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Der beste Skirk-Build und das beste Team in Genshin Impact – mit Waffen

Verifiziert vonMuhammad Nagi
Der beste Skirk-Build und das beste Team in Genshin Impact – mit Waffen

Genshin Impact belohnt Teams, die sich klar auf ein Element festlegen – und Skirk ist das Extrembeispiel für dieses Design. Der beste Skirk-Build und das beste Team drehen sich um eine 5-Sterne-Cryo-Schwertkämpferin die für jede Kombo Serpent's Subtlety statt Energie verbraucht.

Skirk kann lange Ketten aus Standardangriffen ausführen oder für einen gewaltigen Burst eingewechselt werden, bevor sie einem anderen Carry den Vortritt lässt. Beide Spielstile profitieren von Teams, die ausschließlich Hydro- und Cryo-Charaktere enthalten. Kit-Mechaniken, Waffen, Artefakte, Talentpriorität und vollständige Teamzusammenstellungen bestimmen, wie viel ein Skirk-Build herausholen kann.


Genshin Impact: Zusammenfassung zum besten Skirk-Build und Team

  • Azurelight ist die beste Waffe für Skirk. Finale der Tiefe ist die beste Free-to-Play-Option, wenn ein Heiler im Team ist.

  • 4-teiliges Set „Galerie des Endes“ ist das beste Allround-Artefaktset, während 4-teiliges Set „Jäger des Schattenhofs“ zu Furina-Teams ohne geteilte Rotationen passt.

  • Bei den Artefaktwerten sollten Sie auf ANG-%-Sanduhren, einen Kryo-SCH-Bonus- oder ANG-%-Kelch und einen KRIT-Rate- oder KRIT-SCH-Kopfschmuck setzen. KRIT ist der wichtigste Nebenwert.

  • Bei der Talentpriorität steht die Elementarfähigkeit vor dem Elementarstoß, und für normale Angriffe sind keine Stufen erforderlich.

  • Escoffier ist die stärkste Teamkameradin. Furina, Yelan und Shenhe füllen in den meisten Teamaufstellungen die übrigen Plätze.

  • Skill-Taps in Folge bestimmen den Hauptspielstil, während Skill halten und anschließend den Burst einsetzen den schnellen Wechselspielstil mit einem zweiten Carry wie Neuvillette ermöglichen.

  • Einfrier-Reaktionen erzeugen die Void Rifts und füllen während Seven-Phase Flash Serpent's Subtlety wieder auf.

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Skirks Kit und Spielstile in Genshin Impact

Skirk nutzt Serpent's Subtlety, eine Ressource, die ihren Burst antreibt und ihren Kryo-Infusionszustand aufrechterhält. Beide Varianten ihrer Elementarfähigkeit gewähren beim Einsatz 45 Serpent's Subtlety und verursachen selbst keinen Schaden. Die Abklingzeit der Fähigkeit beginnt erst, wenn der Zustand endet. Seine Dauer bestimmt also das Rotationstiming.

Jeder Teil des Kits führt klar zum nächsten.

  • Mit einem Skill-Tap startet Seven-Phase Flash: Skirk wandelt ihre normalen Angriffe in Kryo-Angriffe um, erhält deutlich stärkere Schadensmultiplikatoren und behält hohen Unterbrechungswiderstand, während der Zustand Serpent's Subtlety verbraucht.

  • Wenn Sie den Skill halten, wird Skirk besonders schnell: Sie kann mit der Fähigkeit schnell laufen, Wasser überqueren und nahe Void Rifts absorbieren. Jeder Rift gewährt 8 Serpent's Subtlety.

  • Reason Beyond Reason erzeugt Void Rifts: Teamkameraden, die Eingefroren, Supraleiter, Kryo-Wirbel oder Kryo-Kristallisation auslösen, erzeugen alle 2,5 Sekunden einen Rift. Es können sich bis zu drei Rifts gleichzeitig in der Nähe befinden.

