Banner

Nejlepší build a tým pro Skirk v Genshin Impact se zbraněmi

Nejlepší build a tým pro Skirk v Genshin Impact se zbraněmi

Genshin Impact odměňuje týmy, které se drží jedné jasné elementární identity, a Skirk je v tomto ohledu extrémním příkladem. Nejlepší build a tým pro Skirk se točí kolem 5hvězdičkové uživatelky Cryo meče která k provádění všech komb spotřebovává Serpent's Subtlety místo energie.

Skirk může zůstat aktivní a provádět dlouhé série normálních útoků, nebo se na chvíli zapojit, použít jeden mohutný Burst a pak přenechat hlavní roli jinému carry. Oba herní styly odměňují týmy složené pouze z postav Hydro a Cryo. O tom, kam až může sestava se Skirk zajít, rozhodují mechaniky její výbavy, zbraně, artefakty, pořadí vylepšování talentů i kompletní složení týmu.


Nejlepší build a přehled týmu pro Skirk v Genshin Impact

  • Azurelight je pro Skirk nejlepší zbraň a Finale of the Deep představuje nejlepší bezplatnou možnost pro týmy s léčitelem.

  • Sada 4 kusů Finale of the Deep Galleries je nejlepší univerzální sada artefaktů a sada 4 kusů Marechaussee Hunter se hodí do týmů s Furina bez střídání rotací.

  • Hlavní statistiky artefaktů: přesýpací hodiny ATK%, kalich s bonusem Cryo DMG nebo ATK%, a korunka CRIT Rate nebo CRIT DMG, přičemž nejdůležitější vedlejší statistikou je CRIT.

  • Při vylepšování talentů má Elemental Skill přednost před Elemental Burst, a běžné útoky nepotřebují žádné úrovně.

  • Escoffier je nejlepší volbou do týmu a Furina, Yelan a Shenhe doplňují zbývající pozice ve většině sestav.

  • Řetězení klepnutím na dovednost tvoří základ hlavního herního stylu a podržení dovednosti následované výbuchem je základem rychlého přepínání postav s druhým hlavním útočníkem, jako je Neuvillette.

  • Reakce Zmražení vytvářejí Prázdné trhliny a během Sedmifázového záblesku doplňují Serpentovu subtilitu.

Levné účty Genshin Impact


Skirkin set schopností a herní styly v Genshin Impact

Skirk využívá Serpentovu subtilitu, zdroj, který pohání její výbuch živlů a udržuje její stav naplněný Cryo energií. Obě varianty její živlové dovednosti při použití udělují 45 bodů Serpentovy subtility a samy o sobě nezpůsobují žádné poškození. Odpočet znovupoužití dovednosti začíná až po skončení jejího stavu, takže délka stavu určuje načasování rotace.

Každá část sady schopností navazuje na další v jasném cyklu.

  • Klepnutím na dovednost se spustí Sedmifázový záblesk: Skirk změní své běžné útoky na Cryo, získá výrazně vyšší násobitele poškození a zachová si vysokou odolnost proti přerušení po dobu, kdy se Serpentova subtilita postupně vyčerpává.

  • Podržením dovednosti se Skirk začne rychle pohybovat: Dovednost jí umožňuje běžet vysokou rychlostí, přecházet přes vodu a pohlcovat blízké Prázdné trhliny, z nichž každá jí dodá 8 bodů Serpentovy subtility.

  • Rozum přesahující rozum vytváří Prázdné trhliny: Spoluhráči, kteří vyvolají reakci Zmražení, Supravodivost, Cryo víření nebo Cryo krystalizaci, vytvoří každých 2,5 sekundy jednu trhlinu; současně mohou být aktivní až tři.

  • Návrat do zapomnění odměňuje spoluhráče s Hydro a Cryo: Každý spoluhráč, který zasáhne útokem Hydro nebo Cryo, přidá jeden stupeň efektu Křížení smrti a tři stupně zvýší poškození běžných útoků Sedmifázového záblesku na 170 % a běžné poškození Burst se zvýší na 160 % původních hodnot.

