Banner

10 Najboljih Igara Sličnih Detroit Become Human (2026)

10 Najboljih Igara Sličnih Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human pretvorio je izbor igrača u cijelu svrhu igre umjesto u sporednu značajku.Quantic Dreamizgradio je priču oko tri androida, Kare, Connora i Markusa, i dopustio da svaka odluka ima dalekosežne posljedice, ponekad završavajući likovu priču u sljedećoj sceni. Prodano je više od 15 milijuna primjeraka od izlaska 2018. godine, a igra se i dalje spominje kao jedan od najjasnijih primjera ispravno izvedene razgranate naracije. Možete kupiti Detroit: Become Humanna GameBoost ako već niste prošli kroz priču Kare, Connora i Markusa.

Odabiri u Detroitu zapravo su imali značaj, likovi su umirali i ostajali mrtvi, cijele scene su nestajale na temelju onoga što ste odabrali nekoliko minuta ranije, a svaki završetak se činio zasluženim, a ne napisanom. Ova razina posljedica još uvijek je rijetka u igrama koje se nazivaju narativno vođenima. Deset igara na ovom popisu to ispravno radi na vrlo različite načine, od ranijeg rada Quantic Dream-a do trilera s vremenskim petljama koji nema nikakve veze s androidima.

U ovom članku istražit ćemo deset najboljih igara poput Detroit: Become Human, pokrivajući što svaku od njih čini vrijednom vašeg vremena i kako njihovi sustavi izbora zapravo funkcioniraju. Evo brzog pregleda prvih pet prije nego što pređemo na detalje.

Rank

Igra

Zašto je slična

1

Dispatch

Narativ vođen izborom od bivših Telltale developera; odluke preoblikuju cijelu priču

2

Twelve Minutes

Tvrđa, čudnija narativna triler izgrađena oko vremenske petlje umjesto razgranatog stabla

3

Heavy Rain

Raniji razgranati triler Quantic Dream-a, ista studija i redatelj kao Detroit

4

Beyond: Two Souls

Još jedna filmska drama Quantic Dream-a s velikim razgranatim ishodima

5

As Dusk Falls

Višegeneracijska razgranata drama ispričana kroz poseban umjetnički stil


1. Dispatch

screenshot iz igre Dispatch

Dispatch je narativna avantura objavljena epizodno između 22. listopada i 12. studenog 2025., razvijena i objavljena od strane AdHoc Studija. Izgrađena u Unreal Engine 4, to je debitantski naslov tima koji su osnovali bivši veterani Telltale Games-a, a djelomično je financirana kroz partnerstvo s Critical Role nakon što su se borili da osiguraju tradicionalnog izdavača.

Igrate kao Robert Robertson, bivši superheroj poznat kao Mecha Man čije je mehaničko odijelo uništeno u bitci, prisiljavajući ga na uredski posao upravljanja timom bivših superzlikovaca kao superherojskim dispečerom. Odluke preoblikuju daleko više od dijaloga, utječu na to koje heroje šaljete u akciju, tko živi ili umire na misiji, vaše odnose s glumačkom ekipom i smjer cijele osam epizoda sezone.

Igra kombinira narativne segmente priče s lakšim mehanikama upravljanja, odlučujući kojeg člana tima dodijeliti kojoj krizi na temelju njihovih statistika i osobnosti. Prodana je u više od milijun primjeraka unutar prvih deset dana i ukupno prešla 4 milijuna, što je rijedak rezultat za igru s narativom za jednog igrača na trenutnom tržištu. Portovi za Nintendo Switch i Switch 2 objavljeni su 28. siječnja 2026., a Xbox Series X/S slijedi 29. srpnja 2026.

Dostupno na: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Moj zaključak: Najbolje za igrače koji žele Detroitove razgranate posljedice s oštrijim smislom za humor i zaista svježom premisom. Jedna od najjačih narativnih debija u godinama.


2. Dvanaest minuta

screenshot iz igre Twelve Minutes

Dvanaest minuta je interaktivni triler objavljen 19. kolovoza 2021., razvijen od strane Luísa Antónia i objavljen od strane Annapurna Interactive. Verzije za konzole za PS4, PS5 i Nintendo Switch objavljene su 7. prosinca 2021. Za razliku od većine igara na ovom popisu, nije izgrađena oko dijaloških stabala ili razgranate strukture, već je izgrađena oko jednog 12-minutnog vremenskog ciklusa koji ponavljate iznova i iznova.

