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Bester Escoffier-Build und Team in Genshin Impact mit Waffen

Verifiziert vonKristina Horvat
Bester Escoffier-Build und Team in Genshin Impact mit Waffen

Genshin Impact belohnt Teamaufstellungen, die Schaden, Heilung und Gegner-Debuffs in kurzen Rotationen kombinieren. Escoffier übernimmt alle drei Aufgaben von der Bank aus. Die 5-Sterne-Kryo-Stangenwaffennutzerin teilt mit ihrer Fähigkeit kräftig aus, heilt mit ihrem Spezialangriff die gesamte Gruppe und senkt in der passenden Teamaufstellung den Elementarwiderstand der Gegner.

Der beste Escoffier-Build stimmt ihre Waffe, ihr Artefaktset und ihre Aufladerate auf das Team ab. Jede Wahl beeinflusst, wie viel Schaden, Heilung und Unterstützung sie in eine Rotation einbringt – die Details sind also entscheidend. Im Folgenden finden Sie ihre Talentpriorität, Konstellationen, Waffen, Artefaktsets, Ziele für die Aufladerate sowie die stärksten Freeze-, Melt- und Stellar-Conduct-Teamaufstellungen.


Genshin Impact: Zusammenfassung des besten Escoffier-Builds

  • Escoffier ist eine 5-Sterne-Kryo-Stangenwaffen-Nebenschadensverursacherin und Heilerin, wobei ihre Fähigkeit den Großteil ihres Schadens verursacht.

  • Ihre passive Fähigkeit A4 senkt den Hydro- und Kryo-WDS um bis zu 55 % wenn alle Gruppenmitglieder eines dieser Elemente verwenden.

  • Bei der Talentpriorität kommt die Fähigkeit vor dem Spezialangriff und bereits auf C0 verfügt sie über ihr vollständiges Kit.

  • Symphonist of Scents ist ihre beste Waffe. Bei den 4-Sterne-Optionen liegen Deathmatch und Sacrificer's Staff vorn.

  • 4er-Set Goldene Truppe erhöht ihren eigenen Schaden, während das 4er-Set Zähigkeit des Millelith für supportorientierte Teams geeignet ist.

  • Die Ziele für die Aufladerate liegen je nach Teamtyp und Konstellationsstufe bei etwa 100 % bis 200 %.

  • Freeze-Teams mit Skirk, Furina und Shenhe passen am besten zu ihr; auch Melt- und Stellar-Conduct-Teamaufstellungen funktionieren.

Genshin Impact: Günstige Accounts


Escoffiers Kit und Teamrolle erklärt

Escoffier vereint die Rollen Nebenschadensverursacherin, Heilerin und Debufferin in einem einzigen Slot. Ihre Fähigkeit beschwört den Cooking Mek, die dem aktiven Charakter folgt und ohne weitere Eingaben angreift, sodass ein Main-DPS auf dem Feld bleiben kann, während sie weiterhin Schaden verursacht.

Jedes Talent in ihrem Kit erfüllt innerhalb einer Rotation eine eigene Aufgabe.

Talent

Effekt

Teamrolle

Elementarfähigkeit: Niedertemperaturkochen

Beschwört 20 Sekunden lang den Koch-Mek mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden. Frostige Parfaits treffen Gegner in der Nähe, alle 10 Sekunden schlägt eine Ousia-ausgerichtete Flutklinge zu und der erste Treffer erzeugt 4 Kryo-Partikel.

Hauptschadensquelle

Elementarexplosion: Schnitt für Schnitt

Verursacht Kryo-Flächenschaden und heilt die gesamte Gruppe basierend auf ihrem ANG.

Heilung der Gruppe und Anwendung von Debuffs

Passive Fähigkeit A1: Lieber genießen als behandeln

Reha-Diät heilt den aktiven Charakter 9 Sekunden lang jede Sekunde um 138,24 % ihres ANG.

Anhaltende Heilung nach jeder Elementarexplosion

Passive Fähigkeit A4: Würze der Inspiration

Verringert den Hydro- und Kryo-WDS 12 Sekunden lang um 5 %, 10 %, 15 % oder 55 %, wenn sich 1, 2, 3 oder 4 Hydro- oder Kryo-Charaktere in der Gruppe befinden.

