


Silent Hill Townfall PC vereisten: Kan jouw rig het aan?

Silent Hill: Townfall PC vereistenzijn belangrijker dan normaal voor een horror game, omdat veel van de angst in de presentatie zit. Onze Silent Hill: Townfall reviewgeeft Pilotpriest's score de helft van de schrik, naast ray-traced zaklampstralen en zware mist. Op PC kost al datgene frame tijd, en de Silent Hill: Townfall systeemvereisten laten zien hoeveel.
Dus, kan jouw PC het aan? Een RTX 2060 Superof RX 6600laat je binnenkomen op 1080p en 30 fps op Low.Een RTX 3080of RX 7800 XTbereikt 4K op 30 fps op Highmet Balanced upscaling. Het grotere probleem is shader stutter, wat ook high-end rigs bij de lancering raakte.
Hieronder vind je de officiële specificaties, wat derde partijen benchmarken, en de instellingen die het waard zijn om te veranderen op mid-range hardware.
Silent Hill Townfall PC Vereisten Samenvatting

Minimum: RTX 2060 Super of RX 6600, Ryzen 5 3600 of i7-8700K, 16 GB RAM, voor 1080p op 30 fps op Low.
Aanbevolen: RTX 3080 of RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X of i7-9700K, 32 GB RAM, voor 4K op 30 fps op Hoog met Gebalanceerde upscaling.
60 fps op 1080p op max instellingen begint rond een RTX 4060 Ti in benchmarks.
Silent Hill Townfall stotteren bij de lancering kwam van shader compilatie en raakte elke GPU tier, aangezien de CPU dat werk doet.
Zet ray tracing eerst uit. Testers zagen weinig visuele winst in bewolkte buitengebieden.
Silent Hill Townfall Systeemvereisten, Officiële Specificaties
Konami's officiële specificaties staan op de Silent Hill: Townfall Steam pagina. Beide tiers vragen om Windows 11 x64 en een 75 GB installatie.
Spec | Minimaal | Aanbevolen |
|---|---|---|
Doel | 1080p, 30 fps, Laag | 4K, 30 fps, Hoog (Gebalanceerde upscaling) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
Opslag | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
Beide targets stoppen bij 30 fps. Minimum richt zich op 1080p bij 30 fps op Low, en de aanbevolen tier haalt alleen 4K bij 30 fps met DLSS, FSR of TSR ingesteld op Balanced. Geen van de officiële tiers belooft 60 fps.
Geheugen is minder eng dan de 32 GB lijn doet vermoeden. Benchmarks maten 11–12 GB aan systeem RAM in gebruik bij elke resolutie, dus 16 GB dekt de game zelf.
Silent Hill Townfall PC-prestaties en de Fog Tax
Townfall draait op Unreal Engine 5, met Lumen voor globale verlichting en ray-traced schaduwen binnen de volumetrische mist. Die verlichting en mist dragen bij aan de look die onze review prees.
Resolutie | Kaart voor 60 fps (max instellingen) | VRAM gebruikt |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | ~7 GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
Aan de top, een RTX 5090gemiddeld meer dan 60 fps bij native 4K met maximale instellingen en Hardware Lumen. Het VRAM-verbruik blijft rond de 7 GB onder 4K, wat past binnen een 8 GB kaart bij 1080p en 1440p.
Ray tracing is de makkelijke keuze. In bewolkte kustgebieden met diffuus licht zagen testers weinig visuele winst voor de framerate die het kost. Onze review merkte het vooral op bij zaklampstralen en Otherworld verschuivingen. Breng het terug alleen als je frames over hebt.
Waarom Silent Hill Townfall stotteren elke tier raakt
Silent Hill Townfall stotteren raakt elke tier omdat het komt van shadercompilatie, wat op de CPU draait. Het spel voert een shadercompilatiestap uit bij het opstarten, maar bij de lancering werden sommige stappen overgeslagen, en het spel bleef compileren terwijl je nieuwe gebieden betrad. Het resultaat was haperingen met elke CPU-core maximaal belast, zelfs op een RTX 5090.
Speler rapporten bij de lancering beschreven aanhoudende micro-stutters, scherpe frame drops en ongewoon hoog CPU-gebruik op top-tier systemen. Een snellere grafische kaart verbergt die pieken niet. Laat de shadercompilatiestap volledig afmaken voordat je begint met spelen, en installeer het spel op een SSD. Een frame cap onder je gemiddelde (30, of 40 op een 120 Hz display) maakt eventuele resterende haperingen minder schokkend.
Koptelefoons doen meer voor Townfall dan welke grafische instelling dan ook. Voetstappen twee kamers verderop en het gezoem van de CRTV dragen de meeste schrikmomenten, en ze komen even goed over bij 30 fps als bij 60.
FAQs over de PC-vereisten van Silent Hill Townfall

Laatste woorden
In Townfall is een gelockte 30 fps met goede koptelefoons beter dan een onbetrouwbare 60. De schrikmomenten zijn afhankelijk van geluid en mist, dus een soepele frame pacing is belangrijker dan een hoge teller.
Als je rig aan de minimumvereisten voldoet, plan dan rond 1080p met gebalanceerde upscaling en ray tracing uit, en beschouw 30 fps als het echte doel. Dat komt overeen met wat Konami belooft voor deze tier.
Kijk hoe de hitches zich gedragen voordat je je hardware de schuld geeft. Een piek die alleen de eerste keer dat je een gebied binnenkomt verschijnt, is shadercompilatie en vervaagt meestal bij herhaalde bezoeken. Hitches die steeds terugkomen op dezelfde plek zijn waarschijnlijk een CPU- of opslagflessenhals.
GameBoost Producten
Alle Silent Hill Games Collectie
Silent Hill: Townfall Game Key
Bekijk alle GameBoost Game Keys
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boost Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Cadeaukaarten
Bekijk alle GameBoost Top-ups
Bekijk alle GameBoost Items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”






