Banner

Opsi Romansa GreedFall Dijelaskan untuk Setiap Pendamping

Diverifikasi olehFilip Premuš
Opsi Romansa GreedFall Dijelaskan untuk Setiap Pendamping

Opsi romansa GreedFall sangat terbatas menurut standar RPG, dan keterbatasan itu adalah desainnya. Empat dari lima GreedFall teman dapat dijadikan pasangan; setiap jalur melalui quest pribadi tiga bagian, dan masing-masing diakhiri dengan satu adegan pribadi di kediaman Anda. Berkomitmen pada satu pasangan dan yang lainnya akan tertutup selamanya di simpanan itu.

Spiders membangun hubungan dengan cara yang sama seperti mereka membangun sisa permainan, melalui percakapan dan konsekuensi. Pilih garis yang salah setelah quest teman dan jalur itu akan tertutup dengan tenang tanpa peringatan. Ulasan kami tentang GreedFall memberi skor 7/10 dan menyebutkan penulisan romansa manis tetapi tipis, dan penilaian itu tetap berlaku setelah Anda memetakan keempat jalur berdampingan.

Halaman ini menjelaskan siapa yang bisa Anda jadikan pasangan, bagaimana setiap teman merespons, dan seperti apa hasilnya.


Ringkasan Opsi Romansa GreedFall

Ringkasan Opsi Romansa GreedFall
  • Empat dari lima teman dapat dijadikan pasangan: Vasco, Síora, Kurt, dan Aphra. Petrus tetap menjadi teman sepanjang kampanye.

  • Vasco dan Síora terbuka untuk siapa saja De Sardet.Kurt hanya untuk perempuan, Aphra hanya untuk laki-laki, jadi satu playthrough bisa mencapai tiga rute paling banyak.

  • Setiap rute membutuhkan semua tiga quest pribadi selesai ditambah dialog dukungan setelah masing-masing.

  • Berkomitmen mengatur status Anda menjadi Loving dan mengunci romansa lainnya untuk penyimpanan itu.

  • Hasilnya adalah satu adegan pribadi dan sebuah trofi, dengan tidak ada manfaat pertempuran atau build yang terlampir.


Bagaimana Opsi Romansa GreedFall Sebenarnya Bekerja

Cara Opsi Romansa GreedFall Bekerja

Romansa di GreedFall berjalan pada questline pendamping.Setiap empat karakter yang bisa dirayu memiliki tiga quest pribadi, dan permainan memberikan Anda titik keputusan dalam percakapan setelah masing-masing. Pilih garis dukungan setiap kali dan rute tetap terbuka hingga akhir.

Urutan perekrutan penting untuk ritme.Vasco membuka rantainya terlebih dahulu, kedatangan Síora terakhir, jadi lari Síora membuatmu bekerja melawan permainan akhir. Misi ketiga Kurt, Menyelesaikan Skor, mengharuskannya untuk bertahan dari upaya kudeta Penjaga Koin, dan kematiannya di sana mengakhiri rute secara langsung.

Persetujuan juga meluncur di luar dialog. Teman-teman melacak tingkat hubungan yang berjalan dari Mencurigakan hingga Ramah, dan itu bereaksi terhadap bagaimana kamu memperlakukan faksi mereka selama cerita utama. Pilihan yang bermusuhan terhadap Nauts atau penduduk asli akan membuat hubungan memburuk sebelum kamu mencapai prompt romansa.

Teman

Tersedia untuk

Misi pribadi

Bonus ramah

Vasco

De Sardet mana pun

Nama untuk Keluarga, Pertemuan Keluarga, Selamanya Naut

Intuisi

Síora

De Sardet mana pun

Temukan Ratu Bladnid, Janji yang Ditetapkan dalam Batu, Perpisahan Ratu

Vitalitas

Kurt

De Sardet Perempuan

Hilang dalam Aksi, Di Antara Hantu, Menyelesaikan Skor

Keterampilan

Aphra

De Sardet Laki-laki

Pengetahuan Pulau, Gua Pengetahuan, Ritual Penghubungan

Ilmu Pengetahuan


Pilihan Dialog yang Menjaga Setiap Rute Hidup

Setiap teman memberikan nada yang berbeda, dan tidak ada pilihan menawan universal yang bekerja di semua empat.Membaca karakter adalah seluruh pemeriksaan keterampilan.