Iigrate kao muž čija tiha večer s njegovom suprugom postaje nasilna u trenutku kada provale čovjek koji se predstavlja kao policajac, optužuje je za ubojstvo i ubija vas prije nego što vas ciklus vrati na početak. Svaki prolazak kroz ciklus omogućuje vam da prenesete znanje, što vam omogućuje da promijenite svoj pristup i otkrijete nove informacije sljedeći put, postupno sastavljajući što se zapravo događa.

Igra je glasovna izvedba Jamesa McAvoya, Daisy Ridley i Willema Dafoea, a odvija se iz gornjeg pogleda, s točkom i klikom unutar jednog malog stana. Dobila je mješovite kritičke reakcije, uglavnom vezane uz podijeljeni završni čin, iako su rješavanje zagonetki i rastuća napetost koja vodi do njega bili široko hvaljeni.

Dostupno na: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Moj zaključak: Najbolje za igrače koji žele Detroitovu strukturu potrage za posljedicama komprimiranu u jedan napet ciklus umjesto u razgranato stablo. Tvrđa, čudnija alternativa svemu ostalom na ovom popisu.


3. Teška kiša

screenshot iz igre Heavy Rain

Teška kiša je interaktivna drama objavljena 18. veljače 2010., razvijena od strane Quantic Dream i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Napisali i režirali David Cage i Steve Kniebihly, isti tim koji stoji iza Detroita: Become Human, to je igra koja je uspostavila većinu prepoznatljivog pristupa studija osam godina prije nego što je Detroit to usavršio. PC port je uslijedio 24. lipnja 2019.

Kontrolirate četiri različita lika koja istražuju Origami ubicu, serijskog ubicu koji utapa svoje žrtve tijekom jakih kiša, a svaki je povezan s slučajem iz različitog kuta. Ethan Mars traži svog otetog sina, Madison Paige istražuje kao novinarka, Norman Jayden profilira ubicu za FBI, a Scott Shelby radi na slučaju kao privatni istražitelj. Bilo tko od njih može trajno umrijeti ovisno o vašim izborima, a priča se nastavlja bez njih.

Igra se oslanja na brze događaje, vremenski ograničene dijaloške stabla i slobodno istraživanje treće osobe tijekom istraživačkih sekvenci, s gotovo bez tradicionalnih filmskih sekvenci koje odvajaju igru od priče. Igra je osvojila više nagrada za igru godine 2010. i ostaje jedan od najjasnijih primjera interaktivne drame vođene posljedicama u žanru.

Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Moj zaključak: Najbolje za igrače koji žele vidjeti gdje je započela Quantic Dreamova formula vođena razgranatim, smrtnim likovima. Mehanički grublja od Detroita, ali napetost se održava.


4. Iza: Dvije duše

screenshot iz igre Beyond: Two Souls

Iza: Dvije duše je interaktivna drama objavljena 8. listopada 2013., razvijena od strane Quantic Dream i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Napisao i režirao David Cage, to je treća interaktivna drama studija, ispričana u nelinearnoj strukturi koja skače kroz život Jodie Holmes umjesto da slijedi ravnu vremensku liniju. PC port je uslijedio 22. srpnja 2019.

Kontrolirate Jodie, mladu ženu koja je od rođenja psihički povezana s Aidenom, nevidljivim entitetom sposobnim posjedovati ljude, premještati objekte i kanalizirati mrtve. Jodiena priča obuhvaća više godina, od djetinjstva provedenog kao predmet vladinog istraživanja do odrasle dobi, a vi prelazite između izravnog upravljanja njome i upravljanja Aidenom ovisno o tome što scena zahtijeva.

Scenarij ima više od 2.000 stranica, a izbori oblikuju koji od 24 moguća završetka igre ćete doći, zajedno s tim koji podržavajući likovi preživljavaju priču. Borbene i akcijske sekvence oslanjaju se na brze događaje, slično Teškoj kiši, ali emocionalna srž ostaje na Jodinim odnosima, posebno s njezinim zamjenskim ocem Nathanom Dawkinsom.

Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele emocionalnu težinu Detroita obavijenu oko cijele životne priče jednog lika umjesto tri međusobno isprepletene. Podijeljeno pri objavi, ali Jodina priča se drži.


5. Kako zalazi sumrak

screenshot scene s taocima u As Dusk Falls

Kako zalazi sumrak je interaktivna drama objavljena 19. srpnja 2022., razvijena od strane INTERIOR/NIGHT i objavljena od strane Xbox Game Studios. To je debi projekt studija koji je osnovala Caroline Marchal, bivša dizajnerica Quantic Dream koja je radila na Heavy Rain i Beyond: Two Souls prije nego što je osnovala svoj tim. Verzija za PS4 i PS5 uslijedila je 7. ožujka 2024.

