Banner

Az összes Elder Scrolls-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

EllenőrizteKristina Horvat
Az összes Elder Scrolls-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

A(z) Elder Scrolls-játékok sorrendbe állítása egyszerűnek tűnik, amíg rá nem jössz, hogy a 2014-es MMO nagyjából 700 évvel az 1994-es eredeti előtt játszódik. A(z) The Elder Scrolls több mint három évtizede ugrál Tamriel történelmének különböző korszakai között, így a megjelenési sorrend és az Elder Scrolls idővonala alig fedi egymást.

Ez a(z) Elder Scrolls-játékok megjelenési dátum szerinti listája minden fő részt és minden jelentősebb mellékágat tartalmaz, mindegyiknél feltüntetve a játék világán belüli dátumot, valamint egy rövid véleményt arról, hogy ma megéri-e időt szánni rájuk. Ha PC-n szeretnéd beszerezni valamelyiket, a(z) Elder Scrolls-játékok gyűjteményünkben a sorozat legtöbb részéhez találsz kulcsot.

#

Játék

Megjelenés

Típus

Helye a történetben

1

The Elder Scrolls: Arena

1994

Fő rész

3., 3E 389–399

2

The Elder Scrolls II: Daggerfall

1996

Fő rész

5., 3E 417

3

An Elder Scrolls Legend: Battlespire

1997

Mellékág

4., az Arenával azonos években (3E 389–399)

4

The Elder Scrolls Adventures: Redguard

1998

Mellékág

2., 2E 864

5

The Elder Scrolls III: Morrowind

2002

Fő sorozat

6., 3E 427

6

The Elder Scrolls IV: Oblivion

2006

Fő sorozat

7., 3E 433

7

The Elder Scrolls V: Skyrim

2011

Fő sorozat

10., 4E 201

8

The Elder Scrolls Online

2014

MMO

1., 2E 582

9

The Elder Scrolls: Legends

2017

Kártyajáték

8., Nagy Háború (4E 171–175)

10

The Elder Scrolls: Blades

2019

Mobilos mellékág

9., nagyjából 4E 180

11

The Elder Scrolls: Castles

2024

Mobilos mellékág

Nincs pontos dátum, nagyjából a Skyrim korában

12

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

2025

Remaster

Az Oblivionnal azonos, 3E 433

Inkább az Elder Scrolls történetének sorrendje érdekel? Kezdd a The Elder Scrolls Online-nal, 2E 582-ben, majd jöhet a Redguard és az Arena, a Battlespire pedig az Arenával egy időben játszódik. Ezután következik a Daggerfall, a Morrowind és az Oblivion (vagy a remastere). A Legends a Negyedik Éra elején, a Nagy Háború idején játszódik, a Blades nagyjából 4E 180-ban folytatja a történetet, a Skyrim pedig 4E 201-ben zárja a sort. A Castles nem kötődik konkrét évhez, és mindegyik játék önálló történetet mesél el, így bárhol elkezdheted anélkül, hogy elvesznél.


1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Bethesda Softworks

Megjelenés dátuma

1994. március 25.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

MS-DOS (ingyenes a Steamen)

Főhős

Névtelen fogoly, később az Örök Bajnok

Az Arena egy császári börtönben kezdődik. Jagar Tharn csatamágus egy másik dimenzióba zárta VII. Uriel Septim császárt, és elfoglalta a helyét a trónon. Ria Silmane, a meggyilkolt tanítványa szelleme kivezet a celládból. Ezután bejárod Tamrielt, hogy felkutassad a Káosz Botjának nyolc darabját, amelyek mindegyike egy-egy tartomány kazamatájában van eltemetve. Ez az egyetlen egyjátékos rész a sorozatban, amelyben a kontinens összes tartományát bejárhatod.

