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Ride A Pet: Geschwindigkeit und Einkommen aller Pets im Ranking

Verifiziert vonMuhammad Nagi
Ride A Pet: Geschwindigkeit und Einkommen aller Pets im Ranking

Zuletzt aktualisiert: 6. Okt. 2026 - Fuse-Machine-Pets hinzugefügt


Ride A Pet setzt Spieler auf einer gemeinsamen Karte ab, damit sie nach Eiern suchen können, und schickt sie anschließend nach Hause, um auszubrüten, was auch immer aus der Schale schlüpft. Jedes geschlüpfte Pet hat zwei entscheidende Werte: Basisgeschwindigkeit und Grundeinkommen. Die Geschwindigkeit bestimmt, wie schnell ein Spieler die Karte durchquert, um seltenere Eier zu erreichen. Das Einkommen bestimmt, wie viel Geld ein platziertes Pet für seinen Besitzer einnimmt, während dieser anderswo auf Erkundungstour ist.

Der Abstand zwischen dem schwächsten und dem stärksten Pet im Sortiment ist groß. Eine Schnecke kriecht mit einer Basisgeschwindigkeit von 15 und bringt 3 % Einkommen. Der Greif erreicht mit derselben Kartenart eine Basisgeschwindigkeit von 1,5 Milliarden und ein Grundeinkommen von 500 Millionen und ist damit in beiden Kategorien das beste Pet. Kitsune liegt mit 1 Milliarde bei der Geschwindigkeit auf Platz zwei, und Drache belegt mit 300 Millionen beim Einkommen den zweiten Platz. Update 3 vom 3. Oktober 2026 brachte anschließend die zeitlich begrenzte Fuse Machine ins Spiel, die 16 weitere Pets ausgibt, die aus keinem Ei schlüpfen können.

Im Folgenden finden Sie alle Pets, sortiert nach Basisgeschwindigkeit, Einkommen und Schlüpfchance – vom schnellsten bis zum langsamsten. Dazu kommen Empfehlungen für die schnellsten Reittiere und die stärksten frühen Schlüpflinge sowie eine Erklärung, wie Mutationen diese Werte weit über das hinaus steigern, was eine Statistikkarte allein zeigt.


Ride A Pet: Übersicht zu Geschwindigkeit und Einkommen

Ride A Pet: Übersicht zu Geschwindigkeit und Einkommen
  • Der Greif hat die höchste Basisgeschwindigkeit im Sortiment: Mit 1,5 Milliarden ist er 50 % schneller als Kitsune auf Platz zwei mit 1 Milliarde.

  • Der Greif hat außerdem das höchste Grundeinkommen aller Pets: Sein Wert von 500 Millionen übertrifft die 300 Millionen des Drachen um mehr als das 1,6-Fache und die 90 Millionen von Kitsune um mehr als das Fünffache.

  • Komodo liegt mit 400 Millionen bei der Geschwindigkeit auf Platz drei, vor dem Drachen mit 300 Millionen. Es verdient jedoch nur 50 Millionen – ein Sechstel dessen, was der Drache einbringt.

  • Geschwindigkeit und Einkommen steigen gemeinsam, aber nicht gleichmäßig: Ein Pet, das drei Plätze höher liegt, kann zehnmal so viel Einkommen erzielen wie das Pet direkt darunter.

  • Sechs Mutationen verändern alle Werte auf der Karte eines Pets: Shocked, Volted, Rage, Void und Eternal wenden Wetter-Multiplikatoren von 2x bis 12,5x an. Die neue Magma-Mutation vom Vulkan setzt noch ein 10x-Risiko obendrauf – zusätzlich zu den Gold-, Diamond- und Rainbow-Mutationen, die beim Schlüpfen entstehen.

  • Schlüpfchance und Wert der Werte gehen selten Hand in Hand: Einige Pets sind in der Praxis deutlich mehr wert, als ihre angegebene Seltenheit vermuten lässt, andere hingegen deutlich weniger.

  • Mit der Fuse Machine kamen in Update 3 am 3. Oktober 2026 sechzehn zeitlich begrenzte Pets hinzu, und sie werden unten in einem eigenen Abschnitt aufgeführt, da ihre Geschwindigkeit und ihr Einkommen nicht veröffentlicht wurden.


