


- Alle Elder Scrolls-spill i rekkefølge etter utgivelse og tidslinje
Alle Elder Scrolls-spill i rekkefølge etter utgivelse og tidslinje

Det virker enkelt å sette opp Elder Scrolls-spillene i rekkefølge helt til du oppdager at MMO-et fra 2014 foregår omtrent 700 år før originalen fra 1994. The Elder Scrolls har i over tre tiår hoppet fram og tilbake i Tamriels historie, så utgivelsesrekkefølgen og Elder Scrolls-tidslinjen stemmer knapt overens.
Denne listen over Elder Scrolls-spill etter utgivelsesdato dekker alle hovedspillene og alle de store spin-off-spillene, med datoen i spillverdenen for hvert av dem og en rask vurdering av hvilke som er verdt tiden din i dag. Hvis du vil kjøpe noen av dem til PC, har samlingen vår av Elder Scrolls-spill nøkler til de fleste spillene i serien.
# | Spill | Utgitt | Type | Plass i historien |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Hovedspill | 3., 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Hovedspill | 5., 3E 417 | |
3 | 1997 | Spin-off | 4., samme år som Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Spin-off | 2., 2E 864 | |
5 | 2002 | Hovedserie | 6., 3E 427 | |
6 | 2006 | Hovedserie | 7., 3E 433 | |
7 | 2011 | Hovedserie | 10., 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1., 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Kortspill | 8., Den store krigen (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Mobilspin-off | 9., rundt 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Mobilspin-off | Ingen fast dato, løst knyttet til Skyrims tidsalder |
12 | 2025 | Remaster | Samme som Oblivion, 3E 433 |
Vil du heller ha rekkefølgen på Elder Scrolls-historien? Start med The Elder Scrolls Online i 2E 582, og gå deretter videre til Redguard og Arena, mens Battlespire foregår i de samme årene som Arena. Daggerfall, Morrowind og Oblivion (eller remasteren) følger etter. Legends dekker Den store krigen tidlig i den fjerde æraen, Blades tar opp tråden rundt 4E 180, og Skyrim avslutter rekken i 4E 201. Castles er ikke knyttet til et bestemt år, og hvert spill forteller en frittstående historie, så du kan begynne hvor som helst uten å gå deg vill.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Softworks |
Utgivelsesdato | 25. mars 1994 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | MS-DOS (gratis på Steam) |
Hovedperson | Unavngitt fange, senere den evige mesteren |
Arena åpner i et keiserlig fangehull. Kampmagikeren Jagar Tharn har fanget keiser Uriel Septim VII i en annen dimensjon og tatt hans plass på tronen. Spøkelset til Ria Silmane, lærlingen han myrdet, viser deg veien ut av cellen. Derfra krysser du Tamriel på jakt etter åtte deler av Kaosstaven, som hver er begravd i et fangehull i en annen provins. Det er fortsatt det eneste enspillerspillet i serien der du kan besøke alle provinsene på kontinentet.
Bethesda presenterte først spillet som et gladiatorturneringsspill, som er opphavet til navnet, og rollespillet vokste rundt denne ideen under utviklingen. Det spilles akkurat som et DOS-spill fra 1994: rutenettbaserte byer, tilfeldige fangehull i villmarken, en nådeløs åpning og kontroller som krever tålmodighet. Bethesda ga det bort gratis for mange år siden, og du kan fortsatt hente The Elder Scrolls: Arena gratis på Steam.
Min vurdering: Et museumsstykke som er verdt en time hvis du vil se hvor serien startet. De fleste spillere bør lese om det og gå videre.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Softworks |
Utgivelsesdato | 20. september 1996 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | MS-DOS (gratis på Steam) |
Hovedperson | Egendefinert figur, en agent for keiseren |
Uriel Septim VII sender deg til Iliacbukta med to oppdrag: å frigjøre spøkelset til kong Lysandus og finne ut hva som skjedde med et brev keiseren skrev til den tidligere dronningen av Daggerfall. Brevet peker mot Mantella, edelsteinen som driver Numidium, en gigantisk messinggolem som alle fraksjonene i regionen vil ha for seg selv. Historien forgrener seg i flere avslutninger, og Bethesda innlemmet dem senere alle i kanon gjennom en hendelse kalt Warp in the West.
Bethesda utformet kartet til å være omtrent på størrelse med Storbritannia, med rundt 15 000 byer, landsbyer og fangehull, så den prosedyregenererte verdenen kan føles litt tynn når du utforsker den på nært hold. Figurtilpasningen går dypere enn i noen senere utgave, med egne klasser samt fordeler og ulemper du velger selv. The Elder Scrolls II: Daggerfall er gratis på Steam, og fanprosjektet Daggerfall Unity gjenskaper spillet i en moderne spillmotor hvis DOS-versjonen skremmer deg bort.
