


Wszystkie gry z serii Sonic w kolejności według daty premiery i chronologii fabuły

Ułożenie gier Sonic w kolejności oznacza uporządkowanie ponad trzech dekad premier z udziałem maskotki Segi. Sonic the Hedgehog zadebiutował w 1991 roku jako pojedynczy kartridż na konsolę Genesis. Dziś gry Sonic the Hedgehog obejmują platformówki 2D, przygody w otwartych strefach, wyścigi gokartów, średniowieczną grę z mieczem i wyprawę do świata Baśni z tysiąca i jednej nocy.
Kolejność premier sprawdzi się w przypadku niemal każdego. Fabuły gier Sonic rzadko są ze sobą powiązane tak jak w trylogii RPG, więc możesz zacząć niemal w dowolnym miejscu i nadal rozumieć, co się dzieje. Tylko kilka wątków jest kontynuowanych w kolejnych grach.
Większość najważniejszych odsłon wciąż można łatwo kupić i uruchomić na współczesnym sprzęcie, a wiele z nich znajdziesz jako klucze do gier Sonic na GameBoost. Poniżej znajdziesz wszystkie główne gry Sonic oraz większe spin-offy — od oryginału z 1991 roku po Sonic Racing: CrossWorlds — wraz z krótką oceną każdej z nich.
# | Gra | Premiera | Typ | Miejsce w fabule |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Główna odsłona 2D | Debiut Sonica; uwalnia zwierzęta z South Island z rąk dr. Robotnika | |
2 | 1992 | Główna odsłona 2D | Dołącza Tails, a Robotnik przygotowuje Death Egg | |
3 | 1993 | Główna odsłona 2D | W Sonic Origins akcja rozgrywa się między Sonic 1 a Sonic 2; podróże w czasie na Little Planet | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Główna seria 2D | Death Egg rozbija się na Angel Island, debiut Knucklesa |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Główna seria 2D | Bezpośrednia druga połowa Sonic 3 |
6 | 1996 | Główna seria, widok izometryczny | Samodzielna przygoda na wyspie Flickies | |
7 | Sonic R | 1997 | Wyścigowy spin-off | Samodzielny wyścig o Szmaragdy Chaosu |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Główna seria 3D | Chaos zostaje uwolniony, sześciu bohaterów, sześć historii |
9 | 2001 | Główna seria 3D | Pojawia się Shadow, ścierają się strony Hero i Dark | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Główna seria 3D | Cztery drużyny ścigają Metal Sonica |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Spin-off | Przeszłość Shadowa i inwazja Black Arms |
12 | Sonic Riders | 2006 | Wyścigowy spin-off | Sonic spotyka Babylon Rogues |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Główna seria 3D | Samodzielna historia w Soleannie, debiut Silvera |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Spin-off z serii Storybook | W świecie Księgi tysiąca i jednej nocy |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Główna seria 3D | Planeta rozpada się, Sonic staje się Werehogiem |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Spin-off z serii Storybook | W świecie legendy o królu Arturze |
17 | 2010 | Wyścigowy spin-off | Niekanoniczny crossover Segi | |
18 | 2010 | Główna seria 2D | Kontynuuje wydarzenia po Sonic & Knuckles | |
19 | 2010 | Główna seria 3D | Kosmiczny park rozrywki Eggmana i Wispy | |
20 | 2011 | Główna seria 3D | Klasyczny i współczesny Sonic spotykają się w różnych epokach | |
21 | 2012 | Główna seria 2D | Kontynuacja Episode I, powrót Metal Sonica | |
22 | 2012 | Wyścigowy spin-off | Niekanoniczny crossover Segi | |
23 | 2013 | Główna seria 3D | Zaginiony Sześcian i Śmiercionośna Szóstka | |
24 | 2017 | Główna seria 2D | Pojawia się Phantom Ruby, co prowadzi do Forces | |
25 | 2017 | Główna seria 3D | Eggman podbija świat, Classic Sonic trafia do tego świata | |
26 | 2019 | Wyścigowy spin-off | Lekka, samodzielna fabuła | |
27 | 2022 | Kompilacja | Remastery Sonic 1, 2, CD i 3 & Knuckles | |
28 | 2022 | Główna seria 3D | Wyspy Starfall, Starożytni i Sage | |
29 | 2023 | Główna seria 2D | Fang i Trip na Wyspach North Star | |
30 | 2024 | Główna seria 3D | Black Doom powraca po Shadowa | |
31 | 2025 | Wyścigowy spin-off | Samodzielna gra wyścigowa z trasami prowadzącymi przez portale |