Was Geschwindigkeit und Einkommen in Ride A Pet beeinflussen

Die Grundgeschwindigkeit bestimmt, wie schnell ein gerittenes Pet die Karte durchquert. Sie entscheidet darüber, wie viele Eier ein Spieler erreicht, bevor ein Event endet. Ein schnelleres Reittier verkürzt jede Strecke zwischen einem Spawnpunkt und der Ranch. Sobald ein Ei vom Boden aufgehoben wird, beginnt ein Countdown. Ein langsames Pet riskiert daher, das Ei auf einem langen Rückweg zu verlieren.

Das Grundeinkommen ist unabhängig von der Geschwindigkeit. Ein auf der Ranch platziertes Pet sammelt automatisch Geld, ohne dass sein Besitzer in der Nähe bleiben muss. Der Einkommenswert auf der Statuskarte des Pets bestimmt, wie viel es pro Abholung verdient. Bei Pets unterhalb von Fox wird dieser Wert als prozentualer Bonus angezeigt, bei Fox und höher stattdessen als fester Geldbetrag. Zum Reiten für mehr Geschwindigkeit und zum Platzieren für mehr Einkommen eignen sich unterschiedliche Pets, und das schnellste Reittier im eigenen Bestand ist auf derselben Statuskarte nur selten auch der beste Verdiener. Der Griffin ist die einzige Ausnahme.


Vollständige Pet-Übersicht nach Geschwindigkeit und Einkommen

Ride a Pet: Haustierindex

In Ride A Pet gibt es 37 Pets, die aus Eiern schlüpfen. Jedes Pet hat dieselben Werte auf seiner Statuskarte, darunter die Schlüpfchance, die Grundgeschwindigkeit und das Grundeinkommen. Werden alle nach Geschwindigkeit sortiert, ergibt sich eine einzige Rangliste statt einer Reihe unverbundener Namen. So lässt sich leicht erkennen, welchen konkreten Vorteil ein geschlüpftes Pet gegenüber dem bereits gerittenen Pet bietet. Weitere 16 limitierte Pets aus der Fuse Machine sind unten in der Tabelle separat aufgeführt.

Die Spalte „Stage“ ordnet Pets grob danach ein, wann sie im Spielverlauf typischerweise auftauchen – von frühen Pets, die neue Spieler schnell ersetzen, bis hin zu Endgame-Pets, auf die die meisten Spieler hinarbeiten.

Bild

Pet-Name

Stage

Grundgeschwindigkeit

Einkommen

Schlüpfchance

Greif

Griffin

Endgame

1.5B

500,000,000

1 in 15Qi

Drache

Dragon

Endgame

300M

300,000,000

1 in 5Qi

Kitsune

Kitsune

Endgame

1B

90.000.000

1 zu 1Qi

Komodowaran

Komodo

Endgame

400M

50.000.000

1 zu 250Q

Zerberus

Cerberus

Endgame

100M

30.000.000

1 zu 70Qa

Pfau

Pfau

Endgame

Noch anzukündigen

Noch anzukündigen

1 zu 45T

Phönix

Phönix

Endgame

1M

100.000

1 zu 30T

T-Rex

T-Rex

Endgame

266K

50.000

1 zu 10T

Flamingo

Flamingo

Endgame

200k

40.000

1 zu 5T

Einhorn

Einhorn

Endgame

137K

30.000

1 zu 1T

Affe

Affe

Endgame

45,5K

6.000

1 zu 12B

Gepard

Gepard

Endgame

38,4K

3.500

1 zu 7B

Giraffe

Giraffe

Endgame

27,4K

2.200

1 zu 300M

Wildschwein

Wildschwein

Endgame

24,3k

1800

1 zu 50 Mio.

Fuchs

Fuchs

Endgame

19,5K

1.200

1 zu 21 Mio.

Strauß

Strauß

Endgame

6,96K

750

1 zu 1,5 Mio.

Löwe

Löwe

Endgame

6,52K

510

1 zu 1,2 Mio.

Schnabeltier

Schnabeltier

Endgame

6k

455

1 zu 1 Mio.

Hai

Hai

Mid

6,10K

400

1 zu 1 Mio.

Wolf

Wolf

Mitte

5,71K

375

1 zu 700K

Pferd

Pferd

Mitte

5,34K

350

1 zu 500K

Schlange

Schlange

Mitte

4,78K

240

1 zu 180K

Gorilla

Gorilla

Mitte

4,48K

200

1 zu 150K

Krokodil

Krokodil

Mitte

3,94K

170

1 zu 75K

Spinne

Spinne

Mitte

3,69K

160 %

1 von 25.000

Hirsch

Hirsch

Mittel

3,25 Tsd.

