


- Dr. Scramble bosszú esemény: Minden, amit tudnod érdemes
Dr. Scramble bosszú esemény: Minden, amit tudnod érdemes

Dr. Scramble futtatja Tojjás lopás ismétlődő főnök találkozót, és a harc egy időzített portál mögött zajlik, amely a térkép egy véletlenszerű pontján nyílik meg.A játékosok csoportosan lépnek be, átküzdik magukat egy háromfázisú mech csatán, majd üldözik az orvost a végső találatokért. Minden tisztítás Minták és Főnök Mesteri jutalmat ad, a két valuta, amely hozzáférést biztosít a frissítés legerősebb háziállataihoz és tojásaihoz.
Dr. Scramble-hez eljutni több mint egy gyors pár lábat igényel. Tudni kell, hol jelenik meg a portál, hogyan viselkedik minden mech fázis, és hol szorul le az exposed core, hogy a zűrzavart egy tiszta gyilkossággá alakítsuk. A portál helyétől a Labor banner esélyeiig és a mellette lévő kifizetett Kihalás Tojásig, minden rendszert lépésről lépésre lefedünk alább.
Dr. Scramble Bosszú Esemény Útmutató Összefoglaló

Dr. Scramble Mech főnök harc egy portálon keresztül nyílik meg, amely körülbelül 30 percenként jelenik meg a térkép egy véletlenszerű pontján, és a portál bezárul, amint egy csoport befejezi a találkozót.
A mech harc három fázison zajlik, tele támadásokkal, egy mechanikus krokodillal, drónokkal és területi támadásokkal, majd hátrahagy egy exposed core-t.
Az exposed core egyszerre egy játékost céloz meg, és csak akkor sebezhető, ha a laboron belüli kis kék tornyok közelében szorul.
Három találatot elérni Dr. Scramble-en, miután a core leesett, befejezi a találkozót és Mintákat plusz egy pontot ad Főnök Mesteri
A Főnök Mesteri nyomvonal teljesen 100 szint mélyen fut, az első gyilkosságért egy Biohazard Tojást adva, és átlépve a Szem Bats #021, Citadella Csiga #007, Kicsavart Armadillo és Mérgező Krokodil előtt a Örök Rózsaszín Sárkány Kísérlet #010 a 100-as szinten landol
Dr. Scramble Laboratóriuma három kért tojást közvetlenül egy kísérleti háziállat húzásért cserél, és egy 200 pontos sajnálati sáv garantálja a kiemelt banner legjobb jutalmát
A Kihalás Tojás a Kiemelt boltban ül külön Robux vásárlásként, hat alap kihalt állattal és egy ritka Csontváz verzióval
A főellenség harc is megjelenik privát szervereken, lehetővé téve a szóló játékosok számára, hogy várakozás nélkül tisztázzák az összecsapást egy teljes lobbyra
Mi Dr. Scramble Bosszúja a Tojás Ellopásban?
Dr. Scramble Bosszúja egy háttérkaraktert alakított át a Tojás Ellopás dedikált főellenségévét. Az orvos egy mechát irányít, amely a térképet járja, és legyőzése a frissítés alap valutáját adja együtt a tartós mesterségbeli előrehaladással. A harc teljesen elkülönül a tojás keltetéstől, így a háziállat szerencse nem játszik szerepet a mérkőzés kimenetelében.
A mech fázis, a mag fázis és a végső üldözés Dr. Scramble ellen mind egyetlen jutalomhoz vezet. Azok a csoportok, akik a harcot három különálló mini főellenségként kezelik, hajlamosak elveszíteni a sorrendet. Azok a csoportok, akik egy folyamatos összecsapásra számítanak, kevesebb elbukással tisztázzák, mivel minden fázisnak megvan a saját támadási mintája és saját sebzésablaka.
Hol található Dr. Scramble Főellenség Portálja

