


Panduan Arcana Castlevania: Belmont's Curse, Works of Mercy

Sypha mewariskan satu set kartu tarot kepada putrinya, Rose, dan di Castlevania: Belmont's Curse, hampir setiap bos yang dikalahkan Rose akhirnya masuk ke dalamnya. Arcana Belmont's Curse adalah bos-bos yang ditangkap dan diubah menjadi mantra, sementara kartu tarot Belmont's Curse yang menampung mereka juga mengatur upgrade, petunjuk, dan sebagian besar cerita.
Ulasan Castlevania: Belmont's Curse kami menemukan bahwa sebagian besar sistem dalam game ini bergantung pada set kartu tersebut. Di bawah ini, Anda akan mengetahui cara kerja Arcana, fungsi Works of Mercy dan Blessings, serta bos yang terkait dengan setiap kartu.
Ringkasan Arcana Belmont’s Curse
Kalahkan bos, serap kartunya: bos yang dikalahkan disegel ke dalam dek Rose sebagai Arcana, dan masing-masing adalah mantra.
Satu Arcana setiap kali: beralih dari Equipment > Arcanas. Biaya tetap berkisar dari 30 hingga 100 mana.
Works of Mercy: setiap kartu memiliki tiga tujuan sampingan. Setiap tujuan yang kamu selesaikan memungkinkanmu memilih satu dari tiga upgrade untuk mantra tersebut, dan menyelesaikan ketiganya akan menambahkan dialog ekstra.
Traversal hadir dalam bentuk kartu: Holy Light, Arcane Whip, dan lompatan ganda semuanya didapatkan melalui bos Arcana.
Kartu memengaruhi ending:Soul Harvest menjauhkanmu dari ending buruk, dan Absolution diperlukan untuk mendapatkan true ending.
Cara Kerja Arcana di Belmont's Curse
Kalahkan bos, lalu bos itu akan disegel ke dalam salah satu kartu tarot Rose sebagai Arcana. Halaman resmi PlayStation mengonfirmasi hal ini dan menyebut Death, Medusa, Carmilla, dan Joan of Arc di antara para bos. Setelah pertarungan, sebuah orb emas akan jatuh, lalu tahan tombol yang ditampilkan di layar untuk menyerap kartu tersebut.
Setiap Arcana adalah mantra yang menggunakan mana. Biaya tetapnya berkisar dari 30 untuk Cursed Flame hingga 100 untuk Stained-Glass Shield. Life Drain adalah pengecualian, menghabiskan 5 mana per detik selama kamu menahannya, dan upgrade mana yang tersembunyi di seluruh peta akan memperbesar bar mana.
Hanya satu Arcana yang bisa dipasang sekaligus, dan bisa diganti melalui Equipment > Arcanas. Slot ini sama dengan slot subweapon di game Castlevania terdahulu: satu alat jarak jauh atau utilitas selain senjata utama, yang bisa diganti sesuai kebutuhan di tiap ruangan.
The Fallen juga memberikan Arcane Whip untuk bergelantungan, Joan of Arc memberikan Holy Light, Talos menambahkan serangan hantaman, dan Death memberikan lompatan ganda. Mengalahkan bos sering kali membuka bagian peta baru sekaligus menambah daftar mantramu.
Koleksi Semua Game Castlevania
Penjelasan Works of Mercy dan Blessings