  • Vzájemné mentorství ve zbraních zvyšuje úrovně dovedností celé party: Každý člen získá o jednu úroveň Elemental Skill navíc pokud jsou v týmu pouze postavy Hydro a Cryo a je v něm alespoň jedna postava každého z těchto elementů.

Skirk má dva Bursty a Seven-Phase Flash rozhoduje o tom, který z nich se aktivuje. Běžný Burst vyžaduje 50 Serpent's Subtlety, spotřebuje všechny a za každý bod nad 50 až do limitu 12 bodů získá bonusové poškození. Speciální Burst lze použít pouze během Seven-Phase Flash, nic nestojí, pohltí až tři blízké Rifty a podle jejich počtu posílí následujících 10 Normal Attacks.

Herní styl s Tap Skill udržuje Skirk v boji, řetězí Normal Attacks a prokládá je Charged Attacks nebo speciálním Burstem, kterým pohlcuje Rifty. Herní styl s rychlým přepínáním spočívá v podržení Skill pro nabití běžného Burstu, jeho aktivaci a následném přepnutí na jinou postavu, aby mohla převzít roli hlavního DPS. Obě varianty těží ze stejných spoluhráčů Hydro a Cryo.


Nejlepší zbraně pro build Skirk

Skirk s Azurelight

Azurelight je Skirkin signaturní meč a jasně nejlepší volba. Sekundární statistika meče je CRIT Rate a jeho pasivní efekt po použití Elemental Skill přidává 24 % ATK a poté při nulové Energii dalších 24 % ATK a 40 % CRIT DMG. Skirk má trvale nulovou Energii, protože její Burst využívá Serpent's Subtlety, takže bonus zůstává aktivní v plné výši. Meč překonává její nejbližší alternativy přibližně o 18 až 22 %.

Možnosti zbraní jsou seřazeny podle dostupnosti a celkového poškození.

Zbraň

Vzácnost

Nejlepší využití

Azurové světlo

5hvězdičková signatura

Každý tým se Skirk

Primordial Jade Cutter, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged

5hvězdičková

Alternativy, které už máte

Finále hlubin

vyrobitelná 4hvězdičková zbraň

Nejlepší volba pro hráče zdarma

Pohroma Eshu

4hvězdičková zbraň z události

Týmy se štítníkem

Černý meč

4hvězdičková

Zástupný text

Tři 5hvězdičkové alternativy si jsou výkonem velmi blízké a žádná z nich neospravedlňuje cílené přání, pokud už máte v inventáři vylepšené Finále hlubin. Finále hlubin potřebuje léčitele, jako jsou Escoffier, Charlotte, Mika nebo Barbara, aby aktivovalo svůj pasivní efekt, a mezi 4hvězdičkovými možnostmi je nejlepší pro rychlé přepínání postav se Skirk. Pohroma Eshu potřebuje štítníka, jako jsou Citlali nebo Dahlia, v sestavách zaměřených na klepnutí na schopnost se vyrovná 5hvězdičkovým alternativám a v sestavách s rychlým přepínáním zaostává za Finále hlubin.

Přání rozhodují o tom, jak daleko se s Azurovým světlem dostanete. Hráči zdarma si mohou našetřit přání tím, že zjistí, jak získat Protogemy zdarma, a ti, kdo dávají přednost placené cestě, se mohou podívat na Krystaly stvoření. Rychlá kontrola harmonogramu bannerů také pomůže načasovat každé přání.


Nejlepší sady artefaktů pro build Skirk

4dílná sada Finále hlubinných galerií je nejlepší univerzální sadou pro Skirk. Sada poskytuje bonus k poškození Cryo a 60% zvýšení poškození při nulové energii, přičemž Skirk nikdy nenaplní ukazatel energie. Bonus se podle způsobu hraní vztahuje buď na její normální útoky, nebo na ultimátní schopnost.

Volba sady artefaktů závisí na herním stylu, spoluhráčích a CRIT Rate zbrani.

