Banner

Borderlands 4 Gunplay Adalah yang Terbaik dalam Seri Ini

Diverifikasi olehFilip Premuš
Borderlands 4 Gunplay Adalah yang Terbaik dalam Seri Ini

Gunplay Borderlands 4 adalah satu hal yang hampir semua orang setuju. Peninjau yang memberi nilai rendah pada game ini karena lag dan crash tetap menilai tembakannya sebagai yang terkuat yang pernah dihasilkan seri ini. Senjata Borderlands 4 membuat pemain tetap berada di Kairos lama setelah frame rate berhenti bekerja sama.

Kami mendarat di tempat yang sama dalam ulasan kami sendiri, yang memberi game ini 8 dari 10 dan menyebutnya entri dengan permainan terbaik dalam seri ini jauh di atas yang lain. Senjata-senjata ini mengangkatnya.

Kami akan menjelaskan apa yang berubah di balik layar, apa yang dikatakan kritikus dan pemain setelah setahun, dan apakah tembakannya benar-benar sebaik itu.


Ringkasan Gunplay Borderlands 4

Ringkasan Gameplay Senjata Borderlands 4
  • Gunplay Borderlands 4 adalah bagian yang paling dipuji dari game ini di seluruh ulasan kritikus dan ulasan pemain

  • Delapan produsen hadir dengan game ini, lima kembali dan tiga baru: The Order, Ripper, dan Daedalus

  • Bagian Berlisensi menggabungkan perilaku dari beberapa produsen ke dalam satu senjata, jadi Anda mengejar kombinasi bagian dan bukan nama senjata

  • Slot Ordnance menempatkan senjata berat dan granat dalam cooldown, jadi senjata besar ditembakkan di setiap pertarungan

  • Kritikus rata-rata 82 di OpenCritic dengan 88 persen merekomendasikan, dan ulasan Steam jatuh menjadi campuran saat peluncuran di tengah keluhan kinerja


Mengapa Gunplay Borderlands 4 Terasa Berbeda

Mengapa Gameplay Senjata Borderlands 4 Terasa Berbeda

Pola recoil di sini dapat dipelajari dalam satu atau dua majalah. Senjata-senjata ini stabil di tempat yang Anda harapkan, dan perbedaan antara revolver Jakobs dan senapan Vladof muncul di tangan Anda daripada di kartu statistik. Mengarahkan ke arah sasaran menarik penyebaran dengan keras, dan tembakan dari pinggul tetap jujur pada jarak dekat. Audio juga melakukan bagiannya, karena senapan pompa Torgue terdengar seperti bahan peledak dan suara putaran Ripper terdengar seperti peringatan.

Delapan produsen mengirimkan dengan permainan.Jakobs membayar untuk headshot, Maliwan menguasai elemen, Vladof menukar akurasi untuk laju tembakan, Tediore melemparkan senjata ke arahmu saat mengisi ulang, Torgue meledakkan. Tiga pendatang baru bergabung dengan mereka: The Order dengan ledakan charge-and-release, Ripper yang dibangun untuk full auto, dan Daedalus yang mengandalkan keandalan dan dukungan multi-ammo.

Elemen menentukan lebih banyak pertarungan daripada angka kerusakan. Shock menghilangkan perisai, korosif memakan armor, incendiary melelehkan daging, dan beralih ke laras yang tepat di tengah pertarungan lebih baik daripada mencoba mengalahkan kerusakan yang salah. Bar kesehatan musuh diberi kode warna untuk alasan itu, dan membacanya adalah perbedaan antara membunuh dalam sepuluh detik dan sepuluh menit.

Cryo dan radiasi mencakup pekerjaan aneh. Cryo memperlambat target dan membekukannya secara solid setelah kamu menumpuk cukup banyak, yang memberimu detik yang kamu butuhkan melawan Ripper psycho yang menyerang. Radiasi menyebar saat kematian, jadi ruangan yang padat berubah menjadi reaksi berantai jika kamu memilih musuh yang tepat untuk dijatuhkan terlebih dahulu. Senjata kinetik tidak membawa elemen sama sekali dan tetap mendapatkan slot, karena mereka mengenai daging dan armor tanpa penalti yang terlampir.

Beli Akun Borderlands 4 di GameBoost


Bagian Berlisensi Mengubah Apa yang Kamu Cari

Bagian Berlisensimemungkinkan satu senjata membawa perilaku dari beberapa produsen sekaligus. Sebuah bodi Vladof dapat muncul dengan majalah Torgue dan saklar elemen Maliwan, jadi kamu berburu kombinasi bagian, bukan nama.

Kelangkaan mengontrol berapa banyak bagian tersebut muncul. Senjata dengan kelangkaan lebih tinggi menghasilkan lebih banyak dari mereka, jadi dua salinan legendaris yang sama bisa bermain dengan cara yang sangat berbeda. Roll yang sempurna berubah menjadi target jangka panjang daripada kotak yang kamu centang pada drop pertama.