Min dom: Det mest ambisiøse spillet Bethesda noen gang har gitt ut, med bugs som står i stil. Spill det hvis du vil ha den dypeste rollespillopplevelsen serien har bydd på.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Softworks |
Utgivelsesdato | Sent i 1997 |
Spillere | 1, pluss online co-op og deathmatch |
Plattformer | MS-DOS (på Steam) |
Hovedperson | Imperial Battlemage-rekrutt |
Battlespire er et avgrenset dungeon crawler-spill. Du ankommer Battlespire, et svevende akademi der Imperiet trener sine Battlemages, og oppdager at Mehrunes Dagons Daedra har tatt over stedet. Jakten på dem fører deg gjennom flere plan i Oblivion, og du setter aldri foten i Tamriel. Angrepet skjer mens Jagar Tharn utgir seg for å være keiseren, så handlingen knytter seg direkte til Arena: Når Dagon blir slått tilbake, kuttes den daedriske støtten Tharn hadde regnet med.
Spillet startet som en utvidelse til Daggerfall med tittelen Dungeon of Daggerfall, før Bethesda gjorde det om til en egen utgivelse. For 1997 hadde det overraskende ambisiøse flerspillerfunksjoner, med co-op-, lag- og deathmatch-moduser over LAN eller internett. Serverne er for lengst borte, og solokampanjen er en langsom, labyrintpreget affære etter dagens standarder.
Min dom: Det enkleste spillet på denne listen å hoppe over. Lore-fans som elsker Daedra, får noe ut av det, mens alle andre går glipp av lite.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Utgivelsesdato | November 1998 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | MS-DOS (på Steam) |
Hovedperson | Cyrus |
Redguard bytter ut den åpne RPG-formelen med et actioneventyr i tredjeperson med en fast hovedperson. Du spiller som Cyrus, en Redguard-leiesoldat som seiler til øya Stros M'Kai for å finne sin savnede søster, Iszara. Han går i land midt i en konflikt mellom lokalbefolkningen og Lord Richton, den midlertidige guvernøren som ble innsatt etter at Tiber Septims imperium tok kontroll over Hammerfell i de siste årene av den andre æraen.
Det er det eneste Elder Scrolls-spillet med et låst tredjepersonskamera, og det minner mer om Prince of Persia enn Daggerfall, med sverdkamper, klatring langs kanter og gåter. Øya er liten, men Bethesda bygde hver gate for hånd, noe som gir den en personlighet de prosedyregenererte spillene mangler. Spillere som begynte med The Elder Scrolls Online, vil kjenne igjen Stros M'Kai med en gang, siden MMO-et bruker den samme øya som en tidlig sone.
Min vurdering: En sjarmerende særhet med klønete kamp. Den er verdt noen kvelder hvis du er nysgjerrig, og helt grei å hoppe over hvis du ikke er det.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios |
Utgivelsesdato | 1. mai 2002 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, Xbox |
Hovedperson | Nerevarine |
Morrowind setter deg av fra en fangebåt i Seyda Neen på øya Vvardenfell, med ordre om å melde deg for en Blades-agent ved navn Caius Cosades. Keiseren mistenker at du kan være Nerevarine, den gjenfødte helten fra en gammel Dunmer-profeti. Det egentlige målet ditt er Dagoth Ur, som holder til under Red Mountain og sprer Blight, mens de tre levende gudene i Tribunal har sine egne grunner til å holde sannheten skjult.
Ingenting i Tamriel ser like merkelig ut som Vvardenfell, der trollmenn bor i kjempesopper og en by er bygget rundt et enormt krabbeskall. Det finnes heller ingen oppdragsmarkører, så du følger veibeskrivelsene i journalen din og leser faktisk kartet. Game of the Year Edition inkluderer begge utvidelsene, Tribunal og Bloodmoon, og Morrowind GOTY-nøkler gir deg hele pakken på PC.
Min vurdering: Den beste verdenen Bethesda har skapt, og den beste historiefortellingen i serien. Forvent en røff første time, så faller spillet på plass.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios |
Utgivelsesdato | 20. mars 2006 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, Xbox 360, PS3 |
Hovedperson | Helten fra Kvatch |
Oblivion begynner med at keiser Uriel Septim VII flykter fra leiemordere gjennom en hemmelig passasje i fengselscellen din. Han dør noen minutter senere, og du står igjen med Kongenes amulett og et oppdrag: Finn hans siste arving, Martin Septim, før Mehrunes Dagons invasjon sluker Cyrodiil. Patrick Stewart gir stemme til keiseren, og Sean Bean gir stemme til Martin. Oblivion-portene som åpner seg over hele provinsen, gir hovedoppdraget en reell følelse av hastverk.
