


EA Sports FC 27 Archetype-ok, Mastery-k és Amp-ok

Az archetipusok határozzák meg, hogy mit csinál egy Profi a pályán az EA Sports FC 27-ben, és az építésük idén sokkal kevésbé fájdalmas. Minden archetipus alapértelmezés szerint elérhető, a visszaállítások semmibe sem kerülnek, és az egyes attribútumok finomhangolhatók anélkül, hogy az egész felépítést szét kellene szedni.
Ezzel együtt két rendszer áll az archetipusok fölött: Mesterképességek, amelyek állandóak, és Erősítők, amelyek egy meghatározott számú mérkőzés után lejárnak. A kettő összekeverése valódi értéket jelent a játékosok számára, mivel az egyik minden visszaállítás során megmarad, a másik viszont nem.
Ez az útmutató lefedi, mi változott az archetipusokkal az FC 27-ben, hogyan működnek a Mesterképességek és Erősítők, és hol illeszkednek a Fogyasztási cikkek a képbe.
FC 27 Archetipusok, Mesterképességek és Erősítők összefoglaló

Minden archetipus alapértelmezés szerint elérhető az FC 27-ben, eltávolítva a Klub Érméket, FC Pontokat és a fogyasztási cikkek költségeit, amelyeket az FC 26 12 a 13
Archetipus visszaállítások semmibe sem kerülnek, és az egyes attribútumok módosíthatók anélkül, hogy az egész felépítést törölni kellene.
Az attribútumok szerkesztése három helyen történik: a világban található menüben, a Klubházban, és a Klubok vagy Rush lobbykban.
Mesterképességek állandó attribútumnövekedéseket biztosítanak, amelyek minden felépítésre áthúzódnak, amelyet a játékos használ, és mind a 13 archetipus a saját attribútumpárját emeli.
Egy archetipus teljes mesterképzése azt jelenti, hogy a hozzá illő archetipusokat is fejleszteni kell, nem csak az egyet.
Erősítők négy szinten oszlanak meg a Standard és Signature kategóriákban, hozzáadva az attribútumnövekedéseket, Játékstílusokat, Játékstílusokat+ és Bónuszokat.
A játékosok egyszerre három Erősítőt szerelnek fel, két Standard helyet és egy Signature helyet, és mindegyik egy meghatározott számú mérkőzés után lejár.
A fogyasztási cikkek XP-t adnak a mérkőzéseken kívül, a célzott verziók pedig egy kiválasztott Archetipust táplálnak, és a szintkorlátok most már egyedi tárgyakon állnak nem pedig egy közös plafonon.
Mik az Archetipusok az FC 27-ben?

Egy Archetipus meghatározza, hogy a Pro-d milyen szerepet játszik a pályán: hogyan szerel, passzol, lő vagy véd, az attól függ, hogy melyik aktív. Minden Archetipus bizonyos attribútumokat növel és megnyitja a megfelelő Játékstílusokat.
A Tizenhárom Archetipusból az FC 26-ban a Klub Érmék, FC Pontok vagy fogyasztási cikkek mögött voltak lezárva, és a közöttük való váltás azt jelentette, hogy fizetni kellett a visszaállításért. Az FC 27 mindezt eltávolítja: minden Archetipus az első játéktól nyitva áll, és egy másik felépítése csak időbe telik.
Minden FC 27 Archetipus Változás
THárom változás fedi le, hogyan működik az Archetype építés az FC 27-ben, és mindhárom ugyanarra a dologra mutat: kevesebb súrlódás, több hely az új dolgok kipróbálására:
Minden Archetype alapértelmezés szerint elérhető: A játékosok azonnali hozzáférést kapnak mind a tizenhárom az első játéktól kezdve, valuta vagy fogyasztható termék nélkül.
A visszaállítások sem érmébe, sem fogyasztható termékbe nem kerülnek: Az Archetype újjáépítése nem jár költséggel, ami eltünteti a büntetést a különböző szerepek kipróbálásánál.
Az egyéni attribútumok külön is módosíthatók: A játékosok már nem állítanak vissza egy teljes építést, hogy megváltoztassanak egy értéket, és ezek a módosítások a világban található menüből, a Clubhouse-ból, vagy közvetlenül a Clubs és Rush lobbykban történnek.
A szabad visszaállítások megváltoztatják, hogyan közelítik meg a játékosok a szezont, mivel egy szerepre zárt építés már nem kerül valuta grindba a visszavonásához.
Minden Mesterfokozat az FC 27-ben

