Banner

1666: Amsterdam Witch Hunts su najbolji dio igre

1666: Amsterdam Witch Hunts su najbolji dio igre

1666: Amsterdam je najbolji kada ti pruži glasinu i ode. 1666 Amsterdam lov na vještice skriva nadnaravni cilj iza ljudskog lica. Njegovo pronalaženje zahtijeva pravilnu 1666 Amsterdam istragu, bez oznaka zadataka i bez sjajnog traga.

U našoj 1666: Amsterdam recenziji, lovi su bili odmah iza Aaronove mačke i njenog trika s posjedovanjem kao najjači dio rane verzije koja je dobila 7/10.

Ovaj vodič pokriva kako lov ide od glasine do Esbata, koje tragove treba pratiti, kako održati sumnju niskom i što učiniti kada slučaj postane hladan.


1666: Amsterdam Lov na vještice Sažetak

1666: Amsterdam Witch Hunts Sažetak
  • Lovi na vještice dijele se na dnevnu istragu i noćnu Esbat borbu protiv Originala kojeg ste identificirali.

  • Nema oznakâ zadataka. Cilj pronalazite kroz glasine, razgovore, dokumente i infiltraciju.

  • Rješavanje lova znači povezivanje pretpostavljene identitete s pravim imenom Originala.

  • Noina civilna forma stapa se s masom. Njen oblik vještice joj daje magiju, ali puni metar sumnje u javnosti, a puni metar šalje lovce na vještice za tobom.

  • Kada lov zastane, igra ne nudi nikakve tragove, pa ponovno pročitajte svoje tragove i pretražite unutrašnjost.

  • Umiranje u Esbatu košta vas vaših blaga i napredak te noći.


Kako funkcioniraju lovovi na vještice u Amsterdamu 1666?

Svaki lov ima dvije polovice: dnevnu istragu gdje identificirate Originala, a zatim noćni Esbat gdje se borite protiv njega. Originali su nadnaravna bića koja su sklopila mračne paktove i sada žive pod pretpostavljenim ljudskim identitetima, a Noa Brooklyn, odgajana kao Sakupljač, je ta koja je poslana za njima.

Svaki Original počinje kao glasina. Pitate mještane, ulazite u zgrade i čitate što god pronađete dok komadići ne upućuju na jednu osobu i jedno zakopano ime. Igra nikada ne označava metu za vas.

Noć donosi isplatu. Tijekom Esbata, suočavate se s Originalom u njegovom transformiranom stanju. Umrite tamo i gubite blago koje ste prikupili plus napredak te noći, pa se prvo opskrbite na alkemijskom stajalištu.

Trenutno, ranija verzija pokriva otprilike 15 sati prvog segmenta kampanje. Panache Digital Games očekuje da će raniji pristup trajati oko godinu dana, s ažuriranjima sadržaja koja dodaju više Originala.


Tragovi koji razotkrivaju Originala

Lov se zatvara kada možete staviti pravo ime na osobu iza maske. Hands-on pregled Game Informera naveo je detalje koje igra traži da prikupite: izgled mete, njezin pečat i njezino izvorno ime.

Izvor tragova

Kako ga dobivate

Što vam daje

Mještani

Razgovori u konobama, gostionicama i drugim javnim mjestima, idealno u civilnom obliku

Glasine i prvi trag

Dokumenti

Pretraživanje domova i poslovanja, uključujući skrivene sobe

Imena, adrese i sljedeća lokacija

Posjednuti NPC-ovi

Aaron preuzima uplašenu osobu

Pristup čuvanim katovima i sobama

Lov na Eloquent Fox pokazuje kako lanac funkcionira.Redovni gosti taverne daju ti prvi trag. To te šalje kroz strop Athenaeum Illustre po dokumente na drugom katu, a ti dokumenti upućuju na Kuću ravnoteže na Voorburgwalu.

Čuvari blokiraju gornje katove, pa posjeduješ slugu da dovede Nou na tavan, gdje čeka zakopano ime Originala. Svaki korak ti daje sljedeću adresu, pa jedan propušteni dokument zaustavlja cijeli lanac.


Drži Mjeru Sumnje Niskom

Održavajte Nisku Razinu Sumnje

Noa ima dva oblika, a odabir pravog odlučuje koliko će istraživanje teći glatko. U svojoj crnoj haljini i šeširu stapa se s masom, a Game Informer je primijetio da su građani spremniji razgovarati s njom na taj način. Njen crveni oblik vještice daje joj magiju, ali hodanje u njemu u javnosti puni mjeru sumnje.