Pratite dvije obitelji čiji se životi isprepliću nakon što pljačka pođe po zlu u udaljenom motelu u Arizoni 1998. godine, a priča se proteže kroz tri desetljeća i ispričana je u epizodama koje odgovaraju dvjema knjigama. Poseban umjetnički stil kombinira ručno oslikane, pokretne strip vizuale s pravim glumačkim izvedbama, dajući mu izgled bliži grafičkom romanu nego tipičnoj filmskoj drami.

Izbori oblikuju odnose, sudbine likova i kako se priča odvija kroz generacije, a igra je napravljena za ponovnu igru, različite odluke otkrivaju potpuno različite scene i ishode pri ponovnim igranjima. Kooperativni multiplayer podržava do osam igrača, lokalno ili online, omogućujući grupi da glasa ili se izmjenjuje u oblikovanju priče zajedno.

Dostupno na: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele razgranate posljedice Detroita s posebnim vizualnim stilom i višegeneracijskom kriminalnom pričom koja se nastavlja širiti što duže traje.


6. Do zore

Samantha Giddings u Until Dawn

Do zore je interaktivna drama survival horror igra prvotno objavljena 25. kolovoza 2015., razvijena od strane Supermassive Games i objavljena od strane Sony Computer Entertainment. Potpuni remake, razvijen od strane Ballistic Moon i izgrađen u Unreal Engine 5, objavljen je za PS5 i PC 4. listopada 2024., zamjenjujući originalni Decima engine s znatno poboljšanim vizualima i animacijama.

Kontrolirate osam mladih odraslih osoba okupljenih na Blackwood Mountain povodom godišnjice tragedije, samo da bi noć postala borba za preživljavanje. Igra se oslanja na sustav efekta leptira, male odluke na početku imaju velike posljedice kasnije, a bilo koji od osam likova može trajno umrijeti ovisno o vašem izboru, dok se priča nastavlja bez obzira na to tko ostane na životu.

Igra se oslanja na istraživanje, prikupljanje tragova i česte brze događaje tijekom visokotenzijskih sekvenci, a developeri su izjavili da igra sadrži stotine mogućih završetaka ovisno o tome koji likovi prežive. Uspjeh originala doveo je Supermassive do izgradnje cijelog identiteta studija oko formata s The Dark Pictures Anthology.

Dostupno na: PC (Steam), PS5, PS4

Moj Sud: Najbolje za igrače koji žele razgranate posljedice Detroita obavijene u pravom slasher hororu. Remake je bolja verzija za početak ako ga igrate prvi put.


7. Kamenolom

screenshot igrivih likova u The Quarry

Kamenolom je interaktivna drama survival horror igra objavljena 10. lipnja 2022., razvijena od strane Supermassive Games i objavljena od strane 2K. Izgrađena na Unreal Engine 4, to je duhovni nasljednik Do zore, premještajući se iz snježnog planinskog odmorišta u ljetni kamp na posljednjoj noći prije zatvaranja.

Kontrolirate devet tinejdžerskih savjetnika u Hackettovom kamenolomu, progonjenih tijekom noći od strane lokalnog stanovništva i nečega daleko čudnijeg od tipične slasher prijetnje. Svaka odluka, velika ili mala, oblikuje odnose likova i tko je još živ do izlaska sunca, a Supermassive je izjavio da svaki lik ima mnogo različitih načina umiranja ovisno o odabirima koji se donose oko njih.

Značajka Povratak smrti, otključana nakon prvog igranja, omogućuje vam da poništite do tri smrti likova u kasnijim igranjima, a Mod filma vam omogućuje da unaprijed postavite osobine ličnosti i pasivno gledate kako se priča odvija. Multiplayer podržava i online glasanje i lokalno odlučivanje naizmjenično, omogućujući grupi da zajedno oblikuje priču.

Dostupno na:PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Moj zaključak:Najbolje za igrače koji žele format Until Dawn s novom glumačkom postavom i stvarno jakim lineupom holivudske talentirane ekipe iza izvedbi.


8. Life is Strange serija

Life is Strange kolekcija

Serija Life is Strangezapočela je 30. siječnja 2015., prvotno razvijena od strane Dontnod Entertainment i objavljena od strane Square Enix. Kasniji naslovi, uključujući Before the Storm, True Colors i Double Exposure, prebacili su razvoj na Deck Nine dok je Square Enix ostao kao izdavač tijekom cijelog vremena. Serija se proširila na više glavnih naslova i spinoff.