Kolejność fabularna i kolejność premier są niemal wszędzie takie same, z dwoma wyjątkami. Tryb fabularny w Sonic Origins umieszcza Sonic CD między Sonic 1 a Sonic 2, więc chronologia wygląda następująco: Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2, a następnie Sonic 3 & Knuckles. Sonic 3 i Sonic & Knuckles składają się na jedną przygodę podzieloną na dwie kartridże, a Sonic 4, wydane w 2010 i 2012 roku, miało być kolejnym rozdziałem bezpośrednio po nich. Wątek Shadowa ciągnie się od Sonic Adventure 2 przez Sonic Heroes i Shadow the Hedgehog, a następnie powraca w Shadow Generations. Sonic Mania prowadzi do Sonic Forces za sprawą Phantom Ruby. Gry wyścigowe, gry z serii Storybook i Sonic 2006 są poboczne, więc ich pominięcie nie odbiera niczego z fabuły.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 23 czerwca 1991 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1 |
Platformy | Sega Genesis/Mega Drive, później PC, Switch, urządzenia mobilne i Sonic Origins |
Protagonista | Sonic |
Dr. Robotnik zamyka zwierzęta z South Island w robotach i rusza po sześć Szmaragdów Chaosu, a niebieski jeż o wybuchowym charakterze postanawia go powstrzymać. Gra obejmuje sześć stref, każda z trzema aktami, oraz krótki Final Zone, a rozpoczyna się w Green Hill Zone — wciąż najbardziej rozpoznawalnym poziomie, jaki kiedykolwiek stworzyła Sega. Yuji Naka odpowiadał za programowanie, Naoto Ohshima zaprojektował Sonica, a Masato Nakamura skomponował muzykę.
Sega dołączała grę do konsoli Genesis, a jej sprzedaż na tej platformie przekroczyła 15 milionów egzemplarzy, co uczyniło ją najlepiej sprzedającą się grą na Genesis. To także dzięki niej Sega mogła na początku lat 90. rywalizować z Nintendo jak równy z równym. W remasterze na urządzenia mobilne z 2013 roku, przygotowanym przez Christiana Whiteheada i Simona Thomleya, dodano Spin Dash oraz Tailsa i Knucklesa, a efekty tej pracy wykorzystano później bezpośrednio w Sonic Origins.
Moja ocena: Oryginał jest wolniejszy od sequeli i wymaga ostrożniejszego pokonywania platform. Zagraj dla Green Hill i Marble Zone, pogódź się z tym, że Labyrinth Zone strasznie się dłuży, a zrozumiesz, dlaczego powstała cała seria.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sega Technical Institute |
Data premiery | 21 listopada 1992 (Japonia) |
Gracze | 1–2 |
Platformy | Sega Genesis/Mega Drive, później PC, Switch, urządzenia mobilne i Sonic Origins |
Protagoniści | Sonic i Tails |
Sonic 2 dał serii pomocnika, charakterystyczny ruch i pierwszą przemianę — wszystko naraz. Tails podąża za Sonikiem przez każdy etap, Spin Dash pozwala nabrać rozpędu z miejsca, a zebranie wszystkich siedmiu Szmaragdów Chaosu po raz pierwszy przemienia Sonica w Super Sonica. Robotnik chce wykorzystać Szmaragdy Chaosu do zasilenia Death Egg, swojej stacji kosmicznej, a finałowa walka rozgrywa się na jej pokładzie.
W Ameryce Północnej Sega wypuściła grę we wtorek, 24 listopada 1992 roku, promując tę datę hasłem Sonic 2sday. Strefy są większe i szybsze niż w pierwszej grze, a Chemical Plant i Casino Night wciąż królują na listach ulubionych poziomów fanów. Tryb podzielonego ekranu pozwala ścigać się dwóm graczom. W remasterze mobilnym z 2013 roku przywrócono nawet Hidden Palace Zone, poziom wycięty z oryginalnego kartridża.
Moja ocena: To tutaj Sonic nabrał prędkości. Sonic 2 jest krótki, a finałowy boss brutalny. Projekt poziomów jest tak pewny siebie, że poleciłbym tę grę każdemu, kto chce wiedzieć, gdzie klasyczna era osiąga szczyt przed Sonic 3 & Knuckles.
3. Sonic CD (1993)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sega (reżyseria: Naoto Ohshima) |
Data premiery | 23 września 1993 (Japonia) |
Liczba graczy | 1 |
Platformy | Sega CD/Mega-CD, remaster z 2011 roku na PC, konsole i urządzenia mobilne, Sonic Origins |
Główny bohater | Sonic |
Sonic CD wysyła Sonica na Little Planet, gdzie Robotnik przejął władzę i ukrył w różnych epokach roboty teleportujące. Uderzenie w drogowskaz Past lub Future i utrzymanie prędkości przez kilka sekund przenosi cię do innej wersji tego samego etapu. Zniszcz robot teleportujący w przeszłości, a dana strefa doczeka się dobrej przyszłości. Amy Rose i Metal Sonic debiutują właśnie w tej grze.