Verstärkung des Teamschadens

Die passive Fähigkeit A4 bestimmt die meisten Entscheidungen beim Teambuilding. Die WDS-Verringerung steigt deutlich, sobald alle vier Gruppenplätze mit Hydro- oder Kryo-Charakteren besetzt sind, weshalb die meisten Teamaufstellungen alle Plätze für diese beiden Elemente reservieren. Auch Escoffiers Treffer mit ihrer Elementarexplosion wendet den Debuff an, sodass sie ihn auf einen bestimmten Gegner legen kann, bevor das Hauptschadensfenster beginnt.

Ihre Fähigkeit hat einen kleinen Wirkungsbereich, doch die lange Beschwörungsdauer sorgt dafür, dass sie den WDS in Kämpfen gegen mehrere Ziele und über mehrere Gegnerwellen hinweg weiter verringert. Der Schaden bleibt größtenteils auf ein einzelnes Ziel ausgerichtet und die Teambildung beschränkt sich für den vollen Nutzen auf Hydro- und Kryo-Partner. Dennoch vereint Escoffier Heilung, WDS-Verringerung und konstanten Schaden in einem Gruppenplatz.


Escoffiers Talentpriorität und Konstellationen

Escoffier-Konstellation 0

Skill vor Burst ist die richtige Reihenfolge zum Aufleveln, da der Cooking Mek den Großteil ihres Schadens verursacht. Burst-Level erhöhen hauptsächlich ihre Heilung, und der normale Angriff kommt nur selten zum Einsatz. Dieses Talent können Sie daher unangetastet lassen.

Der Wert ihrer Konstellationen variiert stark – von Team-Buffs bis hin zu zusätzlichen Skill-Leveln.

Konstellation

Effekt

Wert

C1

Erhöht den Kryo-Krit-Schaden aller Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang um 60 %, nachdem sie ihre Skill oder ihren Burst eingesetzt hat, wenn das Team aus vier Hydro- oder Kryo-Charakteren besteht

Beste frühe Wahl

C2

Gewährt 5 Stapel Kalte Speise, die den Kryo-Schaden anderer Charaktere um 240 % ihres ANG erhöhen

Gut in Teams mit einem Kryo-Haupt-DPS

C3

Erhöht die Skill-Stufe um 3, bis maximal Stufe 15

Hoch, da ihr Schaden hauptsächlich von der Skill abhängt

C4

Verlängert Reha-Diät um 6 Sekunden. Mit einer Chance auf kritische Treffer heilt sie zusätzliche LP und stellt 2 Energie wieder her

Gut, senkt den Bedarf an Aufladerate

C5

Erhöht die Burst-Stufe um 3, bis maximal Stufe 15

Niedrig, da ihre Heilung bereits gut skaliert

C6

Der Cooking Mek feuert zusätzliche Frostige Parfaits ab, die 500 % ihres ANG als Schaden verursachen, wenn der aktive Charakter normale, aufgeladene oder Sturzangriffe ausführt – bis zu 6-mal pro Beschwörung

Bester Zuwachs für ihren persönlichen Schaden

C0 deckt bereits ihr gesamtes Kit ab, und C1 ist für die meisten Accounts der beste Haltepunkt für die meisten Accounts. Spätere Konstellationen kosten mehr Urgestein und bringen weniger Vorteile, daher erhöhen Konstellationen für den Main-DPS den Teamschaden meist stärker. Spieler, die C1 anstreben, können Genesis-Kristalle kaufen und damit zusätzliche Wünsche finanzieren.

Kalte-Gerichte-Stapel gelten für das gesamte Team, daher sollte Escoffier direkt vor dem Einsatz des Cryo-Main-DPS handeln. Escoffier profitiert selbst von C2 nicht; diese Konstellation stärkt also vor allem das Team, während C3 und C6 ihren persönlichen Schaden erhöhen.


Beste Waffen für Escoffier

Symphonist of Scents ist mit deutlichem Abstand Escoffiers beste Waffe. Die 5-Sterne-Stangenwaffe bietet 608 Basis-ANG und 66,2 % KRIT-SCHD. Auf Verfeinerungsstufe 1 gewährt der passive Effekt 12 % ANG, weitere 12 %, wenn sie nicht aktiv ist, sowie ihr und jedem von ihr geheilten Charakter einen ANG-Bonus von 32 % für 3 Sekunden.

Mehrere andere Stangenwaffen halten Escoffiers Schaden konkurrenzfähig, wenn Symphonist außer Reichweite ist.

