Banner

Genshin Impact: Beste Skirk-build og lag med våpen

Verifisert avMuhammad Nagi
Genshin Impact: Beste Skirk-build og lag med våpen

Genshin Impact belønner lag som holder seg til én tydelig elementidentitet, og Skirk er helt i ytterkanten av dette designet. Den beste Skirk-builden og lagoppstillingen dreier seg om en 5-stjerners Cryo-sverdbruker som bruker Serpent's Subtlety i stedet for energi for å drive hver kombinasjon.

Skirk kan enten holde seg aktiv for lange kjeder med normalangrep eller bytte inn for én massiv Burst før hun overlater rampelyset til en annen carry. Begge spillestilene belønner lag med bare Hydro- og Cryo-figurer. Mekanikker i settet, våpen, artefakter, talentrekkefølge og komplette lagoppstillinger avgjør hvor langt et Skirk-oppsett kan nå.


Genshin Impact: Oppsummering av beste Skirk-build og lagoppstilling

  • Azurelight er det beste våpenet for Skirk, og Finale of the Deep dekker den beste free-to-play-løsningen når en healer blir med på laget.

  • 4-delt Finale of the Deep Galleries er det beste artefaktsettet for allsidig bruk, og 4-delt Marechaussee Hunter passer til Furina-lag uten delte rotasjoner.

  • Artefaktstatistikk: ATK% Sands, en Cryo DMG Bonus- eller ATK%-Goblet, og en CRIT Rate- eller CRIT DMG-Circlet, med CRIT som den viktigste substatistikken.

  • Talentprioriteringen setter Elemental Skill foran Elemental Burst, og Normalangrep trenger ingen nivåer.

  • Escoffier gjør den sterkeste lagkameraten, og Furina, Yelan og Shenhe fyller de resterende plassene i de fleste lagoppstillinger.

  • Trykk på ferdigheten-kjeder driver den primære spillestilen, og Hold ferdigheten inne, deretter Burst driver quickswap-spillestilen med en ekstra carry som Neuvillette.

  • Frysereaksjoner skaper Void Rifts som fyller opp Serpent's Subtlety under Seven-Phase Flash.

Genshin Impact-billige kontoer


Skirks kit og spillestiler i Genshin Impact

Skirk bruker Serpent's Subtlety, en ressurs som driver Bursten hennes og holder Cryo-tilstanden hennes aktiv. Begge variantene av Elemental Skill gir 45 Serpent's Subtlety når de brukes, og ingen av variantene gjør skade i seg selv. Nedkjølingen til ferdigheten starter først når ferdighetstilstanden avsluttes, så varigheten på tilstanden styrer rotasjonstiming.

Hver del av kitet leder tydelig videre til den neste i en sammenhengende syklus.

  • Trykk på ferdigheten starter Seven-Phase Flash: Skirk konverterer Normalangrepene sine til Cryo, får langt sterkere skademultiplikatorer og beholder høy avbruddsmotstand mens tilstanden bruker opp Serpent's Subtlety.

  • Hold ferdigheten inne gjør Skirk til en rask beveger: Ferdigheten lar henne løpe i høy hastighet, krysse vann og absorbere nærliggende Void Rifts for 8 Serpent's Subtlety hver.

  • Reason Beyond Reason skaper Void Rifts: Lagkamerater som utløser Frozen, Superconduct, Cryo Swirl eller Cryo Crystallize, skaper en Rift hvert 2,5. sekund, med opptil tre Rifts samtidig.

  • Return to Oblivion belønner Hydro- og Cryo-lagkamerater: Hver lagkamerat som treffer med Hydro- eller Cryo-angrep, gir én Death's Crossing-stakk, og tre stakker øker skaden fra Normalangrep under Seven-Phase Flash til 170 % og vanlig Burst-skade til 160 % av de opprinnelige verdiene.