Sada

Nejlepší využití

4dílná sada Finale of the Deep Galleries

Všechny herní styly

4dílná sada Marechaussee Hunter

Týmy s Furina bez rozdělených rotací

4dílná sada Blizzard Strayer

Náhradní sady proti nepřátelům, které lze zmrazit

4dílná sada Gladiator's Finale nebo kombinace 2dílných sad

Dočasné použití během farmení

Marechaussee Hunter je přibližně o 2 % lepší než Galleries v řetězcích Tap Skill a její farmení stojí mnohem méně Resinu. Bonus CRIT Rate ze sady Marechaussee se sčítá pouze u aktivní postavy, takže při rozdělených rotacích a rychlém přepínání postav je výhodnější Galleries.

Zbraně s CRIT Rate se lépe kombinují se sadou Galleries, protože Marechaussee už CRIT Rate poskytuje a s Azurelightem nebo jinými meči s CRIT Rate se rychle dostanete nad limit. Hráči, kteří už mají 4dílnou sadu Marechaussee, ji mohou rovnou začít používat a Galleries farmit později.


Skirk: build, statistiky a priorita talentů

Nejlepší atributy pro Skirk

Skirk škáluje s ATK a CRIT, takže její cílové statistiky jsou jednoduché. Priorita vedlejších statistik je nejprve CRIT, potom ATK%, zatímco ploché ATK je výrazně méně důležité.

Hlavní statistiky se pro každý slot artefaktu řídí krátkým a předvídatelným vzorcem.

  • U všech buildů Skirk se na Sands používá ATK%: poškození Skirk škáluje s ATK, takže žádná jiná možnost pro Sands se jí nevyrovná.

  • Na Gobletu se používá Cryo DMG Bonus nebo ATK%: Burst Furiny posouvá volbu směrem k ATK%, zatímco buffy Shenhe ji posouvají směrem k Cryo DMG Bonus.

  • Circlet volí CRIT Rate nebo CRIT DMG: O výběru rozhoduje zbraň, protože meče Azurelight a další meče s CRIT Rate uvolní Circlet pro CRIT DMG.

Priorita talentů je nejprve Elemental Skill a poté Elemental Burst. Skill tvoří většinu poškození herního stylu Tap Skill, protože útoky Seven-Phase Flash se škálují podle úrovně Skillu. U herního stylu s rychlým přepínáním postav se pořadí obrací ve prospěch Burstu.

Úrovně Normal Attack Skirkovi nepřinášejí nic užitečného. Doporučeným postupem zůstává postupně vylepšit oba hlavní talenty, protože při rozdělených rotacích i nouzovém rychlém přepínání postav přijdou vhod oba. Úroveň postavy 90 přináší vzhledem k nákladům jen mírné zvýšení poškození, takže spoluhráči škálující se podle HP, jako Furina a Yelan, mají přednost při vylepšování talentů.


Nejlepší spoluhráči pro Skirk v Genshin Impact

Pasivní schopnosti Skirk omezují výběr spoluhráčů na postavy Hydro a Cryo, a nejsilnější volby přinášejí snížení RES, DMG Bonus, léčení pro Fanfare Furiny nebo Attack SPD pro rychlejší řetězce Normal Attacků.

Možnosti spoluhráčů se dělí do jasných rolí podle toho, co Skirk nejvíc potřebuje.

  • Escoffier je nejlepší spoluhráč pro Skirk: Escoffier přináší 55% snížení Cryo a Hydro RES, léčení, které nabíjí Fanfare Furiny, a silné poškození Skillu, které se škáluje podle dodatečné úrovně Skillu celé party.

  • Furina přidává výrazný DMG Bonus a stabilní poškození Hydro: Furina používá 4dílnou sadu Tenacity of the Millelith pro další buffy, způsobuje stabilní poškození mimo bojiště a potřebuje léčitele, aby nabíjela Fanfare.

  • Yelan funguje i bez léčitele: Yelan způsobuje stabilní poškození Hydro, poskytuje postupně se zvyšující DMG Bonus aktivnímu hlavnímu DPS a aktivuje Hydro Resonance pro spoluhráče škálující se podle HP.

  • Shenhe poskytuje výrazné Cryo buffy: Shenhe přidává buff Icy Quill, Cryo DMG Bonus a snížení RES, navíc bonus buď k poškození Burstu a Skillu, nebo k Normal a Charged Attackům.