  • Return to Oblivion belohnt Hydro- und Kryo-Teamkameraden: Jeder Teamkamerad, der mit Hydro- oder Kryo-Angriffen trifft, gewährt einen Death's Crossing-Stapel. Drei Stapel erhöhen den Schaden von Skirks normalen Angriffen während Seven-Phase Flash auf 170 % und regulärer Burst-Schaden auf 160 % der ursprünglichen Werte.

  • Die Waffenmeisterschaft der Verbündeten erhöht die Stufen der Fähigkeiten im gesamten Team: Jedes Mitglied erhält eine zusätzliche Stufe für die Elementarfähigkeit, wenn das Team ausschließlich aus Hydro- und Kryo-Charakteren besteht und mindestens ein Charakter jedes Elements dabei ist.

Skirk verfügt über zwei Bursts, und Siebenphasiger Blitz bestimmt, welcher davon ausgelöst wird. Der reguläre Burst benötigt 50 Schlangenlist, verbraucht den gesamten Vorrat und verursacht für jeden Punkt über 50 zusätzlichen Schaden, bis zu einem Maximum von 12 Punkten. Der Spezial-Burst ist nur während Siebenphasiger Blitz verfügbar, kostet nichts, absorbiert bis zu drei nahegelegene Risse und verstärkt die nächsten 10 Standardangriffe abhängig von der Anzahl der Risse.

Der Spielstil mit Tippen auf die Fähigkeit hält Skirk aktiv im Kampf: Sie reiht Standardangriffe aneinander und setzt dazwischen heftige Angriffe oder den Spezial-Burst ein, um Risse zu absorbieren. Beim Schnellwechsel-Spielstil halten Sie die Fähigkeit gedrückt, um den regulären Burst aufzuladen, lösen ihn aus und wechseln dann zu einem anderen Charakter, damit ein zweiter Main-DPS übernehmen kann. Beide Spielweisen profitieren von denselben Hydro- und Kryo-Teammitgliedern.


Die besten Waffen für Skirks Build

Skirk mit Azurelight

Azurlicht ist Skirks Signaturwaffe und eindeutig die beste Wahl. Der Sekundärwert des Schwerts ist kritische Trefferchance, und seine passive Fähigkeit gewährt nach dem Einsatz einer Elementarfähigkeit 24 % ANG sowie anschließend weitere 24 % ANG und 40 % kritischen Schaden bei null Energie. Skirk hat dauerhaft null Energie, da ihr Burst Schlangenlist verbraucht. Daher bleibt der volle Bonus aktiv. Das Schwert ist ihren nächstbesten Alternativen um etwa 18 bis 22 % überlegen.

Die Waffenoptionen sind nach Verfügbarkeit und Gesamtschaden geordnet.

Waffe

Seltenheit

Am besten geeignet für

Azurelicht

5-Sterne-Signaturwaffe

Jedes Skirk-Team

Ursprünglicher Jade-Schneider, Haran Geppaku Futsu, Geschmiedeter Nebelspalter

5 Sterne

Vorhandene Alternativen

Finale der Tiefe

herstellbare 4-Sterne-Waffe

Beste Wahl für Free-to-Play-Spieler

Unheil des Eshu

4-Sterne-Eventwaffe

Teams mit Schildgebern

Das Schwarze Schwert

4 Sterne

Platzhalter

Die drei 5-Sterne-Alternativen liegen leistungsmäßig nah beieinander. Keine davon rechtfertigt einen gezielten Zug, wenn Sie bereits ein verfeinertes Finale der Tiefe besitzen. Für den passiven Effekt von Finale der Tiefe benötigen Sie einen Heiler wie Escoffier, Charlotte, Mika oder Barbara. Für Skirk-Quickswap-Teams ist die Waffe die beste 4-Sterne-Option. Unheil des Eshu benötigt einen Schildgeber wie Citlali oder Dahlia, ist in Teams mit Tap-Skill-Rotation mit den 5-Sterne-Alternativen vergleichbar und liegt in Quickswap-Teams hinter Finale der Tiefe.

