


- Alle Battlefield-spil i rækkefølge, efter udgivelse og tidslinje
Alle Battlefield-spil i rækkefølge, efter udgivelse og tidslinje

Fireogtyve år efter DICE smed 64 spillere ud på Wake Island, spænder Battlefield-serien fra Battlefield 1942 til Battlefield 6 og dets gratis battle royale, REDSEC. Undervejs har Battlefield bevæget sig mellem Første Verdenskrig, Vietnam, året 2142, politiaktioner i Miami og en frossen fremtid, hvor Europa kæmper om varmere land. Det gør serien nem at elske og overraskende svær at holde styr på.
Udgivelsesrækkefølgen viser, hvordan Battlefield-serien voksede, fra PC-only Conquest-servere til konsolkampagner, ødelæggelse, 128-spiller kampe og et gratis battle royale. Tidslinjeordenen er løsere, da næsten hvert spil fortæller sin egen historie, men det er stadig sjovt at se krigene linede op efter epoke. Kun Bad Company-spillene og Battlefield 3 og 4 deler karakterer eller en bredere handling.
Tabellen nedenfor dækker alle Battlefield-spil, de 13 hovedudgivelser plus de fem større spin-offs, sorteret efter udgivelsesdato. Den sidste kolonne angiver den epoke, hvert spil foregår i, for dem der vil spille krigene som historien (og fiktionen) har ordnet dem. Udvidelser som Road to Rome eller Bad Company 2: Vietnam er inkluderet under det spil, de hører til.
Hvis et af disse fanger dig, er mange af de nyere titler tilgængelige som Battlefield game keys til PC og Xbox. Nedenfor finder du hver udgivelse med dens nøglefakta, to korte beskrivelser og min vurdering af, om det er værd at bruge tid på i dag.
# | Spil | Udgivet | Setting | Epoke |
|---|---|---|---|---|
1 | Battlefield 1942 | 2002 | Stillehavet, Europa, Nordafrika, Østfronten | 1940'erne, Anden Verdenskrig |
2 | Battlefield Vietnam | 2004 | Vietnam | 1965–1975 |
3 | Battlefield 2 | 2005 | Mellemøsten, Kina | 2007, fiktiv krig |
4 | Battlefield 2: Modern Combat | 2005 | Kasakhstan | Nutid, fiktiv krig |
5 | Battlefield 2142 | 2006 | Frosset Europa og Nordafrika | 2142 |
6 | Battlefield: Bad Company | 2008 | Fiktivt Serdaristan | Nutid |
7 | Battlefield Heroes | 2009 | Tegneserie slagmarker | Ingen fast dato, tegneserieversion af Anden Verdenskrig |
8 | Battlefield 1943 | 2009 | Stillehavsøer | 1940'erne, Anden Verdenskrig |
9 | Battlefield: Bad Company 2 | 2010 | Sydamerika, Alaska | 1944 prolog, derefter nutid |
10 | Battlefield Play4Free | 2011 | Battlefield 2 kort | Nutid |
11 | Battlefield 3 | 2011 | Irak, Iran, Paris, New York | 2014 |
12 | Battlefield 4 | 2013 | Kina, Aserbajdsjan, Singapore | 2020 |
13 | Battlefield Hardline | 2015 | Miami, Los Angeles | Nutid |
14 | Battlefield 1 | 2016 | Vestfronten, Italien, Mellemøsten | 1914–1918 |
15 | Battlefield V | 2018 | Norge, Nordafrika, Frankrig, Stillehavet | 1940–1945 |
16 | Battlefield 2042 | 2021 | Global, klimaramt Jord | 2042 |
17 | Battlefield 6 | 2025 | Egypten, Gibraltar, Tadsjikistan, New York | 2027–2028 |
18 | Battlefield REDSEC | 2025 | Fort Lyndon, Californien | Battlefield 6 æra |
1. Battlefield 1942 (2002)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 10. september 2002 |
Spillere | Singleplayer mod bots, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC, Mac |
Setting | Anden Verdenskrig |
Battlefield 1942 er det første Battlefield-spil. DICE samlede infanteri, kampvogne, fly og krigsskibe på samme kort og gav hvert køretøj til den, der nåede først, og serien kører stadig på den idé. Conquest havde to hold, der kæmpede om flag, som også fungerede som spawn-punkter, hvor de drænede hinandens billetter, indtil den ene side løb tør. Kortene dækkede Stillehavet, Nordafrika, Vesteuropa og Østfronten, med Wake Island, Omaha Beach og Stalingrad blandt dem.