Waffe

Seltenheit

Beste Verwendung

Fractured Halo, Calamity Queller, Staff of Homa, Lumidouce Elegy

5 Sterne

Starke sekundäre Werte und passive Effekte. Calamity Queller ist die beste Wahl, wenn ATK-Buffs rar sind, während Fractured Halo und Staff of Homa mit Shenhe an Boden gewinnen.

Engulfing Lightning

5 Sterne

Ein enormer Wert für Aufladerate, der in Teams mit hohem Energiebedarf mit den besten 5-Sterne-Optionen mithält.

Deathmatch

4 Sterne

Die beste 4-Sterne-Option. Bei hohen Verfeinerungsstufen übertrifft sie in Kämpfen gegen einzelne Ziele sogar einige 5-Sterne-Stangenwaffen.

Sacrificer's Staff

4 Sterne

Der passive Effekt erhöht ATK und Aufladerate. Die maximalen Stapel bleiben nach den ersten 3 Treffern mit der Elementarfähigkeit erhalten.

Favonius Lance

4 Sterne

Stellt Teammitgliedern mit geringer Partikelproduktion Energie wieder her und hilft ihr, ihren Bedarf an Aufladerate zu decken.

Prospector's Shovel

4 Sterne

Ein leicht erhältlicher ATK-Stat-Stick mit einem nutzlosen passiven Effekt – ein Exemplar reicht also aus.

Der 3-sekündige ATK-Buff von Symphonist bleibt durch die wiederholte Heilung von Rehab Diet aktiv. Daher profitieren Teammitglieder, deren Angriffe Werte übernehmen, wie Ganyu und Ayaka, am meisten davon. Für den Buff muss Escoffier ihren Spezialangriff einsetzen, was gut zu Teams passt, die ohnehin ihre Heilung nutzen möchten.

Sekundäre Werte für KT sind schwieriger einzubauen, da Escoffier mit KT aufsteigt und Kryo-Resonanz zusätzlich KT gewährt. Sacrificer's Staff hat einen niedrigen sekundären KT-Wert und vermeidet so diese Überschneidung. Deathmatch bietet dafür weniger Flexibilität beim Build, aber mehr Schaden.


Beste Artefaktsets und Werte für Escoffier

Escoffiers Artefaktset: Blizzardstreuner – Erinnerung an den Schneesturm

Escoffiers Artefaktwahl hängt davon ab, wie viel Schaden sie zum Teamschaden beiträgt. 4pc Golden Troupe ist ihre Standardwahl für persönlichen Schaden, auch wenn Support-Sets den Gesamtschaden des Teams meist stärker erhöhen. Support-Sets sind die bessere Wahl, wenn ihr Energieaufladung-Bedarf hoch ist, es an Buffs mangelt oder ein schlagkräftiger Teamkamerad wie Skirk den Schaden verursacht.

Jede Set-Option eignet sich für eine bestimmte Teamsituation.

Set

Beste Verwendung

4er-Set Zähigkeit der Millelithen

Für Support-Builds mit hervorragender Verfügbarkeit durch ihre häufigen Treffer mit der Fähigkeit

4er-Set Schriftrolle des Helden der Stadt der Asche

Gewährt einen Schadensbonus von 12 % auf die Elemente, mit denen sie Reaktionen auslöst

4er-Set Noblesse oblige

Passt, wenn Teamkameraden bereits die anderen Support-Sets tragen

4er-Set Goldtruppe

Standardwahl für persönlichen Schaden in auf Fähigkeiten fokussierten Builds

4er-Set Verirrter im Schneesturm

Etwas besser gegen einfrierbare Gegner, verliert aber 20 % kritische Trefferquote gegen Gegner, die nicht eingefroren werden können

Gemischte 2er-Sets

Preisgünstige Option für Spieler, die ein vollständiges Set farmen und dabei Kryo-Schadensbonus, Fähigkeitsschadensbonus, ANG % oder Energieaufladung nutzen

Bei den Hauptwerten gibt es für die drei variablen Plätze nur wenige Optionen: ANG % oder Energieaufladungauf der Sanduhr, Kryo-Schadensbonus oder ANG %auf dem Kelch und Kritische Trefferquote oder kritischer Schadenauf dem Reif.