Wie weit Sie mit Azurelicht kommen, hängt von Ihren Wünschen ab. Free-to-Play-Spieler können Wünsche sammeln, indem sie erfahren, wie sie kostenlose Urgesteine erhalten. Wer lieber Geld ausgibt, kann sich Genesis-Kristalle ansehen. Ein kurzer Blick auf den Banner-Zeitplan hilft Ihnen außerdem dabei, Ihre Züge zu planen.


Die besten Artefaktsets für Skirks Build

Das 4-teilige Set „Finale der tiefen Galerien“ ist Skirks bestes Allround-Set. Es gewährt einen Kryo-Schadensbonus und eine Schadenssteigerung von 60 %, wenn ihre Energie bei null liegt – und Skirk füllt ihre Energieleiste nie auf. Je nach Spielweise gilt der Bonus entweder für ihre Standardangriffe oder ihren Spezialangriff.

Die Wahl des Artefaktsets hängt von Spielstil, Teammitgliedern und Waffen-CRIT-Rate ab.

Set

Beste Verwendung

4-teiliges Finale der tiefen Galerien

Alle Spielstile

4-teiliges Jäger der grünen Jagd

Furina-Teams ohne getrennte Rotationen

4-teiliges Verirrter im Schneesturm

Ersatzsets gegen einfrierbare Gegner

4-teiliges Ende des Gladiators oder gemischte 2-Teile-Sets

Übergangsweise während des Farmens

Jäger der grünen Jagd ist den Galerien in Ketten mit der Elementarfähigkeit um etwa 2 % überlegen und kostet beim Farmen deutlich weniger Harz. Der CRIT-Rate-Bonus von Jäger der grünen Jagd wirkt nur auf die aktive Figur. Daher sind bei getrennten Rotationen und schnellen Figurenwechseln die Galerien besser.

Waffen mit CRIT-Rate passen besser zu den Galerien, da Jäger der grünen Jagd bereits CRIT-Rate gewährt und mit Azurelicht oder anderen Schwertern mit CRIT-Rate schnell zu viel davon liefert. Spieler, die bereits ein 4-teiliges Set von Jäger der grünen Jagd besitzen, können es sofort verwenden und später die Galerien farmen.


Skirk-Build: Werte und Talentpriorität

Beste Attributwerte für Skirk

Skirk skaliert mit ANG und CRIT, wodurch ihre Zielwerte einfach festzulegen sind. Bei den Nebenwerten gilt folgende Priorität: zuerst CRIT, dann ANG%, während ANG als fester Wert deutlich weniger wichtig ist.

Die Hauptwerte folgen für jeden Artefaktplatz einem einfachen, vorhersehbaren Muster.

  • Bei Skirks Sanduhr ist in jedem Build ANG% die beste Wahl: Skirks Schaden skaliert mit ANG, daher kommt keine andere Sanduhr-Option infrage.

  • Beim Kelch kommen Kryo-SCH-Bonus oder ANG% infrage: Furinas Spezialfähigkeit spricht für ANG%, während Shenhes Buffs für Kryo-SCH-Bonus.

  • Der Reif erhält CRIT-Rate oder CRIT-Schaden: Die Waffe entscheidet, denn Azurelight und andere Schwerter mit CRIT-Rate machen den Reif für CRIT-Schaden frei.

Bei der Talentpriorität gilt: Elementarfähigkeit zuerst, Elementarexplosion danach. Die Fähigkeit verursacht den Großteil des Schadens im Spielstil mit Tippen der Fähigkeit, da die Angriffe von Siebenphasiger Blitz mit der Fähigkeitsstufe skalieren. Beim schnellen Wechsel zwischen Charakteren wird die Reihenfolge umgekehrt, um die Elementarexplosion zu bevorzugen.

