


Megéri megvenni a Death Strandinget?

Few games get argued over like this one. Half the people who finish Death Stranding call it the best thing Hideo Kojima has ever made, and the other half quit in the first six hours. What makes Death Stranding worth buying for one player is exactly what makes it unplayable for the next, and the Death Stranding Director's Cut has not changed that. Our review says it clearly.
Think hiking simulator with a storm coming. You carry things across a broken country, you fall over, you plan a better route, you build a road so the next person falls over less.
Yes, it is worth your money, with one condition: you have to want a game about effort more than a game about violence. Anyone buying it for the Kojima name and expecting Metal Gear pacing will bounce off hard. Below, you'll find what the game asks of you, which version to buy, and whether the sequel changes the maths.
Is Death Stranding Worth Buying Summary

Death Stranding is worth buying for players who want traversal, planning and atmosphere over shooting.
The first six hours are slow. It clicks around the 40-hour mark, if it clicks at all.
The Director's Cut is the version to buy, and its best additions are the Buddy Bot, the cargo catapult and the Support Skeleton.
Fut PS5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X és S, valamint Amazon Luna-on..
Death Stranding 2 a PS5-ön és PC-n érhető el, így a kettő jobban működik együtt.
Mit kér valójában a Death Stranding játékmenete tőled
Te egy futár vagy. A rakomány a hátadon van, a súly eltolja az egyensúlyodat, és a terep dönti el, hogy egy csomag épségben érkezik-e meg, vagy szétszóródik egy folyómederben. Minden kézbesítés először egy útvonaltervezési probléma, és szinte soha nem akciósorozat.
A Timefall eső minden, amit megérint, megöregít. A láthatatlan BT-k arra kényszerítenek, hogy tartsd vissza a lélegzeted, és óvatosan haladj, a folyók pedig leterítenek, ha rossz átkelőt választasz. Létra, horgony, híd és út megoldja ezeket a problémákat, és a Social Strand System más játékosok által épített struktúrákat dob be a világodba, így egy idegen generátora megmentheti a futásodat.
A jutalom későn érkezik. A korai órák nagyon keveset adnak, a középső fejezet logisztikába temet el, és valahol 40 óra után a szállítások már nem tűnnek tehernek.
A harc az, amire csak vállat vonunk. A táborokat könnyű megkerülni, a fegyverek utólagos gondolatnak tűnnek, és a főellenség harcok a játék saját ötleteivel a legkevesebbet hozzák ki.
Melyik Death Stranding verziót érdemes megvenni

Vásárold meg a Director's Cut-ot.Ez a teljes verzió, mindent tartalmaz, amit az alapjáték tartalmazott, és nincs más verziónak oka a létezésre.
A platformok lefedettsége széles.PS5-ön és PC-n, valamint Xbox Series X és S-en és Amazon Lunán is elérhető, a Kojima Productions pedig ugyanazt a verziót hozta iPhone-ra, iPad-re és Mac-re. A PC-s verzió támogatja a magas képkockasebességet, az ultra-széles monitorokat és a fotómódot.
A legtöbb amit a Director's Cut hozzáadottkifejezetten a szállításra összpontosít. Egy Buddy Bot szállítmányt hordoz neked, egy rakomány katapult szállítmányokat lő át a szakadékokon, és a Támogató Váz a teljesítmény és sebesség exoskeletonok között helyezkedik el. Egy versenypálya nyílik a Timefall Farm déli részén, miután elegendő anyagot adtál neki, egy lőtéren is van, és a maser fegyver plusz a gyárba való behatolás megbízás egy órát ér.
Érdemes-e játszani a Death Strandingot a Death Stranding 2 előtt?
Először a elsőt játszd. Az eredeti felvázolja a karaktereket, a világ szabályait és az érzelmi súlyt, amit a folytatás az időtartama alatt kifizet, így ha hideg fejjel vágsz bele, az azt jelenti, hogy egy történetet nézel, ami másvalakire landol.
A Death Stranding 2 megérkezett PS5-re, majd később PC-re, így a két játék a legtöbb játékos számára ugyanazon a két platformon elérhető. Ha közel futtatod őket, az az eredeti javára válik, mivel jobban olvasható, mint egy önálló furcsaság, amire félig emlékszel.
A vásárlás időzítése fontosabb, mint a platform kiválasztása. Bármilyen akció során ez egy könnyű döntés, és a olcsó Death Stranding játék kulcsok egy 40 órás elköteleződést alacsony kockázatúvá tesznek. Bárkinek, aki három befejezetlen 60 órás játékkal rendelkezik, érdemes várnia.
Gyakran Ismételt Kérdések a Death Strandingról

Záró szavak
Ez a játék az első órában nem kínál semmilyen vonzalmat, és soha nem is tesz úgy, mintha. Azt feltételezi, hogy unatkozni fogsz, de így is végigcsinálod, majd észreveszed, hogy az általad lerakott út mások idejét spórolja meg. Ez a szerződés furcsa egy nagy költségvetésű kiadás esetében, és megmagyarázza, miért oszlanak meg annyira az vélemények.
Adj neki egy második fejezetet, mielőtt megítélnéd. A legtöbb játékos, aki feladja, a térkép üres szakaszában hagyja el, amikor az eszközök még alapvetőek, ami pontosan az a pont, ahol a rendszerek még nem fejezték be az önbemutatót.
Egy nyitott kérdés, hogy mennyire marad meg a vonzereje, ha egyedül játszol. Az aszinkron hálózaton a forgalom elvékonyodik az üresebb területeken, és az infrastruktúra lerakása idegenek közreműködése nélkül unalmassá válik. Mégis megadja azt a pillanatot, amikor egy híd, amit nem te építettél, megjelenik a folyón, amitől féltél.Vásárold meg akciósan, szánj rá néhány hetet, és kezeld az első hat órát belépődíjként. Ha a gyaloglás nem ragadott meg, mire a második régió megnyílik, soha nem is fog.
GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost tárgyat
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