A Bethesdánál először egy gladiátorbajnokságos játékként vetették fel az ötletet — innen ered a neve —, majd a fejlesztés során erre az alapötletre épült rá az RPG. Pont úgy játszható, mint egy 1994-es DOS-játék: rácsos elrendezésű városok, véletlenszerű vadonbeli kazamaták, kíméletlen kezdés és türelmet igénylő irányítás. A Bethesda évekkel ezelőtt ingyenessé tette, és a The Elder Scrolls: Arena ma is ingyenesen beszerezhető a Steamen.

Véleményem: Múzeumi darab, amelyre érdemes rászánni egy órát, ha látni akarod, honnan indult a sorozat. A legtöbb játékosnak elég olvasnia róla, aztán továbblépnie.


2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Softworks

Megjelenés dátuma

1996. szeptember 20.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

MS-DOS (ingyenes a Steamen)

Főhős

Egyedi karakter, a császár ügynöke

VII. Uriel Septim két feladattal küld az Iliac-öbölbe: szabadítsd meg Lysandus király szellemét, és derítsd ki, mi történt azzal a levéllel, amelyet a császár Daggerfall egykori királynőjének írt. A levél a Mantellához vezet, ahhoz a drágakőhöz, amely a Numidiumot, a hatalmas rézgólemet működteti, amelyet a régió minden frakciója meg akar szerezni. A történet többféle befejezéshez vezet, Bethesda pedig később egy „Nyugati torzulásnak” nevezett esemény révén mindegyiket a kánon részévé tette..

A Bethesda a térképet nagyjából Nagy-Britannia méretűre tervezte, körülbelül 15 000 várossal, faluval és kazamatával, ezért a procedurális generálás, amely megtölti, közelről nézve kissé üresnek tűnhet. A karakteralkotás mélyebb, mint bármely későbbi részben: saját osztályokat állíthatsz össze, és magad választhatod ki az előnyöket és hátrányokat. A The Elder Scrolls II: Daggerfall ingyenes a Steamen, a rajongók által készített Daggerfall Unity projekt pedig modern motorban építi újra, ha a DOS-verzió elriaszt.

Ítéletem: A Bethesda valaha kiadott legambiciózusabb játéka, a hozzá illő mennyiségű hibával. Akkor játssz vele, ha a sorozat eddigi legmélyebb szerepjáték-élményére vágysz.


3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Softworks

Megjelenés dátuma

1997 vége

Játékosok

1, valamint online kooperatív és deathmatch mód

Platformok

MS-DOS (Steamen)

Főhős

Birodalmi harci mágus újonc

A Battlespire egy zárt kazamatakaland. Megérkezel a Battlespire-be, a lebegő akadémiára, ahol a Birodalom harci mágusait képzik, és azt találod, hogy Mehrunes Dagon daedrái ellepték a helyet. A nyomukba eredve Oblivion több síkján is áthaladsz, Tamriel földjére pedig sosem teszed be a lábad. A támadás Jagar Tharn álcsászárságának idején történik, így a történet szorosan kapcsolódik az Arenához: Dagon visszaszorításával megszakítod azt a daedrai támogatást, amelyre Tharn számított.

A játék eredetileg a Daggerfall Dungeon of Daggerfall című kiegészítőjeként indult, mielőtt a Bethesda önálló kiadvánnyá alakította. 1997-es mércével meglepően ambiciózus többjátékos módot kínált: kooperatív, csapat- és deathmatch módokat LAN-on vagy interneten keresztül. Ezek a szerverek már rég nem működnek, az egyjátékos kampány pedig mai mércével lassú, labirintusszerű küszködés.

Ítéletem: A listán szereplő játékok közül ezt a legkönnyebb kihagyni. A daedrákat kedvelő lore-rajongók találnak benne érdekességet, mindenki más viszont alig veszít valamit.


4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Softworks (XL Translab)

Megjelenés dátuma

1998. november

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

MS-DOS (Steamen)

Főhős

Cyrus

A Redguard a nyílt RPG-formula helyett egy kötött főhőssel játszható, külső nézetes akció-kalandjátékot kínál. Te Cyrust, egy redguard zsoldost irányítasz, aki Stros M'Kai szigetére hajózik, hogy megkeresse eltűnt nővérét, Iszarát. A szigetre érkezve a helyiek és Lord Richton közötti harc kellős közepén találja magát. Richtont Tiber Septim birodalma nevezte ki ideiglenes kormányzónak, miután a második korszak utolsó éveiben elfoglalta Hammerfellt.

