Banner

10 Parasta Peliä Kuten Detroit Become Human (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 Parasta Peliä Kuten Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human muutti pelaajan valinnan pelin koko tarkoitukseksi sen sijaan, että se olisi vain sivuominaisuus.Quantic Dream rakensi tarinan kolmen androidin, Karan, Connorin ja Markuksen ympärille, ja antoi jokaisen päätöksen vaikuttaa eteenpäin, joskus päättäen hahmon kaaren jo seuraavassa kohtauksessa. Se on myynyt yli 15 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen vuonna 2018, ja peliä mainitaan edelleen yhtenä selkeimmistä esimerkeistä hyvin toteutetusta haarautuvasta narratiivista. Voit ostaa Detroit: Become Human GameBoostista, jos et ole vielä pelannut Karan, Connorin ja Markuksen tarinaa läpi.

Detroitin valinnoilla oli oikeasti merkitystä, hahmot kuolivat ja pysyivät kuolleina, koko kohtauksia katosi sen perusteella, mitä valitsit minuutteja aikaisemmin, ja jokainen loppu tuntui ansaitulta eikä käsikirjoitetulta. Tällainen seurausten taso on edelleen harvinaista peleissä, jotka kutsuvat itseään narratiivivetoisiksi. Kymmenen peliä tässä listassa onnistuu siinä hyvin eri tavoin, Quantic Dreamin omasta aikaisemmasta työstä aina aikasilmukalla varustettuun jännitykseen, joka ei liity androidiin lainkaan.

Tässä artikkelissa tutkimme kymmentä parasta peliä, jotka ovat kuin Detroit: Become Human, käsitellen, mikä tekee jokaisesta ajankohtaisen ja miten niiden valintajärjestelmät oikeasti toimivat. Tässä on nopea katsaus viiteen parhaaseen ennen kuin siirrymme yksityiskohtiin.

Rank

Peli

Miksi se on samanlainen

1

Dispatch

Valintaan perustuva narratiivi entisiltä Telltale-kehittäjiltä, päätökset muokkaavat koko tarinaa

2

Twelve Minutes

Tiiviimpi, oudompi narratiivinen jännitys, joka perustuu aikasilmukkaan sen sijaan, että se olisi haarautuva puu

3

Heavy Rain

Quantic Dreamin aikaisempi haarautuva jännitys, sama studio ja ohjaaja kuin Detroitissa

4

Beyond: Two Souls

Toinen Quantic Dreamin elokuvallinen draama, jossa on merkittäviä haarautuvia lopputuloksia

5

As Dusk Falls

Monisukupolvinen haarautuva draama, joka kerrotaan erottuvan taidetyylin kautta


1. Dispatch

dispatch-pelin kuvakaappaus

Dispatch on narratiivinen seikkailupeli, joka julkaistiin jaksoittain 22. lokakuuta ja 12. marraskuuta 2025, kehittänyt ja julkaissut AdHoc Studio. Rakennettu Unreal Engine 4:llä, se on debyyttipeli tiimiltä, joka on perustettu entisten Telltale Gamesin veteraanien toimesta, ja se rahoitettiin osittain yhteistyössä Critical Role -yhteisön kanssa, kun se kamppaili saadakseen perinteisen julkaisijan.

Pelaat Robert Robertsonina, entisenä supersankarina, joka tunnetaan nimellä Mecha Man, jonka mecha-puku tuhoutuu taistelussa, pakottaen hänet toimistotyöhön, jossa hän johtaa joukkoa entisiä superrikollisia supersankari-dispatcherina. Valinnat muokkaavat paljon enemmän kuin vain dialogia, ne vaikuttavat siihen, mitä sankareita lähetät kentälle, kuka elää tai kuolee tehtävässä, suhteisiisi näyttelijöihin ja koko kahdeksan jakson kauden suuntaan.

