


Sve igre Elder Scrolls redom, prema datumu izlaska i vremenskoj liniji

Poredati igre Elder Scrolls po redoslijedu čini se jednostavno dok ne primijetite da je MMO iz 2014. smješten otprilike 700 godina prije originala iz 1994. The Elder Scrolls već više od tri desetljeća skače naprijed-natrag kroz povijest Tamriela, pa se redoslijed izlaska i vremenska crta serijala Elder Scrolls jedva podudaraju.
Ovaj popis igara Elder Scrolls prema datumu izlaska obuhvaća svaki glavni nastavak i svaki veći spin-off, s datumom radnje u svijetu igre za svaki naslov i kratkim osvrtom na to koji se danas isplati igrati. Ako ih želite nabaviti za PC, naša kolekcija igara Elder Scrolls sadrži ključeve za većinu naslova.
# | Igra | Izdano | Vrsta | Mjesto u priči |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Glavni nastavak | 3., 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Glavni nastavak | 5., 3E 417 | |
3 | 1997 | Izdvojena igra | 4., iste godine kao Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Izdvojena igra | 2., 2E 864 | |
5 | 2002 | Glavna igra | 6., 3E 427 | |
6 | 2006 | Glavna igra | 7., 3E 433 | |
7 | 2011 | Glavna igra | 10., 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1., 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017. | Kartaška igra | 8., Veliki rat (4E 171.–175.) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019. | Mobilni spin-off | 9., oko 4E 180. |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024. | Mobilni spin-off | Nema točnog datuma, okvirno u doba Skyrima |
12 | 2025. | Remaster | Isto kao Oblivion, 3E 433. |
Želite li umjesto toga redoslijed priče u serijalu Elder Scrolls? Počnite s igrom The Elder Scrolls Online, čija se radnja odvija 2E 582., a zatim prijeđite na Redguard i Arenu, dok se Battlespire odvija u istim godinama kao Arena. Slijede Daggerfall, Morrowind i Oblivion (ili njegov remaster). Legends prati Veliki rat na početku Četvrte ere, Blades se nastavlja oko 4E 180., a Skyrim zaključuje niz 4E 201. Castles nije smješten u određenu godinu, a svaka igra donosi samostalnu priču, pa možete početi bilo gdje, a da se ne izgubite.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994.)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Softworks |
Datum izlaska | 25. ožujka 1994. |
Igrači | Jedan igrač |
Platforme | MS-DOS (besplatno na Steamu) |
Protagonist | Neimenovani zatvorenik, kasnije Vječni prvak |
Arena počinje u tamnici u Carskoj palači. Bojni mag Jagar Tharn zatočio je cara Uriela Septima VII. u drugoj dimenziji i zauzeo njegovo mjesto na prijestolju. Duh Rije Silmane, šegrtice koju je ubio, vodi vas iz ćelije. Odatle putujete Tamrielom u potrazi za osam dijelova Štapa kaosa, od kojih je svaki zakopan u tamnici u drugoj pokrajini. To je i dalje jedini naslov za jednog igrača koji vam omogućuje posjet svakoj pokrajini na kontinentu.
Bethesda ga je isprva zamislila kao igru o gladijatorskom turniru, po čemu je dobio ime, a RPG se tijekom razvoja razvio oko te ideje. Igra se točno poput DOS igre iz 1994.: gradovi s kretanjem po mreži, nasumične tamnice u divljini, nemilosrdan početak i kontrole koje zahtijevaju strpljenje. Bethesda ju je prije mnogo godina ponudila besplatno, a The Elder Scrolls: Arena i dalje možete besplatno preuzeti na Steamu.