Intet føltes iscenesat. En kamp kunne vendes af en pilot, der lettede fra et hangarskib, eller en squad, der stjal det andet holds kampvogn bag deres egne linjer. To udvidelser, The Road to Rome og Secret Weapons of WWII, fulgte i 2003, og mod-scenen (især Desert Combat) holdt spillet i live i årevis. At spille det nu betyder community-servere og masser af tålmodighed med 2002-kontroller.
Min vurdering: Spil det for historietimen. Alt det, Battlefield gør godt, startede her, men selve spillet er blevet gammelt.
2. Battlefield Vietnam (2004)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Digital Illusions Canada |
Udgivelsesdato | 15. marts 2004 |
Spillere | Singleplayer mod bots, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC |
Setting | Vietnamkrigen |
Battlefield Vietnam tog 1942-formlen med ind i junglen og gav de to sider meget forskellige værktøjskasser. De amerikanske styrker havde helikoptere, bombefly og tungt pansret udstyr, mens den nordvietnamesiske side stolede på fælder, tunneler og panserværnsvåben. Kortene var baseret på virkelige slag og steder, herunder Hue, Ia Drang-dalen, Khe Sanh, Ho Chi Minh-stien og Saigons fald. Det var også det første spil i serien med et 3D-kort.
Køretøjsradioer spillede musik fra 1960'erne, og du kunne indlæse dine egne lydfiler, så en Huey fuld af spillere kunne flyve ind i en varm landingszone med lige den sang, piloten valgte. Spørg hvem som helst, der har spillet det, og radioen er det første, de nævner. Det solgte tæt på en million kopier inden november 2004 og vandt soundtrack-priser undervejs. Online-spil i dag afhænger af fan-servere, ligesom 1942.
Min vurdering: Det mest karakterfulde af de tidlige PC-indgange. Helikopterspillet her er stadig en fest, og asymmetrien gør, at det føles som intet andet i serien.
3. Battlefield 2 (2005)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 21. juni 2005 |
Spillere | Singleplayer mod op til 16 bots, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC |
Setting | Fiktiv krig i 2007 mellem USMC, Kina og den Mellemøstlige Koalition |
Battlefield 2 er spillet, der gjorde Battlefield til en holdsport. Det tilføjede squads på op til seks spillere, squad-ledere, der kunne sætte mål, og en commander på hver side med artilleriangreb, forsyningsdropp og UAV-scanninger. De tre fraktioner, US Marine Corps, Kinas Folkets Befrielseshær og en fiktiv Mellemøstlig Koalition, kæmpede på moderne kort som Strike at Karkand, Dragon Valley og Gulf of Oman.
Det var et kæmpe hit med 1,2 millioner kopier solgt i sin første måned, og dets vedvarende ranks og våbenbelønninger kom før det blev standard i shooters. Special Forces, Euro Force og Armored Fury tilføjede natkort, nye fraktioner og slagmarker baseret i USA. For en hel generation af PC-spillere er Karkand stadig det kort, de sammenligner alt med, og derfor lavede Battlefield 3 en remake af det.
Min vurdering: Det vigtigste spil i serien. Hvis du kun spiller et af de tidlige spil, så lad det være dette, gennem de community-servere, der holder det kørende.
