


8 Pinakamahusay na Laro na Katulad ng Until Dawn (2026)

Hanggang Umaga ginawa ang isang nakakatakot na gabi sa Blackwood Mountain na parang isang horror movie na maaari mong aksidenteng sirain. Orihinal na binuo ng Supermassive Games, ang branching story nito ay nagpapahintulot sa bawat miyembro ng grupo na makaligtas, mamatay, o makalampas sa pagsikat ng araw na may ilang malupit na alaala.
Ang kumbinasyon na iyon ng cinematic presentation, permanenteng pagkamatay ng karakter, quick-time events, at mga desisyon na may naantalang mga kahihinatnan ay nananatiling hindi pangkaraniwan. Maraming horror games ang nag-aalok ng mga halimaw at jump scares, ngunit ang pinakamalapit na alternatibo sa Until Dawn ay nagbibigay din sa iyo ng responsibilidad para sa mga taong papalapit sa kanila.
Ang mga sumusunod na laro ay lahat ay may branching narratives, playable ensembles, makabuluhang mga pagpipilian, interactive horror, o ilang halo ng apat:
# | Laro | Pinakamainam Para Sa |
|---|---|---|
1 | Ang pinakamalapit na kabuuang alternatibo | |
2 | Cinematic science-fiction horror | |
3 | Creature horror at hindi komportableng alyansa | |
4 | Slasher horror at nakamamatay na mga bitag | |
5 | Ang pinaka-elaborate na branching narrative | |
6 | Isang madilim na interactive na misteryo | |
7 | Pangmatagalang relasyon ng mga tauhan | |
8 | Mga desisyon ng grupo at multiplayer na kwentuhan |
1. The Quarry

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Interactive Drama at Survival Horror |
Developer | Supermassive Games |
Platforms | PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X|S |
Best For | Ang pinakamalapit na karanasan sa Until Dawn |
Ang Quarry ay ang natural na unang hintuan pagkatapos ng Until Dawn. Ito ay binuo ng parehong studio at gumagamit ng halos parehong batayang setup: isang grupo ng mga kaakit-akit na kabataan, isang nakahiwalay na lokasyon, nag-aalab na personal na drama, at isang bagay sa gubat na talagang gustong bawasan ang bilang ng mga nakaligtas.
Siyam na camp counsellors ang na-stranded sa Hackett’s Quarry matapos magpasya na tamasahin ang isang huling gabi nang walang mga bata, matatanda, o mga patakaran. Ang kanilang salu-salo ay mabilis na bumagsak habang ang mga mangangaso, mga lokal na kaaway, at mga nilalang ay nagsisimulang manghuli sa kampo.
Ang kontrol ay lumilipat sa pagitan ng iba't ibang miyembro ng grupo habang umuusad ang kwento. Ang mga pag-uusap ay nakakaapekto sa mga relasyon, ang mga quick-time events ay nagtatakda kung makakaligtas ang mga tauhan sa agarang panganib, at ang tila walang kabuluhang mga aksyon ay maaaring maging mahalaga ilang kabanata mamaya. Ang hindi pagkuha ng isang item o pagkuha ng maling ruta ay maaaring magsara ng isang pagkakataon bago mo pa man malaman na ito ay umiiral.
Ang Quarry ay pinalawak din ang mga panlipunang opsyon nito. Ang Movie Mode ay nagpapahintulot sa kwento na magpatuloy nang awtomatiko ayon sa napiling mga katangian ng tauhan, habang ang lokal at online na multiplayer modes ay nagpapahintulot sa mga kaibigan na hatiin ang cast o bumoto sa mga mahahalagang desisyon. Ang panonood sa ilang tao na nagtatalo tungkol sa isang pagpipilian habang tumatakbo ang timer ay maaaring ituring na ang nais na karanasan.
Bakit Ito Katulad:
Binuo ng Supermassive Games
Malaking cast ng mga mapaglarong tauhan
Permanenteng pagkamatay ng tauhan
Mga nag-uusbong na pagpipilian at maraming katapusan
Atmospera ng teen horror movie
Mga lokal at online na multiplayer na opsyon
Aking Hatol: Ang The Quarry ay epektibong mas malalakas at mas madugong pinsan ng Until Dawn. Wala itong parehong misteryo o nakaka-clautrophobic na setting ng bundok, ngunit walang ibang laro ang muling lumilikha ng kumpletong pormula na ito nang ganito kalapit.