Vasco merespons kejujuran dan minat pada Nauts dan laut. Tanyakan tentang kenangan bahagianya, dukung keputusannya untuk menegaskan diri melawan tatanan lamanya, dan katakan bahwa kamu ingin berlayar bersamanya. Síora tidak suka pujian dangkal, jadi dia terbuka ketika kamu menunjukkan rasa ingin tahu tentang rakyatnya dan berbicara tentang kehilangan seorang ibu seperti yang dia alami. Menerima suap selama Janji yang Ditetapkan dalam Batu merusak pendapatnya pada saat terburuk.

Kurt menginginkan nostalgia dan ketulusan. Bicaralah tentang ingin memahami dirinya, bagikan kenangan masa kecil tentang Constantin, dan katakan bahwa kamu berharap menjadi bagian dari apa yang akan datang untuknya. Aphra adalah pengecualian, tanpa waktu untuk pujian dan segalanya untuk ide-ide. Garis yang berhasil adalah tentang dua pemuda, tentang apa yang telah kamu pelajari darinya, dan tentang ingin memiliki tempat dalam ritual penghubungan.


Apa yang Sebenarnya Kamu Dapatkan dari Romansa GreedFall

Hadiahnya murni naratif.Setiap rute yang diselesaikan diakhiri dengan adegan pribadi di kediamanmu, sebuah ciuman, status Loving, dan satu trofi, dan tidak ada yang mengubah cara De Sardet bertarung. Mengumpulkan keempat trofi membutuhkan minimal dua kali permainan, satu untuk setiap gender.

Bonus atribut berasal dari persahabatan alih-alih cinta. Mendapatkan Friendly memberikan poin permanen dari atribut khas pendamping itu, dan Petrus memberikan Charisma meskipun dia tidak bisa dijadikan pasangan romantis.

Aftermath adalah tempat sistem kehabisan. Percakapan pendamping hampir tidak berubah dan misi utama tidak pernah mengakui pasanganmu. Penulisan dalam misi pribadi, terutama kesedihan Síora dan rasa bersalah Kurt, cukup kuat sehingga rute-rute tersebut tetap berhasil. Kamu bisa melanjutkan permainan di halaman resmi Steam store-nya.


FAQ Tentang Opsi Romansa GreedFall

FAQ Tentang Opsi Romansa GreedFall

Bisakah kamu menjalin romansa dengan lebih dari satu pendamping di GreedFall?

Kamu bisa mengejar beberapa sekaligus, sampai kamu menerima salah satunya. Percakapan itu mengatur statusmu menjadi Loving dan menutup setiap rute lain untuk penyimpanan.

Bisakah De Sardet pria menjalin romansa dengan Kurt?

Tidak. Kurt hanya tersedia untuk De Sardet wanita, dan Aphra hanya untuk De Sardet pria. Vasco dan Síora tidak memiliki batasan gender.

Apakah Petrus bisa dijadikan pasangan romantis di GreedFall?

Tidak. Petrus adalah satu-satunya pendamping yang tidak memiliki jalur romansa, meskipun berteman dengannya tetap memberikan bonus Charisma.

Bisakah kamu melewatkan romansa GreedFall secara permanen?

Ya. Melewatkan quest pribadi, memilih jawaban yang meremehkan setelah satu, atau membiarkan Kurt mati selama kudeta mengakhiri rute itu untuk permainan.


Kata Akhir

Keempat rute tersebut lebih berharga untuk dijalankan karena alur cerita yang terlampir daripada untuk momen romansa di akhir. Rantai Síora adalah materi yang ditulis dengan baik dalam permainan, dan itu akan menghargai waktu Anda bahkan jika opsi hubungan tidak ada.

Merencanakan permainan pertama? Tentukan jenis kelamin De Sardet Anda dengan mempertimbangkan romansa. Dua dari empat rute terkunci pada saat pembuatan karakter, dan tidak ada yang memperingatkan Anda di jam-jam pembukaan.

Spiders tidak mengatakan apa-apa tentang mengunjungi kembali hubungan ini di permainan mendatang. Anggap opsi romansa GreedFall sebagai studi karakter dengan adegan akhir yang singkat, dan Anda akan merasa puas.


Produk GameBoost

Kunci Game GreedFall
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost

“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”