Moja presuda: Muzejski primjerak koji vrijedi odigrati sat vremena ako želite vidjeti kako je serijal počeo. Većina igrača trebala bi pročitati nešto o njemu i nastaviti dalje.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996.)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Softworks |
Datum izlaska | 20. rujna 1996. |
Igrači | Jedan igrač |
Platforme | MS-DOS (besplatno na Steamu) |
Protagonist | Lik po izboru igrača, carev agent |
Uriel Septim VII. šalje vas u zaljev Iliac s dva zadatka: osloboditi duha kralja Lysandusa i otkriti što se dogodilo s pismom koje je car napisao bivšoj kraljici Daggerfalla. Pismo upućuje na Mantellu, dragulj koji pokreće Numidium, golemog mjednog golema kojeg svaka frakcija u regiji želi za sebe. Priča se grana u nekoliko završetaka, a Bethesda ih je kasnije sve uvrstila u kanon kroz događaj nazvan Iskrivljenje na Zapadu.
Bethesda je osmislio mapu tako da bude otprilike veličine Velike Britanije, s oko 15.000 gradova, sela i tamnica, pa proceduralno generiranje koje je ispunjava može djelovati oskudno izbliza. Stvaranje lika detaljnije je nego u bilo kojem kasnijem nastavku, uz prilagođene klase te prednosti i nedostatke koje sami birate. The Elder Scrolls II: Daggerfall besplatan je na Steamu, a projekt Daggerfall Unity, koji su izradili obožavatelji, ponovno ga stvara u modernom engineu ako vas DOS verzija odbija.
Moja presuda: Najambicioznija igra koju je Bethesda ikad objavila, s bugovima koji joj priliče. Igrajte je ako želite najdublje igranje uloga koje je serijal ponudio.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Softworks |
Datum izlaska | Kraj 1997. |
Igrači | 1, uz online co-op i deathmatch |
Platforme | MS-DOS (na Steamu) |
Protagonist | Imperijalni bojni mag na obuci |
Battlespire je zatvorena dungeon crawler igra. Stižete u Battlespire, lebdeću akademiju u kojoj Carstvo obučava svoje bojne magove, i otkrivate da su Daedre Mehrunesa Dagona zauzele mjesto. Potjera za njima vodi vas kroz nekoliko ravni Obliviona, a u sam Tamriel nikad ne kročite. Napad se odvija tijekom godina Jagara Tharna kao lažnog cara, pa se radnja izravno povezuje s Arenom: odbacivanje Dagona prekida daedarsku potporu na koju je Tharn računao.
Igra je prvotno zamišljena kao proširenje za Daggerfall pod nazivom Dungeon of Daggerfall, prije nego što ju je Bethesda izdvojila kao zasebno izdanje. Za 1997. imala je iznenađujuće ambiciozan multiplayer, s co-op, timskim i deathmatch načinima putem LAN-a ili interneta. Ti su serveri odavno ugašeni, a solo kampanja po današnjim je mjerilima sporo, labirintima ispunjeno mučenje.
Moja presuda: Igru s ovog popisa najlakše je preskočiti. Ljubitelji lore sadržaja koji vole Daedre pronaći će nešto za sebe, a svi ostali neće mnogo propustiti.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Datum izlaska | studeni 1998. |
Igrači | Jedan igrač |
Platforme | MS-DOS (na Steamu) |
Protagonist | Cyrus |
Redguard zamjenjuje otvorenu RPG formulu akcijskom avanturom iz trećeg lica s unaprijed određenim junakom. Igrate kao Cyrus, redguardski plaćenik koji plovi do otoka Stros M'Kai kako bi pronašao svoju nestalu sestru Iszaru. Iskrcava se usred sukoba između lokalnog stanovništva i lorda Richtona, privremenog guvernera postavljenog nakon što je Carstvo Tiber Septima osvojilo Hammerfell u posljednjim godinama Drugog doba.
To je jedina igra iz serijala The Elder Scrolls s obveznom kamerom iz trećeg lica, a igra se više poput Prince of Persia nego Daggerfalla, uz borbe mačevima, penjanje po rubovima i zagonetke. Otok je malen, ali Bethesda je svaku ulicu izradila ručno, što mu daje osobnost kakvu proceduralno generirane igre nemaju. Igrači koji su počeli igrati The Elder Scrolls Online odmah će prepoznati Stros M'Kai jer MMO koristi isti otok kao početnu zonu.
