


Minecraft Dungeons II Ausrüstungs-Bauten, Verzauberungen, Talismane

Minecraft Dungeons II Ausrüstungsbuilds bieten mehr Auswahl als das erste Spiel. Es gibt immer noch keine Klassen oder Fertigkeitenbäume, sodass Ihre Rolle von der Ausrüstung abhängt, die Sie anlegen, und MinecraftDungeons II Verzauberungen stammen jetzt aus einer wiederverwendbaren Bibliothek von Büchern.
Ausrüstung erhielt ihren eigenen Abschnitt in unserem Minecraft Dungeons II Test, und das aus gutem Grund. Zum ersten Mal in der Reihe fühlte sich mein Charakter absichtlich aufgebaut an, dank mehr Slots und mehr Kontrolle darüber, was darin kommt.
Diese Seite erklärt, wie die 12 Slots, Talismane, Artefakte und Verzauberungsbücher zusammenpassen, sowie die rauen Kanten, die Sie auf dem Weg treffen werden.
Ausrüstungsbuilds Zusammenfassung

12 Kampfslots, von 6: eine Nahkampfwaffe, eine Fernkampfwaffe, vier Rüstungsteile, drei Talismane und drei Artefakte.
Rüstung teilt sich in Helm, Brustplatte, Beinschützer und Stiefel, jeder mit seinen eigenen Vorteilen.
Verzauberungsbücher gehen in eine persönliche Bibliothek und werden nie verbraucht, sodass ein Buch auf mehreren Gegenständen gleichzeitig liegen kann.
Jeder Gegenstand hält nur eine Verzauberung. Höhere Verzauberungsstufen öffnen sich, während Sie den Verzauberer aufleveln.
Minecraft Dungeons II Talismane sind passiv und haben keine Abklingzeit.Minecraft Dungeons II Artefakte sind aktiv und basieren auf Seelen.
Beute fällt schnell, also verwerten Sie, was Sie ersetzen, sobald der Schmied verfügbar ist.
Die 12 Slots hinter den Minecraft Dungeons II Gear Builds
Mojang hat die Kampfs Slots von sechs auf zwölf verdoppelt, undMojangs Gameplay-Systeme im Überblicksagt, das Ziel sei mehr Platz für Builds und Spielstile. Rüstung ist nicht mehr ein einzelner Gegenstand, sondern Sie statten sich mit einemHelm, Brustplatte, Beinschützer und Stiefelneinzeln aus.
Slot | Anzahl | Was es tut |
|---|---|---|
Nahkampfwaffe | 1 | Nahkampfschaden |
Fernkampfwaffe | 1 | Unbegrenzte Munition, die sich über Zeit auflädt |
Rüstung | 4 | Helm, Brustplatte, Beinschützer, Stiefel, jeweils mit eigenen Vorteilen |
Talismane | 3 | Passive Boni, keine Tastenbetätigung |
Artefakte | 3 | Aktive Fähigkeiten, die auf Seelen basieren |
Gegenstände haben auch die Chance, mitzufälligen Effektenzu kommen, sodass zwei Kopien derselben Brustplatte unterschiedlich spielen können. Haben Sie jemals ein Duplikat aufgehoben und es fast verwertet, ohne hinzusehen? Überprüfen Sie zuerst die Effektzeile.
Kosmetika befinden sich außerhalb der 12 Slots. Der Hero Cape geht an Spieler, die das erste Minecraft Dungeons gespielt haben und sich vor dem 31. Dezember 2026 in die Fortsetzung einloggen. Loggen Sie sich danach mit demselben Minecraft-Account in Java oder Bedrock ein, und der Umhang erscheint dort ebenfalls.
Wie die Verzauberungen in Minecraft Dungeons II funktionieren

