


Warhammer 40.000: Boltgun 2 – Gegner und Bosse nach Chaosgott

Boltgun-2-Gegner stammen erstmals in der Reihe von allen vier Chaosgöttern. Warhammer 40,000: Boltgun 2 erschien am 14. Oktober 2026, und jeder Gott schickt seine eigenen Truppen hinter Malum Caedo und Nyra Veyrath her. Außerdem stellen sich ihnen vier namentlich bekannte Boltgun-2-Bosse in den Weg.
Wir haben die Gegner in unserer Warhammer 40,000: Boltgun 2 Review unter einer Überschrift zusammengefasst. Diese Seite geht weiter ins Detail: Welche Einheiten zu welchem Gott gehören, wie sie sich im Kampf verhalten und was über die vier namentlich bekannten Bosse bestätigt ist – einschließlich Vashtorr.
Übersicht zu den Gegnern in Warhammer 40,000: Boltgun 2
Alle vier Chaosgötterschicken zum ersten Mal Armeen ins Feld, und Slaanesh ist erstmals in der Reihe dabei.
Nurglebringt Seuchenwandler, Seuchenmarines und Seuchenhüter-Terminatoren mit, deren Angriffe giftige Gefahrenzonen hinterlassen.
Khorne-Juggernautsfressen Leichen, um sich zu heilen – auch den eigenen gefallenen Reiter.
Tzeentchsetzt auf Kämpfe im Bullet-Hell-Stil mit Scarab-Occult-Terminatoren, die Raketen abfeuern.
Vier namentlich bekannte Bosse:der Große Seuchenschleimige, der Herr des Wandels, der Herr der Schädel und Vashtorr der Arkifane. Ein Slaanesh-Boss wurde noch nicht angekündigt.
Die Widerstandswerte aus dem ersten Spiel sindgrößtenteils weggefallen, daher müssen Sie Waffen-Matchups durch Ausprobieren herausfinden.
Nurgle bringt Seuchenwandler und Seuchenmarines mit
Nurgle hat bisher die längste Liste benannter Einheiten. Nurglings kehren als Kanonenfutter neben den Chaos-Kultisten zurück, und Poxwalkers sowie Plague Marines füllen die Reihen auf. Auroch Digital hat Plague Marines hinzugefügt, damit jede Chaos-Fraktion über eine Chaos-Marine-Einheit verfügt.
Der schwere Brocken ist der Blightlord-Terminator. Im PlayStation-Blog-Beitrag zur Enthüllung der Gegner, erklärt Auroch Digitals Lead Designer Matt Bone, dass er Seuchengranaten wirft und seinen Flegel auf den Boden schmettert. Beide Angriffe hinterlassen eine giftige Zone.
Jede Granate und jeder Hieb mit dem Flegel verkleinert die sichere Fläche. Bewegen Sie sich am Rand des Raums entlang und kämpfen Sie auf sauberem Boden, denn Auroch Digital hat diese Zonen so gestaltet, dass Sie in Bewegung bleiben.
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Khorne schickt Bloodletters und Juggernauts
Khornes neues Prunkstück ist der Bloodcrusher, ein Bloodletter, der auf einem dämonischen Juggernaut reitet. Auroch Digital bezeichnet ihn als den ersten berittenen Gegner, den das Studio für Boltgun entwickelt hat. Der Reiter kann mitten im Kampf abspringen, sodass aus einem Ziel zwei werden.
Der Juggernaut stürmt unaufhaltsam vorwärts und überragt Sie deutlich. Außerdem kann er nahe Leichen verschlingen, um seine Gesundheit wiederherzustellen – auch seinen ehemaligen Reiter. Töten Sie den Bloodletter direkt neben seinem Reittier, könnten Sie dem Juggernaut also eine kostenlose Heilung verschaffen.
Deshalb würden wir zuerst den Juggernaut ins Visier nehmen. In unserem Test war er der Gegner, um den herum wir jede Arena planten. Seinen Angriffen auszuweichen ist als Malum wichtiger als als die leichtere Nyra.
Slaanesh und Tzeentch vervollständigen die Gegner in Boltgun 2
Slaanesh gibt sein Seriendebüt. Daemonettes springen in weiten Bögen umher, stürmen dann mit einem Zickzack-Phasenangriff heran und attackieren Sie aus nächster Nähe mit ihren Klauen. Noise Marines feuern Schallwellen ab, während die stärkeren Exemplare pulsierende Lärmschutzbarrieren erzeugen.
Tzeentch erhält Rubric Marines und den Scarab Occult Terminator, das einen Hellfyre Missile Rack trägt, der einen schnellen Raketenhagel abfeuert. Auroch Digital hat die Tzeentch-Fraktion auf Bullet-Hell-Gameplay ausgelegt.
Der Forge Fiend ist ein langsamer, schwer gepanzerter Gegner mit hohem Schadenspotenzial. In einer Rezension wird beschrieben, wie die tragenden Säulen in seiner Arena beschossen wurden, bis das Bauwerk auf ihn einstürzte. Zerquetschende Kolben, Gruben und giftige Rohre tauchen auch andernorts als nutzbare Fallen auf.
Jeder Bosskampf in Boltgun 2

