


Příběh Hellraiser: Revival, Pinheadova dohoda a dva konce

Příběh hry Hellraiser: Revival začíná tím nejhorším možným rozchodem: vaše přítelkyně řekne Pinheadovi ano a vy ji následujete do pekla. Saber Interactive postavilo Hellraiser: Revival na této jediné dohodě, přičemž se Doug Bradley vrací jako vůdce Cenobitů a Clive Barker se na hře podílel od samého začátku.
V naší recenzi Hellraiser: Revival, jsme označili Bradleyho Pinheada za ústřední bod celého příběhu. Objevuje se jen zřídka, takže každá scéna s ním má velký dopad.
Níže najdete, kdo je kdo, kteří Cenobité se objeví, jak hra navazuje na filmy a oba konce Hellraiser: Revival, za upozorněním na spoilery.
Shrnutí příběhu Hellraiser: Revival
Příběh hry Hellraiser: Revival sleduje Aidana Lynche, vymahače motorkářského gangu, který se vydává do pekla poté, co jeho přítelkyně Sunny přijme Pinheadovu nabídku.
Doug Bradley se vrací jako Pinhead a Saber ho na obrazovce ukazuje jen střídmě.
Scarlet Church, vedená Marlowem, chce na Zemi vyrábět Cenobity. Marlowe je závěrečný boss.
Hra čerpá atmosféru z filmů z let 1987 a 1988 ale vypráví nový příběh, který se odehrává asi 20 let po původním díle.
Hra Hellraiser: Revival má dva konce, a díky automatickému ukládání si můžete oba prohlédnout během jednoho průchodu hrou.
Kdo jsou Aidan a Sunny a jak to všechno začíná

Aidan Lynch je vymahačem pro motorkářský gang a Sunny je jeho přítelkyně. Na oficiální stránce obchodu společnosti Saber je hrdina uveden jako Aidan. Některé průvodce píší Aiden, takže ve výsledcích vyhledávání narazíte na obě varianty.
Dvojice najde Genesis Configuration, hlavolamovou skříňku ze hry, a noc strávená s ní přivolá Cenobity. Pinhead nabídne, že odvede Sunny do pekla, a ona souhlasí.
Aidan se ji vydá hledat. Jeho cílem je dostat Sunny z Labyrintu, takže se příběh Hellraiser: Revival neustále přesouvá mezi Clairportem a dimenzí Cenobitů. V naší recenzi jsme upozornili, že scénář se stále ptá, jestli to dělá kvůli Sunny, nebo kvůli sobě, a čím déle své důvody vysvětluje, tím jsou odpornější.
Pinhead a ostatní Cenobité ve hře Hellraiser: Revival
Doug Bradley hrál Pinheada v prvních osmi filmech, od roku 1987 do roku 2005. Podle vývojářů také pomohl zvukovému týmu znovu vytvořit zvukové efekty Pinheadova hlasu, protože nikdo z filmového štábu si nezapsal, jak vznikly.
Pinhead uzavře úvodní dohodu, pak většinu lovu přenechá ostatním členům svého řádu:
Cenobita | Role v příběhu | Jak často se s ním setkáte |
|---|---|---|
Pinhead | Vůdce, uzavře dohodu se Sunny | Jen zřídka, při klíčových momentech příběhu |
Žvanil | Bezočký lovec, který se teleportuje do vaší cesty a před vámi zabouchává dveře | Tři honičky v Labyrintu |
Hlubokohlt | V závěrečné scéně nabídne Aidanovi dohodu | Její velká chvíle přijde na konci |
Máslovák | Potvrzen v sestavě Cenobitů | Nemá vlastní souboj s bossem |
V naší recenzi jsme honičky se Žvanilem zařadili mezi nejnapínavější hororové momenty za poslední roky. Nad nimi všemi stojí Leviatan, kterého Saber's vlastní vývojářský deník označuje za vládce Labyrintu.
Šarlatová církev a Marlowe
Šarlatová církev je kult zasvěcený Cenobitům a chce Cenobity vytvořit na Zemi. Jejím vůdcem je Marlowe, charismatický showman, který řídí vše z podzemí nočního klubu v Clairportu. Nakonec se z něj stane závěrečný boss se dvěma fázemi.
Bruno, sadistický umělec, v jehož domě se skrývá několik hádanek, se na vás vrhne dvakrát. Sestra milosrdenství, znetvořená členka kultu, vezme Aidanovi schránku a později se promění v bosse.
V naší recenzi jsme lidské padouchy považovali za slabší než Cenobity. Marlowe vedle skutečných Cenobitů působil jako muž v kostýmu a ostatní bossové z kultu nabídli lepší souboje než on.
Jak příběh navazuje na filmy z let 1987 a 1988
Výkonný producent Nenad Tomic napsal na Xbox Wire že hra čerpá svou atmosféru, témata a mytologii z filmu Hellraiser (1987) a Hellbound: Hellraiser II (1988), jehož děj přímo nenavazuje ani na jeden z těchto filmů. Vývojáři uvedli, že se odehrává přibližně 20 let po původním filmu.
Barker vytvořil Cenobity ve své novele The Hellbound Heart z roku 1986 a režíroval první film. Saber uvádí, že se zapojil už v raných fázích vývoje, a Tomic mu připisuje podíl na vizuálním stylu, mytologii i povahách postav. Barker hru označil za první skutečnou hru ze série Hellraiser.
Musíte se nejdřív podívat na filmy? Ani ne. Fanoušci v nich přesto poznají hlavolamovou skříňku a Labyrint, které se do hry přenesly přímo z těchto dvou filmů.
Vysvětlení konců hry Hellraiser: Revival