4. Battlefield 2: Modern Combat (2005)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 25. oktober 2005 (Xbox 360-version 11. april 2006) |
Spillere | Singleplayer, online multiplayer op til 24 |
Platforme | PS2, Xbox, Xbox 360 |
Setting | Fiktiv NATO- og Kina-krig i Kasakhstan |
Modern Combat var Battlefields første rigtige konsolspil, og det var det første med en ægte singleplayer-kampagne. Du kæmper for både NATO og Kina i en krig om Kasakhstan, før du vælger en side, og historien afslører til sidst, at en terrorgruppe kaldet Burning Flag startede det hele. Dets særlige trick, hotswapping, lod dig hoppe direkte ind i enhver venlig soldat, du kunne se på skærmen.
Multiplayer blev begrænset til 24 spillere på tværs af Conquest og Capture the Flag, hvilket passede til datidens hardware. Online support er siden ophørt på alle platforme, sidst på PS2 i 2014, men kampagnen fungerer stadig. Det er en mærkelig, lidt glemt gren af træet, og det viser DICE teste historieideer, som de ville forfine i Bad Company.
Min vurdering: En kuriositet for samlere. Hotswapping er stadig en smart idé, men der er lidt grund til at jagte en gammel konsol for det.
5. Battlefield 2142 (2006)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 17. oktober 2006 |
Spillere | Singleplayer mod op til 16 bots, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC, Mac |
Indstilling | 2142, en ny istid |
Battlefield 2142 er serien på sit mest science fiction. En ny istid har begravet det meste af nord. Den Europæiske Union og Pan Asian Coalition kæmper om det sidste beboelige land i det, som spillet kalder Den Kolde Krig i det 22. århundrede. Kæmpe kampvandrere trampede rundt ved siden af bælte- og hover-tanks, og du kunne regne ned over kortet i personlige drop-pods.
Folk savner det stadig for Titan mode. Hvert hold havde et kæmpe flyvende krigsskib beskyttet af et skjold, og jordbaserede missiler skulle først nedbryde det skjold. Angriberne gik derefter ombord via pod, ødelagde fire konsoller og sprængte reaktoren, med 30 sekunder til at komme ud. Spillet havde også fire kits med rank-baserede belønninger, Northern Strike booster pack i 2007, og en del modstand mod reklameskilte i spillet.
Min vurdering: Det som fans bliver ved med at bede DICE om at lave igen. Titan-kampe forbliver nogle af de bedste objektspil Battlefield nogensinde har haft.
6. Battlefield: Bad Company (2008)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 23. juni 2008 |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 24 |
Platforme | PS3, Xbox 360 |
Indstilling | Nutid, fiktivt Serdaristan |
Bad Company introducerede to ting, som serien aldrig har sluppet: Frostbite-motoren og seriøs ødelæggelse. Vægge, tage og hele huse faldt fra hinanden under ild, så dækning var kun midlertidig. Kampagnen følger Private Preston Marlowe og en gruppe outsidere (Sarge Redford, Sweetwater og den sprængningsglade Haggard). Sammen jagter de lejesoldat-guld gennem et fiktivt land.
B Company laver jokes og småskændes gennem hele kampagnen, og den lettere tone skilte det ud fra de dystre militærskydere fra tiden. Multiplayer startede med Gold Rush, en angrebs- og forsvarsmodus bygget omkring at ødelægge guld-kasser, og Conquest kom senere som gratis download. Det kom aldrig til PC, hvilket stadig svider for nogle fans.
Min vurdering: En sjov, underholdende kampagne, som er svær at spille i dag uden en PS3 eller Xbox 360. Dens efterfølger gør alt det samme, bare bedre.
7. Battlefield Heroes (2009)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE og Easy Studios |
Udgivelsesdato | 25. juni 2009 |
Spillere | Online multiplayer |
Platforme | PC |
Setting | Tegneserie Anden Verdenskrigs-stil konflikt |
Battlefield Heroes var EAs første free-to-play Battlefield, en third-person shooter med et tegneserieudseende og en fjollet tilgang til Anden Verdenskrigs tanks, fly og rifler. Royal Army og National Army kæmpede med tre klasser: den alsidige Soldier, den tunge Gunner og den hurtige, skrøbelige Commando. Det kørte i en browser launcher, hvilket gjorde det nemt at prøve på næsten enhver PC på det tidspunkt.