Moja presuda: Šarmantna neobičnost s nezgrapnim borbama. Vrijedi joj posvetiti nekoliko večeri ako vas zanima, a slobodno je preskočite ako vas ne zanima.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios |
Datum izlaska | 1. svibnja 2002. |
Igrači | Jedan igrač |
Platforme | PC, Xbox |
Protagonist | Nerevarine |
Morrowind vas iskrcava s broda za prijevoz zatvorenika u Seyda Neenu na otoku Vvardenfellu, s naredbom da se javite agentu Bladesa po imenu Caius Cosades. Car sumnja da biste mogli biti Nerevarine, ponovno rođeni junak iz drevnog proročanstva Dunmera. Vaša je prava meta Dagoth Ur, koji se nalazi ispod Crvene planine i širi Blight, a tri živa boga Tribunala imaju vlastite razloge da istina ostane zakopana.
Ništa u Tamrielu ne izgleda tako neobično kao Vvardenfell, gdje čarobnjaci žive u golemim gljivama, a jedan je grad izgrađen oko ogromne ljušture raka. Nema ni oznaka zadataka, pa slijedite upute u dnevniku i doista čitate kartu. Izdanje Game of the Year uključuje obje ekspanzije, Tribunal i Bloodmoon, a Morrowind GOTY ključevi za PC daju vam cijeli taj paket.
Moja presuda: Najbolji svijet koji je Bethesda stvorila i najbolje pisanje u serijalu. Očekujte težak prvi sat, a zatim će vam igra sjesti.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios |
Datum izlaska | 20. ožujka 2006. |
Igrači | Za jednog igrača |
Platforme | PC, Xbox 360, PS3 |
Protagonist | Junak iz Kvatcha |
Oblivion počinje bijegom cara Uriel Septima VII. od ubojica kroz tajni prolaz u vašoj zatvorskoj ćeliji. Umire nekoliko minuta poslije, a vama ostavlja Amulet kraljeva i zadatak: pronaći njegova posljednjeg nasljednika, Martina Septima, prije nego što Mehrunes Dagonov napad proguta Cyrodiil. Patrick Stewart posuđuje glas caru, a Sean Bean Martinu, dok vrata Obliviona koja se otvaraju diljem pokrajine glavnoj potrazi daju pravi osjećaj hitnosti.
Zadaci cehova u Oblivionu bolje su odoljeli zubu vremena od glavne priče. Linija zadataka Mračnog bratstva i dalje je jedan od vrhunaca serijala, a Shivering Isles ekspanzija iz 2007. vodi vas u Sheogorathovu ludu ravninu Obliviona i donosi jedan od najboljih dodataka koje je Bethesda napravila. Slaba točka je skaliranje razina: razbojnici odjednom nose stakleni oklop čim dosegnete više razine.
Moja presuda:Sjajan RPG koji je remaster uglavnom zamijenio. Držite se originala samo ako ga planirate opsežno modati.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios |
Datum izlaska | 11. studenoga 2011. |
Igrači | Za jednog igrača |
Platforme | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Protagonist | Zmajerođeni |
Skyrim počinje na kolima koja vas voze na pogubljenje u Helgenu, sve dok zmaj Alduin ne spali grad oko vas. Ispostavlja se da ste Zmajerođeni, smrtnik koji upija duše ubijenih zmajeva kako bi osnažio zmajske poklike. Oko glavne priče odvija se građanski rat između Olujnih plašteva i Carske legije, dok Thalmor iz pozadine povlači konce na obje strane.
Sustav vještina bez klasa omogućuje vam da postanete ono čime se bavite, a svijet je prepun stvari na koje možete naići. Bethesda ga stalno ponovno izdaje: Special Edition 2016., verzija za Switch 2017., Skyrim VR, Anniversary Edition 2021. i verzija za Switch 2 u prosincu 2025. Ako krećete od nule, Anniversary Edition objedinjuje Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn sa stotinama predmeta iz Creation Cluba, a ključevi za Skyrim omogućuju vam da počnete igrati na PC-ju.
