


- Silent Hill Townfall PC Requirements: Voiko koneesi selvitä?
Silent Hill Townfall PC Requirements: Voiko koneesi selvitä?

Silent Hill: Townfall PC vaatimukset ovat tärkeämpiä kuin tavallisesti kauhupelissä, koska niin suuri osa pelon tunteesta elää esityksessä. Meidän Silent Hill: Townfall arvostelu antaa Pilotpriestin musiikille puolet pelottavuudesta, ray-traced taskulamppusäteiden ja raskaan sumun lisäksi. PC:llä kaikki tämä maksaa ruudun aikaa, ja Silent Hill: Townfall järjestelmävaatimukset näyttävät kuinka paljon.
Joten, voiko tietokoneesi käsitellä sitä? RTX 2060 Super tai RX 6600 pääsee mukaan 1080p ja 30 fps matalalla. RTX 3080 tai RX 7800 XT saavuttaa 4K 30 fps korkealla tasolla tasapainotetulla ylösasteistuksella. Suurempi ongelma on shader stutter, joka iski myös huippuluokan koneisiin julkaisussa.
Alla löydät viralliset tekniset tiedot, mitä kolmannen osapuolen vertailut osoittavat, ja asetukset, joita kannattaa muuttaa keskikokoisella laitteistolla.
Silent Hill Townfall PC Vaatimusten yhteenveto

Vähimmäisvaatimukset: RTX 2060 Super tai RX 6600, Ryzen 5 3600 tai i7-8700K, 16 GB RAM, 1080p 30 fps matalalla.
Suositellut: RTX 3080 tai RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X tai i7-9700K, 32 GB RAM, 4K 30 fps korkeilla asetuksilla tasapainotetulla ylösasteistuksella.
60 fps 1080p maksimaalisilla asetuksilla alkaa noin RTX 4060 Ti vertailuissa.
Silent Hill Townfall -pätkiminen julkaisussa johtui shader-käännöksestä ja vaikutti kaikkiin GPU-tasoihin, koska CPU hoitaa tämän työn.
Kytke ray tracing pois päältä ensin. Testaajat huomasivat siitä vain vähän visuaalista hyötyä pilvisissä ulkoalueissa.
Silent Hill Townfall -järjestelmävaatimukset, viralliset tiedot
Konamin viralliset tiedot löytyvät Silent Hill: Townfall Steam -sivulta. Molemmat tasot vaativat Windows 11 x64 ja 75 GB asennustilaa.
Määritys | Vähimmäisvaatimukset | Suositellut |
|---|---|---|
Tavoite | 1080p, 30 fps, Matala | 4K, 30 fps, Korkea (Tasapainotettu ylösasteistus) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
Tallennustila | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
Molemmat kohteet pysähtyvät 30 fps:ään. Minimivaatimus on 1080p 30 fps:llä matalilla asetuksilla, ja suositeltu taso saavuttaa vain 4K 30 fps:llä, kun DLSS, FSR tai TSR on asetettu tasapainoon. Kumpikaan virallinen taso ei lupaa 60 fps:ää.
Muisti ei ole niin pelottavaa kuin 32 GB rivi antaa ymmärtää. Suorituskykytestit mittasivat 11–12 GB järjestelmän RAM-muistia käytössä jokaisessa resoluutiossa, joten 16 GB kattaa itse pelin.
Silent Hill Townfall PC-suorituskyky ja sumuvero
Townfall toimii Unreal Engine 5, ja Lumen hoitaa globaalin valaistuksen ja säteenseurannan varjot volyymisumussa. Tämä valaistus ja sumu kantavat arvostelumme ylistämää ilmettä.
Resoluutio | Kortti 60 fps:lle (maksimi asetukset) | VRAM käytössä |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | ~7 GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
Korkeimmalla tasolla, RTX 5090 keskimäärin yli 60 fps natiivissa 4K:ssa maksimaalisilla asetuksilla ja Hardware Lumenilla. VRAM-käyttö pysyy lähellä 7 GB:ta alle 4K:n, mikä mahtuu 8 GB:n korttiin 1080p:ssä ja 1440p:ssä.
Ray tracing on helppo leikkaus. Pilvisillä rannikkoalueilla, joissa on hajautettua valoa, testaajat huomasivat vain vähän visuaalista hyötyä sen aiheuttamasta kuvataajuuden kustannuksesta. Arvostelussamme huomasimme sen eniten taskulamppujen säteissä ja Otherworld-siirtymissä. Ota se takaisin vain, jos sinulla on kehyksiä säästettäväksi.
Miksi Silent Hill Townfallin nykiminen vaikuttaa jokaiseen tasoon
Silent Hill Townfallin nykiminen vaikuttaa jokaiseen tasoon, koska se johtuu shaderin kääntämisestä, joka tapahtuu CPU:lla. Peli suorittaa shaderin kääntämisen alussa, mutta käynnistyksessä se ohitti osan niistä, ja peli jatkoi kääntämistä, kun siirryit uusiin alueisiin. Tuloksena oli nykimistä, kun jokainen CPU-ydin oli maksimaalisesti kuormitettu, jopa RTX 5090:llä.
Käynnistyspelaajien raportit kuvasivat jatkuvia mikronykimisiä, teräviä kehysputouksia ja epätavallisen korkeaa CPU-käyttöä huipputason järjestelmissä. Nopeampi näytönohjain ei peitä näitä piikkejä. Anna shaderin kääntämisen vaiheiden valmistua täysin ennen pelaamisen aloittamista, ja asenna peli SSD:lle. Kehysrajoitus alle keskiarvosi (30 tai 40 120 Hz näytöllä) tekee kaikista jäljelle jäävistä nykimisistä vähemmän häiritseviä.
Kuulokkeet tekevät enemmän Townfallille kuin mikään grafiikka-asetus. Askeleet kahden huoneen päässä ja CRTV:n suhinakantavat suurimman osan pelottavista hetkistäja ne toimivat samalla tavalla 30 fps:llä kuin 60:llä.
Usein kysytyt kysymykset Silent Hill Townfallin PC-vaatimuksista

Lopuksi
Townfallissa lukittu 30 fps hyvillä kuulokkeilla voittaa epävakaan 60 fps:n. Pelottavat hetket perustuvat ääneen ja sumuun, joten sujuva kehysvauhti on tärkeämpää kuin korkea luku.
Jos laitteesi on lähellä minimitasoa, suunnittele 1080p:lle tasapainotetulla ylösasteistuksella ja ray tracing pois päältä, ja pidä 30 fps todellisena tavoitteena. Tämä vastaa sitä, mitä Konami lupaa tälle tasolle.
Katso, miten nykimiset käyttäytyvät ennen kuin syytät laitteistoasi. Piikki, joka ilmenee vain ensimmäisellä kerralla, kun astut alueelle, on shaderin kääntäminen ja yleensä häipyy uusilla vierailuilla. Nykimiset, jotka palaavat samaan kohtaan, ovat todennäköisemmin CPU- tai tallennuspullonkaula.
GameBoost Tuotteet
Kaikki Silent Hill Pelit Kokoelma
Silent Hill: Townfall Pelin Avain
Näytä kaikki GameBoost Pelin Avaimet
Näytä kaikki GameBoost Tilit
Näytä kaikki GameBoost Boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost Valuutat
Näytä kaikki GameBoost Lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost Lataukset
Näytä kaikki GameBoost Esineet
“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”