Rigtige penge købte kosmetik, og senere items der kunne tippe en kamp, hvilket medførte mange klager. EA lukkede de officielle servere den 14. juli 2015, sammen med deres andre free-to-play shooters, men fans har holdt en genoprettet version kørende. Heroes betyder mest som den tidligste test af free-modellen, som REDSEC vendte tilbage til mere end 15 år senere.
Min vurdering: Charmerende i sin tid, men den er væk. Nævn det for en PC-spiller fra 2009, og du får sandsynligvis et smil.
8. Battlefield 1943 (2009)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 8. juli 2009 (Xbox 360), 9. juli 2009 (PS3) |
Spillere | Online multiplayer op til 24 |
Platforme | PS3, Xbox 360 |
Indstilling | Anden Verdenskrig, Stillehavet |
Battlefield 1943 var et lille downloadbart spil, der bragte 1942 Stillehavs-kortene til konsoller på Frostbite. Det blev lanceret med tre kort, Wake Island, Guadalcanal og Iwo Jima, og et fjerde, det luftbaserede Coral Sea, blev tilgængeligt, da fællesskabet sammen nåede 43 millioner kills. Kampe var med 24 spillere, tre klasser og masser af fly og både.
For sin størrelse var det en stor succes, og det viste, at Battlefields klassiske sandbox passede på PS3 og Xbox 360. En PC-version blev annonceret og derefter aflyst i 2011, så DICE kunne fokusere på Battlefield 3. Wake Island blev især en tilbagevendende gæst med remakes i senere spil, inklusive Battlefield 6.
Min Vurdering: En dejlig lille pakke i sin tid, nu fanget på gamle konsoller. Spil Wake Island i et nyere spil i stedet.
9. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 2. marts 2010 |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 32 på PC og 24 på konsoller |
Platforme | PC, PS3, Xbox 360 |
Indstilling | 1944 prolog, derefter en moderne krig mellem USA og Rusland |
Bad Company 2 bringer Marlowe, Redford, Sweetwater og Haggard tilbage, denne gang på PC og konsoller. Kampagnen åbner i 1944 med Operation Aurora, et raid på en japansk-besat ø, der knytter sig til Scalar, et elektromagnetisk supervåben. Resten af historien følger dette våben fra Sydamerika til Alaska under en fiktiv krig mellem USA og Rusland.
Rush gjorde multiplayer til en legende. Angriberne pressede gennem par af M-COM-stationer, og forsvarerne prøvede at holde dem, og Frostbite 1.5 ødelæggelse betød, at bygningerne omkring hvert objektiv så forskellige ud hver runde. Vietnam-udvidelsen fulgte i december 2010, og spillet solgte mere end 12 millioner enheder. Spørg erfarne fans om det bedste Battlefield-spil og dette navn dukker konstant op.
Min Vurdering: Mit valg for den bedste blanding af kampagne og multiplayer i serien. Hvis du kan finde en befolket server, føles intet ved Rush her forældet.
10. Battlefield Play4Free (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Easy Studios |
Udgivelsesdato | 4. april 2011 (åben beta) |
Spillere | Online multiplayer op til 32 |
Platforme | PC |
Setting | Nutid |
Play4Free var en free-to-play remix af Battlefield 2, med otte af dets kort (herunder Karkand og Oman) og et klassesystem og gameplay hentet fra Bad Company 2. Det kørte på 32-spiller servere med en micropayment butik, og for mange spillere med svagere PC'er var det den nemmeste måde at få en moderne Battlefield fix på.
EA lukkede det den 14. juli 2015, samme dag som Heroes gik offline. Set tilbage var det en midlertidig løsning, der holdt Battlefield 2 kort i rotation mellem store udgivelser. Disse kort var trækplasteret, og fans har aldrig holdt op med at bede om Karkand.