Oppdragene i Oblivions laug har tålt tidens tann bedre enn hovedhistorien. Oppdragsrekken til Dark Brotherhood er fortsatt et av seriens høydepunkter, og Shivering Isles-utvidelsen fra 2007 sender deg til Sheogoraths gale plan i Oblivion og er en av de beste utvidelsene Bethesda har laget. Nivåskaleringen er svakheten: banditter går plutselig rundt i glassrustning når du når høyere nivåer.
Min vurdering:Et flott rollespill som remasteren stort sett har erstattet. Hold deg til originalen bare hvis du planlegger å modde den kraftig.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios |
Utgivelsesdato | 11. november 2011 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Hovedperson | Dragefødt |
Skyrim begynner på en kjerre på vei til en henrettelse i Helgen, helt til dragen Alduin brenner ned byen rundt deg. Det viser seg at du er den Dragefødte, en dødelig som absorberer drager du har drept, for å gi kraft til drageropene sine. Rundt hovedhistorien utspiller det seg en borgerkrig mellom Stormkloene og den keiserlige legionen, mens Thalmor trekker i trådene bak begge sider.
Det klasseløse ferdighetssystemet lar deg bli det du bruker, og verden er full av ting du kan snuble over. Bethesda gir stadig ut nye versjoner: Special Edition i 2016, Switch i 2017, Skyrim VR, Anniversary Edition i 2021 og en Switch 2-versjon i desember 2025. Hvis du begynner helt fra bunnen av, inkluderer Anniversary Edition Dawnguard, Hearthfire og Dragonborn samt hundrevis av Creation Club-gjenstander, og Skyrim-nøkler lar deg komme i gang på PC.
Min vurdering: Det beste stedet å begynne i serien. Dette er det enkleste spillet her å bli glad i, og modmiljøet holder det friskt langt inn i det andre tiåret.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | ZeniMax Online Studios |
Utgivelsesdato | 4. april 2014 |
Spillere | Massivt flerspiller |
Plattformer | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Hovedperson | The Vestige |
The Elder Scrolls Online foregår tidligere i tidslinjen enn alle de andre spillene her, i 2E 582, under Interregnum, da ingen sann keiser styrer Tamriel. Du begynner som Vestige, en fange som ofres til den daedriske prinsen Molag Bal, og bryter deg ut av Coldharbour, hans plan i Oblivion. Molag Bal vil slå Tamriel sammen med den. Samtidig kjemper tre allianser (Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant og Ebonheart Pact) om Ruby Throne.
ESO ble lansert med et abonnement, fjernet det i 2015 og utviklet seg gradvis til et av de mest innholdsrike MMO-spillene som finnes. Årlige kapitler tok spillerne tilbake til Morrowind, Summerset, Elsweyr og vestlige Skyrim, og fra 2026 gikk spillet over til kvartalsvise sesonger i stedet for ett stort kapittel i året. Du kan sjekke den nåværende sesongen på det offisielle nettstedet til The Elder Scrolls Online, og Elder Scrolls Online-kontoer er den raskeste veien inn på PC.
Min vurdering: Den beste måten å utforske Tamriels største kart på, så lenge du liker MMO-spill. Solospillere kan behandle det som et enormt enspillerrollespill med andre folk i bakgrunnen.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Dire Wolf Digital, senere Sparkypants Studios |
Utgivelsesdato | 9. mars 2017 |
Spillere | 1 (historie) eller 2 (PvP) |
Plattformer | PC, Mac, iOS, Android |
Hovedperson | Den glemte helten |
Legends var Bethesdas svar på Hearthstone, et gratis kortspill delt inn i to baner, der den ene skjuler skapningene dine i én runde. Hver spiller har runer, én for hver femte helse, og når en rune blir ødelagt, trekker du et kort som du noen ganger kan spille gratis i motstanderens tur. I solohistorien spiller du Den glemte helten, som kjemper mot høyalven Naarifin i Cyrodiil.
Banessystemet ga spillet en smart vri på sjangeren, men det fant aldri et stort publikum. Bethesda stanset utviklingen i desember 2019, fjernet spillet fra Steam i november 2024 og stengte serverne 30. januar 2025. Nå er det uspillbart på alle plattformer.