A főellenség portálja nem egy fix biomban található.Egy véletlenszerű ponton nyílik meg a térképen egy fix időzítőn, körülbelül 30 percenként aktív játék közben. Egy fénylő portáljelző távolról is látható, amint megjelenik, és belépve az egész közeli csoportot együtt vonja be az összecsapásba.
A portál eltűnik, amint egy csoport befejezi a harcot, így a következő ablak teljes mértékben a játékidőzítőtől függ, nem pedig egy beállított órától. Az időzítő ellenőrzése, mielőtt elindulnának, megakadályozza, hogy a csoport lemaradjon a megjelenésről, és ha a legjobb rangsorolt denevéreket nézik, csökkenti a mech egészségének felesleges csapásait. Az összecsapás privát szervereken is megjelenik, lehetővé téve a szóló játékosok számára, hogy gyakorolják minden fázist anélkül, hogy egy teljes lobbyval versenyeznének a találatokért.
Hogyan működik a Mech Főellenség Harc
Dr. Scramble Mech nagy egészségügyi tartalékkal rendelkezik, és három fázison megy keresztül, mielőtt kényszeríteni lehetne a megnyitását. Minden fázis új támadást vezet be, és a szétszóródás megakadályozza, hogy egy rossz kitérés letartóztassa a csoport felét.
A mech több különböző támadási mintán ciklizál, amelyek megismétlődnek, ahogy sebzést szenved el.
Mech Töltés: a mech nagy sebességgel előre rohan, és visszalöki azokat, akik a megjelölt úton állnak, így a sáv elzárása előtt való elmozdulás teljesen elkerüli a találatot.
Croco: egy mechanikus krokodil zuhan a pályára, és üldözi a véletlenszerű játékost, és mivel nem lehet megsebezni, az egyetlen válasz a kitérés, amíg el nem tűnik
Scramble Drones: egy hullámnyi drón követi a játékosokat az arénában, és ha egy ütővel minden egyes drónba beleütünk, azokat eltüntetjük, mielőtt felhalmozódnának
Lézerek és Földi Ütés: a mech lézert lő vagy a földbe csap, miután egy rövid töltési idő letelt, és ez a töltési idő a jelzés, hogy távolságot tartsunk a csoport és a mech lábai között
Miután az összes támadási fázis végigfutott, a mech túlmelegszik és egy rövid időre rögzítve marad. Ez az időszak a legjobb alkalom a maximális sebzés kiadására, mivel a mech nem végez ellentámadást a bénítás alatt, és minden ütés tisztán eltalálja.
Vásárolj Ellopott Tojás Tárgyakat
Hogyan pusztítsuk el a Magot és fejezzük be a Harcot

Miután a mech külső héja eltörik, egy kiemelkedő mag esik ki, és ez a harc második szakaszává válik. A mag egy játékost céloz meg, megjelöli őt egy képernyőn megjelenő értesítéssel, és az adott cél felé rohan, amíg meg nem áll egy fix pont közelében.
A mag kezelése egy rövid, megismételhető szekvenciára épül.
Figyelj a jelölőre: a megcélzott játékos egyértelmű képernyőn megjelenő értesítést kap, amint a mag rázáródik
Fuss egy kék torony felé: több kis kék torony található a laborban, és ha a magot közel vezetjük egyhez, az megáll a helyén
Támadj a megállás alatt: a mag csak abban a rögzített időszakban szenved el sebzést, így a csoport többi tagjának ebben a rövid nyitásban kell összpontosítania a tüzet
Ismételd meg háromszor: a mag életerejét három különálló alkalommal kell kiüríteni, mielőtt végleg legyőzik
A harmadik mag megölése után Dr. Scramble kiszabadul és gyalog kezd el futni a laborban. Három tiszta találat elérése véget vet a találkozónak és aktiválja a jutalom kifizetést mindenki számára, aki részt vett benne.
Minták és Főnök Mesteri Jutalmak Magyarázata
Minden befejezett gyilkosság egyszerre két dolgot fizet ki, egy halmot Minták és egyetlen pontot Főnök MesteriA minták közvetlenül a Minta Boltban költődnek el, és a harc során okozott sebzés határozza meg, hogy mekkora lesz az a halom. A Főnök Mesteri a lifetime gyilkosságokat követi nyomon, és emelkedik egy 100 szintű pályán, amely pet vagy tojás jutalmat ad megadott ellenőrzőpontoknál.
A Főnök Mesteri pálya hat ellenőrzőpontnál fizet ki az első gyilkosság és a 100. szint között.
Főnök Mesteri Szint | Jutalom |
|---|---|
1. szint (első gyilkosság) | Biohazard tojás |
10. szint | Szem denevér #021 |
25. szint | Citadella csiga #007 |
50. szint | Kibővített Armadillo |
75. szint | Mérgező Krokodil |
100. szint | Rózsaszín Sárkány Kísérlet #010 (Örök kedvenc) |
A 75. és 100. szint közötti szakasz a legnagyobb súlyt képviseli az egész pályán, mivel a Rózsaszín Sárkány Kísérlet #010 egy címkézett Örök kedvenc magas alapjövedelemmel érkezik, nem pedig egy standard eséssel. A legjobb jutalomra vadászó játékosoknak minden portál megjelenést folyamatos előrehaladásként kell kezelniük a 100. szint felé, nem pedig egy egyszeri valutafutásként, mivel a pálya soha nem áll vissza a szünetek között.
Dr. Scramble Laboratóriuma: Tojások kereskedelme Kísérleti Kedvencekkel

