


Menunggangi Pet: Peringkat Kecepatan dan Statistik Penghasilan Setiap Pet

Terakhir Diperbarui: 6 Okt 2026 - Hewan peliharaan Fuse Machine ditambahkan
Ride A Pet menjatuhkan pemain ke peta bersama untuk mencari telur, lalu mengirim mereka pulang untuk menetaskan apa pun yang keluar dari cangkangnya. Setiap hewan peliharaan yang menetas memiliki dua angka utama: kecepatan dasar dan pendapatan dasar. Kecepatan menentukan seberapa cepat pemain melintasi peta untuk mencapai telur yang lebih langka, sedangkan pendapatan menentukan berapa banyak uang yang dihasilkan hewan peliharaan yang ditempatkan untuk pemiliknya saat menjelajahi tempat lain.
Jarak antara hewan peliharaan terlemah dan terkuat dalam daftar sangat lebar. Snail merayap dengan kecepatan dasar 15 dan menghasilkan pendapatan 3%. Griffin melaju dengan kecepatan dasar 1,5 miliar dan menghasilkan pendapatan dasar 500 juta pada jenis kartu yang sama, menjadikannya hewan peliharaan teratas dalam kedua hal tersebut. Kitsune berada di posisi kedua untuk kecepatan dengan 1 miliar, dan Dragon berada di posisi kedua untuk pendapatan dengan 300 juta. Update 3 pada 3 Oktober 2026 kemudian menambahkan Fuse Machine terbatas, yang memberikan 16 hewan peliharaan tambahan yang tidak bisa didapatkan dari telur mana pun.
Berikut ini adalah daftar setiap hewan peliharaan berdasarkan kecepatan dasar, pendapatan, dan peluang menetasnya, diurutkan dari yang tercepat hingga terlambat, beserta pilihan singkat untuk tunggangan tercepat dan hasil tetasan awal terkuat, serta cara mutasi meningkatkan angka-angka tersebut jauh melampaui yang ditampilkan pada kartu statistik saja.
Ringkasan Kecepatan dan Pendapatan Ride A Pet

Griffin memiliki kecepatan dasar tertinggi dalam daftar: kecepatannya mencapai 1,5 miliar, 50% lebih cepat daripada Kitsune di posisi kedua dengan 1 miliar.
Griffin juga memiliki pendapatan dasar tertinggi di antara semua hewan peliharaan: angkanya yang sebesar 500 juta mengungguli 300 juta milik Dragon dengan rasio lebih dari 1,6 banding 1, dan 90 juta milik Kitsune dengan rasio lebih dari 5 banding 1.
Komodo berada di posisi ketiga untuk kecepatan dengan 400 juta, mengungguli Dragon dengan 300 juta, tetapi hanya menghasilkan 50 juta, seperenam dari pendapatan Dragon.
Kecepatan dan pendapatan meningkat seiring, tetapi tidak secara seimbang: hewan peliharaan yang tiga peringkat lebih tinggi dapat menghasilkan pendapatan sepuluh kali lipat dari hewan peliharaan tepat di bawahnya.
Enam mutasi mengubah setiap statistik pada kartu hewan peliharaan: Shocked, Volted, Rage, Void, dan Eternal menerapkan pengali cuaca dari 2x hingga 12,5x, sedangkan mutasi Magma baru dari gunung berapi menambahkan peluang 10x di atas mutasi Gold, Diamond, dan Rainbow yang didapat saat menetas.
Peluang menetas dan nilai statistik jarang sejalan: beberapa hewan peliharaan memiliki nilai praktis jauh di atas kelangkaan yang tercantum, sementara beberapa lainnya jauh di bawahnya.
Enam belas hewan peliharaan terbatas hadir bersama Fuse Machine dalam Update 3 pada 3 Oktober 2026, dan tercantum di bagian tersendiri di bawah karena kecepatan dan pendapatannya belum dipublikasikan.
Pengaruh Kecepatan dan Pendapatan di Ride A Pet
Kecepatan dasar menentukan seberapa cepat pet yang ditunggangi melintasi peta, dan kecepatan itu menentukan berapa banyak telur yang bisa dijangkau pemain sebelum event berakhir. Tunggangan yang lebih cepat mempersingkat setiap perjalanan antara titik kemunculan dan peternakan. Membawa telur memulai hitung mundur begitu telur diangkat dari tanah, jadi pet yang lambat berisiko kehilangan telur itu di suatu tempat dalam perjalanan panjang kembali.
