


Hellraiser: Revival rendszerkövetelmények, beállítások és hibák

A Hellraiser: Revival rendszerkövetelményei már 2017-es hardverrel is teljesíthetők, még a 80 GB-os tárhelyigény ellenére is. Clive Barker's Hellraiser: Revival megjelent 2026. október 8., PC-n, PS5-ön, Xbox Series X|S-en és Switch 2-n, valamint a Hellraiser: Revival PC-s teljesítménye jól szerepelt a tesztgépünkön. A nagyobb problémát a hibák jelentették.
A Hellraiser: Revival tesztünk PC-s gördülékenységről és a játék hibáiról szóló részében már kitértünk erre. Alább megtalálod a hivatalos gépigényt, a konzolos képkockasebesség-célokat, a felskálázókat, valamint az ismert hibákat és azok javításait.
Hellraiser: Revival rendszerkövetelmények összefoglalója
Minimum gépigény: GTX 1660 vagy RX Vega 64, Core i5-8400 vagy Ryzen 5 1500X, 8 GB RAM.
Ajánlott gépigény: RTX 3060 vagy RX 6600 XT, Core i5-12400F vagy Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM.
Mindkét szinthez 80 GB tárhely szükséges, a Saber pedig SSD-t ajánl.
DLSS, Az FSR, és a XeSS támogatott. PC-n időnként akadozásra lehet számítani a pályák bejárásakor.
Hellraiser: Revival PS5-ös teljesítménye: választható a 30 vagy 60 FPS, akárcsak Series X-en. A Series S és a Switch 2 célértéke 30 FPS.
A jelentések szerint a Hellraiser: Revival hibái közé tartozik a pop-in, a villódzó objektumok, a hibás feliratok, valamint az, hogy a harcok nem regisztrálják az utolsó gyilkosságot. A mentés újratöltése megszünteti a továbbhaladást akadályozó hibákat.
A Hellraiser: Revival rendszerkövetelményei a Steamen
A hivatalos Hellraiser: Revival rendszerkövetelményei a Clive Barker's Hellraiser: Revival Steam-oldalán néhány évvel ezelőtti középkategóriás PC-t írnak elő.
Összetevő | Minimum | Ajánlott |
|---|---|---|
Operációs rendszer | Windows 10 64-bit (22H2+) | Windows 10 64-bit (22H2+) |
CPU | Ryzen 5 1500X / Core i5-8400 | Ryzen 5 5600X / Core i5-12400F |
RAM | 8 GB | 16 GB |
GPU | RX Vega 64 8 GB / GTX 1660 | RX 6600 XT / RTX 3060 |
Tárhely | 80 GB, SSD ajánlott | 80 GB, SSD ajánlott |
A minimum Radeon-választás, az RX Vega 64, gyorsabb kártya, mint a mellette szereplő GTX 1660, így a belépő szintű Radeonok tulajdonosainak marad egy kis extra teljesítménytartalék.
Az SSD-re vonatkozó megjegyzést tekintsd követelménynek. A Saber mindkét kategóriánál feltünteti, és egy olyan játéknál, amely gyors tesztgépeken is akadozik a pályák bejárásakor, kevés tartalék marad egy lassú meghajtó mellett. A Saber hivatalos GYIK-je ugyanazokat a minimumkövetelményeket sorolja fel.
Hellraiser: Revival PC-s teljesítmény, DLSS és FSR