A mesterfokozatok a hosszú távú fejlődést követik, mint teljes futballista. Minden Archetipus, amelyet egy játékos fejleszt, állandó nyomot hagy a Pro-n: érj el egy mérföldkövet, és az attribútumok növekedése mindenhol érvényesül, nem csak abban az egy felépítésben.Például, a 10. szint a Finisher Archetipussal egy pontot ad a Befejezéshez és egy pontot a Higgadtsághoz, függetlenül attól, hogy a játékos melyik Archetipusra vált.
Mindegyiktizenhárom Archetipusa saját attribútumpárját emeli:
Archetipus | Megnyert attribútumok |
|---|---|
Shot Stopper | Kapus Pozicionálás, Kapus Reflexek |
Sweeper Keeper | Kapus Kezelés, Kapus Ugrás |
Progressor | Hosszú Passzolás, Álló Tackle |
Boss | Aggresszió, Erő |
Marauder | Csúszó Tackle, Futási Sebesség |
Disruptor | Állóképesség, Intercepciók |
Recycler | Védelmi Tudatosság, Rövid Passzolás |
Maestro | Reakciók, Labda Kezelés |
Creator | Szabadrúgás Pontosság, Látás |
Szikra | Keresztbe Adás, Cselezés |
Bűvész | Ív, Gyorsulás |
Befejező | Higgadtság, Befejezés |
Célpont | Egyensúly, Ugrás |
Játékosok, akik több Archetipust fejlesztenekerősebb Profivá válnakminden poszton, ami jutalmazza azokat, akik időt osztanak el a pályán.
Olvasd el ezt is: FC 27 Karrier Mód Változások, Átigazolások és Dinamikus OVR
FC 27 Amps Rendszer Magyarázata

Az Amps egy új tárgytípus amely nagyobb kontrollt biztosít az Archetype teljesítménye felett, specifikus előnyöket adva az aktív buildhez egy korlátozott ideig. A magas szintű Ampek valós játékosok és teljesítmények ihletéséből születnek, lehetővé téve a játékosok számára, hogy egy világszínvonalú focistát csatornázzanak a saját Pro-jukba. Négy Amp szint oszlik megkét külön kategória.
Tiersz | Kategória | Hatás |
|---|---|---|
1 | Standard Amps | Attribútum nyereség |
2 | Standard Amps | Nagyobb attribútum nyereségek |
3 | Signature Amps | Nagyobb attribútum nyereségek, Játékstílusok és Bónuszok |
4 | Signature Amps | Nagyobb attribútum nyereségek, Játékstílusok+ és Bónuszok |
A játékosok legfeljebb három egy időben két Standard slotban és egy Signature slotban, az Amps fül alatt az Archetype-oknál állíthatják be. Minden Amp érvényes stadion mérkőzésekre és a világban zajló Rush egyaránt, majd egy meghatározott számú mérkőzés után lejár. A célok, Élő Események, Kampányok, szezonális előrehaladás és az Áruház mind biztosítják őket.
EA új Amps-okat tervez kiadni a live service-en a Kampányokkal együtt, így az októberben elérhető pool eltér a februárban elérhetőtől.
Hogyan működnek az FC 27 Fogyasztási cikkek
A fogyasztási cikkek előre viszik az Archetype-ot a mérkőzéseken kívül. Az AXP szorzók továbbra is lefedik az összes Archetype-ot, és az új Archetype-célzott Fogyasztási cikkek küldenek XP közvetlenül egy kiválasztott Archetipushoz helyett. Az egyik tárgy bármely Archetipust táplálhat, a másik csak Sparkot, a harmadik pedig bármely középső Archetipust.
A szintkorlátok most egyedi tárgyakon helyezkednek el, nem egy közös plafonon, így az egyik Fogyasztószer 20-ra, a másik pedig 40-re korlátozódhat, mindkettő a maximális összértéken belül.A célzott Fogyasztószerek a legfontosabbak bárki számára, aki Mastery-kat hajszol, mivel egy adott Archetipus szintlépése indítja el ezeket a tartós nyereségeket.
Olvasd el ezt is: EA Sports FC 27 A Pályák és Klubok Magyarázata
FC 27 Archetipusok, Mesterképességek és Ampok GYIK