Stufen für Standardangriffe bringen Skirk keinen nennenswerten Vorteil. Langfristig empfiehlt es sich, beide Haupttalente zu verbessern, da geteilte Rotationen und schnelle Charakterwechsel in Notsituationen beide erfordern.Skirks Charakterstufe 90 verursacht im Verhältnis zu den Kosten nur mäßig mehr Schaden. Daher sollten Teammitglieder mit LP-Skalierung wie Furina und Yelan zuerst ihre Talente verbessern.


Skirks beste Teammitglieder in Genshin Impact

Skirks passive Fähigkeiten beschränken ihre Teammitglieder auf Hydro- und Kryo-Charaktere, und die stärksten Optionen bieten RES-Senkung, SCH-Bonus, Heilung für Furinas Fanfare oder Angriffstempo für schnellere Standardangriffsketten.

Die Teamoptionen lassen sich je nach Skirks wichtigstem Bedarf klaren Rollen zuordnen.

  • Escoffier ist Skirks bestes Teammitglied: Escoffier bietet eine Senkung des Kryo- und Hydro-WDS um 55 %, Heilung, die Furinas Fanfare aufbaut, und hohen Fähigkeitsschaden, der mit der zusätzlichen Fähigkeitsstufe der Gruppe skaliert.

  • Furina bietet einen hohen SCH-Bonus und konstanten Hydro-Schaden: Furina trägt 4-teiliges Zähigkeit des Millelithen für zusätzliche Buffs, verursacht konstanten Schaden vom Spielfeldrand aus und benötigt eine Heilerin, um Fanfare aufzubauen.

  • Yelan funktioniert auch ohne Heilerin: Yelan verursacht konstanten Hydro-Schaden, baut einen ansteigenden SCH-Bonus für den aktiven Haupt-DPS auf und aktiviert die Hydro-Resonanz für Teammitglieder mit LP-Skalierung.

  • Shenhe bietet starke Kryo-Buffs: Shenhe gewährt ihren Eisfeder-Buff, Kryo-SCH-Bonus und eine WDS-Senkung sowie einen Bonus auf Elementarexplosions- und Fähigkeitsschaden oder Standard- und heftige Angriffe.

  • Dahlia eignet sich für Teams mit 4-Sterne-Charakteren: Dahlias Angriffstempo-Buff fügt jeder Angriffskette zusätzliche Standardangriffe hinzu, und Dahlias Schild aktiviert Calamity of Eshu.

  • Mika und Charlotte übernehmen die Heilung, wenn Escoffier fehlt: Beide Kryo-Einheiten bauen Furinas Fanfare auf, und Mika erhöht zusätzlich das Angriffstempo, was zu Skirks kurzer Trefferverzögerung passt.

Teams ohne Escoffier verursachen spürbar weniger Schaden, und Yelan zusammen mit Xingqiu Furina ersetzt und keinen Heiler-Slot mehr benötigt. Teams ohne Escoffier können weiterhin gut mit Teams mithalten, die auf anderen Cryo-Carrys basieren.

Auch mit einem begrenzten Kader gibt es mehrere brauchbare Optionen. Kaeya ist kostenlos, Barbara bietet kostenlose, moderate Heilung und Layla liefert einen Cryo-Schild, der außerdem Calamity of Eshu aktiviert.


Die besten Skirk-Team-Kombinationen mit Xingqiu in Genshin Impact

Xingqiu im Team mit Skirk

Freeze-Teams bieten Skirk das stärkste Setup. Jede starke Aufstellung kombiniert Buffer, einen Heiler für Furinas Fanfare sowie ausschließlich Hydro- und Cryo-Mitglieder.

Bewährte Aufstellungen decken beide Spielstile und verschiedene Kadergrößen ab.