In Rezensionen werden vier Bosse in Boltgun 2genannt: je einer für Nurgle, Tzeentch und Khorne sowie Vashtorr. Die Kampagne verzweigt sich, sodass Sie nicht alle Missionen in einem Durchlauf sehen, und Auroch Digital hat nicht verraten, welcher Weg zu welchem Boss führt.
Boss | Zugehörigkeit | Was wir wissen |
|---|---|---|
Great Unclean One | Nurgle | Befindet sich in einer zentralen Kammer und blickt in die drei Räume ringsum |
Lord of Change | Tzeentch | Kehrt aus dem ersten Spiel zurück, in dem Spieler wiederholt gegen ihn kämpften |
Lord of Skulls | Khorne | Dämonenmaschine mit einem Great Cleaver of Khorne, die Stück für Stück zerlegt wird |
Vashtorr the Arkifane | Anführer der Chaosstreitkräfte | Hauptantagonist mit einem eigenen Track von Mick Gordon |
Der Kampf gegen den Great Unclean One in Boltgun 2 war bei unserem ersten Durchlauf die größte Hürde. Eine weitere Rezension bezeichnet ihn als unvergesslichen Kampf. Der Lord of Skulls bleibt in einer Fabrik gefangen, und Sie nehmen ihm seine Waffen eine nach der anderen ab.
Vashtorr führt die Chaos-Streitkräfte an. Der letzte Abschnitt der Kampagne spielt an Bord seines Schiffs, der Ark of Omen. Ein Rezensent fand einige Bosskämpfe selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schwierig, da es kaum Möglichkeiten gibt, sich zu erholen.
FAQs zu Warhammer 40,000: Boltgun 2
Abschließende Worte
Bewegung ist gegen diese Gegnertypen wichtiger als Zielen. Nurgle hinterlässt Gift auf dem Boden, Khornes Juggernauts heilen sich an den Toten und Tzeentch füllt die Luft mit Raketen. Jeder Gott bestraft Stillstand auf seine eigene Weise.
Veteranen des ersten Spiels werden die fehlenden Widerstandswerte am stärksten vermissen. Ohne einen Stärkewert zum Nachschlagen wählen Sie Ihre Waffen nach Gefühl. Herauszufinden, womit Sie einen Seuchenlord oder eine Forge Fiend am besten bekämpfen, kann Sie einige Leben kosten.
Slaanesh hat eine ganze Armee, aber in keiner der Rezensionen, die wir gelesen haben, wurde ein Boss genannt. Auch unsere beiden Durchläufe deckten nicht alle über 30 Missionen ab, daher ist die Bossliste möglicherweise unvollständig.
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