Svaki naslov prati drugačijeg protagonista s natprirodnom sposobnošću koja je izravno povezana s mehanikom izbora priče. Max Caulfield može vraćati vrijeme u originalnoj igri, a kasnije se prebacivati između paralelnih vremenskih linija u Double Exposure, Alex Chen može osjetiti i apsorbirati emocije drugih u True Colors, a pobunjenička pozadina Chloe Price pokreće Before the Storm. Svaka igra se fokusira na malu glumačku postavu, usko okruženje i izbore koji se odražavaju na ostatak priče, povremeno odlučujući tko živi, a tko ne.

Ton ostaje više prizeman nego znanstveno-fantastična premisa Detroita, bliže drami o odrastanju s natprirodnim elementom, ali razgranata struktura i emocionalna težina odluka nose istu DNK. Double Exposure izlazi 29. listopada 2024. i služi kao izravni nastavak originalnoj igri. Ako se serija poveže s vama, postoji mnogo igara sličnih Life is Strangekoje vrijedi istražiti.

Dostupno na:Varira od igre do igre

Moj zaključak:Najbolje za igrače koji žele Detroitovu pripovijest vođenu posljedicama u osobnijem, na likovima fokusiranom okruženju. True Colors i Double Exposure su najjače ulazne točke za novake.


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale screenshot iz igre

The Walking Dead: The Telltale Definitive Seriesje grafička avantura koja je objavljena 10. rujna 2019., razvijena od strane Telltale Games, a Skybound Games je završio posljednju sezonu, te objavljena od strane Skybound Games. Uključuje sve četiri glavne sezone, spinoff Michonne i 400 Days DLC u jednu kolekciju, remasteriranu s Graphic Black umjetničkim stilom koji je prvi put predstavljen u The Final Season.

Igrate kao Clementine, mlada djevojka koja postaje otporna preživjela kroz cijelu seriju, smještenu unutar svemira Walking Dead Roberta Kirkmana. Izbori utječu na to tko živi, tko umire i kako vas drugi preživjeli tretiraju ubuduće, a odluke iz ranijih sezona prenose se u kasnije, omogućujući da cjelokupna igra izgleda kao jedna kontinuirana, osobna priča umjesto četiri odvojene igre spojene zajedno.

Igra se fokusira na dijalog, brze događaje i istraživanje okoline, isti format koji je Telltale koristio kroz cijeli svoj katalog i koji je pomogao definirati žanr igara temeljenih na odlukamagodinama prije nego što je Detroit stigao. Kolekcija uključuje više od 50 sati sadržaja kroz 23 epizode, zajedno s komentarima developera koji uključuju glasovnu postavu.

Dostupno na:PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Moj zaključak:Najbolje za igrače koji žele doživjeti format koji je pomogao definirati pripovijedanje vođeno izborima u igrama. Clementinina cjelokupna priča kroz seriju ostaje jedno od najjačih putovanja likova u žanru.


10. The Council

screenshot iz igre The Council

The Councilje epizodna narativna RPG igra objavljena kroz pet epizoda između 13. ožujka i 4. prosinca 2018., razvijena od strane Big Bad Wolf i objavljena od strane Focus Home Interactive. Smještena u alternativnu 1793., odbacuje tradicionalne QTE-vođene izbore u korist RPG-stilskih provjera vještina izravno integriranih u sustave razgovora i istraživanja.

Igraš kao Louis de Richet, član tajnog društva koji traži svoju nestalu majku na privatnom otoku koji pripada enigmatičnom Lordu Mortimeru, zajedno s povijesnim ličnostima uključujući mladog Napoleona Bonapartea i umirovljenog Georgea Washingtona. Richet unapređuje vještine poput diplomacije, logike i manipulacije, a korištenje pogrešnog pristupa u ključnom razgovoru može te trajno isključiti iz informacija ili cijelih grana priče umjesto da samo promijeni rečenicu dijaloga.

Sustav društvenog utjecaja prati kako te drugi likovi percipiraju, a sukobi se odvijaju kao napeti verbalni dvoboji umjesto fizičke akcije, prisiljavajući te da biraš argumente na temelju onoga što si zapravo naučio umjesto da silom tražiš rješenje. Igra je dobila mješovite do pozitivne kritike, pri čemu je većina pohvala otišla njenoj priči i okruženju.

Dostupno na: PC (Steam), PS4, Xbox One

Moja presuda: Najbolje za igrače koji žele Detroitove izbore vođene posljedicama s pravom RPG dubinom iza njih. Sustav zaključavanja temeljen na vještinama čini svaku odluku važnom.


