Banner

Borderlands 4 Gunplay je najbolji u seriji

Borderlands 4 Gunplay je najbolji u seriji

Borderlands 4 pucanje je jedina stvar oko koje se gotovo svi slažu. Recenzenti koji su igri dali nižu ocjenu zbog trzanja i rušenja i dalje su ocijenili pucanje kao najjače u seriji. Borderlands 4 oružja su zadržala igrače na Kairosu dugo nakon što je brzina kadrova prestala surađivati.

Sletjeli smo na isto mjesto u našoj vlastitoj recenziji, koja je igri dala 8 od 10 i nazvala je najboljom igrom u seriji daleko. Oružje to nosi.

Razložit ćemo što se promijenilo ispod haube, što su kritičari i igrači rekli nakon godine dana, i je li pucanje doista tako dobro.


Sažetak pucanja u Borderlands 4

Sažetak pucanja u Borderlands 4
  • Pucanje u Borderlands 4 je najviše hvaljena komponenta igre u recenzijama kritičara i igrača

  • Osam proizvođača dolazi s igrom, pet se vraća i tri su nova: The Order, Ripper i Daedalus

  • Licencirani dijelovi kombiniraju ponašanja nekoliko proizvođača u jedno oružje, tako da juriš za kombinacijom dijelova, a ne imenom oružja

  • Slot za Ordnance stavlja teška oružja i granate na hlađenje, tako da velika oružja pucaju u svakoj borbi

  • Kritičari su prosječno imali 82 na OpenCritic s 88 posto preporučujući, a Steam recenzije su na početku bile mješovite zbog pritužbi na performanse


Zašto pucanje u Borderlands 4 izgleda drugačije

Zašto pucanje u Borderlands 4 izgleda drugačije

Obrasci povratnog trzaja ovdje su naučljivi unutar časopisa ili dva. Oružja se smiruju gdje očekujete, a razlika između Jakobs revolvera i Vladof puške pojavljuje se u vašim rukama, a ne na kartici sa statistikama. Ciljanje kroz nišane povlači raspršenje, a pucanje iz boka ostaje pošteno na bliskoj udaljenosti. Zvuk također obavlja svoj dio posla, budući da Torgue sačmarica zvuči kao eksplozivna naprava, a Ripper spin-up zvuči kao upozorenje.

Osam proizvođača isporučuje s igrom.Jakobs isplaćuje za headshotove, Maliwan posjeduje elemente, Vladof trguje točnošću za brzinu paljbe, Tediore baca pištolj na vas prilikom ponovnog punjenja, Torgue detonira. Tri nova igrača pridružila su im se: Red s eksplozijama koje se pune i oslobađaju, Ripper izgrađen za automatsku paljbu, i Daedalus oslonjen na pouzdanost i podršku za više streljiva.

Elementi odlučuju više borbi nego što to čine brojevi štete. Električni oduzima štitove, korozivni jede oklop, zapaljivi topi meso, a prebacivanje na pravi cijev usred borbe pobjeđuje pokušaj da nadmašite pogrešnu. Zdravstvene trake neprijatelja su obojene za upravo tu svrhu, a čitanje istih je razlika između ubijanja u deset sekundi i deset minuta.

Kriogenika i radijacija pokrivaju neobične poslove. Kriogenika usporava metu i smrzava je čvrsto kada nakupljate dovoljno, što vam daje sekundu koju trebate protiv napadačkog Ripper psihopate. Radijacija se širi nakon smrti, pa se napunjena soba pretvara u lančanu reakciju ako odaberete pravog neprijatelja za prvo ubijanje. Kinetički pištolji nemaju element uopće i još uvijek zarađuju mjesto, budući da udaraju meso i oklop bez pridruženih kazni.

Kupite Borderlands 4 račune na GameBoost


Licencirani dijelovi mijenjaju ono što lovite

Licencirani dijeloviomogućuju jednom oružju da nosi ponašanja iz nekoliko proizvođača odjednom. Vladof tijelo može se pojaviti s Torgue spremnikom i Maliwan elementom, tako da lovite kombinaciju dijelova, nikada ime.

Rijetkost kontrolira koliko tih dijelova se pojavljuje. Oružja veće rijetkosti pojavljuju više njih, tako da dva primjerka istog legendarnog oružja mogu igrati potpuno drugačije. Savršeni roll postaje dugoročni cilj umjesto kutije koju označavate pri prvom ispuštanju.