Min vurdering: Fint for sin tid og længe væk nu. Du går ikke glip af noget ved at springe det over.
11. Battlefield 3 (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 25. oktober 2011 |
Spillere | Single-player, co-op, online multiplayer op til 64 på PC og 24 på konsoller |
Platforme | PC, PS3, Xbox 360 |
Indstilling | 2014, Irak, Iran, Paris og New York |
Battlefield 3 var DICE's store satsning mod mainstream, bygget på Frostbite 2 og bragte endelig 64-spiller kampe tilbage til PC. Kampagnen følger sergent Henry Blackburn fra US Marines gennem Irak, Iran, Paris og New York i 2014, fortalt i flashbacks under en afhøring. Det så utroligt ud for 2011, og lys-, lyd- og undertrykkelseseffekterne holder stadig godt.
Multiplayer kørte gennem Battlelog, en webbrowser hub, som føltes mærkelig i starten og blev en del af spillets identitet. Kort som Operation Metro og Caspian Border blev klassikere, og Back to Karkand-pakken genindspillede fire Battlefield 2-kort. Det solgte 5 millioner kopier i sin første uge og 15 millioner inden juni 2012. PC-versionen kom til Steam i juni 2020.
Min vurdering: Stadig et fantastisk multiplayer-spil og det flotteste i sin generation. Kampagnen er glemsom, så hop direkte ind i Caspian Border.
12. Battlefield 4 (2013)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 29. oktober 2013 (PS4 15. november, Xbox One 22. november) |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 64 på PC, PS4 og Xbox One, 24 på PS3 og Xbox 360 |
Platforme | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Indstilling | 2020, Kina, Aserbajdsjan og Singapore |
Battlefield 4 tager fat seks år efter Battlefield 3, og følger sergent Daniel Recker og Tombstone-holdet i en 2020-konflikt mellem USA, Rusland og Kina. Det var seriens store next-gen lancering på Frostbite 3, og dets hovedfeature var Levolution: kortændrende begivenheder som den kollapsende skyskraber i Siege of Shanghai eller oversvømmelsen i Flood Zone. Commander mode kom også tilbage fra Battlefield 2 og 2142.
Netcode-problemer, nedbrud og dårlig hit-registrering dominerede de første måneder efter lanceringen, og DICE oprettede Community Test Environment i april 2014 for at rette dem sammen med spillerne. Disse rettelser virkede, og spillet blev et af de mest elskede shooters i årtiet. År senere fyldte folk stadig dets servere.
Min vurdering: Det mest komplette moderne Battlefield. Ignorer lanceringens historie og spil den version, der findes i dag, den er fremragende.
13. Battlefield Hardline (2015)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Visceral Games |
Udgivelsesdato | 17. marts 2015 |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 64 på PC, PS4 og Xbox One |
Platforme | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Setting | Nutid, Miami og Los Angeles |
Politi og røvere i et Battlefield-spil? Hardline gik all in. Visceral Games, studiet bag Dead Space, byggede kampagnen omkring detektiv Nick Mendoza. Det spiller som et TV-krimidrama med episoder, opsummeringer og stealth-muligheder for at arrestere mistænkte med dit badge. Det tog dig fra Miami til Los Angeles og lagde langt mere vægt på historien end noget Battlefield før det.
I multiplayer, Heist havde kriminelle, der brød ind i et pengeskab, og politiet, der forsvarer det, og Blood Money havde begge sider, der samlede penge fra den samme bunke. Hotwire gjorde capture points til biler, du skulle blive ved med at køre. Det spillede hurtigere og mindre end et normalt Battlefield, og mange fans mente, det burde have været et selvstændigt spin-off.
Min vurdering: En solid shooter, der aldrig føltes som et Battlefield. Hotwire er super sjovt, men dette er det letteste spil at springe over.
