


- Alle Doom-spil i rækkefølge efter udgivelse og tidslinje
Alle Doom-spil i rækkefølge efter udgivelse og tidslinje

Det lyder enkelt at placere alle Doom-spillene i rækkefølge indtil man opdager, at genstarten fra 2016 har den samme marineinfanterist som i 1993, at The Dark Ages foregår mellem dem, og at Doom 3 udspiller sig i sit eget univers. Doom har eksisteret siden 1993, og id Software har brugt tre årtier på at lave nye versioner af sin egen Doom-tidslinje. Denne side viser alle hovedspillene og de større spin-offs i Doom-serien i udgivelsesrækkefølge og viser derefter, hvor hvert spil passer ind i historien.
Nedenfor finder du ni spil med udvikler, udgivelsesdato, platforme og min korte vurdering af, om de er værd at spille i dag. Hvis du vil købe nogle af dem billigt, indeholder vores Doom-spilsamling klassikerne, reboot-trilogien og Doom VFR.
# | Spil | Udgivet | Type | Plads i historien |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Hovedserie | 1. | |
2 | 1994 | Hovedserie | 2. | |
3 | 1996 | Selvstændig udvidelse | 3. | |
4 | 1997 | Hovedserie | 4. | |
5 | 2004 | Hovedserie (genfortolkning) | Separat kontinuitet | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Hovedserie (reboot) | 6. |
7 | 2017 | Spin-off (VR) | Sidehistorie under Doom (2016) | |
8 | 2020 | Hovedserie | 7. | |
9 | 2025 | Hovedserie (forløber) | 5. |
Vil du hellere have Doom-spillenes rækkefølge? Spil så Doom, Doom II, Final Doom og Doom 64 først, derefter Doom: The Dark Ages, så Doom (2016) med Doom VFR ved siden af, og afslut med Doom Eternal og dets todelte udvidelse The Ancient Gods. Doom 3 ligger uden for den tidslinje, så du kan placere det hvor som helst.
1. Doom (1993)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 10. december 1993 |
Spillere | 1 (kampagne), 2–4 (oprindelig co-op og deathmatch), op til 16 online i DOOM + DOOM II |
Platforme | Oprindeligt MS-DOS; i dag PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One og Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Hovedperson | En unavngiven rummarine, senere kendt som Doomguy |
Det originale Doom sender en unavngiven marine til Mars' måner, hvor Union Aerospace Corporation (UAC) har udført teleporteringseksperimenter, der river et hul ind til Helvede. Du kæmper dig gennem Phobos og Deimos og derefter ind i selve Helvede gennem tre episoder med otte hovedbaner hver. id Software udgav den første episode som shareware, så millioner af spillere prøvede det gratis, og detailversionen fra 1995, The Ultimate Doom, tilføjede en fjerde episode kaldet Thy Flesh Consumed.
Folk kalder stadig Doom for first-person shooter-genrens fader, og titlen er fortjent. Banerne holder stadig tredive år senere og er fulde af jagt på nøglekort, skjulte rum og ildkugler, du kan undvige, så længe du bliver ved med at bevæge dig. Den nemmeste måde at spille det på i dag er 2024-udgivelsen DOOM + DOOM II på Steam og konsoller. Den tilføjer online co-op og deathmatch på tværs af platforme for op til 16 spillere, mod-understøttelse og John Romeros episode Sigil.
Min vurdering: Stadig det mest rendyrkede shooter-spil, id nogensinde har lavet. Spil det i DOOM + DOOM II-pakken, hvor det kører problemfrit på moderne hardware og kommer med online co-op.
2. Doom II (1994)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 10. oktober 1994 |
Spillere | 1 (kampagne), oprindeligt co-op og deathmatch over LAN eller modem, op til 16 online i DOOM + DOOM II |
Platforme | Oprindeligt MS-DOS og Mac; i dag PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One og Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Hovedperson | Doomguy |
Doom II: Hell on Earthfortsætter lige efter det første spil, hvor dæmonerne nu er på Jorden. Doomguy lukker en barriere over en rumhavn ned, så de overlevende kan forlade planeten. Derefter finder han ud af, at invasionen kommer fra hans egen hjemby, og drager ind i Helvede for at dræbe Icon of Sin og luk portalen. Det dropper episodeopbygningen til fordel for 32 baner, hvoraf to er hemmelige, løst grupperet i sektionerne forpost, by og Helvede.