Gra ukazała się z dwiema różnymi ścieżkami dźwiękowymi: japońsko-europejską, skomponowaną przez Naofumiego Hatayę i Masafumiego Ogatę, oraz osobną wersją amerykańską autorstwa Spencera Nilsena, Davida Younga i Sterlinga Crew. Znacznie mniej osób miało Sega CD niż Genesis, więc wielu fanów po raz pierwszy zagrało w Sonic CD dzięki późniejszym portom, przede wszystkim remasterowi Christiana Whiteheada z 2011 roku, który zawiera obie ścieżki dźwiękowe.
Moja ocena: Sonic CD to najdziwniejsza z klasycznych gier i moja ulubiona do ponownego przechodzenia. Podróże w czasie potrafią zdezorientować przy pierwszym podejściu. Gdy poznasz trasy, etapy nabierają głębi, a sama japońska ścieżka dźwiękowa jest warta ceny biletu.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sega Technical Institute |
Data premiery | 2 lutego 1994 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1–2 |
Platformy | Sega Genesis/Mega Drive, później PC i Sonic Origins (jako Sonic 3 & Knuckles) |
Protagoniści | Sonic i Tails |
Death Egg rozbija się na Angel Island, a Robotnik oszukuje strażnika wyspy, Knucklesa, i przekonuje go, że to Sonic jest złoczyńcą. Sonic 3 wprowadza trzy żywiołowe tarcze (ognia, wody i błyskawic), z których każda zapewnia dodatkowy ruch. To także pierwsza gra z serii Sonic z możliwością zapisywania stanu gry. W trybie kooperacji Tails może latać i przenosić Sonica nad przepaściami.
Sega podzieliła projekt na dwa kartridże, by zdążyć z premierą, dlatego Sonic 3 kończy się w połowie historii. Poziomy są dłuższe i pełne ukrytych ścieżek, a większość stref płynnie przechodzi w kolejne dzięki wydarzeniom w grze, zamiast kończyć się czarnym ekranem. Wersja Sonic Origins zastępuje kilka utworów z oryginalnej ścieżki dźwiękowej Sonic 3, co zirytowało wieloletnich fanów.
Moja ocena: Sonic 3 samodzielnie sprawia wrażenie połowy gry — i dokładnie tym jest. Zagraj w Sonic 3 & Knuckles, pełną wersję łączącą oba kartridże, a otrzymasz najlepszą klasyczną grę z Sonikiem, jaka kiedykolwiek powstała.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sega Technical Institute |
Data premiery | 18 października 1994 |
Gracze | 1 |
Platformy | Sega Genesis/Mega Drive, później PC i Sonic Origins (jako Sonic 3 & Knuckles) |
Protagoniści | Sonic i Knuckles |
Sonic & Knuckles zaczyna się dokładnie tam, gdzie kończy się Sonic 3. Robotnik ponownie uruchamia Death Egg, Master Emerald jest w niebezpieczeństwie, a Knuckles staje się grywalną postacią z własnymi umiejętnościami szybowania i wspinania się po ścianach, które otwierają alternatywne trasy w każdej strefie. Zebranie Super Emeraldów w pełnej wersji pozwala Sonicowi przybrać formę Hyper.
Kartridż miał gniazdo na górze. Po podłączeniu Sonic 3 otrzymywało się pełną kampanię Sonic 3 & Knuckles. Po podłączeniu Sonic 2 Knuckles stawał się grywalną postacią w tej grze, a podłączenie pierwszego Sonica odblokowywało bonusową grę Blue Sphere.
Moja ocena: Sonic & Knuckles to świetna druga połowa i fascynujący element historii sprzętu do gier. Dziś kup tę grę jako część Sonic 3 & Knuckles i zagraj w obie połowy jedna po drugiej — tak, jak zamierzali twórcy.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Traveller's Tales i Sonic Team |
Data premiery | 7 listopada 1996 (Ameryka Północna, Genesis) |
Gracze | 1 |
Platformy | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Protagonista | Sonic |
Sonic 3D Blast zastępuje przewijanie boczne widokiem izometrycznym. Robotnik zamienia Flickies w roboty, a Sonic musi je uwolnić, zebrać i zaprowadzić do Pierścienia Wymiarów, zanim ruszy dalej. Każda strefa składa się z dwóch zwykłych aktów i aktu z bossem, a w etapach specjalnych można zdobyć Szmaragdy Chaosu. Poza Ameryką Północną gra ukazała się pod tytułem Sonic 3D: Flickies' Island.