Ez az egyetlen Elder Scrolls-játék kötött külső nézetű kamerával, és inkább a Prince of Persiára hasonlít, mint a Daggerfallra: kardpárbajok, peremeken mászás és fejtörők várnak benne. A sziget kicsi, de a Bethesda minden utcáját kézzel építette meg, így olyan egyéniséget kapott, ami a procedurálisan generált játékokból hiányzik. Azok a játékosok, akik az The Elder Scrolls Online-nal kezdték a sorozatot, első pillantásra felismerik Stros M'Kait, mivel az MMO ugyanazt a szigetet használja kezdő területként.

Véleményem: Bájos különlegesség, darabos harcrendszerrel. Érdemes rászánni néhány estét, ha kíváncsi vagy rá, de nyugodtan kihagyhatod, ha nem.


5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Game Studios

Megjelenés dátuma

2002. május 1.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

PC, Xbox

Főhős

A Nerevarine

A Morrowindben egy börtönhajóról tesznek partra Seyda Neenben, Vvardenfell szigetén, azzal az utasítással, hogy jelentkezz egy Caius Cosades nevű Penge-ügynöknél. A császár gyanítja, hogy talán te vagy a Nerevarine, egy régi dunmer prófécia újjászületett hőse. Az igazi célpontod Dagoth Ur, aki a Vörös-hegy alatt tanyázik, és terjeszti a Dögvészt, a Tribunal három élő istenének pedig megvan a maguk oka arra, hogy eltemessék az igazságot.

Tamrielben semmi sem olyan különös, mint Vvardenfell, ahol varázslók óriási gombákban élnek, és az egyik város egy hatalmas rákpáncél köré épült. Küldetésjelölők sincsenek, így a naplódban szereplő útbaigazításokat követed, és tényleg elolvasod a térképet. Az Év Játéka kiadás mindkét kiegészítőt, a Tribunal és a Bloodmoon címűt is tartalmazza, a Morrowind GOTY kulcsokkal pedig megkapod a teljes csomagot PC-re.

Ítéletem: A legjobb világ, amit a Bethesda valaha megalkotott, és a sorozat legjobb írása. Az első órában döcögős élményre számíts, aztán összeáll a játék.


6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Bethesda Game Studios

Megjelenés dátuma

2006. március 20.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

PC, Xbox 360, PS3

Főhős

Kvatch hőse

Az Oblivionban VII. Uriel Septim császár egy titkos átjárón keresztül menekül a börtöncelládból a bérgyilkosok elől. Percekkel később meghal, te pedig megkapod a Királyok Amulettjét és egy feladatot: keresd meg utolsó örökösét, Martin Septimet, mielőtt Mehrunes Dagon inváziója elnyeli Cyrodiilt. A császárnak Patrick Stewart, Martinnak pedig Sean Bean kölcsönzi a hangját, a tartományban megnyíló Oblivion-kapuk pedig valódi sürgetést adnak a fő küldetésnek.

Az Oblivion céhes küldetései jobban kiállták az idő próbáját, mint a fő történetszál. A Sötét Testvériség küldetéssora máig a sorozat egyik csúcspontja, és a Shivering IslesA 2007-es kiegészítő Sheogorath őrült Oblivion-síkjára repít, és a Bethesda egyik legjobb bővítményét kínálja. A szinthez igazodó nehézség a gyenge pontja: magasabb szintet elérve a banditák hirtelen üvegpáncélt viselnek.

Véleményem:Nagyszerű RPG, amelyet a remaster nagyrészt leváltott. Csak akkor maradj az eredetinél, ha alaposan fel akarod modolni.