Verzauberungsbücher stammen aus Rissen, Dungeons, Story-Momenten und Nebenquests, und jedes Buch wird in einer persönlichen Bibliothek gespeichert. Sie besuchen dann den Enchantsmith und wenden jedes Buch, das Sie besitzen, auf einen Ausrüstungsplatz an.
Bücher werden nie verbraucht. Dieselbe Verzauberung kann auf mehreren Gegenständen angewendet werden, sodass ein zusätzlicher Ausweich-Effekt wie der Purzelbaum über Ihre Ausrüstung gestapelt werden kann. Jedes Stück hält eine Verzauberung, im Gegensatz zum ersten Spiel, wo ein einzelner Gegenstand mehrere tragen konnte.
Dieses Limit unterscheidet es auch von den Minecraft Items im Basisspiel, wo ein Amboss mehrere Verzauberungen auf ein Schwert kombinieren kann. In Dungeons II lebt der Build über zwölf Teile, jeweils mit einem Effekt, und ein Menü für Effekte und Verzauberungen listet alles an einem Ort auf.
Verzauberungen können aufgewertet werden, und höhere Stufen öffnen sich, während Sie den Enchantsmith aufleveln. Behandeln Sie frühe Bücher als Experimente. Ein Buch bleibt in Ihrer Bibliothek, nachdem Sie es angewendet haben, sodass Sie heute einen Feuer-Build testen und morgen ein Crowd-Control-Setup ausprobieren können.
Minecraft-Geschenkkarten auf Gameboost kaufen
Minecraft Dungeons II Talismane und Artefakte
Talismane sind die neue passive Kategorie. Sie erhalten drei Talismanslots, und keiner von ihnen geht in den Cooldown. Bisher gemeldete Beispiele umfassen Bonusgesundheit, schnellere Ausweich-Erholung, zusätzliche XP und einen Knochentalisman, der einen Hundebegleiter beschwört.
Artefakte decken die aktive Seite ab, mit drei Slots für sich. Sie funktionieren mit Seelen, die von besiegten Feinden gesammelt werden, und ihre kurzen Cooldowns belohnen Sie dafür, dass Sie sie ständig drücken. Bomben, Schockwellen, Giftwolken und Bienenschwämme passen hier alle hinein.
Builds funktionieren, wenn beide Hälften in die gleiche Richtung ziehen. Ein Beschwörer kann einen Begleiter-Talisman mit einer heilenden Waffenverzauberung kombinieren. Ein Crowd-Control-Build kann Gruppen mit Eis-Pfeilen verlangsamen, dann mit schnellen Rollen und Blitzdolchen näher kommen, und das Wechseln der Ausrüstung stellt Ihren Helden sofort ohne Respecc wieder her.
Ein Spieler in den Steam-Foren wies auf vier Rüstungsteile plus drei Talismane als den klarsten Fortschritt vom ersten Spiel hin. Der Preis sind die gestapelten Verzauberungskombinationen, die das Original erlaubte, die nun weg sind.
Wo das Ausrüstungssystem immer noch stolpert
Loot fällt so oft, dass das Inventarmanagement mühsam wird. Das Mini-Inventar für schnelle Wechsel hilft anfangs, verlangsamt jedoch, sobald Sie gestapelte Effekte vergleichen.
Der Schmied, der Gegenstände verbessert und Buffs neu würfelt, kommt später in der Kampagne und bringt einen Alles-retten-Button mit. Bis dahin probieren Sie neue Waffentypen aus, wenn sie fallen. Seelen und die frühe Smaragd-Obergrenze erhalten im Spiel fast keine Erklärung. Die Obergrenze drängt Sie dazu, gefundene Ausrüstung über den Einkauf bei Händlern zu bevorzugen, und ich hätte mir einen einzigen Tooltip gewünscht, der das sagt.
Smaragde sind die Währung, die Sie in Dungeons II ausgeben.Minecoinsgehören zum Bedrock-Marktplatz, der ein Dungeons II Hero Skin Pack für das Hauptspiel auflistet.
FAQs zu Ausrüstungs-Bauten

Letzte Worte
Die Regel mit einer Verzauberung verteilt Ihren Bau auf zwölf Entscheidungen.Ein einzelner glücklicher Waffendrop kann einen gesamten Lauf nicht mehr tragen, und ich denke, das Spiel ist besser dafür.
Achten Sie besonders auf Rüstungen. Vier Teile mit eigenen Vorteilen und eigenen Verzauberungen bieten Ihnen mehr Anpassungsmöglichkeiten als jede Waffe, und zufällige Effekte bedeuten, dass der beste Helm möglicherweise noch da draußen ist.
Niemand außerhalb des Studios weiß bisher, wie Endgame-Drops und zukünftige Updates dieses System erweitern werden. Neue Bücher allein könnten umsortieren, welche Builds an die Spitze kommen.
Sammeln Sie vorerst jedes Buch, das Sie finden, testen Sie Kombinationen frei und schrotten Sie oft. Eine größere Bibliothek bedeutet mehr Builds, die Sie ausprobieren können.
Minecraft & GameBoost Produkte
Minecraft Dungeons II Spielschlüssel kaufen
Minecraft Accounts zu verkaufen
Minecraft Items kaufen
Günstige Minecoins erhalten
Minecraft Geschenkkarten bekommen
Alle GameBoost Accounts anzeigen
Alle GameBoost Boosting-Dienste anzeigen
Alle GameBoost Währungen anzeigen
Alle GameBoost Spielschlüssel anzeigen
Alle GameBoost Geschenkkarten anzeigen
Alle GameBoost Top-Ups anzeigen
Alle GameBoost Items anzeigen
“ Die All-in-One-Plattform für Gaming-Services mit der Mission, das Gaming-Leben alltäglicher Gamer wirklich zu verändern. Egal ob Sie Currencies, Items, hochwertige Accounts oder Boosting suchen – wir haben genau das Richtige für Sie!”