Team

Spielstil

Hinweise

Skirk, Furina, Escoffier, Shenhe oder Citlali

Tap-Skill

Kernaufstellung für Freeze mit einem Cryo-Buffer

Skirk, Furina, Escoffier, Dahlia oder Yelan

Tap-Skill

Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit oder Hydro-Schaden

Skirk, Yelan, Escoffier, Shenhe oder Xingqiu

Tap-Skill

Aufstellung ohne Furina

Skirk, Furina, Yelan, Mika oder Charlotte

Tap-Skill

Aufstellung ohne Escoffier mit einem Heiler

Skirk, Yelan, Xingqiu, Citlali

Tap-Skill

Aufstellung ohne Furina und Escoffier

Skirk, Neuvillette, Furina, Escoffier

Quick-Swap

Zweiter Hydro-Carry

Skirk, Ayaka, Furina, Escoffier

Quick-Swap

Cryo-Zweitcarry

Skirk, Wriothesley, Furina, Escoffier

Quick-Swap

Cryo-Zweitcarry mit Downtime

Skirks Teamflexibilität ist eingeschränkt, da jedes Element außerhalb von Hydro und Cryo die Hälfte ihres Kits deaktiviert. Durch die Beschränkung auf Hydro und Cryo ist die Wahl der Teamplätze umso wichtiger. Jedes Teammitglied sollte daher Buffs, Heilung oder Schaden beitragen.

Quick-Swap-Teams setzen auf einen Zweitcarry, der während der Abklingzeit von Skirks Burst Schaden verursacht. Dabei sind sie noch stärker auf Escoffier angewiesen als Teams mit Tap Skill. Neuvillette baut Fanfare selbst auf, Ayaka und Ganyu können frei ein- und auswechseln, und Wriothesley tauscht einen Skirk-Burst gegen eine Tap-Skill-Rotation aus.


Beste Skirk-Rotation in Genshin Impact

Bei einer sauberen Rotation werden zuerst alle Buffs der Hydro- und Cryo-Teammitglieder aktiviert, damit Skirk ihr volles Zeitfenster für Seven-Phase Flash nutzen kann. In der Standardrotation mit Tap Skill kommt Skirk zuletzt zum Einsatz, nachdem alle Teammitglieder ihre Buffs und RES-Reduktion angewendet haben.

Die Standardrotation mit Tap Skill für ein Team aus Furina, Escoffier und Yelan läuft in einer einfachen Reihenfolge ab.

  1. Furina setzt ihre Fähigkeit und ihren Burst ein, um ihren Fanfare-basierten Schadensbonus zu aktivieren.

  2. Escoffier setzt ihre Fähigkeit und ihren Burst ein, um Heilung und Schaden zu verursachen sowie den RES-Wert zu senken.

  3. Yelan setzt ihre Fähigkeit und ihren Burst ein, gefolgt von einem normalen Angriff.

  4. Skirk aktiviert ihre Fähigkeit per Tap und reiht fünf normale Angriffe aneinander. Jede Angriffskette endet sie mit einem Dash-Cancel.

  5. Skirk baut aufgeladene Angriffe oder den Spezial-Burst ein, sobald Void Rifts erscheinen. Dadurch füllt sie Serpent's Subtlety wieder auf.

Teams mit Downtime können eine geteilte Rotation nutzen: Skirk wechselt früh ein, um ihre Fähigkeit bereitzuhalten und den regulären Burst einzusetzen, und kehrt später für die Tap-Skill-Kette zurück.

In Quick-Swap-Rotationen wird der reguläre Burst zweimal pro Zyklus eingesetzt. Der Zweitcarry überbrückt die Zeit zwischen den Bursts. Flüssige Charakterwechsel sind hier wichtig, daher können Spieler, die noch üben müssen, lernen, wie sie Charaktere wechseln auf jeder Plattform.


FAQs zum besten Skirk-Build und Team

Braucht Skirk in ihrem Build Aufladerate?