Den største nyhed er Super Shotgun, som stadig er et af genrens mest tilfredsstillende våben. Det fordoblede også antallet af almindelige monstertyper og tilføjede favoritter som Arch-vile, Revenant og Mancubus, og gjorde det første spils bosser til almindelige fjender. Det blev det bedst sælgende softwareprodukt i USA i 1994.
Min vurdering: Det bedste af de klassiske spil, hvis du kun har tid til ét. Det større bestiarium og Super Shotgun gør næsten hver kamp mere interessant end i originalen.
3. Final Doom (1996)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | TeamTNT, Dario og Milo Casali |
Udgivelsesdato | Juni 1996 |
Spillere | 1 (kampagne), co-op og deathmatch |
Platforme | Oprindeligt MS-DOS og Mac samt en nedskaleret PlayStation-version med 30 baner; i dag PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One og Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Hovedperson | Doomguy |
Final Doom samler to fulde megawads i én selvstændig udgivelse: TNT: Evilution, skabt af hobbygruppen TeamTNT, og The Plutonia Experiment, som brødrene Dario og Milo Casali byggede på id's anmodning. Hver af dem har 32 banerpå Doom II, og begge fortsætter historien efter Doom II med nye dæmonudbrud på UAC-faciliteter. Kritikerne dengang kritiserede det for ikke at tilføje nye våben eller monstre, så hele appellen afhænger af 64 nye baner.
TNT: Evilution føles som den mere afdæmpede halvdel med vidtstrakte baser og et mere teknologisk udtryk. Plutonia er kendt for brutale bagholdsangreb og Arch-viles placeret præcis dér, hvor du ikke vil have dem, så det er den klassiske Doom-udvidelse, fans nævner, når nogen spørger efter en ægte udfordring. Begge episoder følger med i DOOM + DOOM II, så du behøver ikke lede efter den gamle udgivelse.
Min vurdering: Spring det over, hvis du er ny, men spil Plutonia, når Doom II føles let. Det er blandt det sværeste officielle klassiske indhold og en god overgang til community-megawads.
4. Doom 64 (1997)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Midway Studios San Diego (under opsyn af id Software) |
Udgivelsesdato | 4. april 1997 |
Spillere | 1 |
Platforme | Oprindeligt Nintendo 64; PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch siden genudgivelsen i 2020 |
Hovedperson | Doomguy |
Doom 64 fortsætter historien efter Doom II og Final Doom, denne gang som Nintendo 64-eksklusiv med helt nye sprites, mørkere belysning og et ambient-soundtrack i stedet for metalriffene. Et signal afslører, at noget har genoplivet dæmonerne, og marinesoldaten drager alene af sted for at stoppe det. Den store tilføjelse er Unmaker, et dæmonisk laser-våben, som du kan opgradere med tre skjulte artefakter, og som senere vendte tilbage i Doom Eternal.
Så hvorfor kendte så få spillere til det? I årevis var Doom 64 låst fast på en kassette. Nightdive Studios løste det med en genudgivelse i 2020 til PC og konsoller, som også tilføjede The Lost Levels, en kort udvidelse, der skulle forbinde det gamle Doom med det nye Doom. Hovedspillet slutter med, at marinesoldaten vælger at blive i Helvede, den mest direkte overgang til Doom Slayer-historien, der følger.
Min vurdering: Det mest undervurderede Doom-spil. Den langsommere, uhyggelige stemning giver et godt temposkift efter Doom II, og remasteren føles som en helt ny udgivelse.
5. Doom 3 (2004)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 3. august 2004 |
Spillere | 1 (kampagne), op til 4 i deathmatch ved lanceringen på PC |
Platforme | Oprindeligt PC, Linux, Mac og Xbox; BFG Edition på PC, PS3 og Xbox 360 (2012); PS4, Xbox One og Nintendo Switch (2019) |
Hovedperson | En unavngiven korporal i Space Marines |
Doom 3 genfortolker det første spil som et survival horror-skydespil, der foregår i 2145 på UAC's forskningsbase Mars City. Et teleportationseksperiment går galt, basen bliver fyldt med dæmoner, og du sniger dig gennem kulsort mørke korridorer, hvor imps overfalder dig fra skyggerne. I den oprindelige version skulle du vælge mellem at holde lommelygten eller et våben, og spillerne diskuterer stadig det valg. Spillet solgte over 3,5 millioner eksemplarer inden begyndelsen af 2007, id's bedste resultat på det tidspunkt.