Pendapatan dasar bekerja secara terpisah dari kecepatan. Pet yang ditempatkan di peternakan menghasilkan uang secara otomatis, tanpa perlu pemiliknya berada di dekatnya, dan angka pendapatan pada kartu statistik pet tersebut menentukan jumlah yang diperoleh setiap kali dikumpulkan. Pet dengan peringkat di bawah Fox menampilkan angka itu sebagai bonus persentase, sedangkan pet mulai dari Fox ke atas mencantumkan jumlah uang tetap. Menunggangi pet untuk kecepatan dan menempatkannya untuk pendapatan membutuhkan pet yang berbeda, dan tunggangan tercepat dalam koleksi jarang menjadi penghasil terkuat pada kartu yang sama. Griffin adalah satu-satunya pengecualian.
Daftar Lengkap Pet berdasarkan Kecepatan dan Pendapatan

Ada 37 pet di Ride A Pet yang menetas dari telur, dan setiap pet memiliki nilai yang sama pada kartu statistiknya, termasuk peluang menetas, kecepatan dasar, dan pendapatan dasar. Mengurutkan semuanya berdasarkan kecepatan mengubah daftar pet menjadi satu tingkatan, bukan sekumpulan nama yang tidak saling berkaitan, sehingga pemain dapat dengan mudah melihat seberapa besar keuntungan dari hasil penetasan dibandingkan pet yang sudah mereka tunggangi. Enam belas pet terbatas lainnya dari Fuse Machine dicantumkan secara terpisah di bawah tabel.
Kolom Stage mengelompokkan pet secara umum berdasarkan kemunculannya dalam progres permainan, mulai dari pet hasil penetasan awal yang cepat diganti oleh pemain baru hingga pet endgame yang menjadi target sebagian besar pemain.
Gambar | Nama Pet | Stage | Kecepatan Dasar | Pendapatan | Peluang Menetas |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Griffin | Endgame | 1.5B | 500,000,000 | 1 in 15Qi |
![]() | Dragon | Endgame | 300M | 300,000,000 | 1 in 5Qi |
![]() | Kitsune | Endgame | 1B | 90.000.000 | 1 dalam 1Qi |
![]() | Komodo | Endgame | 400M | 50.000.000 | 1 dalam 250Q |
![]() | Cerberus | Endgame | 100M | 30.000.000 | 1 dalam 70Qa |
![]() | Merak | Endgame | Segera diumumkan | Segera diumumkan | 1 dalam 45T |
![]() | Phoenix | Endgame | 1M | 100.000 | 1 dalam 30T |
![]() | T-Rex | Endgame | 266K | 50.000 | 1 dalam 10T |
![]() | Flamingo | Endgame | 200k | 40.000 | 1 dalam 5T |
![]() | Unicorn | Endgame | 137K | 30.000 | 1 dalam 1T |
![]() | Monyet | Endgame | 45,5K | 6000 | 1 dalam 12B |
![]() | Cheetah | Endgame | 38,4K | 3.500 | 1 dalam 7B |
![]() | Jerapah | Endgame | 27,4K | 2.200 | 1 dalam 300M |
![]() | Babi hutan | Endgame | 24.3k | 1800 | 1 in 50M |
![]() | Rubah | Endgame | 19.5K | 1,200 | 1 in 21M |
![]() | Burung unta | Endgame | 6.96K | 750 | 1 in 1.5M |
![]() | Singa | Endgame | 6.52K | 510 | 1 in 1.2M |
![]() | Platipus | Endgame | 6k | 455 | 1 in 1M |
![]() | Hiu | Mid | 6.10K | 400 | 1 in 1M |
![]() | Serigala | Mid | 5.71K | 375 | 1 dalam 700K |
![]() | Kuda | Mid | 5.34K | 350 | 1 dalam 500K |
![]() | Ular | Mid | 4.78K | 240 | 1 dalam 180K |
![]() | Gorila | Mid | 4.48K | 200 | 1 dalam 150K |
![]() | Buaya | Mid | 3.94K | 170 | 1 dalam 75K |
![]() | Laba-laba | Mid | 3.69K | 160% | 1 dari 25K |
![]() | Rusa | Menengah | 3.25K | 150 | 1 dari 9K |
![]() | Kanguru | Menengah | 3.05K | 120 | 1 dari 3K |
![]() | Panda | Awal | 1.38K | 50 | 1 dari 1K |
![]() | Gajah | Awal | 1.02K | 35 | 1 dari 300 |
![]() | Babi | Awal | 750 | 30 | 1 dari 200 |
![]() | Ayam | Awal | 553 | 25 | 1 dari 150 |
![]() | Kapibara | Awal | 407 | 20 | 1 dari 100 |
![]() | Koala | Pemula | 300 | 5 | 1 dari 50 |
![]() | Axolotl | Pemula | 165 | 9 | 1 dari 30 |
![]() | Kungkang | Pemula | 90 | 7 | 1 dari 20 |
![]() | Kura-kura | Pemula | 50 | 5 | 1 dari 5 |
![]() | Siput | Pemula | 15 | 3 | 1 dari 2 |
Griffin memimpin seluruh daftar dalam dua statistik sekaligus, dengan kecepatan dasar tertinggi dan pendapatan tertinggi dalam game. Kitsune berada di posisi kedua untuk kecepatan dengan 1 miliar, dan Dragon berada di posisi kedua untuk pendapatan dengan 300 juta, tetapi keduanya tidak menyamai Griffin dalam statistik lainnya: penghasilan Kitsune kurang dari seperlima penghasilan Griffin, dan kecepatan Dragon hanya seperlima kecepatan Griffin. Pendapatan meningkat dalam lonjakan tajam, bukan kurva yang mulus, karena Cerberus menghasilkan tiga ratus kali lebih banyak daripada Phoenix meskipun hanya Peacock yang berada di antara keduanya dalam tabel.