Dr. Scramble Laboratóriuma a bolt mellett található a lobbiban és teljesen helyettesítette a régi beszámító résgépet.Ahelyett, hogy kedvenceket keltetnének először, a Laboratórium három specifikus tojást fogad el közvetlenül, és egy kísérleti kedvencet ad vissza, amely a jelenlegi bannerhez van kötve.
A Laboratórium három banner medence között váltakozik, és mindegyik saját tojás készletéből merít, nem egy közös medencéből.
Banner Medence | Megjelenített Esélyek | Tojások a Medencében |
|---|---|---|
Biohazard Háziállatok | 42% | Őskori Tojás, Kozmikus Tojás, Cseresznyevirág Tojás |
Kísérleti Háziállatok | 36% | Kozmikus Tojás, Cseresznyevirág Tojás, Titán Templom Tojás |
Instabil DNS | 22% | Cseresznyevirág Tojás, Titán Templom Tojás, Angyalok és Démonok Tojás |
Egy 200 pontos sajnálati sáv fut minden banner mellett, és ha elérjük ezt a sajnálati küszöböt, garantálja a Kozmikus szintű háziállatot attól a tojástól, amelyet a játékos benyújtott, ahelyett, hogy a húzást a véletlenre bízná. Két ingyenes újrahúzás is elérhető azok számára, akik szeretnék kihagyni egy banner aktuális tojás kérését anélkül, hogy benyújtást költenének rá.
Az esélyek olvasása a tojás medencével szemben formálja, hogyan kell a játékosnak előre tojásokat készleteznie.A Biohazard Háziállatok a legmagasabb eséllyel jelenik meg 42%-kal és a legszélesebb biológiai eloszlásból merít, mivel egy Őskori, egy Kozmikus és egy Cseresznyevirág tojást egyesít.Az Instabil DNS a három közül a legalacsonyabb eséllyel rendelkezik, de még mindig három külön tojásból merít, nem egyből, így ha csak Cseresznyevirág tojásokat készletezünk, akkor is két kérésének teljesítetlen marad.
Háziállatok Dr. Scramble Laboratóriumából
A Laboratórium frissítés 15 új háziállatot adott hozzá a három bannerhez, a Mythic-től a Divine ritkaságig terjedően. Minden háziállat rendelkezik egy alapjövedelem értékkel és egy külön jutalomértékkel, amelyet akkor fizetnek ki, amikor az Index bejegyzése befejeződik.
Háziállat Kép | Háziállat Név | Ritkaság | Jövedelem | Index Jutalom |
|---|---|---|---|---|
![]() | Toxikus Patkány | Mitikus | $180K/s | $18M |
![]() | Kerék Törpe | Mitikus | $450K/s | $45M |
![]() | Békaflé | Mitikus | $1.2M/s | $125M |
![]() | Radkó | Kozmikus | $2.2M/s | $220M |
![]() | Rétegzett Teknős | Kozmikus | $12M/s | $1.2B |
![]() | Pókmalac | Kozmikus | $25M/s | $2.5B |
![]() | Toucax | Kozmikus | $30M/s | $3B |
![]() | Háromfejű Csirke | Kozmikus | $165M/s | $16.5B |
![]() | Cápa-Krokodil | Titkos | $350M/s | $35B |
![]() | Nuceodile | Titkos | $500M/s | $50B |
![]() | Szemgolyó Rák | Titkos | $825M/s | $82.5B |
![]() | Rhinobear | Örök | $1B/s | $100B |
![]() | Nukleáris Mantis | Örök | $1.5B/s | $150B |
![]() | Dreadstinger | Örök | $2B/s | $200B |
![]() | Octophant | Isteni | $4B/s | $400B |
A bevétel folyamatosan emelkedik a táblázat alján lévő három Mythic háziállattól az Octophantig a tetején, amely az egyetlen Isteni háziállat a készletben és a legvilágosabb hosszú távú cél a Laborból.
Kihalási Tojás Háziállatok, Ár és Esélyek