7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Bethesda Game Studios

Megjelenés dátuma

2011. november 11.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

Főhős

A Sárkányszülött

A Skyrimben egy Helgenbe, a kivégzésedre tartó szekéren kezded a kalandot, mígnem a sárkány, Alduinfelperzseli körülötted a várost. Kiderül, hogy te vagy a Sárkányszülött: egy halandó, aki az általa legyőzött sárkányok erejét magába szívva használhatja a sárkánykiáltásokat. A fő történetszál mellett polgárháború dúl a Viharköpenyesek és a Császári Légió között, miközben a Thalmor mindkét oldal mögött mozgatja a szálakat.

A kaszt nélküli képességrendszerben azzá válhatsz, amit használsz, a világ pedig tele van felfedezésre váró dolgokkal. A Bethesda újra és újra kiadja a játékot: 2016-ban megjelent a Special Edition, 2017-ben a Switch-változat, majd a Skyrim VR, 2021-ben az Anniversary Edition, végül pedig egy Switch 2-verzió 2025 decemberében. Ha most vágsz bele, az Anniversary Edition a Dawnguard, a Hearthfire és a Dragonborn kiegészítőt, valamint több száz Creation Club-tárgyat tartalmaz, a Skyrim-kulcsokkal pedig belevághatsz PC-n.

Véleményem: A legjobb belépési pont a sorozatba. Ezt a játékot a legkönnyebb megszeretni, a modközösség pedig a második évtizedében is frissen tartja.


8. The Elder Scrolls Online (2014)

8. The Elder Scrolls Online (2014)

Részletek

Információ

Fejlesztő

ZeniMax Online Studios

Megjelenés dátuma

2014. április 4.

Játékosok

Tömegesen többszereplős

Platformok

PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Főszereplő

A Vestige

A The Elder Scrolls Online időben korábban játszódik, mint az itt szereplő többi játék, 2E 582, az Interregnum idején, amikor Tamrielnek nincs valódi császára. A Vestige szerepében kezdesz, Molag Bal daedrikus hercegnek feláldozott fogolyként, majd megszöksz Coldharbourból, az Oblivion-síkjáról. Molag Bal össze akarja olvasztani vele Tamrielt. Eközben három szövetség (az Aldmeri Dominion, a Daggerfall Covenant és az Ebonheart Pact) harcol a Rubintrónért.

Az ESO előfizetéses játékként indult, 2015-ben elhagyta az előfizetést, és fokozatosan az egyik legtartalmasabb MMO-vá vált. Az évente megjelenő Chapterek visszavitték a játékosokat Morrowindbe, Summersetbe, Elsweyrbe és Skyrim nyugati részére, 2026-tól pedig a játék az évi egy nagy Chapter helyett negyedéves Seasonökre váltott. Az aktuális Seasonről a The Elder Scrolls Online hivatalos weboldalán tájékozódhatsz, a Elder Scrolls Online-fiókokkal pedig PC-n juthatsz be a leggyorsabban.

Ítéletem: A legjobb módja annak, hogy felfedezd Tamriel hatalmas térképét, ha szereted az MMO-kat. Az egyedül játszók hatalmas, egyjátékos RPG-ként is élvezhetik, miközben mások is ott vannak a háttérben.


9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Dire Wolf Digital, később Sparkypants Studios

Megjelenés dátuma

2017. március 9.

Játékosok

1 (történet) vagy 2 (PvP)

Platformok

PC, Mac, iOS, Android

Főhős

Az Elfeledett Hős

A Legends volt a Bethesda válasza a Hearthstone-ra: egy ingyenesen játszható kártyajáték, amely két sávra, oszlott, és az egyikben egy körre rejtve maradtak a lényeid. Minden játékosnak vannak rúnái, minden öt életerő után egy, és ha egyet összetörnek, húzol egy lapot, amelyet néha ingyen is kijátszhatsz az ellenfél körében. Az egyjátékos történetben te vagy az Elfeledett Hős, aki Cyrodiilben száll szembe Naarifin főelfel.