Du kan spille Doom 3 når som helst uden at gå glip af historien, da id aldrig har knyttet det til Doom Slayers tidslinje. Nerve Softwares udvidelse Resurrection of Evil (2005) tilføjede en kampagne på 12 baner og tre nye våben. Jeg ville vælge 2012-udgaven BFG Edition, med en lommelygte monteret på rustningen, checkpoints og et nyt kapitel kaldet The Lost Mission. Konsolversionerne fra 2019 bygger videre på den, men uden online-multiplayer.
Min vurdering: Den skiller sig ud, og det kan jeg godt lide. Hvis du er til horror, så spil BFG Edition en mørk aften, og betragt den som en selvstændig sidehistorie.
6. Doom (2016)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 13. maj 2016 |
Spillere | 1 (kampagne), online-multiplayer og SnapMap |
Platforme | PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch (2017) |
Hovedperson | The Doom Slayer |
Doom (2016)genstartede serien, og de senere spil knytter helten tilbage til den klassiske marine. The Doom Slayer vågner lænket inde i en sarkofag på Mars i 2149, hvor UAC udvinder energi fra Helvede, og bruger spillet på at kæmpe sig gennem begge dele. Historien holder sig i baggrunden, mens Slayer skubber skærme til side og smadrer konsoller, hver gang nogen prøver at forklare ham noget. Det meste af tiden går med hurtige arenakampe, dobbeltspring og klatring op ad kanter.
Den store idé er Glory Kills, nærkampsafslutninger på vaklende dæmoner, der efterlader helbred, samt motorsavskills, der fylder ammunition op. Tilsammen får de dig til at blive ved med at angribe i stedet for at gemme dig bag dækning. Våbnene skal aldrig genlades, og Mick Gordons metalsoundtrack hjalp spillet med at vinde prisen for bedste musik/lyddesign ved The Game Awards 2016. Kritikerne roste kampagnen, men multiplayerdelen, der blev udviklet i samarbejde med eksterne studier, fik en mere kølig modtagelse.
Min vurdering: Det bedste sted at starte med moderne Doom. Det er kortere og enklere end Eternal, og det lærer dig den fremadstormende kampstil, som alle senere spil bygger videre på.
7. Doom VFR (2017)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 1. december 2017 |
Spillere | 1 |
Platforme | PS4 (PlayStation VR) og PC VR-headsets via Steam |
Hovedperson | Dr. Abraham Peters, en UAC-forsker uploadet til en kybernetisk krop |
Doom VFR er et spin-off i virtual reality, der foregår på den samme Mars-base under begivenhederne i Doom (2016). Du spiller som Dr. Peters, en UAC-forsker og en af invasionens sidste overlevende, som bliver dræbt af en dæmon og vågner op som et digitalt sind i et kampchassis. Hans opgave er at holde anlægget kørende og presse dæmonerne tilbage gennem UAC-laboratorier, en BFG-forskningsafdeling og et stykke af Helvede ved hjælp af rebootens våben, der er bygget om til bevægelsescontrollere.
Bevægelsen bygger på teleportering og jet-strafe-dashes, et system, der er designet til at holde VR-køresyge i skak. Det ændrer kampenes følelse: I stedet for at cirkle rundt om fjenderne teleporterer du rundt i arenaerne og sigter mellem teleporteringerne. Det fungerer som en kort sidehistorie for Doom (2016)-fans med et headset, og det er den eneste officielle måde at udforske rebootens Mars-base i VR på.
Min vurdering: Valgfrit, og kun værd at spille, hvis du allerede ejer et VR-headset. Sjovt en weekend, men det bidrager kun lidt til den overordnede Doom-tidslinje.
