Banner

1666: Amsterdam heksejakter er den beste delen av spillet

Verifisert avKristina Horvat
1666: Amsterdam heksejakter er den beste delen av spillet

1666: Amsterdam er på sitt beste når det gir deg et rykte og går bort. 1666 Amsterdam heksejakter skjuler et overnaturlig mål bak et menneskelig ansikt. Å finne det krever en skikkelig 1666 Amsterdam etterforskning, uten oppdragsmarkører og uten lysende spor.

I vår 1666: Amsterdam anmeldelse, lå jaktet rett bak Aaron kattens besettelsestriks som den sterkeste delen av en tidlig tilgangsversjon som fikk 7/10.

Denne guiden dekker hvordan en jakt går fra rykte til Esbat, hvilke ledetråder som betyr noe, hvordan man holder mistanken lav, og hva man skal gjøre når en sak blir kald.


1666: Amsterdam Heksejakts Sammendrag

1666: Amsterdam heksejakter Sammendrag
  • Heksejakter deles inn i en dagsundersøkelse og en nattlig Esbatkjemp mot den Originalen du identifiserte.

  • Det er ingen oppdragsmarkører. Du finner målet gjennom rykter, samtaler, dokumenter og infiltrering.

  • Å knekke en jakt betyr å knytte en antatt identitet til den Originales sanne navnet.

  • Noas sivile form smelter inn i folkemengder. Hennes heksform gir henne magi, men fyller mistankemeteret i offentligheten, og et fullt meter sender heksejegerne etter deg.

  • Når en jakt stopper opp, gir ikke spillet noen hint, så les gjennom ledetrådene dine på nytt og søk i interiører igjen.

  • Å dø i en Esbat koster deg dine kister og fremgangen fra den kvelden.


Hvordan fungerer heksejaktene i Amsterdam 1666?

Hver jakt har to deler: en dagsundersøkelse der du identifiserer en Original, deretter en nattlig Esbat hvor du kjemper mot den. De Originalene er overnaturlige vesener som har inngått mørke pakter og nå lever under antatte menneskelige identiteter, og Noa Brooklyn, oppdratt som Samleren, er den som sendes etter dem.

Hver Original starter som et rykte. Du stiller spørsmål til byfolk, sniker deg inn i bygninger og leser hva du finner til bitene peker mot én person og ett begravet navn. Spillet markerer aldri målet for deg.

Natten bringer utbyttet. Under Esbat møter du Originalen i sin forvandlede tilstand. Dør du der, mister du kistene du har samlet pluss fremgangen fra den kvelden, så fyll opp på en alkemi-stasjon først.

Akkurat nå dekker tidlig tilgangsversjonen omtrent 15 timer av den første kampanjedelen. Panache Digital Games forventer at tidlig tilgang vil vare i omtrent ett år, med innholdsoppdateringer som legger til flere Originaler.


Ledetrådene som avslører en Original

En jakt avsluttes når du kan sette et ekte navn på personen bak masken. Game Informers hands-on forhåndsvisning listet opp detaljene spillet ber deg samle: målets utseende, segl og dets originale navn.

Kilde til ledetråd

Hvordan du får det

Hva det gir deg

Byfolk

Samtaler i tavernaer, vertshus og andre offentlige steder, ideelt sett i sivil form

Rykter og den første ledetråden

Dokumenter

Søking i hjem og bedrifter, skjulte rom inkludert

Navn, adresser og neste sted

Besatte NPC-er

Aaron tar over en redd person

Tilgang til bevoktede etasjer og rom

Eloquent Fox-jakten viser hvordan kjeden fungerer.Taverna-vaner gir deg det første sporet. Det sender deg gjennom taket på Athenaeum Illustre for dokumenter på andre etasje, og de dokumentene peker mot House of the Balance på Voorburgwal.

Vaktene blokkerer de øverste etasjene der, så du besitter en tjener for å få Noa opp til loftet, hvor det begravde navnet til Originalen venter. Hvert steg gir deg neste adresse, så ett savnet dokument stopper hele kjeden.


Hold Mistanker Meteret Lavt

Hold Mistanker Meteret Lavt

Noa har to former, og å velge den riktige bestemmer hvor smidig en etterforskning går. I sin svarte kjole og hette smelter hun inn i mengden, og Game Informer bemerket at innbyggerne er mer villige til å snakke med henne på den måten. Hennes røde heksform gir henne magi, men å gå rundt i den offentlig fyller mistankemeteret.

