Banner

Borderlands 4 Gunplay Είναι το Καλύτερο στη Σειρά

Επαληθεύτηκε απόFilip Premuš
Borderlands 4 Gunplay Είναι το Καλύτερο στη Σειρά

Το gunplay του Borderlands 4 είναι το ένα πράγμα που σχεδόν όλοι συμφωνούν. Οι κριτικοί που βαθμολόγησαν το παιχνίδι χαμηλά λόγω κολλήματος και κρασαρίσματος, ακόμα βαθμολόγησαν τη σκοποβολή ως την πιο ισχυρή που έχει παραγάγει η σειρά. Τα όπλα του Borderlands 4 κράτησαν τους παίκτες στον Kairos πολύ μετά που ο ρυθμός καρέ σταμάτησε να συνεργάζεται.

Καταλήξαμε στο ίδιο συμπέρασμα στην δική μας κριτική, η οποία έδωσε στο παιχνίδι 8 στα 10 και το χαρακτήρισε την καλύτερη εμπειρία της σειράς κατά πολύ. Τα όπλα το υποστηρίζουν.

Θα αναλύσουμε τι άλλαξε κάτω από την επιφάνεια, τι είπαν οι κριτικοί και οι παίκτες μετά από ένα χρόνο, και αν η σκοποβολή είναι πραγματικά τόσο καλή.


Περίληψη Gunplay του Borderlands 4

Σύνοψη του Gunplay του Borderlands 4
  • Το gunplay του Borderlands 4 είναι το πιο επαινεμένο μέρος του παιχνιδιού σε κριτικές κριτικών και παικτών

  • Οκτώ κατασκευαστές έρχονται με το παιχνίδι, πέντε επιστρέφουν και τρεις νέοι: Η Τάξη, Ripper και Daedalus

  • Αδειοδοτημένα Μέρη βάζουν συμπεριφορές από αρκετούς κατασκευαστές σε ένα όπλο, έτσι κυνηγάς έναν συνδυασμό μερών και όχι ένα όνομα όπλου

  • Η Θέση Όπλων βάζει βαριά όπλα και χειροβομβίδες σε cooldown, έτσι τα μεγάλα όπλα πυροβολούν σε κάθε μάχη

  • Οι κριτικοί είχαν μέσο όρο 82 στο OpenCritic με 88 τοις εκατό να προτείνουν, και οι κριτικές στο Steam έπεσαν σε μικτές κατά την εκκίνηση λόγω παραπόνων για την απόδοση


Γιατί το Gunplay του Borderlands 4 Αισθάνεται Διαφορετικό

Γιατί το Gunplay του Borderlands 4 Αισθάνεται Διαφορετικό

Τα μοτίβα ανάκρουσης εδώ είναι μαθαίνονται μέσα σε ένα ή δύο περιοδικά. Τα όπλα σταθεροποιούνται εκεί που περιμένεις, και η διαφορά μεταξύ ενός επαναληπτικού Jakobs και ενός τουφεκιού Vladof φαίνεται στα χέρια σου παρά σε μια κάρτα στατιστικών. Η στόχευση με τα σκόπευτρα τραβάει τη διάσπαση σφιχτά, και η πυροβολία από τη μέση παραμένει ειλικρινής σε κοντινές αποστάσεις. Ο ήχος κάνει και αυτός το μερίδιο της δουλειάς, καθώς ένα τουφέκι Torgue ακούγεται σαν μια κατεδαφιστική έκρηξη και μια περιστροφική Ripper ακούγεται σαν προειδοποίηση.

Οκτώ κατασκευαστές αποστέλλουν με το παιχνίδι.Οι Jakobs πληρώνουν για headshots, οι Maliwan κατέχουν τα στοιχεία, οι Vladof ανταλλάσσουν ακρίβεια με ρυθμό πυρός, οι Tediore σου πετούν το όπλο κατά τη διάρκεια της αναγνώρισης, οι Torgue εκρήγνυνται. Τρεις νεοφερμένοι τους ενώθηκαν: Η Τάξη με εκρήξεις φόρτισης και απελευθέρωσης, ο Ripper φτιαγμένος για πλήρη αυτόματη λειτουργία, και ο Daedalus που στηρίζεται στην αξιοπιστία και την υποστήριξη πολλαπλών πυρομαχικών.

Τα στοιχεία αποφασίζουν περισσότερες μάχες από τους αριθμούς ζημιάς. Το Shock αφαιρεί ασπίδες, το corrosive τρώει πανοπλία, το incendiary λιώνει σάρκα, και η αλλαγή στη σωστή κάννη κατά τη διάρκεια της μάχης είναι καλύτερη από την προσπάθεια να ξεπεράσεις τη ζημιά της λάθος. Οι μπάρες υγείας των εχθρών είναι χρωματικά κωδικοποιημένες για ακριβώς αυτό το λόγο, και η ανάγνωσή τους είναι η διαφορά μεταξύ ενός θανάτου δέκα δευτερολέπτων και ενός δέκα λεπτών.