Pelin kulku yhdistää narratiivisia tarjontoja kevyempiin hallintamekaniikkoihin, päättäen, minkä tiimin jäsenen määrät kuhunkin kriisiin heidän tilastojensa ja persoonallisuutensa perusteella. Se myi yli miljoona kappaletta ensimmäisten kymmenen päivän aikana ja ylitti 4 miljoonaa kokonaisuudessaan, mikä on harvinainen tulos yksinpelille narratiiviselle pelille nykymarkkinoilla. Portit Nintendo Switchille ja Switch 2:lle julkaistiin 28. tammikuuta 2026, ja Xbox Series X/S seurasi 29. heinäkuuta 2026.

Saatavilla: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin haarautuvia seurauksia terävämmällä huumorilla ja aidosti tuoreella premissillä. Yksi vahvimmista narratiivisista debyyteistä vuosiin.

Hanki Dispatch GameBoostista →


2. Twelve Minutes

Twelve Minutes -pelin kuvakaappaus

Twelve Minutes on interaktiivinen trilleri, joka julkaistiin 19. elokuuta 2021, kehittäjänä Luís António ja julkaisevana Annapurna Interactive. Konsoliversiot PS4:lle, PS5:lle ja Nintendo Switchille seurasivat 7. joulukuuta 2021. Toisin kuin useimmat pelit tällä listalla, se ei perustu dialogipuihin tai haarautuvaan puurakenteeseen, vaan se on rakennettu yhden 12 minuutin aikasilmukan ympärille, jota toistat yhä ja yhä.

Pelaat aviomiehenä, jonka rauhallinen ilta vaimonsa kanssa muuttuu väkivaltaiseksi, kun mies, joka väittää olevansa poliisi, murtautuu sisään, syyttää häntä murhasta ja tappaa sinut ennen kuin silmukka palauttaa sinut takaisin alkuun. Jokainen kerta silmukan läpi antaa sinun viedä eteenpäin tietoa, mikä antaa sinun muuttaa lähestymistapaasi ja paljastaa uusia tietoja seuraavalla kerralla, kooten vähitellen yhteen, mitä oikeasti tapahtuu.

Pelin ääninä ovat James McAvoy, Daisy Ridley ja Willem Dafoe, ja se etenee ylhäältä alas, osoita ja napsauta -näkökulmasta yhdessä pienessä asunnossa. Se sai vaihtelevaa kriittistä vastaanottoa, joka liittyi suurelta osin jakautuneeseen loppuaktiin, vaikka pulmanratkaisu ja kasvava jännitys sen edellä saivat laajaa kiitosta.

Saatavilla: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat nähdä Detroitin seurausperusteisen rakenteen tiivistettynä yhteen jännittävään silmukkaan sen sijaan, että se olisi laaja haarautuva puu. Tiiviimpi, oudompi vaihtoehto kaikkeen muuhun tällä listalla.

Hanki Twelve Minutes GameBoostista →


3. Heavy Rain

heavy rain -pelin kuvakaappaus

Heavy Rain on interaktiivinen draama, joka julkaistiin 18. helmikuuta 2010, kehittäjänä Quantic Dream ja julkaisevana Sony Computer Entertainment. Kirjoittanut ja ohjannut David Cage ja Steve Kniebihly, sama tiimi, joka on vastuussa Detroit: Become Humanista, se on peli, joka vakiinnutti suurimman osan studion tunnusomaisesta lähestymistavasta kahdeksan vuotta ennen kuin Detroit hiotti sitä. PC-portti seurasi 24. kesäkuuta 2019.

Hallinnoit neljää eri hahmoa, jotka tutkivat Origami Killeria, sarjamurhaajaa, joka hukuttaa uhrejaan rankkasateen aikana, jokainen heistä on yhteydessä tapaukseen eri kulmasta. Ethan Mars etsii kidnappattua poikaansa, Madison Paige tutkii toimittajana, Norman Jayden profiloituu murhaajaksi FBI:lle, ja Scott Shelby työskentelee tapauksen parissa yksityisetsivänä. Kuka tahansa heistä voi kuolla pysyvästi valintojesi mukaan, ja tarina jatkuu ilman heitä.