Teška oružja i granate dijele jedan Ordnance slot i rade na hlađenju, više ne na oskudnom streljivu, što povlači staru naviku gomilanja raketa za borbe s bossovima. Birate jedno ili drugo, tako da je izbor između granate koja čisti dodatke i lansera koji briše badass stvarna odluka o izgradnji. Ordnance također ostaje zaključan tijekom Fight for Your Life, a mnoge druge prilike su umrle zbog tog pravila.

Cijena svega ovoga pada na čitljivost. S ovako mnogo kombinacija dijelova u opticaju, procjena novog ispuštanja traje duže nego što je to bilo u Borderlands 3, a recenzenti su snažno udarili na izbornike pri lansiranju zbog toga. MonsterVine je pohvalio pucanje uz ravnu pritužbu na redizajnirani UI, a sortiranje plijena je dio koji igrači još uvijek traže da Gearbox popravi. Ali, još uvijek se isplati.


Kretanje je pola pucanja

Kretanje je pola pucanja

Pucanje ovdje ima smisla samo s pratećim setom za kretanje. 2K navodi dvostruko skakanje, klizanje, izbjegavanje i hvatanje kao standard za svakog Vault Huntera, a svaki se može koristiti usred borbe.

Arene se vertikalno slažu oko te ideje. Rubovi koje možete vidjeti su rubovi koje možete doseći, tako da borba u hodniku postaje trostupanjski sukob gdje ulazite, udarate neprijatelja, a zatim klizite u pucanj sa sačmaricom. Visina djeluje kao linija vida više nego kao sigurnost, a najmirnije mjesto u bučnoj borbi često je deset metara iznad, usred klizanja, gdje većina praćenja neprijatelja odustaje.

Izvan arena, leteći bicikl obavlja posao. 2K ga prodaje kao način prelaska preko Kairosa, a otvorene zone pretpostavljaju da ga vozite između ciljeva. Ta brzina je važna i za pucanje, budući da dolazite u kamp s punim hlađenjem za kretanje i već odabranim putem odozgo.

Nisu svi kritičari bili uvjereni u cijeli set. VGC je smatrao da je hvatanje nespretno i lako zaboravljivo, a ta kritika se drži unutra, gdje uske sobe ne ostavljaju ništa vrijedno hvatanja.


Česta pitanja o Borderlands 4 pucanju

Česta pitanja o pucanju u Borderlands 4

Je li pucanje u Borderlands 4 bolje od Borderlands 3?

Većina kritičara i igrača kaže da jest. Povratak je predvidljiviji, identitet proizvođača je jači, a set za kretanje daje svakoj borbi dodatnu osovinu.

Što su licencirani dijelovi u Borderlands 4?

To su komponente koje omogućuju jednom oružju da se pojavi s osobinama više od jednog proizvođača, poput Vladof puške s Torgue spremnikom.

Moram li koristiti sposobnosti kretanja da bih dobro pucao?

Možete proći kampanju igrajući je ravno, a imat ćete teži posao.

Je li Borderlands 4 sada vrijedan igranja na PC-u?

Radi daleko bolje nego na lansiranju nakon niza zakrpa od 2K, iako teška područja još uvijek mogu usporiti na srednje jakom hardveru.


Završne riječi

Igra s oružjem u Borderlands 4 zaslužuje ovu pohvalu zbog toga koliko malo trenja postoji između želje za nečim i ostvarivanja te želje. Vidite rub, dosegnete ga. Vidite neprijatelja s štitom, prebacite se na električni.

Licencirani dijelovi učinili su svaki drop zanimljivim i svaki drop matematičkim problemom u isto vrijeme, a potraga za savršenim rolom je mnogo duži put nego što je nekad bila. Je li božanski rol još uvijek realan cilj? Za većinu igrača, ne.

Je li to dovoljno da zadrži Kairos naseljenim kroz drugu godinu sadržaja je otvoreno pitanje. Gledajte što sljedeći paket priče radi s raznolikošću neprijatelja, budući da su oružja već odradila svoj dio.


Borderlands 4 & GameBoost proizvodi

Borderlands 4 ključ igre
Kupite Borderlands 4 račune
Borderlands 4 predmeti na rasprodaji
Dobijte Borderlands 4 novac
Pogledajte sve GameBoost ključeve igara
Pogledajte sve Resident Evil igre
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
Pogledajte sve GameBoost predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”