  • Dahlia se hodí do sestav se 4hvězdičkovými postavami: buff Attack SPD od Dahlii přidává do každého řetězce další Normal Attacky a její štít aktivuje Calamity of Eshu.

  • Mika a Charlotte zajistí léčení bez Escoffier: Obě Cryo postavy nabíjejí Fanfare Furiny a Mika navíc přidává Attack SPD, který se hodí ke krátkému hitlagu Skirk.

Účty bez Escoffier způsobují znatelně menší poškození, a spárování Yelan se Xingqiu nahradí Furinu a odpadne potřeba vyhradit místo pro léčitele. Týmy bez Escoffiera si stále vedou dobře proti týmům postaveným kolem jiných Cryo carry postav.

I s omezeným výběrem postav máte několik použitelných možností. Kaeya je zdarma, Barbara poskytuje trochu léčení zdarma a Layla nabízí Cryo štít, který zároveň aktivuje Calamity of Eshu.


Nejlepší týmové sestavy pro Skirk ve hře Genshin Impact

Xingqiu do týmu se Skirk

Týmy zaměřené na Freeze poskytují Skirk nejlepší podmínky a každá silná sestava kombinuje buffery, léčitele pro Fanfare Furiny a pouze členy Hydro a Cryo.

Osvědčené sestavy pokrývají oba herní styly i několik velikostí soupisek.

Tým

Herní styl

Poznámky

Skirk, Furina, Escoffier, Shenhe nebo Citlali

Tap Skill

Základní sestava pro Freeze s Cryo bufferem

Skirk, Furina, Escoffier, Dahlia nebo Yelan

Tap Skill

Vyšší rychlost útoků nebo Hydro poškození

Skirk, Yelan, Escoffier, Shenhe nebo Xingqiu

Tap Skill

Sestava bez Furiny

Skirk, Furina, Yelan, Mika nebo Charlotte

Tap Skill

Sestava bez Escoffiera s léčitelem

Skirk, Yelan, Xingqiu, Citlali

Tap Skill

Sestava bez Furiny i Escoffiera

Skirk, Neuvillette, Furina, Escoffier

Quickswap

Druhý Hydro carry

Skirk, Ayaka, Furina, Escoffier

Rychlé přepínání

Druhý Cryo carry

Skirk, Wriothesley, Furina, Escoffier

Rychlé přepínání

Druhý Cryo carry s prodlevou

Možnosti sestavení týmu se Skirk zůstávají omezené, protože jakýkoli prvek mimo Hydro a Cryo vypne polovinu její výbavy. Omezení na Hydro a Cryo zvyšuje důležitost výběru postav do týmu, takže by každá měla přinášet buffy, léčení nebo poškození.

Sestavy s rychlým přepínáním využívají druhého carry, který způsobuje poškození během cooldownu Skirkina Burstu, a spoléhají na Escoffier ještě víc než sestavy s Tap Skill. Neuvillette si Fanfare stackuje sám, Ayaka a Ganyu mohou libovolně přepínat mezi postavami, a Wriothesley vymění jeden Skirkin Burst za rotaci s Tap Skill.


Nejlepší rotace se Skirk v Genshin Impact

Dobře provedená rotace nejprve využije všechny buffy od spoluhráčů s Hydro a Cryo, a pak Skirk dostane celé okno Seven-Phase Flash. Ve standardní rotaci s Tap Skill nastupuje Skirk jako poslední, až poté, co všichni spoluhráči použijí buffy a sníží RES nepřátel.

Standardní rotace s Tap Skill pro sestavu s Furina, Escoffier a Yelan má jednoduché pořadí.

  1. Furina použije Skill a Burst, aby začala získávat bonus k DMG založený na Fanfare.

  2. Escoffier použije Skill a Burst, aby zajistila léčení, poškození a snížení RES.

  3. Yelan použije Skill a Burst, poté přidá jeden Normal Attack.

  4. Skirk použije Tap Skill a naváže pěti Normal Attacks, přičemž každou sérii zakončí přerušením úskokem.

  5. Skirk zařazuje Charged Attacks nebo speciální Burst, kdykoli se objeví Void Rifts, čímž doplňuje Serpent's Subtlety.

Sestavy s prodlevou mohou využít rozdělenou rotaci: Skirk nastoupí brzy, aby si připravila Skill a použila běžný Burst, a později se vrátí pro sérii s Tap Skill.