Upozornění na spoilery: tato část popisuje závěrečnou scénu.
Poté, co Aidan porazí Marlowa, zjistí, že Sunny uzavřela vlastní dohodu s Cenobity a od začátku řídila události. Odchází s nimi. Ve zdi zůstane na chvíli otevřená mezera a Deepthroat nabídne Aidanovi místo v jejich řádu. Dva konce hry Hellraiser: Revival se liší podle toho, zda nabídku přijmete:
Přidejte se k Cenobitům: dojděte k Deepthroat a projděte mezerou, než se uzavře. Vytrhne mu jazyk a on se promění v Cenobita, zatímco se mu vybavují vzpomínky na Sunny.
Zůstaňte člověkem: zůstaňte stát, dokud se zeď neuzavře. Aidan zůstane se Zorou, obchodnicí, která provozuje obchody, a rozhodne se začít znovu, když vychází slunce.
Ani jeden konec mu Sunny nevrátí a i v lidském konci zůstane zmrzačený a poznamenaný cejchem. Hra se automaticky uloží těsně předtím, než se zeď začne zavírat, takže můžete načíst uloženou pozici a zhlédnout druhý konec, aniž byste museli znovu bojovat s Marlowem.
Časté otázky k příběhu hry Hellraiser: Revival
Závěrečná slova
Jakmile víte, že Sunny uzavřela vlastní dohodu, její rychlé přitakání Pinheadovi v úvodu působí jako součást plánu. Aidan celé hodiny jedná tak, jako by ji měl zachránit, a hra nechává tento předpoklad platit až do závěrečné scény.
Kult je slabým článkem. Marlowe dává prostřední části příběhu padoucha, kterého lze pronásledovat, ale v paměti utkví chvíle s Pinheadem, Chattererem a Deepthroat.
Protože žádné DLC není v plánu, Aidanův osud jako Cenobita zůstává přesně tam, kde ho nechají závěrečné titulky. Pokud vám lidský konec připadá příliš uhlazený, načtěte automatické uložení a projděte mezerou. Temnější konec lépe odpovídá filmům.
Produkty GameBoost
Herní klíč Hellraiser: Revival
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby Boostingu GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechna dobití GameBoost
Zobrazit všechny předměty GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”