Setiap kartu memiliki tiga Works of Mercy Belmont's Curse, tugas opsional yang terkait dengan Arcana tersebut. Selesaikan satu, dan kamu akan mendapatkan sebuahBlessing, pilih satu dari tiga peningkatan untuk mantra tersebut. Selesaikan ketiganya dan bos yang ditangkap akan mendapat dialog tambahan.
Tugasnya beragam, mulai dari jumlah kill biasa hingga permintaan aneh, seperti membuat musuh yang membawa perisai menjadi batu. Holy Cross memintamu menemukan tiga senjata jenis cambuk yang berbeda dan mendapatkan lima kill dengan satu salib. Blessing Belmont's Curse menawarkan salib kedua, damage tambahan dari jarak jauh, atau pengembalian mana sebesar 10% per musuh yang terkena saat Rose menangkap salib, dengan batas 60%.
Kartu | Sumber | Mantra | Fungsinya |
|---|---|---|---|
Yang Jatuh | Yang Jatuh | Salib Suci | Salib bumerang, mengenai musuh saat melaju pergi dan kembali |
Sang Prajurit | Joan of Arc | Api Unggun Neraka | Pilar api melontarkan musuh |
Sang Peramal | Medusa | Tatapan Membatu | Mengubah musuh non-boss menjadi batu |
Sang Bayangan | Kematian | Panen Jiwa | Ayunan sabit, musuh yang terbunuh memunculkan sabit kecil |
Sang Okultis | Carmilla | Paku Darah | Paku yang menyebabkan pendarahan |
Sang Pembangun | Talos | Tinju Talos | Tinju raksasa dan gempa tanah |
Sang Zelot | Isaac | Terjunan Kronomantis | Serangan lompatan yang memperlambat musuh |
Sang Seniman | Brauner (misi) | Mahakarya | Memanggil gargoyle bola api |
Sang Kikir | Mammon | Roda Kekacauan | Roda pelacak, penggunaan ulang lebih murah |
Sang Pembisik | Sang Tukang Perahu (misi) | Jalur Pembeku | Dash tak berwujud yang membekukan lawan |
Sang Bijak | Eleanor dari Aquitaine (misi) | Langkah Cermin | Teleportasi kembali, pulihkan setengah dari kesehatan yang hilang |
Raja yang Rapuh | Raja Arthur | Perisai Kaca Patri | Menahan serangan, menembakkan pecahan kaca |
Sang Penggoda | Succubus | Penguras Nyawa | Menguras nyawa musuh untuk memulihkan Rose |
Sang Hakim | Saint Louis (quest) | Rantai Keadilan | Membuat musuh tak bisa bergerak selama 4 detik |
Diri Sendiri | Kartu awal, boss Notre-Dame tersembunyi | Api Terkutuk, lalu Absolution | Tembakan api, lalu serangan penguras kutukan yang memulihkan nyawa |
Rose memulai dengan Api Terkutuk, satu-satunya mantra yang tidak berasal dari boss, lalu menukarnya dengan Absolution setelah pertarungan tersembunyi di Notre-Dame.
Kartu Tarot Juga Berfungsi sebagai Sistem Petunjuk
Deck adalah satu-satunya panduan dalam game. Petunjuk tiap kartu muncul di menu Tarot sebelum kamu bisa mengambilnya, dan Browse Clues menampilkan setiap petunjuk di samping lokasi tempat kamu menemukannya.
Petunjuk berasal dari roh, patung yang berima, dan catatan yang ditinggalkan di meja, serta sesekali sketsa. Beberapa langsung mengarah ke ruang boss. Yang lain menuntun ke kartu yang tidak perlu kamu rebut lewat pertarungan: Brauner menyerahkan kartunya setelah kamu menghancurkan patungnya, dan Ferryman ingin Obol miliknya kembali.
Kartu yang dipasang juga bisa digunakan di dunia game. Gunakan Soul Harvest pada jam di Clock Tower Bridge untuk menghindari bad ending. Fist of Talos pada pedang di kapel memulai pertarungan Arthur, dan Absolution di Castle Rooftops diperlukan untuk mendapatkan true ending.
Peta tidak menandai pintu yang terkunci oleh tuas yang belum kamu jangkau, dan reviewer kami kehilangan satu sesi penuh gara-gara itu. Saat kamu buntu, buka menu Tarot sebelum mulai menelusuri kembali jalan yang sudah dilewati.
Suara-Suara di Pikiran Rose
Tersegel di dalam deck, boss yang ditangkap menjadi suara-suara di pikiran Rose. Dia bisa berbicara dengan mereka, dan mereka mengomentari progresnya serta saling bertengkar. Joan of Arc mengambil peran yang suportif, sementara Medusa kebanyakan mengejek Rose dan diam-diam berharap dia gagal.
Works of Mercy milik Joan mencakup mencapai tempat suci agar dia bisa berdoa, yang akan membawamu ke Notre-Dame. Selesaikan ketiga tujuan pada kartu mana pun, dan karakter itu akan mendapat dialog tambahan.
Beberapa boss hampir tidak berbicara setelah ditangkap, yang terasa mengecewakan mengingat kualitas pengisi suaranya. Untuk apa menyegel boss di kepala Rose kalau kemudian dibiarkan diam?
FAQ tentang Castlevania: Belmont’s Curse
Kata Penutup
Works of Mercy diam-diam mengarahkan cara kamu membangun Rose. Holy Cross mengutamakan cambuk, sedangkan Blood Spikes mengutamakan pedang ganda, jadi mengejar Blessing akan menjauhkanmu dari satu senjata favorit. Chains of Justice meminta lima upgrade health dan lima upgrade mana.
Syarat ending adalah saat kartu tak lagi opsional. Pasang Soul Harvest sebelum mencapai jam di Clock Tower Bridge, atau bad ending sudah menantimu. Absolution harus dipasang di Castle Rooftops jika kamu menginginkan true ending.
Biaya mana dan nilai upgrade di sini mencerminkan build saat peluncuran, dan patch pertama mungkin mengubahnya. Jika angka di layarmu berbeda dari tabel, ikuti yang ada di game.
Produk GameBoost
Koleksi Semua Game Castlevania
Kunci Game Castlevania: Belmont’s Curse
Lihat Semua Kunci Game GameBoost
Lihat Semua Akun GameBoost
Lihat Semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat Semua Mata Uang GameBoost
Lihat Semua Gift Card GameBoost
Lihat Semua Top Up GameBoost
Lihat Semua Item GameBoost
“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”