A Hellraiser: Revival PC-s teljesítménye a technikai csomag legerősebb része. Az RTX 4080-as és Ryzen 7 9800X3D-s tesztgépünkön az árnyalók pillanatok alatt lefordultak, az Unreal Engine 5 pedig a Labirintus mozgalmas jeleneteiben is stabil maradt bekapcsolt DLSS mellett.
A DSOGaming nyolc GPU-val végzett tesztjei is ezt támasztják alá. Epic beállítások mellett minden kipróbált kártyán, az RTX 2080 Ti-t is beleértve, 1080p felbontáson 60 FPS-sel futott a játék. Natív 4K-ban csak az RTX 5090 maradt végig 60 FPS fölött, ezért a legtöbb kártyánál szükség lesz felskálázóra.
A DSOGaming a következőket sorolja fel: DLSS 4, FSR 3.0, és XeSS 2, így a GeForce-kártyákon kívüliek is használhatnak felskálázót. A megvilágítás Lumenre épül, ezért minimumkategóriás kártyán először a globális megvilágítást és a tükröződéseket érdemes lejjebb venni. Ezek szoktak a legnagyobb terhelést jelentő beállítások lenni a Lumen-alapú UE5-játékokban.
A DSOGaming fő kifogása a pályák bejárásakor jelentkező akadozás. A teszt szerint ezek a megtorpanások enyhébbek, mint néhány másik UE5-játékban, de a legtöbb játékos észre fogja venni őket. Az RTX 4090 4K-s teljesítményingadozásaihoz G-Sync-monitort javasol.
Hellraiser: Revival PS5-teljesítmény és konzolos célértékek
A Saber GYIK-je szerint PS5-ön és Xbox Series X-en 30 vagy 60 FPS érhető el, Series S-en és Switch 2-n pedig 30 FPS a cél.
Platform | FPS-cél | Feltüntetett lehetőségek |
|---|---|---|
PS5 | 30 vagy 60 | Kettő |
Xbox Series X | 30 vagy 60 | Kettő |
Xbox Series S | 30 | Egy |
Switch 2 | 30 | Egy |
A Hellraiser: Revival PS5-ös teljesítményével kapcsolatban, a PC-n játszó tesztelőnk a 60 FPS-es lehetőséget ajánlja. Ez különösen jól jön Chatterer Labirintuson át vezető üldözései során.
A GYIK egyik mód felbontását sem adja meg, és azt sem erősíti meg, hogy van-e PS5 Pro-fejlesztés. Az Xbox Play Anywhere támogatott, így egy Xbox-vásárlással az Xbox alkalmazásban elérhető PC-s verziót is megkapod.
Hellraiser: Revival – hibák és megoldások
A Hellraiser: Revival hibái PC-n és PS5-ön is előfordulnak, és mindkét teszt szerint a finálé felé gyakoribbá válnak. PC-n a tesztelőnk egy olyan arénába futott, ahol a játék nem érzékelte az utolsó kultista halálát, így a kijárat nem nyílt ki. A feliratok is kicsúsztak a szinkronból, vagy egy jelenet vége után is a képernyőn maradtak.
A Game Informer PS5-ös tesztje a leggyakoribb problémák között említi a későn betöltődő és villódzó objektumokat, valamint azt, hogy kiütés után át lehet esni a padlón, illetve egy főellenfél beragadhat egy autón.
Hiba | Jelentve ezen: | Teendő |
|---|---|---|
A harc nem regisztrálja az utolsó ölést | PC, PS5 | Töltsd be újra az utolsó mentést, és vívd meg újra a harcot |
Kiütés után átesel a padlón | PS5 | Várj, a karakter magától felállt a Game Informer esetében |
A Chatterer egy kőtömb mögött ragadt | PS5 | Menj a felfüggesztett tömb alá, majd hátrálj vissza, amíg az üldözés újra nem indul |
A gyógyítás animációja harc közben félúton lefagy | PS5 | Még nincs megoldás; ha lehet, harcon kívül gyógyulj |
A feliratok nincsenek szinkronban, vagy a képernyőn ragadnak | PC, PS5 | Egyelőre nincs megoldás |
A nehézségi fokozat határozza meg, mennyibe kerül egy softlock. Normál fokozaton automatikusan ment a játék; Nehéz fokozaton korlátozottak a mentési pontok, és nincs automatikus mentés, a Hellraiser nehézségi fokozaton pedig minden mentéshez egy zseton kell. A két legmagasabb fokozaton használd ki az összes mentési pontot, amely mellett elhaladsz.
A Saber GYIK-je szerint a megjelenés után várhatóan javítások orvosolják a problémákat. 2026. október 12-ig nem találtunk megjelenési dátumokat vagy javítási jegyzeteket.
GYIK a Hellraiser: Revival rendszerkövetelményeiről
Záró gondolatok
A rendszerkövetelmények a megjelenés után sem változnak, és a régebbi PC-k számára is kedvezőek. A 2017-es videokártyák és a 2019-es processzorok is teljesítik a minimumkövetelményeket.
A hibák listája viszont változni fog. Jelenleg az előrehaladást akadályozó hibák időt vesznek el tőled, de egy újratöltéssel folytathatod a játékot. Hard és Hellraiser nehézségi fokozaton ez még többe kerülhet, hiszen egy kihagyott mentési pont miatt egy hosszú szakaszt is újra kell játszanod. A Saber még nem közölte, mikor érkezik az első javítás, és azt sem, hogy a PS5 Pro tulajdonosai kapnak-e bármit a szokásos módokon felül.
GTX 1660-at vagy valami hasonlót használsz? A Steam-demó gyorsabban választ ad erre, mint bármelyik rendszerkövetelmény-táblázat. Frissítjük a hibák listáját, amint megjelennek az első javítási jegyzetek.
GameBoost-termékek
Hellraiser: Revival játékkulcs
Az összes GameBoost játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”