Skirk braucht überhaupt keine Aufladerate, da ihr Spezialangriff statt Energie auf Serpent's Subtlety basiert. Bei den Artefakt-Nebenwerten sollten Sie auf Krit-Rate, Krit-Schaden und ANG % setzen. Aufladerate ist bei den Teammitgliedern wichtig, da ihre Spezialangriffe weiterhin Energie benötigen.

Welche Sternbilder erhöhen Skirks Schaden am stärksten?

Sternbild 2 und Sternbild 6 erhöhen Skirks Schaden am stärksten. Sternbild 2 gewährt nach dem Spezialangriff einen ANG-Bonus von 70 % und Sternbild 6 fügt in beiden Spielstilen koordinierte Angriffe durch absorbierte Void Rifts hinzu. Sternbild 4 ist am wenigsten wirkungsvoll und eignet sich am besten als Zwischenschritt auf dem Weg zu den anderen.

Wie schlägt sich Skirk gegen Gegner mit Pyro-Aura?

Skirk ist am stärksten gegen Gegner ohne angeborene Pyro-Aura, da Kryo-Treffer bei Gegnern mit Pyro-Aura Schmelzen auslösen und dabei keine Void Rifts entstehen. Die Rifts liefern die Serpent's-Subtlety-Aufladungen. Besiegen Sie Gegner schnell, bevor die ersten 45 Punkte aufgebraucht sind, bleibt Seven-Phase Flash bis zum Ende aktiv.

Welche Elementarresonanz passt am besten zu Skirk-Teams?

Kryo-Resonanz eignet sich für Teams mit mindestens zwei Kryo-Mitgliedern und erhöht Skirks Krit-Rate. Hydro-Resonanz eignet sich für Teams mit zwei Hydro-Mitgliedern und erhöht den Schaden von Teammitgliedern, deren Fähigkeiten mit LP skalieren, wie Furina und Yelan. Teams mit je zwei Hydro- und Kryo-Mitgliedern aktivieren beide Resonanzen.

Wie lange hält Seven-Phase Flash bei Skirk an?

Seven-Phase Flash hält bis zu 12,5 Sekunden an und endet früher, wenn Serpent's Subtlety aufgebraucht ist. Übrige Punkte verfallen, sobald der Zustand endet, daher muss der normale Spezialangriff separat mit der Halte-Fähigkeit vorbereitet werden. Punkte aus der Halte-Fähigkeit bleiben nach Ende des Bewegungszustands erhalten.


Abschließende Worte

Skirk belohnt die konsequente Ausrichtung auf ein einziges Element stärker als fast jeder andere Kryo-Carry. Für den Build genügen ein Signatur-Schwert, ein Artefaktset und eine kurze Liste wichtiger Hauptwerte – das Team entscheidet über das tatsächliche Potenzial.

Accounts mit Escoffier und Furina haben bereits einen klaren Vorteil, und jeder weitere Hydro- oder Kryo-Charakter erweitert die Teamoptionen. Wenn Sie den Spielstil an Ihren Kader anpassen – mit Tap-Skill-Ketten für anhaltenden Schaden oder Hold-Skill-Bursts für einen Carry mit schnellen Charakterwechseln –, erzielen Sie mit Skirk die besten Ergebnisse.


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“ Hamza ist ein typischer Videospiel-Enthusiast, der immer auf der Suche nach seinem nächsten Spiel ist. Ob er in ein wettbewerbsorientiertes Multiplayer-Match eintaucht, eine riesige offene Welt erkundet oder sich völlig in eine neue Veröffentlichung vertieft, Gaming war schon immer eine seiner liebsten Möglichkeiten, seine Zeit zu verbringen. Im Laufe der Jahre hat sich seine Liebe zu Spielen zu einer Leidenschaft entwickelt, alles über sie zu verstehen und zu teilen. Durch seine Artikel möchte Hamza Gamern helfen, neue Spiele zu entdecken, ihre Fähigkeiten zu verbessern, über die neuesten Gaming-Nachrichten informiert zu bleiben und das Beste aus ihren Lieblingsspielen herauszuholen.”