Moja presuda: Najbolje mjesto za početak serijala. Ovo je najlakša igra na ovom popisu za zavoljeti, a moderska scena održava je svježom i u drugom desetljeću.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | ZeniMax Online Studios |
Datum izlaska | 4. travnja 2014. |
Igrači | Masovna igra za više igrača |
Platforme | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Protagonist | Vestige |
The Elder Scrolls Online smješten je ranije u vremenskoj liniji od bilo koje druge igre ovdje, u 2E 582, tijekom Međuvlašća, kada Tamrielom ne vlada nijedan pravi car. Počinješ kao Vestige, zatvorenik žrtvovan daedričkom princu Molagu Balu, i bježiš iz Coldharboura, njegove ravnine Zaborava. Molag Bal želi spojiti Tamriel s njom. U međuvremenu se tri saveza (Aldmerijski dominion, Daggerfall Covenant i Ebonheart Pact) bore za Rubinovo prijestolje.
ESO je izašao uz pretplatu, ukinuo ju je 2015. i postupno se pretvorio u jedan od MMO-a s najviše sadržaja. Godišnja poglavlja vraćala su igrače u Morrowind, Summerset, Elsweyr i zapadni Skyrim, a od 2026. igra je prešla na tromjesečne sezone umjesto jednog velikog poglavlja godišnje. Trenutačnu sezonu možeš provjeriti na službenoj stranici igre The Elder Scrolls Online, a računi za Elder Scrolls Online najbrži su način za početak igranja na PC-u.
Moja presuda: Najbolji način da vidiš najveću kartu Tamriela, ako voliš MMO-e. Igrači koji igraju sami mogu je doživjeti kao golemi RPG za jednog igrača, s drugim ljudima u pozadini.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Dire Wolf Digital, kasnije Sparkypants Studios |
Datum izlaska | 9. ožujka 2017. |
Igrači | 1 (priča) ili 2 (PvP) |
Platforme | PC, Mac, iOS, Android |
Protagonist | Zaboravljeni junak |
Legends je bio Bethesdin odgovor na Hearthstone, besplatna kartaška igra podijeljena na dvije staze, od kojih jedna skriva vaša stvorenja na jedan potez. Svaki igrač ima rune, po jednu za svakih pet bodova zdravlja, a kad se jedna razbije, izvlačite kartu koju ponekad možete odigrati besplatno tijekom protivnikova poteza. U solo priči igrate kao Zaboravljeni junak, koji se suprotstavlja visokom vilenjaku Naarifinu u Cyrodiilu.
Sustav staza dao je igri zanimljiv zaokret u žanru, ali nikad nije privukla veliku publiku. Bethesda je zaustavila razvoj u prosincu 2019., uklonila igru sa Steama u studenom 2024. i ugasila poslužitelje 30. siječnja 2025. Igra se više ne može igrati ni na jednoj platformi.
Moja presuda: Pametna kartaška igra koju više ne možete igrati. Na ovom je popisu radi potpunosti.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Detalji | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios |
Datum izlaska | ožujak 2019. (rani pristup), 12. svibnja 2020. (puno izdanje) |
Igrači | Za jednog igrača, uz PvP arenu |
Platforme | iOS, Android, Switch |
Protagonist | Bivši član Bladesa |
Blades je dungeon crawler iz prvog lica osmišljen za mobitele. Smještena u Četvrto doba, nakon Velikog rata, igra vas stavlja u ulogu bivšeg člana Bladesa koji se vraća kući i zatiče grad sravnjen sa zemljom od strane plaćenika koji rade za Kraljicu Bloodfalla. Obnavljate grad zgradu po zgradu, prolazite kroz tamnice iz priče i istražujete beskrajni Bezdana način i bori se protiv drugih igrača u Areni.
U ranom pristupu proveo je više od godinu dana, a napredak su usporavali vremenski ograničeni sanduci i ponavljajuće tamnice. Zatim je u svibnju 2020. dobio puno izdanje i verziju za Switch. Bethesda ga je uklonila iz ponude početkom 2026. i ugasila poslužitelje 30. lipnja 2026., bez izdanja za igranje izvan mreže.
