Banner

1666: Amsterdamské čarodějnické procesy jsou nejlepší částí hry

1666: Amsterdamské čarodějnické procesy jsou nejlepší částí hry

1666: Amsterdam je nejlepší, když vám předá rumor a odejde. 1666 Amsterdam čarodějnické procesy skrývají nadpřirozený cíl za lidskou tváří. Jeho nalezení vyžaduje řádné 1666 Amsterdam vyšetřování, bez úkolových markerů a bez zářící stopy.

V naší 1666: Amsterdam recenzi, byly lovy těsně za trikem s posedlostí Aarona kočky jako nejsilnější částí early access verze, která získala 7/10.

Tento průvodce pokrývá, jak lov probíhá od rumor po Esbat, které stopy jsou důležité, jak udržet podezření nízko a co dělat, když případ vychladne.


1666: Amsterdam Čarodějnické procesy Shrnutí

1666: Amsterdamské honby na čarodějnice - shrnutí
  • Čarodějnické procesy se dělí na denní vyšetřování a noční Esbatbojujte proti Originálu, kterého jste identifikovali.

  • Jsou zde žádné značky úkolů. Cíl najdete prostřednictvím pověstí, rozhovorů, dokumentů a infiltrace.

  • Rozluštění lovu znamená spojení předpokládané identity s Originálovým skutečným jménem.

  • Noina civilní podoba se mísí s davy. Její čarodějnická podoba jí dává magii, ale zvyšuje měřič podezření na veřejnosti, a plný měřič posílá lovce čarodějnic po vás.

  • Když se lov zastaví, hra nenabízí žádné nápovědy, takže si znovu přečtěte své stopy a prozkoumejte interiéry znovu.

  • Umírání během Esbatu vás stojí vaše poklady a pokrok té noci.


Jak fungují čarodějnické honby v Amsterdamu 1666?

Každý lov má dvě poloviny: denní vyšetřování, kde identifikujete Originál, a poté noční Esbat, kde s ním bojujete. Originálové jsou nadpřirozené bytosti, které uzavřely temné dohody a nyní žijí pod přijatými lidskými identitami, a Noa Brooklyn, vychovaná jako Sběratel, je ta, která je poslána po nich.

Každý Originál začíná jako rumor. Vyptáváte se obyvatel města, vplížíte se do budov a čtete, co najdete, dokud kousky neukazují na jednu osobu a jedno pohřbené jméno. Hra nikdy neoznačuje cíl za vás.

Noc přináší odměnu. Během Esbatu čelíte Originálovi v jeho přeměněném stavu. Zemřete tam a ztratíte poklady, které jste nasbírali, plus pokrok té noci, takže se nejprve zásobte na alchymistické stanici.

Právě teď pokrývá verze pro raný přístup přibližně 15 hodin prvního segmentu kampaně. Panache Digital Games očekává, že raný přístup potrvá asi rok, s aktualizacemi obsahu, které přidají více Originálů.


Stopy, které odhalují Originála

Lov končí, jakmile můžete přiřadit skutečné jméno osobě za maskou. Rukopis Game Informeru uvedl detaily, které od vás hra žádá, abyste shromáždili: vzhled cíle, jeho pečeť a jeho původní jméno.

Zdroj stopy

Jak to získáte

Co vám to dává

Obyvatelé města

Konverzace v hospodách, hostincích a dalších veřejných místech, ideálně v civilní podobě

Rumory a první stopa

Dokumenty

Prohledávání domů a podniků, včetně skrytých místností

Jména, adresy a další místo

Ovládnutí NPC

Aaron přebírá vyděšenou osobu

Přístup na střežená patra a do místností

Hra na Eloquent Fox ukazuje, jak řetězec funguje.Pravidelní návštěvníci hospody ti dají první stopu. Ta tě pošle skrze strop Athenaeum Illustre pro dokumenty na druhém patře, a tyto dokumenty ukazují na Dům rovnováhy na Voorburgwal.

Strážní blokují horní patra, takže ovládáš sluhu, aby dostal Noa na půdu, kde čeká pohřbené jméno Originálu. Každý krok ti dává další adresu, takže jedno zmeškané dokumenty zastaví celý řetězec.