  • Gjensidig våpenveiledning øker ferdighetsnivåene for hele gruppen: Hvert medlem får ett ekstra nivå på Elemental Skill når laget kun består av Hydro- og Cryo-figurer, med minst én av hver.

Skirk har to Bursts, og Seven-Phase Flash avgjør hvilken som utløses. Den vanlige Bursten krever 50 Serpent's Subtlety, bruker opp alt og får ekstra skade for hvert poeng over 50, opptil en grense på 12 poeng. Den spesielle Bursten fungerer bare under Seven-Phase Flash, koster ingenting, absorberer opptil tre nærliggende Rifts og styrker de neste 10 Normal Attacks basert på antallet Rifts.

Spillestilen med Tap Skill holder Skirk aktiv, lar henne kjede sammen Normal Attacks og flette inn Charged Attacks eller den spesielle Bursten for å absorbere Rifts. Quickswap-spillestilen holder inne Skill for å lade opp den vanlige Bursten, utløser den og bytter deretter til en annen figur, slik at en annen carry kan ta over. Begge spillestilene belønner de samme Hydro- og Cryo-lagkameratene.


Beste våpen for Skirk-bygget

Skirk med Azurelight

Azurelight er Skirks signatursverd og det klart beste valget. Sverdet har CRIT Rate som sekundærstatistikk, og passiven gir 24 % ATK etter en Elemental Skill, deretter ytterligere 24 % ATK og 40 % CRIT DMG ved null Energy. Skirk har alltid null Energy, siden Bursten hennes bruker Serpent's Subtlety, så hele bonusen er alltid aktiv. Sverdet er omtrent 18 til 22 % bedre enn de nærmeste alternativene hennes.

Våpenalternativene rangeres etter tilgjengelighet og samlet skade.

Våpen

Sjeldenhet

Best egnet

Azurelight

5-stjerners signaturvåpen

Alle Skirk-lag

Primordial Jade Cutter, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged

5-stjerners

Eide alternativer

Finale of the Deep

4-stjerners våpen som kan lages

Beste valg for free-to-play

Calamity of Eshu

4-stjerners eventvåpen

Lag med skjoldfigurer

The Black Sword

4-stjerners

Plassholder

De tre 5-stjerners alternativene yter omtrent like godt, og ingen av dem er verdt et eget trekk når du allerede har en raffinert Finale of the Deep i inventaret. Finale of the Deep trenger en healer som Escoffier, Charlotte, Mika eller Barbara for å utløse den passive effekten, og er det beste 4-stjerners alternativet for Skirk i quickswap-lag. Calamity of Eshu trenger en skjoldfigur som Citlali eller Dahlia, matcher 5-stjernersalternativene i lag som bruker Tap Skill, og er svakere enn Finale i quickswap-lag.

Ønskene avgjør hvor langt Azurelight-ruten rekker. Free-to-play-spillere kan samle opp ønsker ved å lære hvordan de kan få gratis Primogems, og de som foretrekker en betalt løsning, kan se på Genesis Crystals. En rask sjekk av bannerplanen hjelper også med å finne riktig tidspunkt for hvert trekk.


Beste artefaktsett for Skirk-bygget

4-delt Finale of the Deep Galleries fungerer som Skirks beste allround-sett. Settet gir Cryo DMG Bonus og en 60 % DMG-økning når energien er på null, og Skirk fyller aldri opp energimåleren. Bonusen gjelder enten Normal Attacks eller Burst, avhengig av hvordan hun spilles.

Valg av artefaktsett avhenger av spillestil, lagkamerater og våpenets CRIT Rate.

Sett

Best egnet til

4-delt Finale of the Deep Galleries

Alle spillestiler

4-delt Marechaussee Hunter

Furina-lag uten delte rotasjoner

4-delt Blizzard Strayer

Reserve-sett mot fiender som kan fryses

4-delt Gladiator's Finale eller blandede 2-delte sett

Midlertidig bruk under farming

Marechaussee Hunter er omtrent 2 % bedre enn Galleries i Tap Skill-kjeder og koster langt mindre Resin å farme. CRIT Rate-bonusen fra Marechaussee stables bare på den aktive karakteren, så delte rotasjoner og quickswap favoriserer Galleries.