Panda lebih cepat daripada Elephant (1,38K dibanding 1,02K), meskipun Elephant menetas lebih awal. Membandingkan hasil hatch baru dengan baris tepat di atas dan di bawahnya adalah cara tercepat untuk memastikan bahwa itu benar-benar peningkatan, bukan sekadar perpindahan ke samping.
Pet Fuse Machine di Ride A Pet
Update 3, yang dirilis pada 3 Oktober 2026, menambahkan Fuse Machine, mesin berbatas waktu yang mengubah empat pet dengan rarity Legendary atau lebih tinggi ditambah biaya Cash menjadi satu pet hasil fusi. Ada 16 pet hasil fusi, dan tidak satu pun dapat ditetaskan dari telur. Kecepatan dan pendapatan mereka belum dipublikasikan, jadi mereka tidak diberi peringkat dalam tabel di atas.
Rarity | Pet Hasil Fusi |
|---|---|
Legendary | Okapi, White Tiger, Anaconda |
Mythic | Black Stallion, Scorpion, Grizzly, Jackalope |
Ilahi | Black Panther, El Toro, Stone Golem, Fenrir |
Ethereal | Hellhound, Hydra Dragon, Llama Cow, Fennec, Highland Cow |
Mesin terbuka setelah Rebirth 1 dan berada di sebelah kiri papan Ride Pet With Friends dekat spawn. Untuk mengetahui proses lengkap, peluang, dan biayanya, lihat panduan Fuse Machine. Mesin ini dipromosikan sebagai fitur waktu terbatas, jadi periksa apakah masih tersedia di dalam game.
10 Pet Tercepat di Ride A Pet
Sepuluh pet unggul dari roster lainnya dalam hal skala mentah, dan selisih antara pet terlambat dalam daftar ini dan yang tercepat mencapai lebih dari empat orde magnitudo. Semua pet dalam daftar ini juga menghasilkan pendapatan dalam jumlah uang tetap, bukan bonus persentase, berbeda dengan semua pet yang berada di peringkat di bawahnya.
Diurutkan dari yang tercepat hingga terlambat, berikut sepuluh pet teratas saat ini.
Griffin – kecepatan dasar 1.5B
Kitsune – kecepatan dasar 1B
Komodo – kecepatan dasar 400M
Dragon – kecepatan dasar 300M
Cerberus – kecepatan dasar 100M
Phoenix – kecepatan dasar 1M
T-Rex – kecepatan dasar 266K
Flamingo – kecepatan dasar 200K
Unicorn – kecepatan dasar 137K
Monkey – kecepatan dasar 45,5K
Kecepatan Peacock belum dipublikasikan, jadi belum diberi peringkat.
Peluang menetas Griffin sebesar 1 banding 15Qi adalah yang paling kecil di dalam game, disusul Dragon dengan 1 banding 7Qi dan Kitsune dengan 1 banding 1Qi. Jadi, Griffin menang dalam adu kecepatan sekaligus menjadi pet yang paling sulit didapatkan. Phoenix menjadi pilihan tengah yang berguna bagi pemain yang belum memiliki pet tier S, karena kecepatan dasarnya menembus satu juta dan peluang menetasnya masih jauh lebih besar daripada Peacock, Cerberus, atau pet mana pun di atasnya.