Senjata berat dan granat berbagi satu slot Ordnance dan berjalan dengan cooldown, tidak lagi pada amunisi yang langka, yang mengakhiri kebiasaan lama mengumpulkan roket untuk pertarungan bos. Kamu memilih satu atau yang lain, jadi pilihan antara granat yang membersihkan tambahan dan peluncur yang menghapus badass adalah keputusan build yang nyata. Ordnance juga tetap terkunci selama Fight for Your Life, dan banyak second wind telah mati karena aturan itu.

Biaya semua ini terletak pada keterbacaan. Dengan begitu banyak kombinasi bagian yang beredar, menilai drop baru memakan waktu lebih lama daripada di Borderlands 3, dan para peninjau sangat mengkritik menu peluncuran untuk itu. MonsterVine memadukan pujiannya untuk tembakan dengan keluhan datar tentang UI yang didesain ulang, dan pengurutan loot adalah bagian yang masih diminta pemain untuk diperbaiki oleh Gearbox.Tapi, itu masih sepadan.


Gerakan adalah Setengah dari Pertarungan Senjata

Gerakan Adalah Setengah dari Gameplay Senjata

Menembak hanya masuk akal di sini dengan perlengkapan traversal terpasang. 2K mencantumkan melompat ganda, meluncur, menghindar, dan mencengkeram sebagai standar untuk setiap Vault Hunter, dan masing-masing dapat digunakan di tengah pertarungan.

Arena dibangun secara vertikal di sekitar ide itu. Pijakan yang bisa kamu lihat adalah pijakan yang bisa kamu capai, jadi pertarungan di koridor menjadi pertempuran tiga tingkat di mana kamu meluncur masuk, menghantam musuh, lalu meluncur ke tembakan senapan pompa. Ketinggian berfungsi sebagai garis pandang lebih dari sebagai keamanan, dan tempat paling tenang dalam pertarungan yang bising sering kali sepuluh meter di atasnya, di tengah meluncur, di mana sebagian besar pelacakan musuh menyerah.

Di luar arena, sepeda hover melakukan pekerjaan kaki. 2K menjualnya sebagai cara untuk melintasi Kairos, dan zona terbuka mengasumsikan kamu mengendarainya di antara tujuan. Kecepatan itu juga penting untuk menembak, karena kamu tiba di sebuah kamp dengan cooldown traversal penuh dan rute dari atas sudah dipilih.

Tidak semua kritikus terjual habis dengan seluruh perlengkapan. VGC menemukan bahwa cengkeraman itu canggung dan mudah dilupakan, dan kritik itu tetap berlaku di dalam ruangan, di mana ruangan sempit tidak meninggalkan apa pun yang layak untuk dicengkeram.


FAQ Tentang Pertarungan Senjata Borderlands 4

FAQ Tentang Gameplay Senjata Borderlands 4

Apakah pertarungan senjata Borderlands 4 lebih baik daripada Borderlands 3?

Sebagian besar kritikus dan pemain mengatakan ya. Recoil lebih dapat diprediksi, identitas produsen lebih kuat, dan perlengkapan gerakan memberikan setiap pertarungan sumbu tambahan.

Apa itu Bagian Berlisensi di Borderlands 4?

Mereka adalah komponen yang memungkinkan satu senjata muncul dengan sifat dari lebih dari satu produsen, seperti senapan Vladof dengan majalah Torgue.

Apakah saya perlu menggunakan kemampuan gerakan untuk menembak dengan baik?

Kamu bisa menyelesaikan kampanye dengan bermain datar, dan kamu akan mengalami kesulitan lebih.

Apakah Borderlands 4 layak dimainkan di PC sekarang?

Permainannya jauh lebih baik dibandingkan saat peluncuran setelah serangkaian patch dari 2K, meskipun area berat masih bisa mengalami penurunan pada perangkat keras menengah.


Kata Penutup

Gameplay senjata Borderlands 4 mendapatkan banyak pujian karena sedikitnya gesekan antara menginginkan sesuatu dan melakukannya. Anda melihat tepi, Anda mencapainya. Anda melihat musuh bershield, Anda beralih ke listrik.

Bagian Berlisensi membuat setiap drop menarik dan setiap drop menjadi masalah matematika pada saat yang sama, dan pencarian untuk roll yang sempurna adalah jalan yang jauh lebih panjang daripada sebelumnya. Apakah god roll masih menjadi tujuan yang realistis? Bagi sebagian besar pemain, tidak.

Apakah itu cukup untuk menjaga Kairos tetap ramai selama tahun kedua konten adalah pertanyaan terbuka. Perhatikan apa yang dilakukan paket cerita berikutnya dengan variasi musuh, karena senjata sudah melakukan bagiannya.


Borderlands 4 & Produk GameBoost

Kunci Game Borderlands 4
Beli Akun Borderlands 4
Item Borderlands 4 Dijual
Dapatkan Uang Borderlands 4
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Game Resident Evil
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost

“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”