Ein Kelch mit Kryo-Schadensbonus ist insgesamt etwas besser. Ein Kelch mit ANG % kann sich jedoch behaupten, wenn das 4er-Set Goldtruppe oder Furina bereits reichlich Schadensbonus liefert und zusätzlich Heilung gewährt. Mit Shenhe im Team sind Kryo-Kelche überlegen. Bei den Nebenwerten gilt folgende Priorität: Energieaufladung bis zum Zielwert des Teams, dann kritische Werte und schließlich ANG %.


Energieaufladungsanforderungen für Escoffier

Die Energieaufladung bestimmt, wie oft Escoffier ihren Spezialangriff einsetzen kann. Escoffier sammelt die Kryo-Partikel ihrer eigenen Fähigkeit ein, um ihn aufzuladen. Weitere Kryo-Teammitglieder teilen Partikel mit ihr und senken dadurch den Zielwert.

Die Anforderungen variieren je nach Teamtyp und Konstellationsstufe.

Teamtyp

C0

C4

Dreifach-Kryo

120 % bis 150 %

100 % bis 115 %

Doppel-Kryo

130 % bis 165 %

100 % bis 125 %

Skirk-Dreifach-Kryo

155 % bis 175 %

120 % bis 135 %

Skirk-Doppel-Kryo

185 % bis 200 %

145 % bis 150 %

Solo-Kryo

160 % bis 195 %

125 % bis 150 %

Zusätzliche Favonius-Auslösungen senken den Energieaufladungs-Zielwert um 10 % bis 30 %, und C4 liefert bei maximaler Auslösung bis zu 14 Energiepunkte pro Rotation an flacher Energie. Solo-Kryo-Teams profitieren am meisten von Favonius-Lanze oder davon, den Spezialangriff nur jede zweite Rotation einzusetzen.

Escoffier kann ihren Spezialangriff komplett auslassen wenn ein Teammitglied die Heilung übernimmt. So können alle Substat-Rolls in Schaden fließen. Kokomi und Vodyanitsa erlauben diesen Skip, und Charlotte lässt sie den Burst in jeder zweiten Rotation einsetzen.


Beste Freeze-Teams mit Escoffier

Escoffier-, Yelan-, Furina- und Shenhe-Freeze-Team

In Freeze-Teams erzielt Escoffier ihren höchsten persönlichen Schaden, da alle vier Plätze mit Hydro- und Kryo-Charakteren besetzt sind. Die meisten Teams kombinieren sie mit einem zweiten Kryo-Charakter für den KRIT-Rate-Bonus der Kryo-Resonanz, während ein Hydro-Partner wie Furina das Team vervollständigt.

Jedes Team kombiniert sie mit einem anderen Main-DPS.

Main-DPS

Team

Warum es funktioniert

Skirk

Escoffier, Skirk, Furina und Vodyanitsa, Shenhe oder Yelan

Skirks beste Teams bestehen ausschließlich aus Kryo- und Hydro-Charakteren. Escoffier sorgt für Heilung und RES-Verringerung, ohne diese Regel zu verletzen.

Ayaka

Escoffier, Ayaka, Furina und Shenhe oder Rosaria

Escoffier ersetzt Anemo-Supports, um die Kryo-RES zu verringern und Ayakas Bedarf an Energieaufladung zu senken.

Lohen

Lohen, Escoffier, Furina oder Vodyanitsa und Mona

Eines von Lohens bevorzugten Freeze-Teams, in dem Mona mit ihrem Omen-Debuff für starken zusätzlichen Schaden sorgt.

Neuvillette

Escoffier, Neuvillette, Furina und Citlali oder Shenhe

Die RES-Verringerung und der Einzelzielschaden gleichen die A1-Stapel aus, die Neuvillette in einem Team verliert, das nur aus Hydro- und Kryo-Charakteren besteht.

Ganyu

Escoffier, Ganyu, Furina und Shenhe

Ganyus aufgeladene Fernkampfangriffe profitieren in Kämpfen gegen Einzelziele von Escoffiers Buffs.

Budget

Escoffier, Furina, Rosaria und Xingqiu

Preisgünstige Teamzusammenstellung mit flexibler Rotation für jeden Charakter.