Το Cryo και η ακτινοβολία καλύπτουν τις παράξενες δουλειές. Το Cryo επιβραδύνει έναν στόχο και τον παγώνει στέρεα μόλις συσσωρευτεί αρκετό, που σου δίνει το δευτερόλεπτο που χρειάζεσαι ενάντια σε έναν επιτιθέμενο Ripper psycho. Η ακτινοβολία εξαπλώνεται κατά τον θάνατο, οπότε ένα γεμάτο δωμάτιο μετατρέπεται σε αλυσιδωτή αντίδραση αν επιλέξεις τον σωστό εχθρό να ρίξεις πρώτα. Τα κινητικά όπλα δεν φέρουν κανένα στοιχείο και εξακολουθούν να κερδίζουν μια θέση, καθώς χτυπούν σάρκα και πανοπλία χωρίς ποινή.

Αγόρασε Λογαριασμούς Borderlands 4 στο GameBoost


Τα Άδεια Μέρη Αλλάζουν Αυτό που Κυνηγάς

Άδεια Μέρη επιτρέπουν σε ένα μόνο όπλο να φέρει συμπεριφορές από αρκετούς κατασκευαστές ταυτόχρονα. Ένα σώμα Vladof μπορεί να εμφανιστεί με ένα περιοδικό Torgue και μια αλλαγή στοιχείου Maliwan, οπότε κυνηγάς έναν συνδυασμό μερών, ποτέ ένα όνομα.

Η σπανιότητα ελέγχει πόσα από αυτά τα μέρη κυλούν. Όπλα υψηλότερης σπανιότητας εμφανίζουν περισσότερα από αυτά, οπότε δύο αντίγραφα του ίδιου θρυλικού μπορεί να παίζουν τελείως διαφορετικά. Ένα τέλειο ρολό μετατρέπεται σε μακροπρόθεσμο στόχο παρά σε ένα κουτί που τσεκάρεις στην πρώτη πτώση.

Τα βαριά όπλα και οι χειροβομβίδες μοιράζονται μια θέση Οπλισμού και λειτουργούν με χρόνο αναμονής, όχι πια με σπάνια πυρομαχικά, που αποσύρει τη παλιά συνήθεια της αποθήκευσης πυραύλων για μάχες με αφεντικά. Επιλέγεις το ένα ή το άλλο, οπότε η επιλογή μεταξύ μιας χειροβομβίδας που καθαρίζει προσθήκες και ενός εκτοξευτή που διαγράφει έναν badass είναι μια πραγματική απόφαση κατασκευής. Ο οπλισμός παραμένει επίσης κλειδωμένος κατά τη διάρκεια της Μάχης για τη Ζωή σου, και πολλές δεύτερες ευκαιρίες έχουν πεθάνει με αυτόν τον κανόνα.

Το κόστος όλων αυτών πέφτει στην αναγνωσιμότητα. Με τόσους πολλούς συνδυασμούς μερών σε κυκλοφορία, η εκτίμηση μιας φρέσκιας πτώσης διαρκεί περισσότερο από ότι στο Borderlands 3, και οι κριτικοί χτυπούν τα μενού εκκίνησης σκληρά γι' αυτό. Το MonsterVine συνδύασε την επαίνεσή του για τη βολή με μια επίπεδη καταγγελία για το ανασχεδιασμένο UI, και η ταξινόμηση των loot είναι το μέρος που οι παίκτες εξακολουθούν να ζητούν από τον Gearbox να διορθώσει.Αλλά, αξίζει ακόμα.


Η Κίνηση Είναι Το Μισό της Βολής

Η Κίνηση Είναι το Μισό του Gunplay

Η βολή έχει νόημα εδώ μόνο με το κιτ διάβασης συνδεδεμένο. Η 2K αναφέρει διπλό άλμα, γλίστρημα, αποφυγή και πιάσιμο ως στάνταρ για κάθε Vault Hunter, και καθένας είναι χρησιμοποιήσιμος κατά τη διάρκεια της μάχης.

Οι αρένες στοιβάζονται κατακόρυφα γύρω από αυτή την ιδέα. Οι προεξοχές που μπορείς να δεις είναι προεξοχές που μπορείς να φτάσεις, οπότε μια μάχη σε διάδρομο γίνεται μια τριών επιπέδων σύγκρουση όπου γλιστράς μέσα, χτυπάς έναν εχθρό, και μετά γλιστράς σε μια βολή από καραμπίνα. Το ύψος λειτουργεί ως γραμμή οπτικής περισσότερο από ως ασφάλεια, και το πιο ήσυχο μέρος σε μια δυνατή μάχη είναι συχνά δέκα μέτρα πάνω από αυτή, στη μέση της γλίστρησης, όπου η παρακολούθηση των περισσότερων εχθρών εγκαταλείπει.