150

1 von 9.000

Känguru

Känguru

Mittel

3,05 Tsd.

120

1 von 3.000

Panda

Panda

Früh

1,38 Tsd.

50

1 von 1.000

Elefant

Elefant

Früh

1,02 Tsd.

35

1 von 300

Schwein

Schwein

Früh

750

30

1 von 200

Huhn

Huhn

Früh

553

25

1 von 150

Capybara

Capybara

Früh

407

20

1 von 100

Koala

Koala

Starter

300

5

1 von 50

Axolotl

Axolotl

Starter

165

9

1 von 30

Faultier

Faultier

Starter

90

7

1 von 20

Schildkröte

Schildkröte

Starter

50

5

1 von 5

Schnecke

Schnecke

Starter

15

3

1 von 2

Griffin führt den gesamten Kader gleichzeitig bei zwei Werten an, mit der höchsten Basisgeschwindigkeit und dem höchsten Einkommen im Spiel. Kitsune liegt mit 1 Milliarde bei der Geschwindigkeit auf Platz zwei, und Dragon liegt mit 300 Millionen beim Einkommen auf Platz zwei, doch bei dem jeweils anderen Wert kann keiner mit Griffin mithalten: Kitsune verdient weniger als ein Fünftel von Griffins Einkommen, und Dragon erreicht nur ein Fünftel von Griffins Geschwindigkeit. Das Einkommen steigt in deutlichen Sprüngen statt gleichmäßig, denn Cerberus verdient dreihundertmal so viel wie Phoenix, obwohl in der Tabelle nur Peacock zwischen ihnen liegt.

Panda ist schneller als Elephant (1,38K gegenüber 1,02K), obwohl Elephant früher schlüpft. Vergleichen Sie ein neu geschlüpftes Pet direkt mit den Zeilen darüber und darunter – so erkennen Sie am schnellsten, ob es tatsächlich einen Fortschritt bringt oder nur eine Verschiebung darstellt.

Pets in der Fuse Machine in Ride A Pet verschmelzen

Update 3, veröffentlicht am 3. Oktober 2026, fügte die Fuse Machine, eine zeitlich begrenzte Maschine, hinzu. Sie verwandelt vier Pets der Seltenheitsstufe Legendär oder höher sowie eine Gebühr in Cash in ein verschmolzenes Pet. Es gibt 16 verschmolzene Pets, und keines davon kann aus einem Ei schlüpfen. Ihre Geschwindigkeit und ihr Einkommen wurden noch nicht veröffentlicht, daher sind sie in der Tabelle oben nicht eingestuft.

Seltenheit

Verschmolzenes Pet

Legendär

Okapi, Weißer Tiger, Anakonda

Mythisch

Schwarzer Hengst, Skorpion, Grizzlybär, Jackalope

Göttlich

Schwarzer Panther, El Toro, Steingolem, Fenrir

Ätherisch

Höllenhund, Hydra-Drache, Lama-Kuh, Fennek, Hochlandrind

Die Maschine wird nach Wiedergeburt 1 freigeschaltet und steht links neben der Tafel „Ride Pet With Friends“ in der Nähe des Spawns. Den vollständigen Ablauf sowie die Chancen und Kosten finden Sie in unserem Leitfaden zur Fusionsmaschine. Die Maschine wurde als zeitlich begrenztes Feature angekündigt. Prüfen Sie daher, ob sie im Spiel noch verfügbar ist.


Die 10 schnellsten Pets in Ride A Pet

Zehn Pets heben sich durch ihre schiere Größe vom restlichen Kader ab. Zwischen dem langsamsten Pet auf dieser Liste und dem schnellsten liegen mehr als vier Größenordnungen. Außerdem erzielen alle Pets auf dieser Liste ein festes Geldeinkommen statt eines prozentualen Bonus – das gilt für keines der darunter platzierten Pets.