Pelin kulku nojaa nopeisiin tapahtumiin, aikarajoitettuihin dialogipuihin ja vapaamuotoiseen kolmannen persoonan tutkimiseen tutkimussekvenssien aikana, lähes ilman perinteisiä elokuvamaisia kohtauksia erottamassa pelimekaniikkaa tarinasta. Peli voitti useita Vuoden peli -palkintoja vuonna 2010 ja on edelleen yksi selkeimmistä esimerkeistä seurausperusteisesta interaktiivisesta draamasta genressä.

Saatavilla: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat nähdä, mistä Quantic Dreamin haarautuva, hahmon kuolemaan perustuva kaava alkoi. Mekaanisesti karkeampi kuin Detroit, mutta jännitys pysyy.

Hanki Heavy Rain GameBoostista →


4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls -pelin kuvakaappaus

Beyond: Two Souls on interaktiivinen draama, joka julkaistiin 8. lokakuuta 2013, kehittäjänä Quantic Dream ja julkaisijana Sony Computer Entertainment. David Cagen kirjoittama ja ohjaama se on studion kolmas interaktiivinen draama, joka kerrotaan ei-lineaarisessa rakenteessa, joka hyppii Jodie Holmesin elämän ympäri sen sijaan, että seuraisi suoraa aikajanaa. PC-portti julkaistiin 22. heinäkuuta 2019.

Ohjaat Jodiea, nuorta naista, joka on psyykkisesti yhteydessä syntymästään lähtien Aideniin, näkymättömään olentoon, joka kykenee valtaamaan ihmisiä, liikuttamaan esineitä ja kanavoimaan kuolleita. Jodien tarina kattaa useita vuosia, lapsuudesta hallituksen tutkimusaiheena aikuisuuteen, ja vaihdat Jodien suoran ohjauksen ja Aidenin ohjauksen välillä sen mukaan, mitä kohtaus vaatii.

Käsikirjoitus kattaa yli 2 000 sivua, ja valinnat muokkaavat, mihin pelin 24 mahdollisesta lopetuksesta päädyt, sekä mitkä tukihahmot selviytyvät tarinasta. Taistelu- ja toimintakohtaukset nojaavat nopeisiin tapahtumiin, samankaltaisesti kuin Heavy Rain, mutta emotionaalinen ydin keskittyy Jodien suhteisiin, erityisesti hänen sijaisisäänsä Nathan Dawkinsiin.

Saatavilla: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin emotionaalisen painon kietoutuvan yhden hahmon koko elämän tarinaan sen sijaan, että se seuraisi kolmea risteävää tarinaa. Jakoi mielipiteitä julkaisun yhteydessä, mutta Jodien kaari kestää.

Hanki Beyond: Two Souls GameBoostista →


5. As Dusk Falls

kuvakaappaus panttivankikohtauksesta pelissä As Dusk Falls

As Dusk Falls on interaktiivinen draama, joka julkaistiin 19. heinäkuuta 2022, kehittäjänä INTERIOR/NIGHT ja julkaisijana Xbox Game Studios. Se on debyyttiprojekti studiosta, jonka perusti Caroline Marchal, entinen Quantic Dream -suunnittelija, joka työskenteli Heavy Rainin ja Beyond: Two Soulsin parissa ennen oman tiiminsä perustamista. PS4- ja PS5-versio julkaistiin 7. maaliskuuta 2024.

Seuraa kahta perhettä, joiden elämät kietoutuvat toisiinsa, kun ryöstö menee pieleen eristyksissä olevassa Arizonan motellissa vuonna 1998, ja tarina ulottuu kolmen vuosikymmenen yli ja kerrotaan kahden kirjan verran jaksoja. Eroava taidetyyli yhdistää käsin maalattuja, liikkuvia sarjakuvavisuaaleja todellisten näyttelijöiden esityksiin, antaen sille ulkonäön, joka on lähempänä graafista romaania kuin tyypillistä elokuvadraamaa.