CRIT Rate-våpen passer lettere sammen med Galleries, siden Marechaussee allerede gir CRIT Rate og raskt fører til overcap med Azurelight eller de andre CRIT Rate-sverdene. Spillere som allerede har et 4-delt Marechaussee-sett, kan begynne med det med en gang og farme Galleries senere.


Skirk-bygg: stats og talentprioritet

Skirks beste attributtstatistikk

Skirk skalerer med ATK og CRIT, noe som gjør statsmålene hennes enkle. Prioriteten for substats er CRIT først, deretter ATK%, mens flat ATK kommer langt bak.

Hovedstats følger et kort og forutsigbart mønster for hver artefaktplass.

  • Sands bruker ATK% i alle Skirk-bygg: Skirks skade skalerer med ATK, så ingen andre Sands-alternativer kan måle seg.

  • Goblet bruker Cryo DMG Bonus eller ATK%: Furinas Burst trekker valget i retning av ATK%, mens Shenhes buffs trekker det i retning av Cryo DMG Bonus.

  • Circlet velger CRIT Rate eller CRIT DMG: Våpenet avgjør valget, siden Azurelight og andre sverd med CRIT Rate frigjør Circlet til CRIT DMG.

Talentprioriteringen er Elemental Skill først og Elemental Burst deretter. Skill står for mesteparten av skaden i Tap Skill-spillestilen, siden angrepene til Seven-Phase Flash skalerer med Skill-nivåer, mens quickswap-spillestilen snur rekkefølgen for å prioritere Burst.

Normal Attack-nivåer gir ikke Skirk noe nyttig. Det anbefales fortsatt å levle begge hovedtalentene etter hvert, siden delte rotasjoner og nødsituasjoner med quickswap krever begge. Karakternivå 90 gir moderat skadeøkning sett opp mot kostnaden, så lagkamerater som skalerer med HP, som Furina og Yelan, bør få talentnivåer først.


Beste lagkamerater for Skirk i Genshin Impact

Skirks passive egenskaper begrenser lagkameratene til Hydro- og Cryo-figurer, og de beste valgene gir RES-reduksjon, DMG Bonus, healing for Furinas Fanfare eller Attack SPD for raskere Normal Attack-kombinasjoner.

Lagkameratene deles inn i tydelige roller basert på hva Skirk trenger mest.

  • Escoffier er Skirks beste lagkamerat: Escoffier gir 55 % Cryo- og Hydro-RES-reduksjon, healing som bygger opp Fanfare for Furina, og sterk Skill-skade som skalerer med lagets ekstra Skill-nivå.

  • Furina gir en stor DMG Bonus og jevn Hydro-skade: Furina bruker 4-delt Tenacity of the Millelith for ekstra buffs, gjør jevn skade fra benken og trenger en healer for å bygge opp Fanfare.

  • Yelan fungerer uten en healer: Yelan gjør jevn Hydro-skade, bygger opp en økende DMG Bonus for den aktive carryen og aktiverer Hydro Resonance for lagkamerater som skalerer med HP.

  • Shenhe gir store Cryo-buffs: Shenhe gir Icy Quill-buffen sin, Cryo DMG Bonus og RES-reduksjon, samt en bonus til enten Burst- og Skill-skade eller Normal- og Charged Attacks.

  • Dahlia passer i lag med 4-stjernersfigurer: Dahlias Attack SPD-buff gir ekstra Normal Attacks i hver kombinasjon, og skjoldet fra Dahlia aktiverer Calamity of Eshu.

  • Mika og Charlotte sørger for healing uten Escoffier: Begge Cryo-figurene bygger opp Fanfare for Furina, og Mika gir også Attack SPD som passer Skirks korte hitlag.