Moja presuda: Solidna mobilna igra koja nikad nije djelovala kao pravi naslov iz serijala The Elder Scrolls. Sad kad su poslužitelji ugašeni, pripada prošlosti.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios |
Datum izlaska | 10. rujna 2024. |
Igrači | Za jednog igrača |
Platforme | iOS, Android |
Protagonist | Dinastija vladara |
Castles je simulacija upravljanja dvorcem po uzoru na Fallout Shelter. Vladaš kraljevskom dinastijom, zadaješ podanicima poslove na radnim mjestima u dvorcu i donosiš odluke s prijestolja. Kako godine prolaze, na vlast dolaze novi vladari, a ti imenuješ nasljednike. Jedan stvarni dan računa se kao puna godina u igri, pa jedan tjedan obuhvaća sedam godina povijesti tvog kraljevstva.
Bethesda ga je testirala u ograničenom ranom pristupu za Android u rujnu 2023. i tijekom 2024. postupno ga lansirala u pojedinim zemljama, prije svjetskog izlaska 10. rujna 2024. Igra je besplatna, uz kupnje unutar aplikacije, i nije povezana ni s jednim dijelom glavnog kronološkog slijeda priče serijala The Elder Scrolls.
Moja presuda: Ugodna igra za mobitel, idealna za kratke sesije. To je jedini mobilni naslov iz serijala The Elder Scrolls koji je još aktivan, a i to nešto znači.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Pojedinosti | Informacije |
|---|---|
Razvojni studio | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Datum izlaska | 22. travnja 2025. |
Igrači | Jedan igrač |
Platforme | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Protagonist | Junak Kvatcha |
Bethesda je nenajavljeno objavila Oblivion Remastered 22. travnja 2025., istoga dana kada je otkrila igru. Vizuale Cyrodiila iznova je izradila u Unreal Engineu 5, dok izvorni engine i dalje pokreće logiku igre u pozadini, pa se zadaci i stare neobičnosti ponašaju onako kako ih pamtite. Objava o izlasku igre Oblivion Remastered potvrđuje da standardno izdanje uključuje Shivering Isles, Knights of the Nine i osam manjih DLC paketa.
Osim novog izgleda, uvedeno je sprintanje, a razvojni tim preradio je napredovanje po uzoru na Skyrim, pa više ne morate planirati svako poboljšanje vještine. Deluxe Edition dodaje komplete oklopa Akatosha i Mehrunesa Dagona te digitalnu knjigu ilustracija i soundtrack. Verzija za Switch 2 uslijedila je 11. kolovoza 2026., a ključevi za Oblivion Remastered daju vam PC verziju.
Moja presuda: Najbolji način da danas zaigrate Oblivion. Najbolja je početna točka nakon Skyrima ako želite klasičnu priču iz serijala Elder Scrolls.
Česta pitanja o igrama Elder Scrolls
Završne riječi
The Elder Scrolls je veći dio posljednje dvije godine proveo smanjujući opseg. Dva spin-offa ugašena su u razmaku od 18 mjeseci, ESO je zamijenio godišnja poglavlja manjim sezonama, a jedino veliko izdanje bio je remaster igre iz 2006. Trenutačno serijal živi kroz svoje starije single-player igre i MMO.
Zato je nadoknaditi propušteno jednostavnije nego što se na prvi pogled čini. Skyrim i Oblivion Remastered rade na aktualnom hardveru, a Arena i Daggerfall besplatni su na Steamu. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim i ESO obuhvaćaju većinu onoga što serijal čini posebnim.
Nitko izvan Bethesde ne zna kada će izaći The Elder Scrolls VI. Todd Howard rekao je za GQ u studenome 2025. da je tim upravo održao veliko testiranje igre, a dodao je i da je izlazak još daleko. Dok se to ne promijeni, zaigrajte Skyrim ako još niste, a Morrowindu dajte poštenu priliku. Ako ste ga već završili, naš popis igara poput Skyrima donosi prijedloge što igrati sljedeće.
Borderlands i GameBoost proizvodi
Kolekcija svih igara iz serijala Elder Scrolls
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon-kartice
Pogledajte sve GameBoost nadoplate
Pogledajte sve GameBoost predmete
“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”