In den meisten Teamzusammenstellungen beginnt Furina die Rotation, Escoffier folgt mit Fähigkeit und dann Spezialfähigkeit, und der Main-DPS kommt zuletzt zum Einsatz. Bei der Standardreihenfolge kann Escoffier ihre eigenen Kryo-Partikel auffangen, um ihre Spezialfähigkeit aufzuladen. In Skirk-Teams kommen Vodyanitsa oder Shenhe vor dem Main-DPS zum Einsatz, und der Skirk-Build listet ihre Waffen und Artefakte auf.

Escoffier kann auch zuerst ihre Spezialfähigkeit und dann ihre Fähigkeit einsetzen. Dadurch erhält ein Teammitglied statt ihr die Kryo-Partikel der Fähigkeit. Anemo-Flex-Slots wie Kazuha oder Xilonen verringern zwar ihre RES-Reduktion, bringen aber eigene SCH%-Buffs mit. Daher können Spieler mit starken Kazuha-Builds sie trotzdem sinnvoll einsetzen. Reine Mono-Kryo-Teamzusammenstellungen sind selten besser als ein Freeze-Team, da nur wenige Kryo-Charaktere starke Buffs für den letzten Slot bieten.


Escoffier-Teams für Melt und Stellar-Conduct

Außerhalb von Freeze wendet Escoffier vom Spielfeldrand aus Kryo an, hält die Kryo-Resonanz aufrecht und heilt das Team. Pyro- und Elektro-Teammitglieder verringern ihre RES-Reduktion, doch ihre Fähigkeit sorgt weiterhin für stetige Kryo-Anwendung und Heilung.

Mehrere Teamzusammenstellungen für beide Reaktionstypen machen sie vielseitig einsetzbar.

Team

Teamzusammenstellung

Hinweise

Melt mit Mavuika oder Arlecchino

Escoffier, Mavuika oder Arlecchino, Citlali und Bennett

Melt-Team mit doppeltem Kryo, in dem Citlali die Pyro-RES-Reduktion und Buffs durch 4 Teile Schriftrolle beisteuert.

Melt mit Hu Tao

Escoffier, Hu Tao, Yelan und Furina

Escoffier heilt Furina und ermöglicht Hu Tao, die meisten aufgeladenen Angriffe gegen einfrierbare Gegner mit Melt zu verstärken.

Melt mit Lohen und Durin

Escoffier, Durin, Lohen und Furina

Lohen verursacht einen größeren Anteil des Schadens als Durin, während Escoffier 4pc Noblesse oder 4pc Schriftrolle trägt.

Sternenleitung, Sandrone

Escoffier, Sandrone, Yae Miko oder Alyosha und Odette

Eines von Sandrones besten Teams, mit Odette als bester Teamkameradin für Sternenleitung.

Sternenleitung, Wriothesley oder Kryo-Reisender

Escoffier, Wriothesley oder Kryo-Reisender, Yae Miko und Odette

Yae Miko und Odette bilden den besten Kern für beide Main-DPS-Optionen.

Begrenzte Auswahl

Escoffier, Kryo-Reisender, Alyosha und Sucrose

Eine frei zugängliche Teamaufstellung für Spieler ohne 5-Sterne-Charaktere für Sternenleitung.

Citlali ist die bevorzugte zweite Kryo-Figur in Melt-Teamaufstellungen, dank ihrer Pyro-WDS-Senkung und des vollständigen 4pc-Bonus der Schriftrolle. Für ihren eigenen Schaden bevorzugt Escoffier weiterhin Freeze, da ihre A4-Senkung in Melt-Teamaufstellungen nicht ausreicht. Arlecchino hat kurze Rotationen, die zu Escoffiers 15-sekündiger Abklingzeit, passen, und Arlecchinos beste Teams zeigen weitere Melt-Aufstellungen für Spieler, die sie besitzen.

Sternenleitung benötigt einen Elektro-Teamkameraden wie Yae Miko. Eine Kryo-Figur wie Odette, Kryo-Reisender oder Sandrone löst die Reaktion aus, wenn der Main DPS das nicht kann. Escoffiers Fähigkeit hält die Kryo-Resonanz aufrecht und hilft dabei, die Stapel aufzubauen, auf denen der Schaden durch Sternenleitung beruht. Außerdem kann sie 4pc Zähigkeit der Millelithen für zusätzlichen ANG-skalierenden Schaden tragen. In Wriothesley-Teamaufstellungen sollte sie ihren Spezialangriff ganz auslassen, da ihre Heilung seine LP hoch hält und ihn einige verstärkte heftige Angriffe kostet.