2. Directive 8020

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Cinematic Science-Fiction Horror |
Developer | Supermassive Games |
Platforms | PC, PS5, at Xbox Series X|S |
Pinakamainam Para sa | Choice-driven horror sa espasyo |
Bumili ng Directive 8020 para sa cinematic horror formula ng Supermassive Games sa pinakalamig na posibleng setting. Ang Daigdig ay namamatay, at ang crew ng colony ship na Cassiopeia ay naglalakbay patungo sa Tau Ceti f sa paghahanap ng bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang misyon ay bumagsak matapos bumangga ang barko at matuklasan ng crew na hindi ito nag-iisa. Isang mapanganib na organismo ang kayang gayahin ang mga tao, na ginagawang potensyal na mapanganib ang bawat engkwentro. Ang pagtitiwala sa maling tao ay maaaring ilagay ang buong natitirang crew sa panganib.
Ang mga pagpipilian ay patuloy na nagdidirekta sa naratibo, ngunit ang Directive 8020 ay naglalaman ng mas direktang survival gameplay kaysa sa Until Dawn. Ang pagsasaliksik, stealth, at mga salungatan sa nilalang ay nagbibigay sa iyo ng higit na kontrol sa pagitan ng mga pag-uusap at cinematic sequences. Ang setting ng science-fiction ay nagdadala rin ng isang layer ng paranoia na talagang mahusay na gumagana sa ugali ng Supermassive na paghiwalayin ang mga karakter sa pinakamasamang posibleng sandali.
Ang Turning Points system ay nagpapahintulot sa mga pangunahing desisyon na muling balikan, na nagpapahintulot sa iyo na galugarin ang ibang sanga nang hindi nire-restart ang buong kwento. Ang mga manlalaro na nais na manatiling permanente ang mga kahihinatnan ay maaaring gumamit ng Survivor Mode at mamuhay sa bawat pagkakamali. Mayroong isang bagay na kahanga-hangang malupit tungkol sa pagbibigay sa mga tao ng rewind button at pagkatapos ay hamunin silang huwag itong hawakan.
Bakit Ito Katulad:
Nilikhang ng developer sa likod ng Until Dawn
Branching cinematic storyline
Maraming karakter sa panganib ng kamatayan
Mga desisyon na nagbabago sa mga susunod na kaganapan
Mabilis na reaksyon at mga sequence ng survival
Iba't ibang posibleng kinalabasan ng karakter
Aking Hatol: Ang Directive 8020 ang pinakamahusay na modernong rekomendasyon para sa mga manlalaro ng Until Dawn na nais ng mas aktibong karanasan sa horror. Ang banta na nagbabago ng anyo ay nagdadala ng tunay na paranoia sa karaniwang tanong kung sino ang makakaligtas.
3. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Interactive Drama at Survival Horror |
Developer | Supermassive Games |
Platforms | PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X|S |
Pinakamainam Para sa | Creature horror at mahihirap na alyansa |
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ay nagdadala ng formula ng Until Dawn sa ilalim ng disyerto ng Iraq. Sa mga huling yugto ng Digmaang Iraq, isang yunit ng militar ng Amerika na naghahanap ng mga armas ay nahulog sa mga guho ng isang sinaunang templong Sumerian.
Hindi sila ang nag-iisa na na-trap sa ibaba. Ang sundalong Iraqi na si Salim Othman ay nahiwalay mula sa kanyang yunit, habang ang mga nilalang ay nagsisimulang manghuli sa lahat sa loob ng mga guho. Ang kaligtasan ay maaaring mangailangan ng mga tauhan sa magkasalungat na panig ng labanan na makipagtulungan.
Limang pangunahing tauhan ang maaaring mabuhay o mamatay ayon sa iyong mga desisyon. Ang mga relasyon ay nakakaapekto sa kanilang pag-uugali sa mga mapanganib na eksena, at ang mga pagpipilian na ginawa sa simula ng ekspedisyon ay maaaring magtakda kung sino ang handang tumulong kapag ang sitwasyon ay naging desperado.
Ang House of Ashes ay mas puno ng aksyon kaysa sa Until Dawn, ngunit pinapanatili nito ang pamilyar na ritmo ng pagsasaliksik, tensyonadong pag-uusap, mabilis na kaganapan, at biglaang mga kahihinatnan. Sinusuportahan ng Movie Night ang lokal na grupo ng laro, habang ang Shared Story ay nagpapahintulot sa dalawang manlalaro na maranasan ang magkakaugnay na eksena online.