14. Battlefield 1 (2016)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 21. oktober 2016 |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC, PS4, Xbox One |
Setting | Første Verdenskrig, 1914–1918 |
Battlefield 1 overraskede alle ved at gå tilbage til Første Verdenskrig, og det er det mest atmosfæriske spil i serien. Kampagnen fortælles som War Stories, korte fortællinger om en britisk tankfører, en RAF-pilot, en italiensk soldat, en australsk løber og en beduin-kriger sammen med Lawrence of Arabia. En prolog med Harlem Hellfighters kommer først, og det at dø igen og igen som forskellige soldater gør det til en af de bedste åbninger, et shooter-spil har haft.
Multiplayer tilføjede Operations, en mode hvor angriberne skubber over flere kort i træk, og Behemoths, enorme køretøjer som zeppelinere, pansrede tog og dreadnoughts, der ankommer for at hjælpe det tabende hold. Fire udvidelser fulgte, fra They Shall Not Pass til Apocalypse. Spillet solgte mere end 15 millioner kopier, en stor sejr for en setting, som de fleste udgivere havde undgået.
Min vurdering: Den bedste atmosfære Battlefield nogensinde har haft, og et fint sted at starte. Spil Operations på en fuld server mindst én gang.
15. Battlefield V (2018)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE |
Udgivelsesdato | 20. november 2018 |
Spillere | Single-player, co-op, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC, PS4, Xbox One |
Setting | Anden Verdenskrig, 1940–1945 |
Battlefield V vendte tilbage til Anden Verdenskrig og beholdt War Stories-formatet. Nordlys følger den norske modstandsbevægelse, Under No Flag en britisk commando, Tirailleur senegalesiske soldater i Frankrig og The Last Tiger en tysk tankbesætning. Skydespillet er blandt de bedste i serien, og befæstningssystemet lader dig bygge sandsække og pigtråd for at holde et punkt.
Reveal-traileren fik kritik, salget levede ikke op til EAs forventninger, og indhold blev leveret i Tides of War kapitler, inklusive Firestorm battle royale (bygget med Criterion) og en sen opdatering til Stillehavsområdet. Aktiv udvikling sluttede i 2020, hvilket efterlod spillet ufuldendt for mange. Det, der blev udgivet, spiller bedre end sit ry.
Min vurdering: Fantastisk at spille, frustrerende at tænke på. Pacific-kortene er værd at bruge tid på, og våbenfølelsen er i topklasse.
16. Battlefield 2042 (2021)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | DICE, med Ripple Effect, EA Gothenburg og Criterion |
Udgivelsesdato | 19. november 2021 |
Spillere | Online multiplayer op til 128 på PC, PS5 og Xbox Series X|S, 64 på PS4 og Xbox One |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Indstilling | 2042, en klimaramt verden |
Battlefield 2042 sprang kampagnen helt over og satsede fuldt ud på multiplayer, med 128-spiller kampe på PC og nuværende konsoller. Dens historie udfolder sig i baggrunden af en verden ødelagt af klimakollaps og statsløse soldater kaldet No-Pats. Klasser blev erstattet af Specialists, navngivne karakterer med gadgets som wingsuit eller gribekrog, og ændringen delte fællesskabet.
Manglende funktioner og bugs gjorde det til det lavest vurderede spil i serien, og det mistede 70% af sine Steam-spillere inden for to uger efter lanceringen. Portal, den tilpassede tilstand der bragte kort og udstyr tilbage fra 1942, Bad Company 2 og Battlefield 3, var det lyspunkt. Sæson 3 bragte et klassesystem tilbage, og senere sæsoner omarbejdede lanceringens kort. Sæson 7 ankom i marts 2024 som den sidste, og på det tidspunkt var spillet langt sundere end ved lanceringen.
Min Vurdering: Meget bedre nu end sit ry, selvom det stadig er det svageste moderne indslag. Portal alene er værd et par aftener med nostalgi.