8. Doom Eternal (2020)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 20. marts 2020 |
Spillere | 1 (kampagne), 3 i Battlemode (én Slayer mod to spillerdæmoner) |
Platforme | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 og Xbox Series X|S (2021) |
Hovedperson | The Doom Slayer |
Doom Eternal springer frem til 2163, fjorten år efter Mars-hændelsen. Dæmoner har oversvømmet Jorden og dræbt omkring 60 % af befolkningen, og Slayeren jager Helvedespræsterne, der tjener Khan Maykr, som planlægger at ofre menneskeheden. Historien fylder langt mere end i 2016-spillet, med Fortress of Doom som dit hovedkvarter og masser af lore om Slayerens fortid. Dens todelte udvidelse, The Ancient Gods, afslutter historiebuen, der begyndte i Doom (2016).
Kampene bliver hurtigere og langt mere krævende. Dash og Super Shotguns Meat Hook forvandler arenaerne til legepladser. Drab med motorsaven giver ammunition, at sætte ild til dæmoner giver rustning, og Glory Kills giver helbred, så du hele tiden skal holde styr på alle tre. Kritikerne elskede kampene og banedesignet, men var mere kritiske over for platformsektionerne og den mere omfattende historie. Spillet havde stadig seriens største åbningsweekend på det tidspunkt, og en Doom Eternal Steam-nøgle giver dig adgang til serien, når den er mest krævende. Det er også et af spillene på vores liste over de bedste FPS-spil at spille.
Min vurdering: Seriens bedste shooter, når først det hele klikker. Spil det efter Doom (2016), da det kaster langt flere systemer efter dig allerede fra den første time.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | id Software |
Udgivelsesdato | 15. maj 2025 |
Spillere | 1 |
Platforme | PC, PS5 og Xbox Series X|S |
Hovedperson | The Doom Slayer |
Doom: The Dark Ages er en prequel til Doom (2016) og Doom Eternal, der foregår i Slayerens år i den middelalderinspirerede verden Argent D'Nur. Han kæmper dér mod en dæmonisk invasion sammen med Night Sentinels, længe før nogen vækker ham på Mars. Det erstattede Eternals akrobatik med en tungere, mere jordnær spillestil bygget op omkring Shield Saw, som blokerer, parerer og flyver mod fjender, når du kaster den. Det er også det første Doom med køretøjer, du kan styre: en kybernetisk drage og en 30 etager høj Atlan-mek.
Det udkom på Xbox Game Pass på lanceringsdagen, hvilket var første gang for serien, og nåede 3 millioner spillere i løbet af den første uge – seriens største lancering. Udvidelsen Revelations fulgte den 7. juli 2026, med seks nye kampagneniveauer, et tilfrosset Helvede, våbnet Chain Spear og nye fjender, herunder Archvile.
Min vurdering: Det mest tilgængelige moderne Doom. Langsommere kampe og paradesystemet gør det til et godt førstevalg, hvis tempoet i Eternal lyder udmattende.
Ofte stillede spørgsmål om Doom-spillene
Afsluttende ord
Doom er en af de sjældne serier, hvor selv de ældste spil stadig føles hurtige på fødderne. Hvert spil justerer tempoet, fra run-and-gun-spillet fra 1993 til Doom 3's langsomme gyser og The Dark Ages' skjoldbaserede nærkampe, men grundidéen med at jage dæmoner gennem labyrintlignende baner har aldrig ændret sig. Derfor kan nye spillere springe ind næsten hvor som helst på denne liste og stadig få en god oplevelse.
Tempoet afgør, hvilket spil du skal vælge. Doom (2016) er den bedste introduktion, Doom Eternal belønner spillere, der elsker at lære dybe systemer, og The Dark Ages passer til alle, der vil holde stand og parere. Doom 64 og Final Doom er de skjulte perler, og begge passer til spillere, der allerede har gennemført de klassiske spil.
Hvad der kommer derefter, har id Software ikke officielt annonceret et nyt Doom-spil. The Verges Tom Warren rapporterede i juli 2026, at studiet er i de tidlige stadier af udviklingen af et, men id har ikke vist noget, og ingen uden for studiet ved, hvornår det måske udkommer. Indtil da er The Dark Ages og dets Revelations-udvidelse de nyeste steder at kæmpe mod dæmoner. Hvis du har gennemført hele serien, har vores liste over spil som Doom flere hurtige, brutale shooters, du kan prøve.
GameBoost-produkter
Samling af alle Doom-spil
Se alle GameBoost-spilnøgler
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-top-ups
Se alle GameBoost-items
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”





