší knihovně poté, co ji aplikujete, takže můžete dnes vyzkoušet ohnivý build a zítra setup pro crowd-control.

Kupte si Minecraft dárkové karty na Gameboost


Minecraft Dungeons II talismany a artefakty

Talismany jsou nová pasivní kategorie. Získáte „tři talismanové sloty“, a žádný z nich nejde do cooldownu. Příklady, které byly dosud hlášeny, zahrnují bonusové zdraví, rychlejší zotavení z dodgingu, extra XP a talisman z kosti, který vyvolává psího společníka.

Artefakty pokrývají aktivní stranu, s „třemi sloty“ pro sebe. Fungují na duších získaných z poražených nepřátel a jejich krátké cooldowny vás odměňují za neustálé používání. Bomby, šokové vlny, jedové mraky a vyvolání včel sem všichni zapadají.

Buildy fungují, když obě poloviny táhnou stejným směrem. Summoner může spojit talisman společníka s enchantmentem na léčebnou zbraň. Build pro crowd-control může zpomalit skupiny pomocí ledových šípů, poté se přiblížit rychlými kotouly a bleskovými dýkami, a výměna vybavení okamžitě obnoví vašeho hrdinu bez respec.

Jeden hráč na fórech Steam poukázal na čtyři kusy brnění plus tři talismany jako nejjasnější krok vpřed od první hry. Cena je hromadění enchantmentových kombinací, které původní hra umožnila, které jsou pryč.


Kde systém vybavení stále klopýtá

Loot padá tak často, že správa inventáře se stává únavnou. Mini inventář pro rychlé výměny pomáhá na začátku, ale zpomaluje, jakmile porovnáváte hromaděné efekty.

Kovář, který vylepšuje předměty a přehazuje buffy, přijde později v kampani a přinese tlačítko pro záchranu všech předmětů. Do té doby zkoušejte nové typy zbraní, jakmile je najdete. Duše a raný smaragdový limit dostanou v hře téměř žádné vysvětlení. Limit vás tlačí k nalezenému vybavení místo nakupování u obchodníků, a rád bych měl alespoň jednu nápovědu, která by to říkala.

Smaragdy jsou měna, kterou utrácíte uvnitř Dungeons II.Minecoins patří do Bedrock Marketplace, který nabízí balíček hrdinů Dungeons II pro hlavní hru.


Často kladené otázky o vybavení a buildy

Často kladené otázky o sestavách vybavení

Má Minecraft Dungeons II třídy?

Ne. Vaše role vychází zcela z vybavení, které máte na 12 místech. Vyměňte své zbraně, brnění, talismany a artefakty, a váš herní styl se okamžitě změní.

Kolik enchantmentů může mít jeden předmět v Minecraft Dungeons II?

Jeden. Můžete však použít stejný enchantment na několik předmětů, protože knihy zůstávají ve vaší knihovně po použití.

Co artefakty používají v Minecraft Dungeons II?

Duše poražených nepřátel. Mají krátké cooldowny, takže jejich časté používání funguje lépe než šetření na nouzové situace.


Závěrečná slova

Pravidlo jednoho enchantmentu rozděluje váš build do dvanácti rozhodnutí.Jedno šťastné vypadnutí zbraně už nemůže nést celou hru, a myslím, že je hra lepší díky tomu.

Nejvíce pozornosti věnujte brnění. Čtyři kusy s vlastními perkami a vlastními enchantmenty vám dávají více možností k ladění než jakákoli zbraň, a náhodné efekty znamenají, že nejlepší helma může stále být někde venku.

Nikdo mimo studio zatím neví, jak koncové herní předměty a budoucí aktualizace rozšíří tento systém. Nové knihy samy o sobě by mohly přehodnotit, které buildy budou na vrcholu.

Prozatím sbírejte každou knihu, kterou najdete, testujte kombinace volně a často salvage. Větší knihovna znamená více buildů k vyzkoušení.


Minecraft & GameBoost produkty

Kupte si klíč pro Minecraft Dungeons II
Minecraft účty na prodej
Kupte si Minecraft předměty
Levné Minecoins k získání
Získejte dárkové karty Minecraft
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny GameBoost Dobití
Zobrazit všechny GameBoost Předměty

“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”