Von schnell nach langsam geordnet sieht die aktuelle Top 10 so aus:

  1. Greif – 1,5 Mrd. Basisspeed

  2. Kitsune – 1 Mrd. Basisspeed

  3. Komodowaran – 400 Mio. Basisspeed

  4. Drache – 300 Mio. Basisspeed

  5. Zerberus – 100 Mio. Basisspeed

  6. Phönix – 1 Mio. Basisspeed

  7. T-Rex – 266.000 Basisspeed

  8. Flamingo – 200.000 Basisspeed

  9. Einhorn – 137K Grundgeschwindigkeit

  10. Affe – 45,5K Grundgeschwindigkeit

Die Geschwindigkeit des Pfaus wurde noch nicht veröffentlicht, daher ist er nicht in der Rangliste aufgeführt.

Die Schlüpfchance des Greifs von 1 zu 15Qi ist die geringste im Spiel. Dahinter folgen der Drache mit 1 zu 7Qi und der Kitsune mit 1 zu 1Qi. Damit gewinnt der Greif das Geschwindigkeitsrennen und ist zugleich am schwersten zu bekommen. Der Phönix ist ein nützlicher Mittelweg für Spieler ohne S-Tier-Haustier: Seine Grundgeschwindigkeit liegt über einer Million, und seine Schlüpfchance ist deutlich besser als die des Pfaus, des Zerberus oder aller darüber gelisteten Haustiere.

Für die meisten Spieler sind Gepard, Affe oder Einhorn lange Zeit das realistische Maximum im Spielverlauf, während die Haustiere darüber eher langfristige Ziele sind, als dass man eine ganze Spielsitzung um sie herum planen sollte. Mit dem Haustier, das in dieser Liste am höchsten steht, kommen Sie trotzdem schneller voran als mit einem Haustier aus dem mittleren Tier – selbst wenn das Top-Haustier nicht genauso viel Einkommen bringt.


Die besten Starter-Haustiere zum frühen Ausbrüten

Neue Spieler brüten die meisten der schwächsten Haustiere im Spiel aus, bevor sie überhaupt ein Ei aus dem mittleren Tier sehen. Doch nicht jedes frühe Haustier verdient gleich viel Aufmerksamkeit. Einige Starter- und Haustiere aus den frühen Tiers haben gegenüber den anderen ihrer Gruppe einen echten Vorteil – entweder durch ein höheres Einkommen oder einen Sprungwert, der für den frühen Zeitpunkt, zu dem das Haustier schlüpft, besonders hoch ist.

Einige Haustiere aus der unteren Hälfte der Rangliste stechen hervor und sind gegenüber den Alternativen im selben Tier einen Blick wert.

  • Panda erzielt mit 50 % das höchste Einkommen im frühen Tier, deutlich vor dem Elefanten auf Platz zwei. Er eignet sich gut für die Ranch, bevor Sie ein Haustier aus dem mittleren Tier erreichen.

  • Elefant ist das erste Haustier auf der Schlüpfleiter mit einer Grundgeschwindigkeit von über 1.000 – ein deutlicher Sprung gegenüber dem Schwein mit 750. Der Panda ist mit 1,38K Geschwindigkeit jedoch schneller und bringt mehr Einkommen.

  • Koala erreicht eine Grundgeschwindigkeit von 300 und ist damit fast doppelt so schnell wie das Axolotl mit 165. Das ist der beste Wert unter den Starter-Haustieren und macht den Koala früh zu einem guten Reittier, obwohl sein Einkommen fast am Tabellenende liegt.

  • Axolotl erzielt mit 9 % das höchste Einkommen unter den echten Starter-Haustieren. Dieser kleine Vorsprung gegenüber Faultier und Schildkröte summiert sich trotzdem über eine lange Ranch-Sitzung.

Keines dieser vier Haustiere gehört in einen langfristigen Plan. Sie sollten jedes ersetzen, sobald ein Ei aus dem mittleren Tier eine echte Alternative bietet. Wenn Sie innerhalb eines schwachen Tiers die stärkste Option wählen, müssen Sie nur kürzer auf den Ersatz warten: Selbst ein etwas besseres Starter-Haustier erreicht das nächste Ei oder verdient den nächsten Dollar schneller als das schwächste Haustier derselben Gruppe.


Wie Mutationen Geschwindigkeit und Einkommen eines Haustiers verändern

Ride-a-Pet-Mutationen

Drei verschiedene Systeme wenden Mutationen an, und sie beeinflussen nicht dieselben Werte. Ein Wettermerkmal entsteht bei einem Sturm und vervielfacht Geschwindigkeit und Geld. Eine Schlüpfmutation kann mit geringer Wahrscheinlichkeit direkt beim Öffnen eines Eis auftreten und vervielfacht gleichzeitig Geld und Geschwindigkeit. Die Magma-Mutation entsteht, wenn Sie ein Ei in die Lava des Vulkans tauchen, und wurde mit dem Volcanic-Update hinzugefügt.