Valinnat muokkaavat suhteita, hahmojen kohtaloita ja tarinan kulkua sukupolvien yli, ja peli on rakennettu uusintapelaamista varten, erilaiset päätökset tuovat esiin täysin erilaisia kohtauksia ja lopputuloksia toistuvilla pelikierroksilla. Yhteistyömoninpelissä voi olla jopa kahdeksan pelaajaa, paikallisesti tai verkossa, jolloin ryhmä voi äänestää tai vuorotella tarinan muokkaamisessa yhdessä.

Saatavilla: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin haarautuvia seurauksia erottuvalla visuaalisella tyylillä ja monisukupolvisella rikostarinalla, joka laajenee pidempään pelatessa.

Hanki As Dusk Falls GameBoostista →


6. Until Dawn

Samantha Giddings pelissä Until Dawn

Until Dawn on interaktiivinen draama selviytymiskauhu peli, joka julkaistiin alun perin 25. elokuuta 2015, kehittäjänä Supermassive Games ja julkaisijana Sony Computer Entertainment. Täysi remake, jonka kehitti Ballistic Moon ja joka on rakennettu Unreal Engine 5:llä, julkaistiin PS5:lle ja PC:lle 4. lokakuuta 2024, korvaten alkuperäisen Decima-moottorin huomattavasti parannetuilla visuaaleilla ja animaatioilla.

Ohjaat kahdeksaa nuorta aikuista, jotka kokoontuvat Blackwood Mountainille tragedian yhden vuoden vuosipäivänä, vain yön kääntyessä taisteluksi selviytymisestä. Peli perustuu perhosvaikutusjärjestelmään, pienet päätökset aikaisessa vaiheessa vaikuttavat suurilta seurauksilta myöhemmin, ja kuka tahansa kahdeksasta hahmosta voi kuolla pysyvästi riippuen siitä, mitä valitset, ja tarina jatkuu riippumatta siitä, kuka jää pystyyn.

Pelaaminen nojaa tutkimiseen, vihjeiden keräämiseen ja usein toistuviin nopeisiin tapahtumiin jännittävissä kohtauksissa, ja kehittäjät ovat ilmoittaneet, että pelissä on satoja mahdollisia lopetuksia riippuen siitä, mitkä hahmot selviytyvät. Alkuperäisen menestyksen myötä Supermassive rakensi koko studioidentiteettinsä tämän formaatin ympärille The Dark Pictures Anthology -pelisarjalla.

Saatavilla: PC (Steam), PS5, PS4

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin haarautuvia seurauksia aidoissa slasher-kauhuissa. Remake on parempi versio aloittaa, jos pelaat sitä ensimmäistä kertaa.

Hanki Until Dawn GameBoostista →


7. The Quarry

kuvakaappaus pelattavista hahmoista pelissä The Quarry

The Quarry on interaktiivinen draama selviytymiskauhu peli, joka julkaistiin 10. kesäkuuta 2022, kehittäjänä Supermassive Games ja julkaisijana 2K. Se on rakennettu Unreal Engine 4:lle ja on studion henkinen seuraaja Until Dawnille, siirtyen lumiselta vuoristomajalta kesäleirille sen viimeisenä yönä ennen sulkemista.

Ohjaat yhdeksää teini-ikäistä neuvonantajaa Hackett's Quarryssa, joita paikalliset ja jotain paljon oudompaa kuin tyypillinen slasher-uhka jahtaa yön aikana. Jokainen päätös, iso tai pieni, muokkaa hahmojen suhteita ja sitä, kuka on vielä elossa auringonnousun aikaan, ja Supermassive on ilmoittanut, että jokaisella hahmolla on monia erilaisia tapoja kuolla riippuen ympärillä tehdyistä valinnoista.

Death Rewind -ominaisuus, joka avautuu ensimmäisen pelin jälkeen, antaa sinun peruuttaa jopa kolme hahmon kuolemaa myöhemmillä kerroilla, ja Movie Mode antaa sinun asettaa persoonallisuuspiirteet etukäteen ja katsoa tarinan etenevän passiivisesti. Moninpelissä tuetaan sekä online-äänestystä että paikallista vuoropohjaista päätöksentekoa, jolloin ryhmä voi muokata tarinaa yhdessä.