Häufige Fragen zum Escoffier-Build in Genshin Impact

Kann Escoffier auch in Teams funktionieren, in denen nicht alle Teamkameraden Hydro- und Kryo-Figuren sind?

Escoffier funktioniert auch in gemischten Teams, da ihre Der RES-Reduktionseffekt gilt unabhängig von den Elementen Ihrer Teammitglieder, fällt jedoch geringer aus, wenn Ihr Team nicht aus vier Hydro- oder Kryo-Charakteren besteht. Ein Anemo-Charakter mit 4-teiligem Viridescent Venerer ersetzt einen Hydro- oder Kryo-Platz durch eine gleichwertige effektive RES-Reduktion, während Xilonen nur knapp darunter liegt.

Ist Escoffier gegen Gegner mit Freeze-Resistenz effektiv?

Escoffier ist auch gegen Gegner mit Freeze-Resistenz effektiv, da ihre RES-Reduktion und ihr Schaden nie von einer Freeze-Reaktion abhängen. Ihre Heilung durch den Burst sorgt in solchen Kämpfen für ausreichend Sustain. Dadurch eignet sie sich auch gut für Teams, die auf Reaktionen ohne Freeze wie Melt setzen.

Warum harmoniert Escoffier so gut mit Furina?

Escoffier bietet Furina eine zuverlässige Heilungsquelle und baut so Fanfare auf, während sie Furinas HP-Verlust ausgleicht. Furinas eigener Schaden profitiert von Escoffiers Hydro-RES-Reduktion. Im Gegenzug erhält Escoffier Furinas DMG-Bonus – deshalb ist Furina in fast jedem Freeze-Team dabei.

Was bewirkt Escoffiers gehaltener Skill?

Escoffiers gehaltener Skill platziert den Cooking Mek in Spontan-Kochmodus, in dem sie Elementarangriffe absorbiert, bis sie platzierte Zutaten in Gerichte verwandeln kann. Der Modus hat keinen Nutzen im Kampf, und das wöchentliche Gerichtslimit wird jeden Montag zurückgesetzt.

Wie sind Escoffiers Basiswerte auf Level 90?

Escoffier hat 13.348 Basis-HP, 347 Basis-ANG und 732 Basis-VTDauf Stufe 90 sowie 19,2 % KRIT-Rate durch ihren Aufstiegswert. Sowohl ihre Heilung als auch der Schaden ihrer Fähigkeit skalieren mit ANG, daher steigern Waffen mit hohem Basis-ANG und ANG-%-Werten beides.


Abschließende Worte

Escoffiers Wert steigt mit der Auswahl an Charakteren in Ihrem Kader. Jeder Hydro- oder Kryo-Haupt-DPS, Heiler oder Supporter, den Sie hinzufügen, eröffnet eine weitere Teamaufstellung, in die ihre Heilung, ihr RES-Abzug und ihr konstanter Schaden passen, ohne dass Sie das Team neu aufbauen müssen.

Wenn Sie Ihr Team an erste Stelle setzen und die Werte erst danach optimieren, bleibt der Investitionsaufwand gering und die Ergebnisse sind konstant. Eine passende Waffe, ein abgestimmtes Artefaktset und ein auf die Teamaufstellung zugeschnittenes Ziel für die Aufladerate bringen Ihnen bereits auf C0 den Großteil ihres Potenzials. Ein zweiter Kryo-Charakter ist für die meisten Accounts die sinnvollste nächste Ergänzung.


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“ Hamza ist ein typischer Videospiel-Enthusiast, der immer auf der Suche nach seinem nächsten Spiel ist. Ob er in ein wettbewerbsorientiertes Multiplayer-Match eintaucht, eine riesige offene Welt erkundet oder sich völlig in eine neue Veröffentlichung vertieft, Gaming war schon immer eine seiner liebsten Möglichkeiten, seine Zeit zu verbringen. Im Laufe der Jahre hat sich seine Liebe zu Spielen zu einer Leidenschaft entwickelt, alles über sie zu verstehen und zu teilen. Durch seine Artikel möchte Hamza Gamern helfen, neue Spiele zu entdecken, ihre Fähigkeiten zu verbessern, über die neuesten Gaming-Nachrichten informiert zu bleiben und das Beste aus ihren Lieblingsspielen herauszuholen.”