Bagi kebanyakan pemain, Cheetah, Monkey, atau Unicorn menjadi batas realistis untuk waktu yang cukup lama selama permainan, sementara pet di atasnya lebih cocok dijadikan target jangka panjang daripada pet yang menjadi fokus sepanjang sesi. Menunggangi pet dengan peringkat tertinggi di daftar ini tetap lebih baik untuk menempuh jarak daripada menunggangi pet tier menengah, bahkan jika penghasilan pet teratas itu tidak sebanding.
Pet Starter Terbaik untuk Ditetas di Awal
Pemain baru biasanya menetas sebagian besar pet terlemah di dalam game sebelum menemukan telur tier menengah, dan tidak semua pet yang menetas di awal layak mendapat perhatian yang sama. Beberapa pet starter dan tier awal memiliki keunggulan nyata dibandingkan pet lain di kelompoknya, baik dari angka penghasilan yang lebih tinggi maupun skor lompatan yang melampaui perkiraan berdasarkan seberapa awal pet tersebut bisa menetas.
Beberapa pilihan dari paruh bawah daftar pet menonjol dan layak dipertahankan dibandingkan alternatif di tier yang sama.
Panda memiliki penghasilan tertinggi di tier awal sebesar 50%, jauh di atas Elephant yang berada di posisi kedua, dan menjadi pilihan yang solid untuk ditempatkan di ranch sebelum pemain mencapai pet tier menengah.
Elephant adalah pet pertama di jalur penetasan yang menembus kecepatan dasar 1.000, peningkatan nyata dari Pig yang memiliki 750, meskipun Panda unggul dengan kecepatan 1,38K dan menghasilkan lebih banyak.
Koala memiliki kecepatan dasar 300, hampir dua kali lipat Axolotl yang memiliki 165, tertinggi di antara pet starter. Karena itu, Koala layak ditunggangi sejak awal meskipun penghasilannya berada di dekat bagian terbawah tabel.
Axolotl memiliki penghasilan tertinggi di antara pet starter sejati, yaitu 9%, sedikit lebih tinggi daripada Sloth dan Turtle, tetapi selisih kecil itu tetap bertambah selama sesi ranch yang panjang.
Keempat pet ini tidak cocok untuk rencana jangka panjang, dan pemain sebaiknya mengganti masing-masing begitu telur tier menengah membuka alternatif yang layak. Memilih opsi terkuat di tier yang lemah hanya mempersingkat waktu menunggu penggantinya, karena pet starter yang sedikit lebih baik tetap bisa mencapai telur berikutnya atau mengumpulkan uang berikutnya lebih cepat daripada pet terlemah di kelompok yang sama.
Bagaimana Mutasi Mengubah Kecepatan dan Penghasilan Pet

Tiga sistem terpisah menerapkan mutasi, dan masing-masing memengaruhi statistik yang berbeda. Weather Trait berasal dari badai dan melipatgandakan kecepatan serta uang. Hatched Mutation memiliki peluang kecil untuk muncul saat telur menetas dan melipatgandakan uang serta kecepatan sekaligus. Mutasi Magma didapat dengan mencelupkan telur ke dalam lava gunung berapi, dan ditambahkan dalam Volcanic Update.
Trait Cuaca dan pengali kecepatannya mengikuti urutan di bawah ini.
Trait Cuaca | Pengali Kecepatan |
|---|---|
Shocked | x2 |
Volted | x3 |
Rage | x4 |
Void | x7 |
Eternal | x12.5 |
Seekor pet hanya dapat memiliki satu Trait Cuaca pada satu waktu, dan badai yang lebih kuat selalu menggantikan trait yang lebih lemah yang sudah dimiliki. Trait yang lebih lemah tidak akan pernah dapat menggantikan trait yang lebih kuat.
Mutasi Hasil Tetas berada di luar sistem tersebut, karena pemain mendapatkan satu secara acak saat penetasan, alih-alih mengejarnya melalui cuaca.
Mutasi Hasil Tetas | Peluang Menetas | Pengali Uang | Pengali Kecepatan |
|---|---|---|---|
Gold | 10% | x2 | x2 |
Diamond | 1% | x7 | x7 |
Pelangi | 0.1% | x15 | x15 |
Mutasi Magma: Bawa telur ke gunung berapi dan jatuhkan ke dalam lava untuk mendapatkan peluang 15% menerapkan Magma, yang mengalikan kecepatan dan uang peliharaan sebesar x10. Setiap telur hanya mendapat satu kesempatan. Keberhasilan menambahkan 8 detik ke timer telur, sedangkan kegagalan mengurangi 5 detik, jadi lakukan pencelupan saat waktu yang tersisa masih cukup.