Saatavilla: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Until Dawnin formaatin tuoreella näyttelijäkaartilla ja aidosti vaikuttavalla Hollywood-talentilla esitysten takana.

Hanki The Quarry GameBoostista →


8. Life is Strange -sarja

Life is Strange -kokoelma

Life is Strange -sarja alkoi 30. tammikuuta 2015, alun perin kehittäjänä Dontnod Entertainment ja julkaisijana Square Enix. Myöhemmät osat, mukaan lukien Before the Storm, True Colors ja Double Exposure, siirsivät kehityksen Deck Nineen, kun taas Square Enix pysyi julkaisijana koko ajan. Sarja on laajentunut useisiin pääsarjan osiin ja spinoffiin.

Jokainen osa seuraa eri päähenkilöä, jolla on yliluonnollinen kyky, joka on suoraan sidoksissa tarinan valintamekaniikkaan. Max Caulfield voi kelata aikaa alkuperäisessä pelissä ja myöhemmin siirtyä rinnakkaisten aikajanojen välillä Double Exposure -pelissä, Alex Chen voi aistia ja imeä muiden tunteita True Colorsissa, ja Chloe Pricen kapinallinen tausta ohjaa Before the Stormia. Jokainen peli keskittyy pieneen näyttelijäkaartiin, tiukkaan ympäristöön ja valintoihin, jotka vaikuttavat koko tarinaan, päättäen ajoittain, kuka elää ja kuka ei.

Sävy pysyy enemmän maanläheisenä kuin Detroitin sci-fi-premissi, lähempänä kasvutarinaa, jossa on yliluonnollinen koukku päällä, mutta haarautuva rakenne ja päätösten takana oleva emotionaalinen paino kantavat samaa DNA:ta. Double Exposure julkaistiin 29. lokakuuta 2024 ja toimii suoraan alkuperäisen pelin jatko-osana. Jos sarja resonoi kanssasi, on paljon pelejä, jotka ovat samanlaisia kuin Life is Strange ja joita kannattaa tutkia.

Saatavilla: Vaihtelee pelistä toiseen

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin seuraamuksiin perustuvaa tarinankerrontaa henkilökohtaisemmassa, hahmoihin keskittyvässä ympäristössä. True Colors ja Double Exposure ovat vahvimmat aloituspisteet uusille tulokkaille.

Hanki Life is Strange: Reunion GameBoostista →


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale -pelin kuvakaappaus

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series on graafinen seikkailukokoelma, joka julkaistiin 10. syyskuuta 2019, kehittäjänä Telltale Games ja Skybound Games viimeisteli viimeisen kauden, ja julkaisijana Skybound Games. Se kokoaa kaikki neljä pääkautta, Michonne-spinoffin ja 400 Days DLC:n yhteen kokoelmaan, remasteroituna Graphic Black -taidetyylillä, joka esiteltiin ensimmäisen kerran The Final Seasonissa.

Pelaat Clementinena, nuorena tyttönä, joka kasvaa kovaksi selviytyjäksi koko sarjan ajan, joka sijoittuu Robert Kirkmanin Walking Dead -universumiin. Valinnat vaikuttavat siihen, kuka elää, kuka kuolee, ja miten muut selviytyjät kohtelevat sinua jatkossa, ja aikaisempien kausien päätökset siirtyvät myöhempiin, jolloin koko läpipeluu tuntuu yhdeltä jatkuvalta, henkilökohtaiselta tarinalta sen sijaan, että se olisi neljä erillistä peliä, jotka on ommeltu yhteen.

Pelaaminen keskittyy dialogipuihin, nopeisiin tapahtumiin ja ympäristön tutkimiseen, samaan formaattiin, jota Telltale käytti koko katalogissaan ja joka auttoi määrittämään valintaan perustuvan genren vuosia ennen kuin Detroit saapui. Kokoelma sisältää yli 50 tuntia sisältöä 23 jaksossa, sekä kehittäjän kommentteja, joissa on ääninäyttelijät.