Udržuj Metr S podezřením nízko

Udržujte ukazatel podezření nízko

Noa má dvě podoby, a výběr té správné rozhoduje, jak hladce vyšetřování probíhá. Ve své černé šatech a klobouku se mísí s davy, a Game Informer poznamenal, že občané jsou ochotnější s ní mluvit tímto způsobem. Její červená čarodějnická podoba jí dává magii, ale chůze v ní na veřejnosti naplňuje měřič podezření.

Nástroj

Nejlepší pro

Riziko

Civilní Noa

Vyptávání lidí a pohyb v davech

Žádná magie na kterou se spolehnout

Čarodějnická podoba

Kouzlení

Naplní podezření na veřejnosti, a plný měřič přivádí lovce

Aaron kočka

Ovládání NPC, aby se dostal kolem stráží

Ovládání probíhá skrze časovanou minihru

Jakmile je měřič plný, čarodějní lovci přijdou pro tebe. Náhled Game Informer dodává, že koukání skrze okna před lidmi nebo otevřené používání magie se také počítá proti tobě. Bezpečné domy vyčerpávají měřič mezi výjezdy, takže se schovej do jednoho před dalším útokem.

Aaron je nejlepším řešením pro střežené dveře. Vyhraj jeho časovanou minihru škrábání na vyděšené osobě a ovládáš to tělo, což je způsob, jak funguje trik se sluhou v lovu Eloquent Fox.


Co dělat, když se lov zastaví

Když se lov zastaví, hra ti nedává nic, a to je největší nedostatek lovů. Neexistuje žádná možnost nápovědy. Během naší recenze proběhlo více než jedno sezení bloudění mezi čtvrtěmi bez představy, která budova je důležitá.

Hráči na Steamu popisují související problém. Uživatelské recenze se nacházejí v Smíšeném území s přibližně 63% pozitivní v době psaní, a hráči zmiňují nerovnoměrnou hustotu stop: některé lovy se zdají být krátké na důkazy, jiné jasně vyjadřují odpověď. Přísnější recenze většinou útočí na boj a poklesy snímků.

Několik návyků pomáhá, když jste zaseknutí:

  • Znovu si přečtěte dokumenty, které již máte, abyste našli jména a adresy, které jste přehlédli.

  • Znovu navštivte interiéry, kterými jste prošli příliš rychle, zejména skryté místnosti a horní patra.

  • Přepněte se zpět do civilní podoby a promluvte si s lidmi, které jste přeskočili.

  • Zkontrolujte, co může Aaron dosáhnout, než se jako čarodějka násilně dostanete dovnitř.


Často kladené otázky o 1666: Amsterdam Witch Hunts

Často kladené otázky o 1666: Amsterdamských honbách na čarodějnice

Má 1666: Amsterdam značky úkolů pro čarodějnické honby?

Ne. Každý hon začíná jako rumor a cíl sledujete prostřednictvím rozhovorů, dokumentů a infiltrace. Hra vám nikdy neukáže Originál.

Co je Esbat v 1666: Amsterdam?

Esbat je noční hon, který uzavírá vyšetřování. Čelíte Originálu, kterého jste identifikovali v jeho přeměněném stavu, a smrt tam vás připraví o vaše nasbírané poklady a pokrok té noci.

Jak dlouho je 1666: Amsterdam v předběžném přístupu?

Současná verze pokrývá první segment kampaně, asi 15 hodin hraní. Panache očekává, že předběžný přístup potrvá přibližně rok, s aktualizacemi, které přidají příběh, svět a seznam Originálů.


Závěrečná slova

Čarodějnické honby jsou místem, kde 1666: Amsterdam od vás žádá nejvíce. Nikdy vám neřekne, kdo je cílem. Čtete město, sledujete papírovou stopu a jméno si vydobijete sami, a řetězec Eloquent Fox ukazuje, jak uspokojivé to je, když každá stopa zapadne.

Tato stejná designová volba je také slabým místem systému. Detektivní hra bez jediné nápovědy je vzrušující, když se stopy propojují, a trestající, když se jeden dokument skrývá v místnosti, kterou jste prošli.

Panache říká, že bude sledovat, jak lidé hrají, a zlepšovat to, co je třeba zlepšit během předběžného přístupu, a lehká vrstva nápovědy je nejzřejmějším kandidátem. Může ji přidat, aniž by zploštila detektivní práci? To je otázka, na kterou je třeba dávat pozor v příštích aktualizacích. Do té doby hrajte pomalu a čtěte všechno.


GameBoost Produkty

1666: Amsterdam Herní klíč
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby zvyšování GameBoost
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny položky GameBoost

“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”