Seekor peliharaan dapat memiliki satu Trait Cuaca dan satu Mutasi Tetas sekaligus, jadi peliharaan Eternal yang juga menetas dengan Pelangi menumpuk kedua bonus kecepatan pada kartu yang sama. Peluang menetas Pelangi sebesar 0.1% membuatnya lebih sulit didapat dibandingkan kedua sistem tersebut, meskipun pengalinya jauh di bawah x100 milik Eternal untuk kecepatan saja.
Memilih Peliharaan untuk Kecepatan atau Penghasilan
Satu peliharaan jarang unggul dalam kedua hal, dan Griffin adalah satu-satunya pengecualian. Di bawahnya, peliharaan tercepat dari Cheetah hingga Kitsune menghasilkan pendapatan jauh di bawah Dragon atau Komodo, sementara peliharaan dengan penghasilan tertinggi harus mengorbankan kecepatan yang cukup besar. Kitsune melaju dengan kecepatan 1 miliar tetapi menghasilkan 90 juta, sedangkan Dragon menghasilkan 300 juta tetapi melaju dengan kecepatan 300 juta. Kebanyakan pemain akhirnya membangun dua peliharaan terpisah, satu untuk ditunggangi saat bepergian dan satu lagi ditempatkan di peternakan untuk menghasilkan uang, sampai Griffin membuat satu peliharaan saja cukup.
Kitsune dan Dragon adalah contoh paling jelas dari kompromi ini, karena Kitsune unggul dalam adu kecepatan dan Dragon unggul dalam adu penghasilan di antara peliharaan yang berada di bawah Griffin. Menempatkan peliharaan mengikuti aturan yang lebih sederhana daripada menungganginya, karena slot peternakan hanya memperhitungkan angka penghasilan pada kartu dan tidak ada yang lain. Opsi penempatan dengan penghasilan tertinggi di layar peternakan mengurutkannya secara otomatis, sehingga tidak ada alasan nyata untuk menempatkan peliharaan penghasil uang secara manual setelah pemain memiliki lebih dari segelintir peliharaan.
FAQ tentang Kecepatan dan Penghasilan Ride A Pet

Kesimpulan
Memilih hewan peliharaan di Ride A Pet bergantung pada mencocokkan angka dengan tujuan, bukan mengejar apa pun yang terlihat paling kuat di layar penetasan. Pemain yang kekurangan uang akan mendapat lebih banyak manfaat dari hewan peliharaan dengan pendapatan tinggi yang ditempatkan di ranch daripada dari tunggangan yang lebih cepat tetapi hanya diam, sedangkan pemain yang terjebak di rute telur yang lambat akan lebih diuntungkan oleh kecepatan daripada sedikit peningkatan pendapatan.
Mutasi memberi imbalan atas perencanaan, bukan sekadar mengandalkan keberuntungan, dan celupan Magma yang baru menambahkan satu cara lagi untuk meningkatkan kemampuan hewan peliharaan melampaui nilai pada kartunya. Menempatkan hewan peliharaan yang kuat di dalam ranch sebelum peristiwa cuaca tidak memerlukan biaya dan dapat mengubah hewan peliharaan tingkat menengah menjadi peningkatan yang nyata dibandingkan hewan langka tanpa mutasi. Menargetkan Kitsune, Dragon, atau Griffin tetap masuk akal untuk jangka panjang, tetapi hewan-hewan peliharaan di antara mereka yang benar-benar menemani sebagian besar perjalanan bermain.
Produk Ride a Pet & GameBoost
Lihat Semua Layanan Boost GameBoost
Lihat Semua Mata Uang GameBoost
Lihat Semua Kunci Game GameBoost
“ Hamza adalah seorang penggemar video game biasa yang selalu mencari permainan berikutnya untuk dimainkan. Apakah dia sedang terjun ke dalam pertandingan multiplayer kompetitif, menjelajahi dunia terbuka yang luas, atau benar-benar terjebak pada rilis baru, bermain game selalu menjadi salah satu cara favoritnya untuk menghabiskan waktu. Selama bertahun-tahun, kecintaannya pada game telah berkembang menjadi hasrat untuk memahami dan berbagi segala hal tentang mereka. Melalui artikelnya, Hamza bertujuan untuk membantu para gamer menemukan game baru, meningkatkan keterampilan mereka, tetap up to date dengan berita game terbaru, dan memaksimalkan pengalaman mereka dengan judul-judul favorit mereka.”











