Saatavilla: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat kokea muodon, joka auttoi määrittämään valintaan perustuvan tarinankerronnan peleissä. Clementinen koko kaari sarjan aikana on yksi vahvimmista hahmomatkoista genressä.

Hanki The Walking Dead The Telltale Definitive Series GameBoostista →


10. The Council

The Council -pelin kuvakaappaus

The Council on episodinen narratiivinen RPG, joka julkaistiin viidessä jaksossa 13. maaliskuuta ja 4. joulukuuta 2018, kehittäjänä Big Bad Wolf ja julkaisijana Focus Home Interactive. Asetettu vaihtoehtoiseen vuoteen 1793, se hylkää perinteiset QTE-pohjaiset valinnat RPG-tyylisille taitotesteille, jotka on suoraan kerrostettu keskustelu- ja tutkimusjärjestelmiin.

Pelaat Louis de Richetina, salaisen seuran jäsenenä, joka etsii kadonnutta äitiään salaisella saarella, jonka omistaa arvoituksellinen Lord Mortimer, yhdessä historiallisten henkilöiden, kuten nuoren Napoleon Bonaparten ja eläkkeellä olevan George Washingtonin kanssa. Richet kehittää taitoja kuten diplomatia, logiikka ja manipulointi, ja väärän lähestymistavan käyttäminen avainkeskustelussa voi pysyvästi estää sinua saamasta tietoa tai kokonaisia tarinalinjoja sen sijaan, että vain muuttaisit vuorosanaa.

Sosiaalinen vaikutusjärjestelmä seuraa, miten muut hahmot näkevät sinut, ja kohtaamiset etenevät jännittävinä sanataisteluina fyysisen toiminnan sijaan, pakottaen sinut valitsemaan argumentteja sen perusteella, mitä olet oikeasti oppinut sen sijaan, että pakottaisit ratkaisun. Peli sai vaihtelevaa ja positiivista vastaanottoa, ja suurin osa kiitoksista meni sen tarinalle ja ympäristölle.

Saatavilla: PC (Steam), PS4, Xbox One

Oma arvioni: Paras pelaajille, jotka haluavat Detroitin seuraamuksiin perustuvia valintoja, joilla on aitoa RPG-syvyyttä niiden takana. Taitopohjainen lukitusjärjestelmä tekee jokaisesta päätöksestä tuntuvan siltä, että sillä on oikeasti merkitystä.

Hanki The Council GameBoostista →


Parhaat pelit, jotka muistuttavat Detroit: Become Human -peliä jokaisella alustalla

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Detroit: Become Human -peliä PC:llä

Jokainen tämän listan peli on saatavilla PC:llä, ja koko valikoima PC-pelien avaimia GameBoostissa kattaa kaikki kymmenen. Dispatch ja The Council erottuvat syvimpinä valintoina pelaajille, jotka haluavat valintojen todella muokkaavan tarinaa, kun taas Heavy Rain ja Beyond: Two Souls ovat välttämättömiä, jos haluat jäljittää Quantic Dreamin kaavan takaisin sen alkuun.

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Detroit: Become Human -peliä PS5:llä

Dispatch, Until Dawn, The Quarry ja As Dusk Falls toimivat natiivisti PS5:llä ja ovat osa PlayStation-pelien avaimia GameBoostin valikoimassa. Twelve Minutes ja valitut osat Life is Strange -sarjasta täydentävät alustan vahvimpia valintoja pelaajille, jotka haluavat enemmän vaihtelua sävyssä.

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Detroit: Become Human -peliä Xboxilla

The Quarry, As Dusk Falls ja Twelve Minutes toimivat hyvin Xbox Series X/S:llä, ja Dispatch liittyi alustalle 29. heinäkuuta 2026, kaikki nämä ovat mukana Xbox-pelien avaimia GameBoostin katalogissa. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series on pelattavissa taaksepäin yhteensopivuuden kautta pelaajille, jotka haluavat edelleen muodon, joka auttoi määrittämään genren.