Wettermerkmale und ihre Geschwindigkeitsmultiplikatoren sind in der folgenden Reihenfolge aufgeführt.

Wettermerkmal

Geschwindigkeitsmultiplikator

Geschockt

x2

Elektrisiert

x3

Wut

x4

Leere

x7

Ewig

x12.5

Ein Haustier kann immer nur ein Wettermerkmal gleichzeitig haben. Ein stärkerer Sturm ersetzt stets ein bereits vorhandenes schwächeres Merkmal. Ein schwächeres Merkmal kann niemals ein stärkeres überschreiben.

Mutationen beim Schlüpfen ergänzen dieses System, statt Teil davon zu sein: Spieler würfeln beim Schlüpfen eine Mutation aus, anstatt sie durch Wetter zu erhalten.

Mutation beim Schlüpfen

Schlüpfchance

Geldmultiplikator

Geschwindigkeitsmultiplikator

Gold

10%

x2

x2

Diamant

1%

x7

x7

Regenbogen

0.1 %

x15

x15

Magma-Mutation: Bringen Sie ein Ei zum Vulkan und werfen Sie es in die Lava. So erhalten Sie eine 15%ige Chance auf Magma, wodurch sich Tempo und Einkommen eines Haustiers mit x10 multiplizieren. Jedes Ei hat nur einen Versuch. Bei Erfolg werden dem Ei-Timer 8 Sekunden hinzugefügt, bei einem Fehlschlag werden 5 Sekunden abgezogen. Starten Sie den Tauchgang also nur, wenn noch genug Zeit bleibt.

Ein Haustier kann gleichzeitig ein Wettermerkmal und eine geschlüpfte Mutation haben, sodass ein Ewiges Haustier, das zusätzlich mit Regenbogen geschlüpft ist, beide Tempoboni auf derselben Karte vereint. Mit einer Schlupfchance von 0.1 % ist Regenbogen schwerer zu erhalten als eine Ewige Mutation, auch wenn sein Multiplikator beim Tempo weit unter dem x100-Multiplikator der Ewigen Mutation liegt.


Ein Haustier für Tempo oder Einkommen auswählen

Ein einzelnes Haustier ist selten in beiden Bereichen führend – der Greif ist die einzige Ausnahme. Die schnellsten Haustiere unterhalb des Greifs, vom Geparden bis zum Kitsune, erzielen deutlich weniger Einkommen als Drache oder Komodowaran. Die besten Verdiener büßen dafür spürbar an Tempo ein. Kitsune erreicht 1 Milliarde Tempo, verdient aber 90 Millionen, während der Drache 300 Millionen verdient und 300 Millionen Tempo erreicht. Die meisten Spieler bauen daher auf zwei verschiedene Haustiere: eines zum Reiten und Reisen und eines, das für Einkommen auf der Ranch bleibt – bis ein Greif ein einziges Haustier ausreichen lässt.

Kitsune und Drache verdeutlichen diesen Kompromiss besonders gut,denn unter den Haustieren unterhalb des Greifs ist Kitsune beim Tempo vorn, während der Drache das meiste Einkommen erzielt. Beim Platzieren der Haustiere gilt eine einfachere Regel als beim Reiten: Für einen Ranch-Platz zählt nur der Einkommenswert auf der Karte. Die Option zum Platzieren der besten Verdiener auf dem Ranch-Bildschirm sortiert sie automatisch. Sobald ein Spieler mehr als eine Handvoll Haustiere hat, gibt es also kaum einen Grund, die Verdiener von Hand zu platzieren.


FAQs zu Tempo und Einkommen in Ride A Pet

FAQs zu Ride-a-Pet-Geschwindigkeit und Einkommen

Welches Haustier ist in Ride A Pet am schnellsten?

Der Greif hat mit 1,5 Milliarden das höchste Grundtempo im Spiel, deutlich vor Kitsune auf dem zweiten Platz mit 1 Milliarde. Als fliegendes Haustier ist er nur aus dem Vulkan-Ei erhältlich. Seine Schlupfchance von 1 zu 15Qi ist die niedrigste im Spiel, daher reiten die meisten Spieler zunächst lange Zeit auf Kitsune.