Min dom: Et smart kortspill du ikke kan spille lenger. Det er med på denne listen for fullstendighetens skyld.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios |
Utgivelsesdato | Mars 2019 (tidlig tilgang), 12. mai 2020 (full lansering) |
Spillere | Enspiller, pluss PvP-arena |
Plattformer | iOS, Android, Switch |
Hovedperson | Et tidligere medlem av Blades |
Blades er et førstepersons dungeon crawler-spill laget for mobiltelefoner. Det foregår i den fjerde æraen etter den store krigen, og du spiller som en tidligere Blade som kommer hjem og finner byen jevnet med jorden av leiesoldater som jobber for Blodfall-dronningen. Du bygger opp byen igjen, bygning for bygning, rydder historiedungeons og utforsker den endeløse Avgrunnen modus og kjempe mot andre spillere i Arenaen.
Det var i early access i over et år, hemmet av tidsbegrensede kister og repetitive grotter, før det fikk en full lansering og en Switch-versjon i mai 2020. Bethesda fjernet det fra salg tidlig i 2026 og stengte serverne 30. juni 2026, uten å etterlate noen offline-versjon.
Min vurdering: Et greit mobilspill som aldri føltes som et ekte Elder Scrolls-spill. Nå som serverne er borte, er det historie.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios |
Utgivelsesdato | 10. september 2024 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | iOS, Android |
Hovedperson | En herskerdynasti |
Castles er et slottstyringsspill i samme stil som Fallout Shelter. Du styrer et kongelig dynasti, setter undersåttene dine i arbeid ved slottets arbeidsstasjoner og fatter beslutninger fra tronen. Etter hvert som årene går, tar nye herskere over, og du utpeker arvingene. Én ekte dag tilsvarer et helt år i spillet, så én uke dekker sju år av kongedømmets historie.
Bethesda testet spillet i en begrenset Android early access i september 2023 og lanserte det gradvis i ulike land gjennom 2024, før den verdensomspennende lanseringen 10. september 2024. Det er free-to-play med kjøp i appen, og det knytter seg ikke til noe punkt i hovedhistorien til Elder Scrolls.
Min vurdering: Et hyggelig mobilspill for korte økter. Det er det eneste Elder Scrolls-mobilspillet som fortsatt er i drift, og det er da noe.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Utgivelsesdato | 22. april 2025 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Hovedperson | Helten fra Kvatch |
Bethesda slapp Oblivion Remastered uten forvarsel den 22. april 2025, samme dag som de avduket spillet. Grafikken i Cyrodiil er bygget opp på nytt i Unreal Engine 5, mens den opprinnelige motoren fortsatt kjører spillogikken i bakgrunnen, slik at oppdragene og de gamle særhetene fungerer slik du husker dem. Lanseringsinnlegget for Oblivion Remasteredbekrefter at standardutgaven inkluderer Shivering Isles, Knights of the Nine og åtte mindre DLC-pakker.
I tillegg til det nye utseendet er sprinting lagt til, og utviklerne har omarbeidet nivåsystemet med ideer hentet fra Skyrim, slik at du ikke lenger trenger å planlegge hver ferdighetsøkning. Deluxe Edition legger til rustningssett med Akatosh og Mehrunes Dagon, samt en digital kunstbok og et lydspor. En Switch 2-versjon kom 11. august 2026, og Oblivion Remastered-nøkler gir deg PC-versjonen.
Min vurdering: Den beste måten å spille Oblivion på i dag. Det er det beste stedet å begynne etter Skyrim hvis du vil oppleve en klassisk Elder Scrolls-historie.
Vanlige spørsmål om Elder Scrolls-spill
Avsluttende ord
The Elder Scrolls har brukt mesteparten av de siste to årene på å trappe ned. To spin-offs ble lagt ned i løpet av 18 måneder, ESO byttet ut de årlige kapitlene med mindre sesonger, og den eneste store lanseringen var en remaster av et spill fra 2006. Akkurat nå lever serien videre gjennom de eldre enspillerspillene og MMO-et.
Det gjør det enklere å komme à jour enn det kan virke ved første øyekast. Skyrim og Oblivion Remastered fungerer på dagens maskinvare, og Arena og Daggerfall er gratis på Steam. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim og ESO dekker det meste av det som gjør serien spesiell.
Ingen utenfor Bethesda vet når The Elder Scrolls VI kommer. Todd Howard fortalte GQ i november 2025 at teamet nettopp hadde gjennomført en stor spilltest, og han sa også at det fortsatt er lenge til spillet kommer. Inntil det endrer seg, kan du spille Skyrim hvis du ikke har gjort det, og gi Morrowind en ordentlig sjanse. Hvis du allerede har fullført det, dekker listen vår over spill som Skyrim hva du kan spille videre.
Borderlands- og GameBoost-produkter
Samling med alle Elder Scrolls-spillene
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”