Najbolje igre poput Detroita: Become Human na svakoj platformi

Najbolje igre poput Detroita: Become Human na PC-u

Svaka igra na ovom popisu dostupna je na PC-u, a cijeli raspon PC ključeva igara na GameBoost pokriva svih deset. Dispatch i The Council ističu se kao najdublji izbori za igrače koji žele da izbori zapravo preoblikuju priču, dok su Heavy Rain i Beyond: Two Souls neophodni ako želiš pratiti Quantic Dreamovu formulu unatrag do njenog početka.

Najbolje igre poput Detroita: Become Human na PS5

Dispatch, Until Dawn, The Quarry i As Dusk Falls svi se izvode nativno na PS5 i dio su PlayStation ključeva igara na GameBoost. Twelve Minutes i odabrani naslovi iz serije Life is Strange zaokružuju najjače izbore platforme za igrače koji žele više raznolikosti u tonu.

Najbolje igre poput Detroita: Become Human na Xboxu

The Quarry, As Dusk Falls i Twelve Minutes svi dobro rade na Xbox Series X/S, a Dispatch se pridružio platformi 29. srpnja 2026., a sve to pokriva Xbox ključeva igara u katalogu na GameBoostu. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series može se igrati putem unazadne kompatibilnosti za igrače koji još uvijek žele format koji je pomogao definirati žanr.

Najbolje igre poput Detroita: Become Human na Nintendo Switchu

Opcije za Switch su ograničenije, ali Dispatch, Twelve Minutes i nekoliko naslova iz Life is Strange dobro rade u prijenosnom obliku. Ovi naslovi su dio Nintendo Switch ključeva igara na GameBoostu.


Česta pitanja o igrama poput Detroita: Become Human

likovi iz Detroita

Koja je najbolja igra poput Detroita: Become Human?

Dispatch je trenutno najjači izbor, izgrađen od strane bivših Telltale developera s izborima koji preoblikuju cijele misije i odnose. Heavy Rain i Beyond: Two Souls su najbliže samom Detroitu, dolaze iz iste studija i redatelja.

Koje igre poput Detroita: Become Human su na PC-u?

Sve deset igara na ovom popisu dostupne su na PC-u. Heavy Rain, Beyond: Two Souls i The Council ističu se kao najdublji izbori za igrače koji žele razgranate posljedice s pravom mehaničkom težinom iza njih.

Ima li nastavak za Detroit: Become Human?

Quantic Dream nije najavio izravni nastavak za Detroit: Become Human. Najnoviji rad studija usmjerio se na druge projekte, a nema potvrđenog vremenskog okvira za povratak u priču o androidima iz Kara, Connora i Markusa.

Što čini dobru igru poput Detroit: Become Human?

Tri stvari definiraju usporedbu: odluke koje imaju stvarnu težinu umjesto da samo mijenjaju dijalog, likovi koji mogu umrijeti ili trajno nestati na temelju onoga što odlučite, i priča koja je posebno izgrađena oko grananja umjesto da je pričvršćena na linearnu strukturu. Najjači izbori na ovom popisu isporučuju barem dva od tri uvjerljivo.

Gdje mogu dobiti najbolje ponude za ključeve igara vođenih narativom?

GameBoost nudi konkurentne cijene za svaku igru na ovom popisu tijekom cijele godine, bez potrebe da čekate sezonske rasprodaje. Svaka kupnja uključuje trenutnu isporuku, 3% povrata novca u GB Coinima i 24/7 podršku putem chata.


Završne riječi

Igre izgrađene oko stvarnih posljedica još uvijek su rijetke, a one koje to uspiju ostavljaju trag dugo nakon što odložite kontroler. Dispatch je najjači nedavni ulazak u ovaj žanr, noseći stvarnu težinu u svojim odlukama bez oslanjanja na Detroitovu sci-fi premisu, dok Heavy Rain i Beyond: Two Souls pokazuju točno odakle dolazi formula Quantic Dream-a. The Council i Twelve Minutes dokazuju da žanr ne treba filmsku razinu da bi bio snažan, jedan kroz RPG-stil posljedica, a drugi kroz jedan, sve uži vremenski krug.


GameBoost Proizvodi

Pogledajte sve GameBoost Račune

Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostanja

Pogledajte sve GameBoost Valute

Pogledajte sve GameBoost Ključeve igara

Pogledajte sve GameBoost Poklon Kartice

Pogledajte sve GameBoost Dopune

Pogledajte sve GameBoost Predmete

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”