Kontoer uten Escoffier gjør merkbart mindre skade, og ved å sette Yelan sammen med Xingqiu erstatter du Furina og slipper å bruke en plass på en healer. Lagoppstillinger uten Escoffier konkurrerer fortsatt godt mot lag bygget rundt andre Cryo-carries.

Selv med et begrenset utvalg figurer finnes det flere brukbare alternativer. Kaeya er gratis, Barbara gir litt gratis healing, og Layla gir et Cryo-skjold som også aktiverer Calamity of Eshu.


Beste Skirk-lagoppstillinger med Xingqiu i Genshin Impact

Xingqiu i Skirk-lagkomposisjon

Freeze-lag gir Skirk det sterkeste oppsettet, og alle sterke lagoppstillinger kombinerer buffere, en healer for Furinas Fanfare og kun Hydro- og Cryo-figurer.

Utprøvde lagoppstillinger dekker begge spillestilene og flere størrelser på figurutvalget.

Lag

Spillestil

Merknader

Skirk, Furina, Escoffier, Shenhe eller Citlali

Tap Skill

Kjerneoppstilling for Freeze med en Cryo-buffer

Skirk, Furina, Escoffier, Dahlia eller Yelan

Tap Skill

Ekstra Attack SPD eller Hydro-skade

Skirk, Yelan, Escoffier, Shenhe eller Xingqiu

Tap Skill

Lagoppstilling uten Furina

Skirk, Furina, Yelan, Mika eller Charlotte

Tap Skill

Lagoppstilling uten Escoffier, med en healer

Skirk, Yelan, Xingqiu, Citlali

Tap Skill

Lagoppstilling uten Furina og Escoffier

Skirk, Neuvillette, Furina, Escoffier

Quickswap

Hydro som sekundær carry

Skirk, Ayaka, Furina, Escoffier

Quickswap

Cryo som sekundær carry

Skirk, Wriothesley, Furina, Escoffier

Quickswap

Cryo som sekundær carry med nedetid

Skirks lagfleksibilitet er fortsatt begrenset, siden ethvert element utenfor Hydro og Cryo slår av halvparten av kit-et hennes. Begrensningen til Hydro og Cryo gjør valg av plass viktigere, så hvert medlem bør bidra med buffs, healing eller skade.

Quickswap-lagoppstillinger bruker en sekundær carry som gjør skade mens Skirks Burst er på cooldown, og de er enda mer avhengige av Escoffier enn lagoppstillinger med Tap Skill. Neuvillette bygger opp Fanfare selv, Ayaka og Ganyu kan byttes inn og ut fritt, og Wriothesley bytter ut én Skirk Burst med en Tap Skill-rotasjon.


Beste Skirk-rotasjon i Genshin Impact

En ryddig rotasjon starter med alle buffs fra Hydro- og Cryo-lagkameratene, før Skirk får et fullt vindu med Seven-Phase Flash. Skirk kommer sist inn i standardrotasjonen med Tap Skill, etter at alle lagkameratene har brukt buffs og RES shred.

Standardrotasjonen med Tap Skill for et lag med Furina, Escoffier og Yelan følger en enkel rekkefølge.

  1. Furina bruker Skill og Burst for å starte DMG Bonus basert på Fanfare.

  2. Escoffier bruker Skill og Burst for å gi healing, skade og RES shred.

  3. Yelan bruker Skill og Burst, og utfører deretter ett Normal Attack.

  4. Skirk bruker Tap Skill og kjeder sammen fem Normal Attacks, og avslutter hver kjede med en dash cancel.

  5. Skirk fletter inn Charged Attacks eller den spesielle Bursten når Void Rifts dukker opp, noe som fyller opp Serpent's Subtlety.

Lagoppstillinger med nedetid kan bruke en delt rotasjon, der Skirk byttes inn tidlig for å holde på Skill-en sin og bruke den vanlige Bursten, før hun kommer tilbake senere for Tap Skill-kjeden.

