


- Er Death Stranding verdt å kjøpe?
Er Death Stranding verdt å kjøpe?

Få spill blir diskutert som dette. Halvparten av de som fullfører Death Stranding kaller det det beste Hideo Kojima har laget, mens den andre halvparten gir opp i løpet av de første seks timene. Det som gjør Death Stranding verdt å kjøpe for én spiller, er akkurat det som gjør det uspillbart for den neste, og Death Stranding Director's Cut har ikke endret på det. Vår anmeldelse sier det klart.
Tenk på fottur-simulator med en storm på vei. Du bærer ting over et ødelagt land, du faller, du planlegger en bedre rute, du bygger en vei slik at neste person faller mindre.
Ja, det er verdt pengene dine, med én betingelse: du må ønske deg et spill om innsats mer enn et spill om vold. Alle som kjøper det for Kojima-navnet og forventer Metal Gear-tempo vil bli skuffet. Nedenfor finner du hva spillet ber om av deg, hvilken versjon du bør kjøpe, og om oppfølgeren endrer regnestykket.
Er Death Stranding verdt å kjøpe Sammendrag

Death Stranding er verdt å kjøpe for spillere som ønsker traversering, planlegging og atmosfære fremfor skyting.
De første seks timene er trege. Det klikker rundt 40-timers merket, hvis det klikker i det hele tatt.
Director's Cut er versjonen å kjøpe, og de beste tilleggene er Buddy Bot, cargo katapult og Support Skeleton.
Det kjører på PS5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X og S, og Amazon Luna.
Death Stranding 2 sitter på PS5 og PC, så de to spiller bedre sammen.
Hva Death Stranding Gameplay Egentlig Ber Om Fra Deg
Du er en budbringer. Lasten går på ryggen din, vekten påvirker balansen din, og terrenget avgjør om en pakke ankommer intakt eller spredt over en elvebunn. Hver levering er først et ruteplanleggingsproblem og nesten aldri en handlingssekvens.
Timefall-regnet eldes alt det berører. Usynlige BT-er tvinger deg til å holde pusten og krype, og elver slår deg flatt hvis du velger feil kryssing. Stiger, ankre, broer og veier løser disse problemene, og Social Strand Systemet slipper strukturer andre spillere har bygget inn i verden din, så en fremmeds generator kan redde en runde.
Utbetalingen kommer sent. De tidlige timene gir deg veldig lite, midtkapitlet begraver deg i logistikk, og et sted etter 40 timer slutter leveransene å føles som plikter.
Kamp er den delen å riste på skuldrene av. Leirer er lette å snike forbi, våpnene føles som en ettertanke, og bosskampene gjør minst med spillets egne ideer.
Hvilken Death Stranding Versjon Er Verdt Å Kjøpe

Kjøp Director's Cut. Det er den komplette versjonen, den inkluderer alt som ble levert med basisversjonen, og ingen annen versjon har en grunn til å eksistere.
Plattformdekningen er bred. Den selges på PS5 og PC, pluss Xbox Series X og S og Amazon Luna, og Kojima Productions brakte den samme versjonen til iPhone, iPad og Mac. PC-versjonen støtter høye bildefrekvenser, ultra-brede skjermer og fotomodus.
Det meste av det Director's Cut la til retter seg direkte mot frakt. En Buddy Bot bærer lasten for deg, en lastkatapult skyter leveranser over gap, og Support Skeleton sitter mellom kraft- og hastighets eksoskjeletter. En racerbane åpner seg sør for Timefall Farm når du gir den nok materialer, en skytebane følger med, og maserkanonen pluss fabrikkinfiltrasjonsordren er verdt en time.
Bør Du Spille Death Stranding Før Death Stranding 2?
Spill den første først. Den originale setter opp karakterene, reglene i verden og den emosjonelle vekten som oppfølgeren bruker sin spilletid på å betale tilbake, så å gå inn kaldt betyr å se en historie lande på noen andre.
Death Stranding 2 kom til PS5 og nådde senere PC, og satte begge spillene på de samme to plattformene for de fleste spillere. Å spille dem tett sammen fungerer til fordel for originalen, siden den leses bedre som en oppsett enn som en selvstendig kuriositet du husker halvveis.
Timing av kjøpet ditt betyr mer enn å velge en plattform. På ethvert salg er dette et enkelt valg, og billige Death Stranding spillnøkler gjør et 40-timers engasjement til et lavrisiko valg. Alle som har tre uferdige 60-timers spill bør vente.
Ofte Stilte Spørsmål Om Death Stranding

Avsluttende ord
Dette spillet har ingen krok i den første timen og later aldri som om det har det. Det forutsetter at du vil bli lei deg, presse deg gjennom uansett, og så legge merke til veien du la ned som sparer andre mennesker tid. Den kontrakten er merkelig for en storbudsjettutgivelse, og det forklarer hvorfor meninger splittes så voldsomt.
Gi det det andre kapittelet før du dømmer det. De fleste spillere som gir opp, forlater i strekningen der kartet fortsatt er tomt og verktøyene er grunnleggende, som er akkurat der systemene ikke har fullført å introdusere seg selv.
Et åpent spørsmål er hvor mye av appellen som overlever å spille alene. Trafikken på det asynkrone nettverket blir tynnere i de tommere områdene, og å legge infrastruktur uten at fremmede bidrar blir kjedelig. Det leverer fortsatt øyeblikket der en bro du ikke bygde dukker opp over elven du fryktet.Kjøp det på salg, sett av noen uker, og behandle de første seks timene som inngangsavgiften. Hvis gåingen ikke har fått tak i deg innen den andre regionen åpner, vil den aldri gjøre det.
GameBoost-produkter
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-oppladinger
Se alle GameBoost-gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