Welches Haustier erzielt in Ride A Pet das höchste Einkommen?

Der Greif hat mit 500.000.000 das höchste Grundeinkommen aller Haustiere, vor dem Drachen mit 300.000.000 und Kitsune mit 90.000.000. Auf der Ranch wird er zum stärksten passiven Verdiener im Spiel. Aufgrund seiner geringen Schlupfchance ist er jedoch am schwersten unter den Haustieren der Spitzenklasse zu bekommen.

Verändern Mutationen die Grundwerte eines Haustiers dauerhaft?

Mutationen verleihen Tempo, Einkommen und Verkaufswert eines Haustiers einen dauerhaften Multiplikator, sobald es während eines Wetterereignisses vom Blitz getroffen wird oder ein Ei mit einer Gold-, Diamant- oder Regenbogen-Mutation schlüpft.

Ist der Greif besser als Kitsune und Drache?

Auf dem Papier: ja. Der Griffin führt sowohl bei der Geschwindigkeit (1,5 Milliarden) als auch beim Einkommen (500 Millionen) – kein anderes Pet erreicht diese Werte.Der Haken: Er schlüpft nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 15Qi und ausschließlich aus dem Vulkan-Ei. Um dem Vulkan zu entkommen, braucht man ein fliegendes Pet wie den Phoenix. Deshalb sind Kitsune und Dragon für die meisten Spieler die realistischeren Ziele.

Wie viele Pets gibt es in Ride A Pet?

37 Pets schlüpfen aus Eiern – vom Snail am unteren Ende bis zum Griffin an der Spitze, und mit Update 3 kamen 16 limitierte fusionierte Pets hinzu, die es nur über die Fuse Machine gibt. Für jedes Ei-Pet sind auf der Wertekarte feste Werte für Schlüpfchance, Grundgeschwindigkeit, Grundsprungkraft und Grundeinkommen angegeben. Am schnellsten vergleichen Sie ein neu geschlüpftes Pet mit Ihrem aktuellen Reittier, indem Sie vor dem Ausrüsten die Wertekarte prüfen.


Abschließende Gedanken

Bei der Wahl eines Pets in Ride A Pet kommt es darauf an, den passenden Wert für Ihr Ziel zu finden, statt einfach dem Pet hinterherzujagen, das auf dem Schlüpfbildschirm am stärksten aussieht. Wer knapp bei Kasse ist, profitiert mehr von einem einkommensstarken Pet auf der Ranch als von einem schnelleren Reittier, das die meiste Zeit ungenutzt bleibt. Wer auf einer langsamen Ei-Route feststeckt, hat mehr von Geschwindigkeit als von einem kleinen Einkommensschub.

Mutationen belohnen vorausschauende Planung, statt dem Zufall überlassen zu werden. Der neue Magma-Tauchgang bietet eine weitere Möglichkeit, die Werte eines Pets über die Angaben auf seiner Karte hinaus zu steigern. Ein starkes Pet vor einem Wetterereignis auf der Ranch zu parken, kostet nichts und kann ein Pet der mittleren Stufe zu einem echten Upgrade machen – besser als ein seltenes Pet ohne Mutation. Auf Kitsune, Dragon oder den Griffin hinzuarbeiten, ist als langfristiges Ziel sinnvoll. Doch die Pets dazwischen sind es, die den Großteil eines Spieldurchlaufs tatsächlich tragen.


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“ Hamza ist ein typischer Videospiel-Enthusiast, der immer auf der Suche nach seinem nächsten Spiel ist. Ob er in ein wettbewerbsorientiertes Multiplayer-Match eintaucht, eine riesige offene Welt erkundet oder sich völlig in eine neue Veröffentlichung vertieft, Gaming war schon immer eine seiner liebsten Möglichkeiten, seine Zeit zu verbringen. Im Laufe der Jahre hat sich seine Liebe zu Spielen zu einer Leidenschaft entwickelt, alles über sie zu verstehen und zu teilen. Durch seine Artikel möchte Hamza Gamern helfen, neue Spiele zu entdecken, ihre Fähigkeiten zu verbessern, über die neuesten Gaming-Nachrichten informiert zu bleiben und das Beste aus ihren Lieblingsspielen herauszuholen.”