


Czy warto kupić Death Stranding?

Niewiele gier budzi takie kontrowersje jak ta. Połowa osób, które kończą Death Stranding nazywa to najlepszym dziełem Hideo Kojima w jego karierze, a druga połowa rezygnuje w ciągu pierwszych sześciu godzin. To, co sprawia, że Death Stranding jest warte zakupu dla jednego gracza, jest dokładnie tym, co czyni je niegrywalnym dla następnego, a Death Stranding Director's Cut tego nie zmienił. Nasza recenzja jasno to stwierdza.
Wyobraź sobie symulator wędrówki z nadchodzącą burzą. Przenosisz rzeczy przez zniszczony kraj, przewracasz się, planujesz lepszą trasę, budujesz drogę, aby następna osoba przewracała się mniej.
Tak, warto na to wydać pieniądze, pod jednym warunkiem: musisz chcieć gry o wysiłku bardziej niż gry o przemocy. Każdy, kto kupuje to dla nazwiska Kojimy i oczekuje tempa z Metal Gear, szybko się zniechęci. Poniżej znajdziesz, czego gra od ciebie wymaga, którą wersję kupić i czy sequel zmienia zasady gry.
Czy Death Stranding jest warte zakupu Podsumowanie

Death Stranding jest warte zakupu dla graczy, którzy wolą przemieszczanie się, planowanie i atmosferę od strzelania.
Pierwsze sześć godzin jest wolne. Rozkręca się wokół 40-godzinnego znaku, jeśli w ogóle się rozkręca.
Director's Cut to wersja do kupienia, a jej najlepsze dodatki to Buddy Bot, katapulta do ładunków i Szkielet Wsparcia.
Działa na PS5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X i S oraz Amazon Luna.
Death Stranding 2 jest dostępny na PS5 i PC, więc obie wersje lepiej współpracują ze sobą.
Czego tak naprawdę wymaga od Ciebie rozgrywka w Death Stranding
Jesteś kurierem. Ładunek idzie na twoje plecy, waga przesuwa twoją równowagę, a teren decyduje, czy paczka dotrze w całości, czy rozprzestrzeni się po korycie rzeki. Każda dostawa to najpierw problem planowania trasy, a prawie nigdy sekwencja akcji.
Deszcz Timefall starzeje wszystko, czego dotknie. Niewidzialne BT zmuszają cię do wstrzymania oddechu i czołgania się, a rzeki powalają cię, jeśli wybierzesz złe przejście. Drabiny, kotwice, mosty i drogi rozwiązują te problemy, a System Społecznych Wiązań wprowadza struktury zbudowane przez innych graczy do twojego świata, więc generator nieznajomego może uratować twoją misję.
Wynik przychodzi późno. Wczesne godziny dają ci bardzo mało, środkowy rozdział pogrąża cię w logistyce, a gdzieś po 40 godzinach dostawy przestają być uciążliwe.
Walki to część, na którą można wzruszyć ramionami. Obozów łatwo się unika, broń wydaje się być po myśli, a walki z bossami najmniej wykorzystują pomysły samej gry.
Która wersja Death Stranding jest warta zakupu

Kup Edycję Reżyserską. To pełna wersja, zawiera wszystko, co miała wersja podstawowa, a żadna inna wersja nie ma powodu, by istnieć.
Pokrycie platform jest szerokie. Sprzedaje się na PS5 i PC, a także na Xbox Series X i S oraz Amazon Luna, a Kojima Productions przyniosło tę samą wersję na iPhone'a, iPada i Maca. Wersja na PC obsługuje wysokie liczby klatek, ultra-szerokie monitory i tryb fotograficzny.
Większość tego, co dodała Edycja Reżyserskaskupia się na transporcie. Buddy Bot nosi ładunki za ciebie, katapulta ładunkowa wystrzeliwuje dostawy przez przepaści, a Szkielet Wsparcia znajduje się pomiędzy szkieletami mocy i szybkości. Tor wyścigowy otwiera się na południe od Timefall Farm, gdy dostarczysz mu wystarczającą ilość materiałów, a wraz z nim pojawia się strzelnica, a maser gun oraz zlecenie infiltracji fabryki są warte godziny.
Czy powinieneś zagrać w Death Stranding przed Death Stranding 2?
Zagraj najpierw w pierwszą część. Oryginał wprowadza postacie, zasady świata i emocjonalny ciężar, który kontynuacja spędza na spłacaniu, więc zaczynanie bez wiedzy oznacza oglądanie historii, która ląduje na kimś innym.
Death Stranding 2 zadebiutował na PS5, a później trafił na PC, co umieściło obie gry na tych samych dwóch platformach dla większości graczy. Granie w nie blisko siebie działa na korzyść oryginału, ponieważ lepiej się go odbiera jako wprowadzenie niż jako samodzielną osobliwość, którą pół pamiętasz.
Czas zakupu ma większe znaczenie niż wybór platformy. Przy każdej promocji to łatwy wybór, a tanie klucze do gry Death Stranding zamieniają 40-godzinne zobowiązanie w niskie ryzyko. Każdy, kto ma trzy niedokończone gry po 60 godzin, powinien poczekać.
Najczęściej zadawane pytania o Death Stranding

Ostatnie słowa
Ta gra nie ma haczyka w pierwszej godzinie i nigdy nie udaje inaczej. Zakłada, że się znudzisz, przetrwasz mimo to, a potem zauważysz drogę, którą ułożyłeś, oszczędzając innym czas. Ten kontrakt jest dziwny jak na wydanie z dużym budżetem i wyjaśnia, dlaczego opinie są tak skrajne.
Daj jej drugi rozdział, zanim ją ocenisz. Większość graczy, którzy się zniechęcają, odchodzi w momencie, gdy mapa jest jeszcze pusta, a narzędzia są podstawowe, co jest dokładnie momentem, w którym systemy nie skończyły jeszcze się przedstawiać.
Jednym z otwartych pytań jest, ile z atrakcyjności przetrwa granie w pojedynkę. Ruch w asynchronicznej sieci maleje w pustszych regionach, a budowanie infrastruktury bez pomocy obcych staje się nużące. Mimo to dostarcza momentu, w którym most, którego nie zbudowałeś, pojawia się nad rzeką, której się obawiałeś.Kup to na wyprzedaży, zarezerwuj kilka tygodni i traktuj pierwsze sześć godzin jako opłatę wstępną. Jeśli chodzenie nie wciągnie cię do momentu otwarcia drugiego regionu, nigdy cię nie wciągnie.
Produkty GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”