Εκτός από τις αρένες, η hover bike κάνει τη δουλειά. Η 2K την πουλάει ως τον τρόπο να διασχίσεις το Kairos, και οι ανοιχτές ζώνες υποθέτουν ότι την οδηγείς μεταξύ των στόχων. Αυτή η ταχύτητα έχει σημασία και για τη βολή, καθώς φτάνεις σε ένα στρατόπεδο με τους χρόνους αναμονής σου γεμάτους και μια διαδρομή από πάνω ήδη επιλεγμένη.

Δεν ήταν όλοι οι κριτικοί πεισμένοι με το όλο κιτ. Η VGC βρήκε το πιάσιμο αδέξιο και εύκολο να το ξεχάσεις, και αυτή η κριτική ισχύει και σε εσωτερικούς χώρους, όπου οι στενοί χώροι δεν αφήνουν τίποτα που να αξίζει να πιαστεί.


Συχνές Ερωτήσεις για τη Βολή στο Borderlands 4

Συχνές Ερωτήσεις για το Gunplay του Borderlands 4

Είναι η βολή στο Borderlands 4 καλύτερη από το Borderlands 3;

Οι περισσότεροι κριτικοί και παίκτες λένε ναι. Η ανάκρουση είναι πιο προβλέψιμη, η ταυτότητα του κατασκευαστή είναι πιο ισχυρή, και το κιτ κίνησης δίνει σε κάθε μάχη έναν επιπλέον άξονα.

Τι είναι τα Άδεια Μέρη στο Borderlands 4;

Είναι εξαρτήματα που επιτρέπουν σε ένα όπλο να εμφανίζεται με χαρακτηριστικά από περισσότερους από έναν κατασκευαστές, όπως ένα τουφέκι Vladof με περιοδικό Torgue.

Πρέπει να χρησιμοποιώ τις ικανότητες κίνησης για να βολώ καλά;

Μπορείς να καθαρίσεις την καμπάνια παίζοντας το επίπεδο, και θα έχεις πιο δύσκολο χρόνο.

Αξίζει να παίξετε το Borderlands 4 στον υπολογιστή τώρα;

Τρέχει πολύ καλύτερα από ότι στην αρχή μετά από μια σειρά ενημερώσεων από την 2K, αν και οι βαριές περιοχές μπορεί να έχουν πτώση σε μεσαίας κατηγορίας υλικό.


Τελικές Σκέψεις

Η οπλομαχία του Borderlands 4 κερδίζει αυτό το πολύ credit για το πόσο λίγο τριβή υπάρχει μεταξύ του να θέλεις κάτι και του να το κάνεις. Βλέπεις μια άκρη, την φτάνεις. Βλέπεις έναν εχθρό με ασπίδα, αλλάζεις σε ηλεκτρικό.

Τα Άδεια Μέρη έκαναν κάθε πτώση ενδιαφέρουσα και κάθε πτώση ένα μαθηματικό πρόβλημα ταυτόχρονα, και η αναζήτηση για έναν τέλειο ρόλο είναι ένας πολύ πιο μακρύς δρόμος από ότι ήταν παλιά. Είναι ένας θεϊκός ρόλος ακόμα ρεαλιστικός στόχος; Για τους περισσότερους παίκτες, όχι.

Είναι αυτό αρκετό για να κρατήσει τον Kairos γεμάτο μέσα από έναν δεύτερο χρόνο περιεχομένου είναι το ανοιχτό ερώτημα. Παρακολουθήστε τι θα κάνει το επόμενο πακέτο ιστορίας με την ποικιλία εχθρών, καθώς τα όπλα ήδη έκαναν το μέρος τους.


Borderlands 4 & Προϊόντα GameBoost

Κωδικός Παιχνιδιού Borderlands 4
Αγοράστε Λογαριασμούς Borderlands 4
Αντικείμενα Borderlands 4 σε Πώληση
Πάρτε Χρήματα Borderlands 4
Δείτε όλους τους Κωδικούς Παιχνιδιού GameBoost
Δείτε όλα τα Παιχνίδια Resident Evil
Δείτε όλους τους Λογαριασμούς GameBoost
Δείτε όλες τις Υπηρεσίες Boosting GameBoost
Δείτε όλα τα Νομίσματα GameBoost
Δείτε όλες τις Κάρτες Δώρων GameBoost
Δείτε όλα τα Top Ups GameBoost
Δείτε όλα τα Αντικείμενα GameBoost

“ Η ολοκληρωμένη πλατφόρμα gaming services με αποστολή να αλλάξει πραγματικά τη ζωή των καθημερινών gamers. Είτε ψάχνεις για Currencies, Items, Υψηλής Ποιότητας Λογαριασμούς ή Boosting, εμείς έχουμε ό,τι χρειάζεσαι!”