Bakit Ito Katulad:
Gawa ng Supermassive Games
Limang kontroladong pangunahing tauhan
Anumang pangunahing tauhan ay maaaring mamatay
Ang mga pagpipilian ay nagbabago ng mga relasyon at kaligtasan
Cinematic na mabilis na kaganapan
Lokal at online na multiplayer na mga mode
Aking Hatol: Ang House of Ashes ay isa sa pinakamalakas na laro ng Dark Pictures dahil ang mga tauhan nito ay may mga kapani-paniwala na dahilan upang hindi magtiwala sa isa't isa. Ang creature horror ay epektibo, ngunit ang hindi tiyak na mga alyansa ang lumilikha ng karamihan sa tensyon.
4. The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Interactive Slasher Horror |
Developer | Supermassive Games |
Platforms | PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X|S |
Best For | Masalimuot na bitag at serial-killer horror |
Get The Devil in Me kung ang banta ng tao at mga elemento ng slasher ng Until Dawn ay mas interesado sa iyo kaysa sa supernatural na bahagi nito. Isang dokumentaryong crew ang tumanggap ng imbitasyon upang mag-film sa loob ng isang muling pagtatayo ng kilalang Murder Castle ni H. H. Holmes.
Ang gusali ay mukhang perpektong lokasyon para sa kanilang nahihirapang serye. Ang mga nakalakip na pinto, nakatagong daanan, mga silid ng surveillance, at mga mekanikal na kontroladong pader ay agad na nagpapakita na ang hotel ay dinisenyo para sa ibang layunin kaysa sa turismo.
Bawat miyembro ng crew ay may dalang iba't ibang kagamitan, na lumilikha ng mas masalimuot na eksplorasyon at mga puzzle kaysa sa mga naunang laro ng Dark Pictures. Ang mga kagamitang iyon ay maaaring magbunyag ng ebidensya, magbukas ng mga ruta, o tumulong sa isang tao na makaligtas sa isang bitag. Sa kasamaang palad, ang pagkakaroon ng tamang bagay ay hindi nangangahulugang ang taong humahawak nito ay mananatiling buhay nang sapat na panahon upang magamit ito.
Ang masalimuot na mga bitag ng kamatayan ay nagbibigay ng partikular na masamang gilid sa mga desisyon. Maaaring mayroon ka lamang ilang segundo upang magpasya kung aling karakter ang tutulungan, kadalasang walang sapat na impormasyon upang malaman kung ang halatang solusyon ay ligtas.
Why It’s Similar:
Naghahating kwento ng slasher
Limang maaaring laruin na pangunahing tauhan
Mapanganib na mga pagpipilian at mabilis na kaganapan
Mga collectible na nagbabadya ng posibleng kamatayan
Ang mga relasyon ng tauhan ay nakakaapekto sa mga susunod na eksena
Online at lokal na multiplayer
My Verdict: Ang Devil in Me ay pinakamalapit sa Until Dawn kapag inilalagay nito ang dalawang tauhan sa panganib at pinipilit kang pumili kung sino ang makakatanggap ng tulong. Ang mas mabagal na eksplorasyon ay maaaring makagambala sa ritmo, ngunit ang pinakamahusay na mga bitag ay kaaya-ayang hindi kanais-nais.
5. Detroit: Become Human

Detail | Information |
|---|---|
Genre | Interactive Drama |
Developer | Quantic Dream |
Mga Plataporma | PC at PS4, na may PS5 backward compatibility |
Pinakamahusay Para sa | Kumplikadong mga sangay ng kwento at muling paglalaro |
Detroit: Become Humanay nag-iiwan ng takot para sa science fiction, ngunit ang pagtrato nito sa mga pagpipilian ay mas detalyado kaysa sa Until Dawn. Ang kwento ay sumusunod sa tatlong android na ang mga buhay ay nag-uugnay habang ang artipisyal na intelihensiya ay nagsisimulang hamunin ang kanyang lugar sa loob ng lipunang tao.
Si Connor ay nagsisiyasat ng mga deviant android kasama ang isang ayaw na human detective. Si Kara ay tumatakas mula sa isang mapang-abusong tahanan kasama ang isang batang babae, habang si Markus ay nasasangkot sa isang lumalaking kilusan para sa kalayaan ng mga android. Anuman sa kanilang mga kwento ay maaaring magbago nang malaki batay sa iyong mga aksyon.