A sávrendszer ötletes csavart adott a műfajnak, de a játék sosem talált igazán nagy közönségre. A Bethesda 2019 decemberében leállította a fejlesztést, 2024 novemberében eltávolította a játékot a Steamről, a szervereket pedig 2025. január 30-án lekapcsolta. Mostanra minden platformon játszhatatlanná vált.

Ítéletem: Egy ötletes kártyajáték, amellyel már nem lehet játszani. A teljesség kedvéért került fel erre a listára.


10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Game Studios

Megjelenés dátuma

2019. március (korai hozzáférés), 2020. május 12. (teljes megjelenés)

Játékosok

Egyjátékos, valamint PvP-aréna

Platformok

iOS, Android, Switch

Főszereplő

A Penge egykori tagja

A Blades egy telefonokra készült, belső nézetű dungeon crawler. A Nagy Háború után, a Negyedik Érában játszódik, és egy egykori Penge bőrébe bújhatsz, aki hazatérve azt találja, hogy a Vérzuhatag Királynőjének szolgálatában álló zsoldosok porig rombolták a várost. Épületről épületre újjáépíted a várost, történetbeli dungeonöket teljesítesz, és nekivágsz a végtelen Abyss módban más játékosok ellen küzdhetsz az Arénában.

Több mint egy évet töltött korai hozzáférésben, amit az időzített ládák és az ismétlődő kazamaták húztak vissza, majd 2020 májusában teljes megjelenést kapott, és Switch-verzió is készült belőle. A Bethesda 2026 elején eltávolította az áruházakból, a szervereket pedig leállította 2026. június 30-án, offline verziót sem hagyva hátra.

Ítéletem: Egy tisztességes mobiljáték, amely sosem érződött igazi Elder Scrolls-résznek. A szerverek leállásával már csak történelem.


11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Game Studios

Megjelenés dátuma

2024. szeptember 10.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

iOS, Android

Főszereplő

Uralkodók dinasztiája

A Castles egy kastélymenedzselős szimulátor a Fallout Shelter mintájára. Egy királyi dinasztiát irányítasz, munkára fogod alattvalóidat a kastély munkaállomásainál, és a trónról hozod meg döntéseidet. Az évek múlásával új uralkodók veszik át a hatalmat, te pedig kijelölöd az örökösöket. A játékban egy valódi nap egy teljes évnek számít, így egyetlen hét a királyságod történelmének hét évét öleli fel.

A Bethesda 2023 szeptemberében korlátozott Androidos korai hozzáférésben tesztelte, majd 2024 folyamán országonként fokozatosan elindította, mielőtt 2024. szeptember 10-én világszerte megjelent volna. Ingyenesen játszható, alkalmazáson belüli vásárlásokkal, és nem kapcsolódik az Elder Scrolls fő történetének egyetlen pontjához sem.

Ítéletem: Kellemes mobiljáték rövid játékmenetekhez. Ez az egyetlen még működő Elder Scrolls-mobiljáték, ami azért számít valamit.


12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Bethesda Game Studios, Virtuos

Megjelenés dátuma

2025. április 22.

Játékosok

Egyjátékos

Platformok

PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2

Főhős

Kvatch hőse

A Bethesda váratlanul megjelentette az Oblivion Remasteredet 2025. április 22-én, ugyanazon a napon, amikor leleplezte a játékot. Az Unreal Engine 5-ben újraalkotja Cyrodiil látványvilágát, miközben a játéklogika továbbra is az eredeti motoron fut, így a küldetések és a régi furcsaságok úgy működnek, ahogy emlékszel rájuk. Az Oblivion Remastered megjelenéséről szóló bejegyzés megerősíti, hogy az alapkiadás tartalmazza a Shivering Isles-t, a Knights of the Nine-t és nyolc kisebb DLC-csomagot.