Rotace s rychlým přepínáním použijí běžný Burst dvakrát za cyklus a druhý carry vyplní mezeru mezi těmito Bursty. Důležité je plynulé přepínání, takže hráči, kteří potřebují trénovat, se mohou naučit, jak přepínat postavy na všech platformách.


Často kladené otázky o nejlepším buildu a týmu pro Skirk

Potřebuje Skirk ve svém buildu Energy Recharge?

Skirk vůbec nepotřebuje Energy Recharge, protože její Burst využívá Serpent's Subtlety místo energie. V podstatných statistikách artefaktů byste se měli zaměřit na CRIT Rate, CRIT DMG a ATK %. Energy Recharge potřebují spoluhráči, protože jejich Bursty stále využívají energii.

Které konstelace Skirk nejvíce zvyšují poškození?

Nejvíce poškození Skirk přidávají konstelace 2 a 6. Konstelace 2 poskytuje po speciálním Burstu 70% bonus k ATK a konstelace 6 přidává koordinované útoky z absorbovaných Void Riftů v obou herních stylech. Konstelace 4 je nejslabší a nejlépe poslouží jako mezikrok k dalším konstelacím.

Jak si Skirk vede proti nepřátelům s Pyro aurou?

Skirk si vede nejlépe proti nepřátelům bez vrozené Pyro aury, protože zásahy Cryo proti nepřátelům s Pyro aurou spouštějí reakci Melt, která nevytváří žádné Void Rifty. Na doplňování Serpent's Subtlety závisí přísun Riftů, takže rychlé zabití během prvních 45 bodů udrží Seven-Phase Flash aktivní až do konce.

Která elementární rezonance se nejlépe hodí do týmů se Skirk?

Cryo rezonance se hodí do sestav se dvěma nebo více postavami Cryo a Skirkovi přidává další CRIT Rate. Hydro rezonance se hodí do sestav se dvěma postavami Hydro a zvyšuje poškození spoluhráčů, jejichž schopnosti se škálují podle HP, jako jsou Furina a Yelan. Sestavy se dvěma postavami Hydro a dvěma Cryo aktivují obě rezonance.

Jak dlouho u Skirk trvá Seven-Phase Flash?

Seven-Phase Flash trvá až 12,5 sekundy a skončí dříve, pokud dojde Serpent's Subtlety. Zbývající body se vynulují, jakmile stav skončí, takže běžný Burst vyžaduje samostatnou přípravu pomocí podržené dovednosti. Body z podržené dovednosti zůstávají i po skončení pohybového stavu.


Závěrem

Skirk odměňuje věrnost jednomu elementu více než téměř kterýkoli jiný Cryo carry. K dokončení buildu stačí jeden charakteristický meč, jedna sada artefaktů a krátký seznam hlavních statistik, takže skutečný strop určuje soupiska.

Účty, na kterých už jsou Escoffier a Furina, mají jasnou výhodu a každá další Hydro nebo Cryo postava rozšiřuje možnosti sestavy. Když herní styl přizpůsobíte soupisce, Skirk dosáhne nejlepších výsledků: řetězením Tap Skill pro trvalé poškození nebo Hold Skill Bursty pro carry postavu s rychlým přepínáním.


Produkty Genshin Impact a GameBoost

Účty Genshin Impact
Dobití Genshin Impact
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny Boost služby GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechna dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost

“ Hamza je průměrný nadšenec do videoher, který neustále hledá svou další hru k hraní. Ať už se ponořuje do soutěžního multiplayerového zápasu, prozkoumává obrovský otevřený svět, nebo se zcela nechá vtáhnout do nového titulu, hraní her bylo vždy jedním z jeho oblíbených způsobů, jak trávit čas. V průběhu let se jeho láska k hrám proměnila v vášeň pro porozumění a sdílení všeho o nich. Prostřednictvím svých článků se Hamza snaží pomoci hráčům objevovat nové hry, zlepšovat své dovednosti, být v obraze s nejnovějšími herními zprávami a co nejvíce si užít své oblíbené tituly.”