Ang mga imbestigasyon ay nagbibigay gantimpala sa maingat na pagsisiyasat dahil ang nawawalang ebidensya ay maaaring magtanggal ng mga pagpipilian sa mga susunod na salungatan. Ang mga pag-uusap ay maaaring makabuo ng ganap na magkakaibang relasyon, at ang mga nabigong pagkakasunod-sunod ay madalas na nagtutulak sa kwento sa ibang landas sa halip na makabuo ng tradisyonal na game-over screen.
Isang flowchart ang lumalabas pagkatapos ng bawat kabanata, na nagpapakita ng mga natapos na kaganapan at maraming hindi pa na-explore na sangay. Nagbibigay ito sa iyo ng sapat na impormasyon upang mapagtanto kung gaano karami ang iyong na-miss nang hindi agad ipinaliliwanag kung paano ito maabot.
Bakit Ito Katulad:
Maraming maaaring laruin na mga pangunahing tauhan
Maaaring permanenteng mamatay ang mga tauhan
Ang mga desisyon ay muling bumubuo ng mga susunod na kabanata
Naka-time na diyalogo at mga quick-time event
Detalyadong branching-story flowcharts
Maraming katapusan at kinalabasan ng tauhan
Aking Hatol: Ang Detroit: Become Human ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na nahuhumaling sa Butterfly Effect ng Until Dawn. Ito ay hindi isang horror game, ngunit ang estruktura nito ng mga sangay ay nagbibigay ng higit pang mga dahilan upang muling laruin ang kwento at sadyang gumawa ng mga kakila-kilabot na desisyon.
6. Heavy Rain

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Interactive Psychological Thriller |
Developer | Quantic Dream |
Mga Plataporma | PC, PS3, at PS4, na may PS5 backward compatibility |
Pinakamahusay Para sa | Isang madilim na misteryo ng pagpatay |
Bumili ng Heavy Rain upang imbestigahan ang isang serial killer sa pamamagitan ng apat na tauhan na unti-unting nahahatak sa parehong kaso. Ang Origami Killer ay kumidnap ng mga batang lalaki at iniiwan silang malunod sa tubig-ulan, na nagbibigay sa mga pangunahing tauhan ng maikling oras upang mahanap ang pinakabagong biktima.
Si Ethan Mars ay ama ng nawawalang bata, habang ang mamamahayag na si Madison Paige, FBI profiler na si Norman Jayden, at pribadong imbestigador na si Scott Shelby ay sumusunod sa kanilang sariling mga lead. Ang kontrol ay umiikot sa pagitan nila habang umuunlad ang misteryo.
Ang Heavy Rain ay umaasa sa eksplorasyon, mga pagpipilian sa diyalogo, at mga quick-time event sa halip na karaniwang labanan. Ang mga tauhan ay maaaring mabigo sa mahahalagang eksena o mamatay nang hindi agad nagtatapos ang kwento. Ang mga natirang pangunahing tauhan ay nagpapatuloy sa imbestigasyon, na nag-iiwan sa iyo na magtaka kung aling nawawalang pahiwatig ang nawala kasama ng taong nakakita nito.
Ang ilang mga galaw at diyalogo ay tila hindi na angkop, ngunit ang pangunahing estruktura ay nananatiling epektibo. Ang mga ordinaryong aksyon ay nagtatatag ng mga tauhan bago simulan ng kwento ang pagsubok kung gaano sila kalayo sa ilalim ng presyon.
Bakit Ito Katulad:
Nalaro na ensemble cast
Permanenteng pagkabigo at pagkamatay ng tauhan
Mga quick-time event sa mga mapanganib na eksena
Naghahating imbestigasyon
Madilim na cinematic na presentasyon
Maraming posibleng wakas
Aking Hatol: Ang Heavy Rain ay nagpapakita ng kanyang edad, at ang ilang mga pagganap ay hindi sinasadyang nakakaaliw. Gayunpaman, ang kanyang kagustuhang magpatuloy pagkatapos ng malalaking pagkabigo ay ginagawang mas makabuluhan ang bawat mapanganib na pagkakasunod-sunod kaysa sa isang simpleng restart screen.
7. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Graphic Adventure |
Developer | Telltale Games |
Mga Plataporma | PC, PS4, at Xbox One, na may kakayahang makipag-ugnayan sa mga bagong console |
Pinakamainam Para sa | Emosyonal na mga desisyon sa isang mahabang kwento |
Ang The Walking Dead: The Telltale Definitive Seriesay naglalaman ng lahat ng apat na pangunahing season, ang 400 Days episode, at The Walking Dead: Michonne. Sama-sama, sinusundan nila ang pag-unlad ni Clementine mula sa isang takot na bata patungo sa isang may karanasang nakaligtas.