Verktøy

Best for

Risiko

Sivil Noa

Spørre folk og bevege seg gjennom mengder

Ingen magi å falle tilbake på

Heksform

Kaste besvergelser

Fyller mistanke offentlig, og et fullt meter bringer jegerne

Aaron katten

Besitter NPC-er for å komme forbi vaktene

Besittelse går gjennom et tidsbestemt minispill

Når meteret er fullt, kommer heksjegerne etter deg. Game Informers forhåndsvisning legger til at å titte gjennom vinduer foran folk eller åpenlyst bruke magi også teller mot deg. Trygge hus tømmer meteret mellom utflukter, så stikk innom et før neste press.

Aaron er det mest elegante svaret på en bevoktet dør. Vinn hans tidsbestemte kløe-minispill på en redd person, og du kontrollerer den kroppen, som er hvordan tjenertrikset i Eloquent Fox-jakten fungerer.


Hva du skal gjøre når en jakt stopper opp

Når en jakt stopper opp, gir spillet deg ingenting, og det er jaktens største feil. Det finnes ingen hint-alternativ. Under vår gjennomgang gikk mer enn én økt med å vandre mellom distriktene uten å vite hvilken bygning som betydde noe.

Steam-spillere beskriver et relatert problem. Brukeranmeldelser ligger i Mixed-territoriet på omtrent 63% positive på tidspunktet for skriving, og spillere nevner ujevn tetthet av ledetråder: noen jakter føles korte på bevis, andre forklarer svaret. De hardere anmeldelsene går for det meste etter kamp og rammedrop.

Noen vaner hjelper når du står fast:

  • Les gjennom dokumentene du allerede har for navn og adresser du har gått glipp av.

  • Gå tilbake til interiører du hastet gjennom, spesielt skjulte rom og øverste etasje.

  • Bytt tilbake til sivil form og snakk med folkene du hoppet over.

  • Sjekk hva Aaron kan nå før du tvinger deg inn som en heks.


Ofte stilte spørsmål om 1666: Amsterdam heksejakter

Ofte stilte spørsmål om 1666: Amsterdam heksejakter

Har 1666: Amsterdam oppdragsmarkører for heksejaktene?

Nei. Hver jakt starter som et rykte, og du sporer målet gjennom samtaler, dokumenter og infiltrering. Spillet peker aldri på Originalen for deg.

Hva er en Esbat i 1666: Amsterdam?

En Esbat er nattjakten som avslutter en etterforskning. Du møter Originalen du identifiserte i dens forvandlede tilstand, og å dø der koster deg de innsamlede skattene og fremdriften for den natten.

Hvor lenge er 1666: Amsterdam i tidlig tilgang?

Den nåværende versjonen dekker det første kampanjestykket, omtrent 15 timer med spilling. Panache forventer at tidlig tilgang vil vare i omtrent et år, med oppdateringer som legger til historien, verden og listen over Originals.


Avsluttende ord

Heksejaktene er der 1666: Amsterdam krever mest av deg. Det forteller aldri hvem målet er. Du leser byen, følger papirsporene og tjener navnet selv, og Eloquent Fox-kjeden viser hvor tilfredsstillende det blir når hver ledetråd faller på plass.

Det samme designvalget er også systemets svakhet. Et detektivspill uten et eneste hint er spennende når ledetrådene henger sammen og straffende når ett dokument skjuler seg i et rom du gikk forbi.

Panache sier at de vil se folk spille og forbedre det som trenger forbedring under tidlig tilgang, og et lett hintlag er den mest åpenbare kandidaten. Kan det legge til et uten å flate ut detektivarbeidet? Det er spørsmålet å følge med på i de neste oppdateringene. Inntil da, spill sakte og les alt.


GameBoost-produkter

1666: Amsterdam spillnøkkel
Se alle GameBoost spillnøkler
Se alle GameBoost kontoer
Se alle GameBoost boostingtjenester
Se alle GameBoost valutaer
Se alle GameBoost gavekort
Se alle GameBoost påfyll
Se alle GameBoost gjenstander

“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”