K: Költséggel jár az Archetipus visszaállítása az FC 27-ben?
V: Az Archetipus visszaállítása sem érmét, sem visszaállító fogyasztási cikket nem igényel idén. Az FC 26-ban a Klubok Érmét vagy egy Visszaállító Fogyasztási Cikket kértek ugyanazért a műveletért, így a változás eltávolít egy folyamatos költséget. A játékosok emellett egyes attribútumokat is módosíthatnak anélkül, hogy az egész felépítést törölnék.
K: Mik azok a Mesterképességek az EA Sports FC 27-ben?
V: Az FC 27-ben a Mesterképességek állandó attribútum-növekedések amelyeket egy Archetipussal elért mérföldkövek révén szereznek. A növekedések minden más felépítésre vonatkoznak, amit a játékos használ.
K: Mik azok az Ampok az FC 27-ben?
V: Az Ampok olyan tárgyak, amelyek attribútum-növekedéseket, Játékstílusokat és Bónuszokat adnak egy aktív Archetipushoz korlátozott időre. Kétféle Amp létezik, amelyek Standard Ampokra és Signature Ampokra oszlanak.
K: Hány Ampot szerelhetnek fel a játékosok az FC 27-ben?
V: A játékosok legfeljebb három Ampot szerelhetnek fel egyszerre, amelyeket két Standard helyre és egy Signature helyre osztanak el.
Végső Világok
A FC 27 fejlődése dolgokra oszlik, és hogy melyik mi, az határozza meg, hogyan teljesít a profi játékosod.A mesterségek minden resetnél túlélnek, minden újraépítésnél és minden egyensúlyi változásnál, így az októberben szerzett attribútum-növekedések még júniusban is érvényesek.
Az Amps azonban teljesen az időre futnak. Mindegyik egy meghatározott számú mérkőzés után lejár, és a medence a Kampányokkal együtt frissül, ami azt jelenti, hogy érdemes szabadon költeni őket, ahelyett, hogy egy fontos mérkőzésre tartogatnád. Egy Tier 4 Signature Amp felhalmozása csak azt kockáztatja, hogy felhasználatlanul lejár.
Egyéb FC & GameBoost termékek
FC 27 fiókok eladó
Olcsó FC 27 érmék
FC 27 pontok vásárlása
FC 26 tárgyak vásárlása
FC 26 érmék vásárlása
FC 26 fiókok eladó
Minden GameBoost fiók megtekintése
Minden GameBoost Boosting szolgáltatás megtekintése
Minden GameBoost valuta megtekintése
Minden GameBoost játék kulcs megtekintése
Minden GameBoost ajándékkártya megtekintése
Minden GameBoost feltöltés megtekintése
Minden GameBoost tárgy megtekintése
“ Hamza egy átlagos videojáték-rajongó, aki mindig a következő játékát keresi. Akár egy versenyképes multiplayer mérkőzésbe merül, akár egy hatalmas nyílt világot fedez fel, vagy teljesen rákattan egy új megjelenésre, a játék mindig is az egyik kedvenc módja volt az időtöltésének. Az évek során a játékok iránti szeretete szenvedéllyé nőtte ki magát, amely a játékok megértésére és megosztására irányul. Cikkein keresztül Hamza célja, hogy segítsen a játékosoknak felfedezni új játékokat, fejleszteni a készségeiket, naprakészen követni a legfrissebb játék híreket, és a legtöbbet kihozni kedvenc címeikből.”





