


Silent Hill Townfall PC zahtjevi: Može li vaša oprema izdržati?

Silent Hill: Townfall PC zahtjevi su važniji nego obično za horor igru, budući da toliko straha dolazi iz prezentacije. Naša Silent Hill: Townfall recenzija pripisuje zaslugu Pilotpriestovoj glazbi za polovicu straha, uz ray-traced svjetlosne zrake i gustu maglu. Na PC-u, sve to košta vrijeme okvira, a Silent Hill: Townfall sistemski zahtjevi pokazuju koliko.
Dakle, može li vaš PC to podnijeti? RTX 2060 Super ili RX 6600 omogućuju vam igranje na 1080p i 30 fps na Low. RTX 3080 ili RX 7800 XT postižu 4K na 30 fps na High s Balanced upscale-om. Veći problem je shader stutter, koji pogađa i visoko kvalitetne rigove prilikom lansiranja.
Ispod ćete pronaći službene specifikacije, što treće strane benchmarkovi pokazuju, i postavke koje vrijedi promijeniti na srednje jakom hardveru.
Silent Hill Townfall PC zahtjevi sažetak

Minimalno: RTX 2060 Super ili RX 6600, Ryzen 5 3600 ili i7-8700K, 16 GB RAM, za 1080p na 30 fps na Low.
Preporučeno: RTX 3080 ili RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X ili i7-9700K, 32 GB RAM, za 4K pri 30 fps na High s Balanced upscaleom.
60 fps pri 1080p na maksimalnim postavkama počinje oko RTX 4060 Ti u benchmarkovima.
Silent Hill Townfall trzanje pri lansiranju dolazilo je od kompilacije shadera i pogodilo je svaki GPU tier, budući da CPU obavlja taj posao.
Prvo isključite ray tracing. Testeri su vidjeli malo vizualne dobiti od toga u oblačnim vanjskim područjima.
Silent Hill Townfall Sustavne zahtjeve, službene specifikacije
Konaminove službene specifikacije nalaze se na Silent Hill: Townfall Steam stranici. Oba tier-a traže Windows 11 x64 i 75 GB instalaciju.
Spec | Minimalno | Preporučeno |
|---|---|---|
Cilj | 1080p, 30 fps, Nisko | 4K, 30 fps, Visoko (Balanced upscale) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
Pohrana | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
Oba cilja zaustavljaju se na 30 fps. Minimalni cilj je 1080p na 30 fps na Low, a preporučena razina doseže samo 4K na 30 fps s DLSS, FSR ili TSR postavljenim na Balanced. Nijedna službena razina ne obećava 60 fps.
Memorija je manje zastrašujuća nego što sugerira linija od 32 GB. Benchmarkovi su mjerili 11–12 GB sistemske RAM memorije u upotrebi na svakoj rezoluciji, tako da 16 GB pokriva samu igru.
Silent Hill Townfall PC Performanse i Porez na Maglu
Townfall radi na Unreal Engine 5, s Lumenom koji upravlja globalnom iluminacijom i ray-traced sjenama unutar volumetrijske magle. To osvjetljenje i magla nose izgled koji je naša recenzija pohvalila.
Rezolucija | Kartica za 60 fps (maks postavke) | VRAM korišten |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | ~7 GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
Na samom vrhu, RTX 5090 prosječno 60 fps pri izvornoj 4K s maksimalnim postavkama i Hardware Lumen. Korištenje VRAM-a ostaje blizu 7 GB ispod 4K, što odgovara 8 GB kartici na 1080p i 1440p.
Ray tracing je lako isključiti. U oblačnim obalnim područjima s difuznom svjetlošću, testeri su vidjeli malo vizualne koristi za frame rate koji to košta. Naša recenzija to je najviše primijetila na snopovima svjetlosti i promjenama u Otherworldu. Vratite to samo ako imate frame-ove za uštedu.
Zašto Silent Hill Townfall Stutter Pogađa Svaki Tiers
Silent Hill Townfall stutter pogađa svaki tier jer dolazi iz kompilacije shadera, koja se odvija na CPU-u. Igra pokreće korak kompilacije shadera kada se pokrene, ali je pri pokretanju taj korak preskočio neke od njih, a igra je nastavila kompilirati dok ste ulazili u nove prostore. Rezultat je bio trzanje s maksimalno opterećenim svakim CPU jezgrom, čak i na RTX 5090.
Izvještaji igrača pri pokretanju opisali su trajne mikro-trzajeve, oštre padove frame-a i neobično visoku upotrebu CPU-a na vrhunskim sustavima. Brža grafička kartica neće sakriti te vrhove. Dopustite da korak kompilacije shadera završi potpuno prije nego što počnete igrati, i instalirajte igru na SSD. Ograničenje frame-a ispod vašeg prosjeka (30, ili 40 na 120 Hz ekranu) čini da svi preostali trzaji izgledaju manje šokantno.
Slušalice čine više za Townfall nego bilo koja grafička postavka. Koraci dva prostora dalje i šum CRTV donose većinu strahova, i dolaze jednako na 30 fps kao i na 60.
Česta Pitanja O Zahtjevima Za PC Silent Hill Townfall

Završne Riječi
U Townfallu, zaključanih 30 fps s dobrim slušalicama pobjeđuje nestabilnih 60. Strahovi se oslanjaju na zvuk i maglu, tako da glatko tempiranje frame-a ima veću važnost od visokog broja.
Ako vaša oprema spada u minimalnu kategoriju, planirajte oko 1080p s uravnoteženim upscale-om i isključenim ray tracingom, a 30 fps tretirajte kao pravi cilj. To odgovara onome što Konami obećava za tu kategoriju.
Pazite kako se zastoji ponašaju prije nego što okrivite svoju opremu. Pik koji se pojavljuje samo prvi put kada uđete u područje je kompilacija shadera i obično nestaje pri ponovnim posjetima. Zastoji koji se stalno vraćaju na istom mjestu vjerojatnije su rezultat uskog grla CPU-a ili pohrane.
GameBoost Proizvodi
Sve Silent Hill Igre Kolekcija
Silent Hill: Townfall Ključ igre
Pogledajte sve GameBoost Ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost Dopune
Pogledajte sve GameBoost Predmete
“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”