Az új külső mellett a sprintelés is bekerült, a fejlesztők pedig a Skyrim ötleteiből merítve átdolgozták a szintlépést, így többé nem kell minden képességfejlesztést előre megtervezned. A Deluxe Edition Akatosh- és Mehrunes Dagon-páncélszetteket, valamint digitális művészeti albumot és filmzenét ad. A Switch 2-es verzió 2026. augusztus 11-én jelent meg, az Oblivion Remastered-kulcsok pedig a PC-s verziót biztosítják.

Véleményem: Ma ez a legjobb módja az Oblivion végigjátszásának. A Skyrim után ez a legjobb belépő, ha egy klasszikus Elder Scrolls-történetre vágysz.


Gyakori kérdések az Elder Scrolls-játékokról

Milyen sorrendben érdemes játszani az Elder Scrolls-játékokkal?

A legtöbb játékosnak a megjelenési sorrend a legjobb: Morrowind, Oblivion (vagy Oblivion Remastered), majd Skyrim. Ha inkább az Elder Scrolls idővonalát követnéd, kezdd a The Elder Scrolls Online-nal, majd jöhet a Redguard, az Arena, a Battlespire, a Daggerfall, a Morrowind, az Oblivion és a Skyrim.

Melyik Elder Scrolls-játékkal érdemes kezdenem?

A Skyrim a legbarátságosabb kezdőpont, modern irányítással és szinte minden jelenlegi platformon elérhető változattal. Az Oblivion Remastered a következő legjobb választás, a Morrowind pedig azoknak való, akiket nem zavarnak a régebbi játéktervezési megoldások.

Melyik a legjobb Elder Scrolls-játék?

A legtöbben a Skyrimet neveznék meg, mivel ez a legnépszerűbb, és ezt a legkönnyebb ajánlani. A Morrowind világépítése és történetmesélése a legerősebb, és sok régi rajongó ezt tartja a legjobbnak.

Szükséges sorrendben játszani az Elder Scrolls-játékokkal?

Nem. Minden játék önálló történetet mesél el egy új hőssel, a közös múlt pedig csak a könyveken, neveken és utalásokon keresztül ad hozzá a hangulathoz. Nem maradsz le semmi fontosról, ha a Skyrimmel kezded.

Játszható még a The Elder Scrolls: Legends és a Blades?

Egyik sem játszható már. A Legends 2025. január 30-án leállt, a Blades pedig 2026. június 30-án zárt be. A Castles az egyetlen még működő Elder Scrolls mobiljáték.

Mikor jelenik meg a The Elder Scrolls VI?

A Bethesda még nem adott meg megjelenési dátumot. A Bethesda az E3 2018-on jelentette be a játékot, Todd Howard pedig 2025 végén azt mondta, hogy még sok idő van hátra a megjelenéséig.


Zárszó

A The Elder Scrolls az elmúlt két év nagy részében visszavett a tempóból. Két spin-off 18 hónapon belül leállt, az ESO az éves Chaptereket kisebb szezonokra cserélte, az egyetlen nagy megjelenés pedig egy 2006-os játék felújított változata volt. Jelenleg a sorozat a régi egyjátékos részekre és az MMO-ra épül.

Így könnyebb felzárkózni, mint elsőre tűnik. A Skyrim és az Oblivion Remastered jelenlegi hardvereken is fut, az Arena és a Daggerfall pedig ingyenes a Steamen. A Morrowind, az Oblivion Remastered, a Skyrim és az ESO lefedi mindazt, amitől különleges a sorozat.

A Bethesdán kívül senki sem tudja, mikor jelenik meg a The Elder Scrolls VI. Todd Howard 2025 novemberében a GQ-nak elmondta, hogy a csapat épp egy nagy játéktesztet tartott, és azt is hozzátette, hogy még sok idő van hátra a megjelenésig. Amíg ez nem változik, játssz a Skyrimmel, ha még nem tetted, és adj egy tisztességes esélyt a Morrowindnek. Ha már végigjátszottad, a Skyrimhez hasonló játékok listánk segít eldönteni, mivel játssz legközelebb.


Borderlands és GameBoost-termékek

Az összes Elder Scrolls-játék gyűjteménye
Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”