A Kihalási Tojás a Bolt Kiemelt szekciójában található, teljesen elkülönítve a Labor és a főnök körforgásától. Megvásárlása Robux közvetlenül, és semmilyen mennyiségű Minta vagy Főnök Mesteri szint nem befolyásolja az árat vagy az esélyeket.
Az árak több csomagméretre skálázódnak a Kiemelt panelen.
Csomag | Ár |
|---|---|
1 Kihalási Tojás | 99 Robux |
3 Kihalási Tojás | 249 Robux |
10 Kihalási Tojás | 799 Robux |
50 Kihalási Tojás | 3,499 Robux |
Minden tojás egy a hat alap kihalt állat közül, külön ritka eséllyel egy Csontváz színváltozatra ugyanabból a sorozatból. A ritkaság a hat állat poolján emelkedik, és minden állat Csontváz színváltozata a bevételi skálán a bázis verziója felett helyezkedik el.
Háziállat Kép | Háziállat Név | Alap Ritkaság | Alap Bevétel | Csontváz Verzió | Csontváz Ritkaság | Csontváz Bevétel |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Glyptodon | Legendás | $2.2M/s | Szkletális Glyptodon | Titkos | $55B/s |
![]() | Terrorbird | Mitikus | $11M/s | Szkletális Terrorbird | Titkos | $75B/s |
![]() | Óriás Lajhár | Kozmikus | $400M/s | Szkletális Óriás Lajhár | Titkos | $90B/s |
![]() | Dunkleosteus | Titkos | $30B/s | Szkletális Dunkleosteus | Örök | $250B/s |
![]() | Gigantus | Örök | $100B/s | Szkletális Gigantus | Örök | $400B/s |
![]() | Párducfog | Isteni | $500B/s | Csontváz Párducfog | Isteni | $900B/s |
A Párducfog a legmagasabb helyen áll az alap felállásban Isteni ritkasággal, és a Csontváz verziója még magasabbra emeli a bevételt. Mivel a vásárlás teljesen a szabad előrehaladáson kívül helyezkedik el, az opcionális gyűjtői húzásként való kezelés, nem pedig kötelezőként, megőrzi a szabad Labor és főnök jutalmakat mint a fő prioritást.
Tippek Dr. Scramble gyorsabb legyőzéséhez
Néhány szokás megkülönbözteti azokat a csoportokat, amelyek egy próbálkozásra tisztázzák a harcot azoktól, amelyek minden fázisban resetelnek. Egyikük sem igényel ritka felszerelést, csak jobb pozicionálást és gyorsabb reakciókat.
A következő szokások csökkentik a wipe-okat a harc minden fázisában.
Hozz egy erős ütőt: ellenőrizve a legjobb ütők rangsorolva a portal megjelenése előtt kevesebb időt jelent a gyenge kezdő fegyverrel való drónok ütögetésére
Korai felosztás a mag feladatára: egy vagy két játékos kijelölése, hogy vezesse a magot egy torony felé, lehetővé teszi a csoport többi tagja számára, hogy folytassák a támadást
Mozogj gyorsan a fázisok között: a játékosok, akik növelik a mozgási sebességet elérik a mech-et, a magot és Dr. Scramble üldözési fázisát anélkül, hogy lemaradnának a csoportról
Kövesd a portál időzítőt: az óra figyelése ahelyett, hogy elkalandoznál, elkerüli a következő spawn teljes kihagyását
A legtöbb wipe abból adódik, hogy minden feladatot egyszerre próbálnak megoldani, mindenki kitér, és senki sem irányítja a magot egy torony felé. A szerepek kijelölése még a portál megnyílása előtt a harcot formális eseménnyé változtatja ahelyett, hogy zűrzavarrá válna.
Gyakran Ismételt Kérdések Dr. Scramble Bosszújáról a Tojás Ellopásában

Záró Szavak
Dr. Scramble harca inkább a koordinációt jutalmazza, mint a nyers statisztikákat, mivel a magfázis önállóan is megállíthat egy erős csoportot, amely kihagyja a torony lépést. A főnök loop, a Labor és az Extinction Egg három különálló rendszerként való kezelése ahelyett, hogy egyesített grindként kezeljük, reális elvárásokat tart fenn arról, hogy mit tud és mit nem tud nyújtani a szabad előrehaladás.
Azok a csoportok, akik lezárják a torony rutint és nyomon követik a gyilkossági számukat a következő Főnöki Mesteri szint felé, általában következetesebb értéket kapnak minden portal spawnból, mint azok a csoportok, akik csak akkor üldözik a harcot, amikor a Minták alacsonyak. Ezt a szokást korán kialakítani kifizetődő minden főnök ciklus során, amellyel a csoport később találkozik.
Tojj el egy tojást & GameBoost termékek
Vásárolj Tojj el egy tojás tárgyakat
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
“ Hamza egy átlagos videojáték-rajongó, aki mindig a következő játékát keresi. Akár egy versenyképes multiplayer mérkőzésbe merül, akár egy hatalmas nyílt világot fedez fel, vagy teljesen rákattan egy új megjelenésre, a játék mindig is az egyik kedvenc módja volt az időtöltésének. Az évek során a játékok iránti szeretete szenvedéllyé nőtte ki magát, amely a játékok megértésére és megosztására irányul. Cikkein keresztül Hamza célja, hogy segítsen a játékosoknak felfedezni új játékokat, fejleszteni a készségeiket, naprakészen követni a legfrissebb játék híreket, és a legtöbbet kihozni kedvenc címeikből.”



