Nagsisimula ang unang season sa pagtuklas ni Lee Everett kay Clementine na nag-iisa kaagad pagkatapos ng paglaganap ng mga zombie. Ang pagprotekta sa kanya ay nangangahulugang pag-navigate sa mga grupong lalong hindi matatag kung saan ang mga pagtatalo tungkol sa pagkain, kanlungan, pamumuno, at tiwala ay maaaring maging mas mapanganib kaysa sa mga patay na labas.
Ang mga desisyon sa diyalogo ay madalas na may takdang oras, na pinipilit kang tumugon bago mo lubos na isaalang-alang ang mga kahihinatnan. Naalala ng ibang mga tauhan kung paano mo sila tinrato, bagaman ang kwento ay minsang nagtatagpo sa mga pangunahing kaganapan. Ang pinakamalakas na mga pagpipilian ay emosyonal kaysa mekanikal: sino ang nakakarinig ng katotohanan, sino ang tumatanggap ng suporta, at kung ano ang natutunan ni Clementine mula sa panonood sa iyo.
Kung ikukumpara sa Until Dawn, ang presentasyon ay hindi gaanong makatotohanan at ang mga quick-time sequence ay mas simple. Ang mas mahabang kwento ay nagbibigay ng mas maraming oras upang bumuo ng mga relasyon, na ginagawang mas mahirap balewalain ang mga pagkawala sa kalaunan.
Bakit Ito Katulad:
Kwento ng kaligtasan na nakabatay sa pagpili
Naalala ng mga tauhan ang mga nakaraang desisyon
May takdang oras na pag-uusap at mga quick-time na kaganapan
Malalaking pagkamatay ng tauhan
Mahirap na mga moral na desisyon
Maraming season na hinubog ng mga naunang kaganapan
Ang Aking Hatol:Ang The Walking Dead ay ang pinakamahusay na rekomendasyon para sa mga manlalaro na nagmamalasakit sa pag-save sa cast ng Until Dawn kaysa sa simpleng pag-unlock ng isa pang wakas. Ang kumpletong paglalakbay ni Clementine ay nagbibigay ng emosyonal na bigat sa mga indibidwal na pagpipilian na kakaunti ang mga interactive na drama ang tumutugma.
8. As Dusk Falls

Detalye | Impormasyon |
|---|---|
Genre | Interactive Crime Drama |
Developer | Interior Night |
Platforms | PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X|S |
Pinakamainam Para sa | Mga desisyon sa multiplayer at mga pagtatalo ng grupo |
Bumili ng As Dusk Fallskung nais mong ilagay ang mga desisyon sa estilo ng Until Dawn sa mga kamay ng buong grupo. Nagsisimula ang kwento nito sa Arizona noong 1998, kung saan ang isang nabigong pagnanakaw ay nagdala ng dalawang pamilya na magkasama sa panahon ng isang hostage crisis.
Ang kwento ay lumilipat sa pagitan ng iba't ibang taon at pananaw, na nagpapakita kung paano ang mga desisyon na ginawa sa isang marahas na gabi ay humuhubog sa buhay ng mga tauhan. Ang mga pag-uusap, mga pagtatangkang tumakas, mga pagtataksil, at mga reaksyon sa isang iglap ay maaaring magbago ng mga relasyon o muling idirekta ang mga susunod na kabanata.
Ang visual na estilo nito ay gumagamit ng mga inilarawang tauhan na ipinakita sa pamamagitan ng maingat na nakaplanong mga frame sa halip na tuloy-tuloy na animasyon. Nangangailangan ito ng kaunting pagsasaayos, ngunit pinapayagan nito ang mga pagganap at mga pagpipilian na manatiling nasa sentro ng bawat eksena.
Sinusuportahan ng multiplayer ang pagboto ng grupo, bagaman ang mga indibidwal na manlalaro ay minsang maaaring lampasan ang nakararami. Ang isang tahimik na gabi ay maaaring maging nakakagulat na mapanganib kapag ang isang tao ay nagtataguyod na ang pagtitiwala sa armadong estranghero ay “marahil ay maayos.”