Quickswap-rotasjoner bruker den vanlige Bursten to ganger per syklus, og den sekundære carryen dekker oppholdet mellom disse Burstene. Jevne bytter er viktig her, så spillere som trenger øvelse, kan lære hvordan de skal bytte karakterer på alle plattformer.


Vanlige spørsmål om det beste Skirk-bygget og laget

Trenger Skirk Energy Recharge i bygget sitt?

Skirk trenger ikke Energy Recharge i det hele tatt, siden Burst-en hennes bruker Serpent's Subtlety i stedet for Energy. Artefaktsubstats bør heller prioritere CRIT Rate, CRIT DMG og ATK%. Energy Recharge hører hjemme på lagkameratene, siden Burst-ene deres fortsatt bruker Energy.

Hvilke konstellasjoner gir Skirk mest skade?

Konstellasjon 2 og konstellasjon 6 gir Skirk mest skade. Konstellasjon 2 gir en ATK-bonus på 70 % etter den spesielle Burst-en, og konstellasjon 6 legger til koordinerte angrep fra absorberte Void Rifts i begge spillestilene. Konstellasjon 4 gir minst og fungerer best som et steg på veien mot de andre.

Hvordan gjør Skirk det mot fiender med en Pyro-aura?

Skirk gjør det best mot fiender uten en medfødt Pyro-aura, siden Cryo-treff mot fiender med Pyro-aura utløser Melt, og Melt ikke skaper Void Rifts. Tilgangen på Rifts styrer påfyllingen av Serpent's Subtlety, så et raskt drap før de første 45 poengene er brukt, holder Seven-Phase Flash i gang til slutten.

Hvilken elementresonans passer best for Skirk-lag?

Cryo Resonance passer for lagoppstillinger med to eller flere Cryo-medlemmer og gir Skirk ekstra CRIT Rate. Hydro Resonance passer for lagoppstillinger med to Hydro-medlemmer og øker skaden til lagkamerater som skalerer med HP, som Furina og Yelan. Lagoppstillinger med to Hydro- og to Cryo-medlemmer aktiverer begge.

Hvor lenge varer Seven-Phase Flash på Skirk?

Seven-Phase Flash varer i opptil 12,5 sekunder og avsluttes tidligere hvis Serpent's Subtlety tar slutt. Gjenværende poeng forsvinner idet tilstanden avsluttes, så den vanlige Burst-en krever et eget oppsett med Hold Skill. Poeng fra Hold Skill blir værende etter at bevegelsestilstanden avsluttes.


Avsluttende ord

Skirk belønner satsing på én elementidentitet mer enn nesten alle andre Cryo-carries. Ett signatursverd, ett artefaktsett og en kort liste over hovedstats fullfører bygget, så det er lagoppstillingen som avgjør det virkelige potensialet.

Kontoer som allerede har Escoffier og Furina, får et klart forsprang, og hver ekstra Hydro- eller Cryo-figur gir flere muligheter for lagoppstillingen. Ved å tilpasse spillestilen til figurene du har, med kjeder av trykk på ferdigheten for vedvarende skade eller hold inne ferdigheten for Burst med en carry som raskt byttes inn og ut, får Skirk best mulig resultater.


Genshin Impact- og GameBoost-produkter

Genshin Impact-kontoer
Genshin Impact-påfylling
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Hamza er din gjennomsnittlige videospillentusiast som alltid leter etter sitt neste spill å spille. Enten han dykker inn i en konkurransedyktig flerspillerkamp, utforsker en massiv åpen verden, eller blir helt hekta på en ny utgivelse, har gaming alltid vært en av hans favorittmåter å tilbringe tiden på. Gjennom årene har hans kjærlighet for spill vokst til en lidenskap for å forstå og dele alt om dem. Gjennom artiklene sine har Hamza som mål å hjelpe spillere med å oppdage nye spill, forbedre ferdighetene sine, holde seg oppdatert med de nyeste gamingnyhetene, og få mest mulig ut av sine favoritttitler.”