Alat

Najbolje za

Rizik

Civilna Noa

Ispitivanje ljudi i kretanje kroz gužvu

Nema magije na koju se možeš osloniti

Oblik vještice

Bacanje čarolija

Puni sumnju u javnosti, a puna mjera dovodi lovce

Aaron mačka

Posjedovanje NPC-ova da prođeš pored čuvara

Posjedovanje prolazi kroz vremenski ograničenu minigame

Kada je mjera puna, lovci na vještice dolaze po tebe. Pregled Game Informera dodaje da provirivanje kroz prozore pred ljudima ili otvoreno korištenje magije također se broji protiv tebe. Sigurne kuće prazne mjeru između izlazaka, pa se skloni u jednu prije sljedećeg napada.

Aaron je najuredniji odgovor na čuvana vrata. Osvoji njegovu vremenski ograničenu minigame grebanja na uplašenoj osobi i kontroliraš to tijelo, što je način na koji trik sluge u lovu na Eloquent Fox funkcionira.


Što učiniti kada lov zastane

Kada lov zastane, igra ti ne daje ništa, a to je najveća mana lovova. Nema opcije za trag. Tijekom našeg pregleda, više od jedne sesije je trajalo lutajući između četvrti bez ideje koja zgrada je važna.

Steam igrači opisuju sličan problem. Recenzije korisnika su u mješovitom području s oko 63% pozitivnih u trenutku pisanja, a igrači spominju neujednačenu gustoću tragova: neki lovovi se čine kratkim na dokazima, dok drugi jasno navode odgovor. Oštrije recenzije većinom se bave borbom i padovima okvira.

Nekoliko navika pomaže kada ste zaglavljeni:

  • Ponovno pročitajte dokumente koje već imate za imena i adrese koje ste propustili.

  • Ponovno posjetite unutrašnjosti kroz koje ste prošli brzo, posebno skrivene sobe i gornje katove.

  • Prebacite se natrag u civilni oblik i razgovarajte s ljudima koje ste preskočili.

  • Provjerite što Aaron može doseći prije nego što se nasilno upustite kao vještica.


Česta pitanja o 1666: Amsterdam Lov na vještice

Česta Pitanja O 1666: Amsterdam Witch Hunts

Ima li 1666: Amsterdam oznake zadataka za lov na vještice?

Ne. Svaki lov počinje kao glasina, a vi pratite metu kroz razgovore, dokumente i infiltraciju. Igra nikada ne ukazuje na Originala za vas.

Što je Esbat u 1666: Amsterdam?

Esbat je noćni lov koji zatvara istragu. Suočavate se s Originalom kojeg ste identificirali u njegovom transformiranom stanju, a umiranje tamo košta vas vaše prikupljene blago i napredak te noći.

Koliko dugo je 1666: Amsterdam u ranom pristupu?

Trenutna verzija pokriva prvi segment kampanje, otprilike 15 sati igre. Panache očekuje da će rani pristup trajati otprilike godinu dana, s ažuriranjima koja dodaju priču, svijet i popis Originala.


Završne riječi

Lovi na vještice su gdje 1666: Amsterdam traži najviše od vas. Nikada vam ne kaže tko je meta. Čitate grad, pratite papirnatu stazu i sami zarađujete ime, a lanac Eloquent Fox pokazuje koliko je to zadovoljavajuće kada svaki trag dođe na svoje mjesto.

Ta ista dizajnerska odluka također je slaba točka sustava. Detektivska igra bez jedne jedine naznake je uzbudljiva kada se tragovi povežu i kažnjavajuća kada jedan dokument skriva u sobi pored koje ste prošli.

Panache kaže da će promatrati ljude dok igraju i poboljšati ono što treba poboljšati tijekom ranog pristupa, a lagani sloj naznaka je naj očigledniji kandidat. Može li dodati jedan bez izravnavanja detektivskog rada? To je pitanje na koje treba obratiti pažnju u sljedećim ažuriranjima. Do tada, igrajte polako i čitajte sve.


GameBoost Proizvodi

1666: Amsterdam Ključ igre
Pogledajte sve GameBoost Ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge pojačavanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost Dopune
Pogledajte sve GameBoost Predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”