Parhaat pelit kuten Detroit: Become Human Nintendo Switchillä

Switch-vaihtoehdot ovat rajoitetumpia, mutta Dispatch, Twelve Minutes ja useat Life is Strange -pelit toimivat hyvin kannettavassa muodossa. Nämä kuuluvat Nintendo Switch -pelikoodit valikoimaan GameBoostissa.


Usein kysytyt kysymykset peleistä kuten Detroit: Become Human

Detroit-hahmot

K: Mikä on paras peli kuten Detroit: Become Human?

V: Dispatch on tällä hetkellä paras valinta, jonka ovat rakentaneet entiset Telltale-kehittäjät, ja siinä on valintoja, jotka muokkaavat koko tehtäviä ja suhteita. Heavy Rain ja Beyond: Two Souls ovat lähimpänä Detroitia itseään, tulleet samasta studiosta ja ohjaajalta.

K: Mitkä pelit kuten Detroit: Become Human ovat PC:llä?

V: Kaikki kymmenen peliä tällä listalla ovat saatavilla PC:llä. Heavy Rain, Beyond: Two Souls ja The Council erottuvat syvimpinä valintoina pelaajille, jotka haluavat haarautuvia seurauksia, joilla on todellista mekaanista painoarvoa.

K: Onko Detroit: Become Humanille tulossa jatko-osa?

V: Quantic Dream ei ole ilmoittanut suoraa jatko-osaa Detroit: Become Humanille. Studion viimeisin työ on siirtynyt muihin projekteihin, eikä androiditarinan paluulle Karalta, Connorilta ja Markusilta ole vahvistettua aikarajaa.

K: Mitä tekee pelistä hyvän kuten Detroit: Become Human?

V: Kolme asiaa määrittelee vertailun: valinnat, joilla on todellista painoarvoa sen sijaan, että ne vain muuttavat dialogia, hahmot, jotka voivat kuolla tai kadota pysyvästi päätöksesi perusteella, ja tarina, joka on rakennettu erityisesti haarautuvan ympärille sen sijaan, että se olisi kiinnitetty lineaariseen rakenteeseen. Tämän listan vahvimmat valinnat tarjoavat vakuuttavasti ainakin kaksi kolmesta.

K: Mistä voin saada parhaat tarjoukset tarinavetoisista pelikoodista?

V: GameBoost tarjoaa kilpailukykyisiä hintoja kaikista tämän listan peleistä ympäri vuoden, ilman tarvetta odottaa kausimyyntiä. Jokainen ostos sisältää välittömän toimituksen, 3 % käteispalautuksen GB Coins -valuutassa ja 24/7 live-chat-tuen.


Lopputerveiset

Pelit, jotka on rakennettu todellisten seurausten ympärille, ovat edelleen harvinaisia, ja ne, jotka onnistuvat siinä, jättävät jäljen pitkään sen jälkeen, kun olet laskenut ohjaimen alas. Dispatch on vahvin tuore lisäys tähän genreen, joka kantaa todellista painoarvoa valinnoissaan ilman, että se nojautuu Detroitin scifi-premissiin, kun taas Heavy Rain ja Beyond: Two Souls näyttävät tarkalleen, mistä Quantic Dreamin kaava tuli. The Council ja Twelve Minutes todistavat, että genren ei tarvitse olla elokuvamaisen laaja iskeäkseen kovaa, toinen RPG-tyylisen seurauksen kautta, toinen yhden, kiristyvän aikasilmukan kautta.


GameBoost-tuotteet

Näytä kaikki GameBoost-tilit

Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut

Näytä kaikki GameBoost-valuutat

Näytä kaikki GameBoost-pelikoodit

Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit

Näytä kaikki GameBoost-lisäykset

Näytä kaikki GameBoost-esineet

Counter-Strike 2 -skinsit

“ Mustafa Atteya on kirjoittanut pelaamisesta ja esportsista vuodesta 2023, erikoistuen kilpailulliseen pelisisältöön ja pelaajien kehitysoppaisiin. 25-vuotiaana hän tuo GameBoost-tiimiin sekä käytännön pelikokemusta että ammatillista SEO-kirjoittamisen asiantuntemusta.”