17. Battlefield 6 (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive og Ripple Effect) |
Udgivelsesdato | 10. oktober 2025 |
Spillere | Single-player, online multiplayer op til 64 |
Platforme | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Indstilling | 2027–2028, NATO mod Pax Armata private militærfirma |
Battlefield 6 er det tilbage-til-grundlæggende spil, fans bad om efter 2042. Klasser og en kampagne er tilbage, og ødelæggelsen tager klare signaler fra Bad Company 2. Historien følger Dagger 1-3 holdet under Gunnery Sergeant Dylan Murphy, mens et splittet NATO kæmper mod Pax Armata, et privat militærfirma, i en krig, der strækker sig fra 2027 til 2028. Kampagnen bevæger sig gennem Gibraltar, Cairo, Tadsjikistan og Brooklyn. Fire EA-studier arbejdede på det under Battlefield Studios-banneret.
EA rapporterede over 7 millioner kopier solgt i de første tre dage, det største launch i Battlefield-historien. Sæsoner har holdt nye kort i gang frem til 2026, inklusive klassiske genindspilninger og tilbagevenden af Wake Island. Hvis du køber det nu, er Battlefield 6 nøgler til PC og Xbox den billigste vej ind.
Min Vurdering: Det bedste Battlefield siden Battlefield 4, og det oplagte valg for alle, der starter i dag. Kampagnen er bare okay, men multiplayeren er serien på fuld styrke.
18. Battlefield REDSEC (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Battlefield Studios |
Udgivelsesdato | 28. oktober 2025 |
Spillere | Online multiplayer, 100 i Battle Royale, otte hold af fire i Gauntlet |
Platforme | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Setting | Fort Lyndon, Californien |
Battlefield REDSEC er det free-to-play spin-off, der blev lanceret sammen med Battlefield 6 Sæson 1. Dets battle royale smider 100 spillere ned på Fort Lyndon, som EA kalder det største Battlefield-kort nogensinde, et område med californiske forstæder og strande, hvor næsten alle vægge kan rives ned. Ødelæggelse ændrer den sædvanlige battle royale-rytme, da du kan sprænge en ny rute i stedet for at vente på en dør.
Gauntlet er den anden mode, en holdelimineringsturnering, hvor otte hold af fire spiller korte missionbaserede runder, og de svageste hold ryger ud. REDSEC understøtter også Portal til brugerdefinerede regler, og progression overføres til Battlefield 6. Det er gratis på Steam, EA-appen, Epic, PS5 og Xbox Series X|S, selvom konsol-onlineabonnementer stadig kan gælde.
Min Vurdering:Den bedste gratis måde at se, om det moderne Battlefield er noget for dig. Gauntlet er den mode, jeg ville spille først.
Ofte stillede spørgsmål om Battlefield-spil

Afsluttende ord
Sætter man alle Battlefield-spillene i rækkefølge, ser serien bedst ud, når den stoler på sandkassen.Den vakler, når den jagter en anden shooters trend, hvad enten det var cops and robbers i Hardline eller Specialists i 2042. Battlefield 6 havde den største lancering i serien ved at gå tilbage til klasser, ødelæggelse og store combined-arms kort.
For en nybegynder er vejen kort: start med Battlefield 6 eller det gratis REDSEC, og gå så tilbage til Battlefield 1 for stemning og Bad Company 2 for den bedste kampagne. PC-klassikerne er værd at besøge, hvis du er nysgerrig efter, hvor Conquest stammer fra.
Hvad kommer der næste? Battlefield 6-sæsonerne ruller stadig ud, og fans bliver ved med at spørge efter Bad Company 3 eller en 2142-tilbagevenden. Ingen af delene er annonceret, så for nu stopper den nære fremtidshistorie i 2028 med Dagger 1-3, og 2042 og 2142 forbliver de eneste datoer ud over det.
GameBoost Produkter
Hele Battlefield Series Collection
Se alle GameBoost Game Keys
Se alle GameBoost Accounts
Se alle GameBoost Boosting Services
Se alle GameBoost Currencies
Se alle GameBoost Gift Cards
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Items
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”