Bakit Ito Katulad:
Naghahating sinematiko na kwento
Maramihang mapaglarawang pananaw
Nakatakdang desisyon at mabilis na kaganapan
Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto sa mga susunod na relasyon
Lokal at online na grupo ng laro
Daloy ng kwento na may mga alternatibong sanga
Aking Hatol:Walang mga halimaw at tradisyonal na takot ang As Dusk Falls, ngunit ang krisis ng hostage nito ay lumilikha ng maraming tensyon nang wala ang mga ito. Ito ay partikular na maganda kasama ang mga kaibigan na nasisiyahan sa pagtatanggol sa mga napakasamang desisyon.
Pinakamahusay na Mga Laro na Katulad ng Until Dawn sa Bawat Plataporma
Pinakamahusay na Mga Laro na Katulad ng Until Dawn sa PC
Ang mga manlalaro ng PC ay may access sa bawat laro sa listahang ito. Ang The Quarry ang pinakamalapit na alternatibo, habang ang Directive 8020, House of Ashes, at The Devil in Me ay nag-aalok ng higit pang sinematiko na takot mula sa Supermassive Games. Ang Detroit: Become Human at Heavy Rain ay mas angkop para sa mga manlalaro na mas nagmamalasakit sa mga nagha-hating kwento kaysa sa mga halimaw o jump scares.
Mag-browse ng higit pa mga susi ng laro sa PC upang makahanap ng iba pang interactive na drama, kwentong pakikipagsapalaran, at mga laro ng takot.
Pinakamahusay na Mga Laro na Katulad ng Until Dawn sa PS5
Ang The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, at As Dusk Falls ay lahat ay available sa PS5. Ang Detroit: Become Human, Heavy Rain, at The Walking Dead: The Telltale Definitive Series ay maaari ring laruin sa pamamagitan ng backward compatibility.
Ang mga susi ng laro sa PlayStation koleksyon ay may kasamang higit pang sinematiko na pakikipagsapalaran at kwentong nakatuon sa takot para sa PS4 at PS5.
Pinakamahusay na Mga Laro na Katulad ng Until Dawn sa Xbox
Ang mga manlalaro ng Xbox ay maaaring pumili mula sa The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, at As Dusk Falls. Ang Until Dawn, Detroit: Become Human, at Heavy Rain ay nananatiling hindi available sa Xbox.
Mag-browse mga susi ng laro sa Xbox para sa higit pang mga nagha-hating pakikipagsapalaran, mga laro ng takot, at mga karanasang multiplayer na available sa Xbox One at Xbox Series X|S.
Pinakamahusay na Mga Laro na Katulad ng Until Dawn sa Nintendo Switch
Walang eksaktong mga laro na nakatampok sa listahang ito na kasalukuyang available sa Nintendo Switch sa parehong kumpletong anyo. Maraming indibidwal na season ng The Walking Dead ng Telltale ang maaaring laruin sa Switch, ngunit ang The Telltale Definitive Series mismo ay hindi inilabas para sa console ng Nintendo.
Ang mga manlalaro na naghahanap ng portable na takot at kwentong pakikipagsapalaran ay maaaring tuklasin ang mas malawak na Mga susi ng laro ng Nintendo pagpili.
Mga FAQ Tungkol sa Mga Laro Tulad ng Until Dawn

Pangwakas na mga Salita
Ang The Quarry ang pinakamadaling rekomendasyon para sa mga manlalaro na nais ng isa pang Until Dawn. Ang setting nito sa summer camp, ensemble cast, mga pagpipilian sa multiplayer, at nababaluktot na mga kinalabasan ng kaligtasan ay muling nilikha ang halos buong formula nang hindi bumabalik sa Blackwood Mountain.
Nag-aalok ang Supermassive Games ng ilang iba pang mga bersyon. Ang Directive 8020 ay nagdadala ng panganib sa kalawakan, ang House of Ashes ay nagtatrap ng mga sundalo sa ilalim ng lupa, at ang The Devil in Me ay pinalitan ang supernatural na kawalang-katiyakan ng isang hotel na puno ng mga mekanikal na bitag.
Ang Detroit: Become Human at Heavy Rain ay mas nakatuon sa nag-uumapaw na drama, habang ang The Walking Dead ay nagbibigay sa mga tauhan nito ng ilang mga season upang makuha ang iyong katapatan. Ang As Dusk Falls ay hindi gaanong nakakatakot ngunit ginagawang mahusay na aktibidad ng grupo ang mahihirap na desisyon.
Naiintindihan ng bawat laro sa listahang ito ang pinakamahalagang aral mula sa Until Dawn: ang isang kwentong horror ay nagiging mas nakababahalang kapag ikaw ang gumagawa ng nakamamatay na pagkakamali.
Mga Produkto ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