Większość prac programistycznych wykonało Traveller's Tales, a Sonic Team przygotowało projekty poziomów i postaci. Wersja na Saturna oferowała ładniejszą oprawę graficzną i nową ścieżkę dźwiękową Richarda Jacquesa. W 2017 roku Jon Burton, główny programista wersji na Genesis, wydał nieoficjalną łatkę Director's Cut, która poprawiała sterowanie, dodawała system zapisu i Super Sonica.
Mój werdykt: Sonic 3D Blast wygląda świetnie jak na grę na Genesis. Zaganiając Flickies, traci się tempo, które sprawia, że Sonic daje frajdę, więc poleciłbym tę grę tylko osobom chcącym skompletować serię i ciekawym tego, co 16-bitowy sprzęt Segi potrafił pod koniec swojej ery.
7. Sonic R (1997)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Traveller's Tales i Sonic Team |
Data premiery | 18 listopada 1997 (Ameryka Północna, Saturn) |
Gracze | 1–2 (do 4 na PC) |
Platformy | Sega Saturn, PC |
Protagoniści | Sonic, Tails, Knuckles, Amy i inni |
Sonic R to gra wyścigowa, w której wszyscy biegną pieszo, z wyjątkiem robotów i postaci w pojazdach. Ma pięć tras, z których każdą można przejechać w odwrotnym kierunku. Zbieranie Szmaragdów Chaosu i żetonów podczas wyścigów odblokowuje ukrytych zawodników, takich jak Metal Sonic i Super Sonic.
Gra jest krótka, a napięty harmonogram prac nad nią jest widoczny. Zapamiętano ją głównie ze ścieżki dźwiękowej, do której Richard Jacques skomponował pełne utwory wokalne śpiewane przez TJ Davis. Niektórzy gracze ją uwielbiają, a wielu uważa ją za dziwną jak na grę wyścigową. Sonic R pojawił się ponownie w 2005 roku w Sonic Gems Collection.
Moja ocena: To raczej ciekawostka niż dobra gra wyścigowa — ma śliskie sterowanie i bardzo mało tras. Obejrzyj jedno okrążenie na YouTube, żeby posłuchać muzyki, a potem przejdź do Sonic & All-Stars Racing Transformed, jeśli szukasz gry wyścigowej z Sonikiem, w którą będziesz grać dłużej.
8. Sonic Adventure (1998)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 23 grudnia 1998 (Japonia) |
Liczba graczy | 1 |
Platformy | Dreamcast, później także GameCube i PC jako Sonic Adventure DX |
Protagoniści | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big i E-102 Gamma |
Sonic Adventure przeniosło serię w pełne 3D na Dreamcaście. Robotnik, nazywany teraz Eggmanem, uwalnia Chaos, wodne stworzenie, które staje się silniejsze z każdym pochłoniętym Szmaragdem Chaosu. Każda z sześciu postaci ma własną kampanię o innym stylu: Sonic biega, Knuckles szuka odłamków Głównego Szmaragdu, Big łowi ryby, a Gamma strzela. Ich historie przeplatają się, aż łączą się w finale z Perfect Chaosem.
Station Square, miasto pełniące funkcję centrum, po raz pierwszy zapewniło Sonicowi nowoczesną scenerię. Gra wprowadziła też Chao Garden, gdzie można wychowywać małe wirtualne zwierzaki. Wersja na GameCube i PC, Sonic Adventure DX, dodała dodatkowe misje i zestaw gier z Game Geara. To właśnie tę wersję nadal można kupić na Steamie.
Moja ocena: Sekcje z dużą prędkością Sonica wciąż dostarczają emocji, a ścieżka dźwiękowa jest znakomita. Kamera i niektóre kampanie mocno się zestarzały, więc nastaw się na uroczą, niedopracowaną grę z Dreamcasta i graj głównie dla Sonica, Tailsa oraz zakończenia.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team USA |
Data premiery | 19 czerwca 2001 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1–2 |
Platformy | Dreamcast, GameCube (jako Battle), później PS3, Xbox 360 i PC |
Protagoniści | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman i Rouge |
Sonic Adventure 2 dzieli fabułę na kampanię Hero (Sonic, Tails, Knuckles) i kampanię Dark (Shadow, Eggman, Rouge). To debiut Shadowa: Eggman budzi go w placówce wojskowej, a następnie obaj planują wykorzystać stację kosmiczną ARK, by przejąć władzę nad światem. Ukończ obie strony, a Last Story połączy całą szóstkę bohaterów.
Każda para postaci gra się tak samo: Sonic i Shadow biegają, Tails i Eggman prowadzą kroczące maszyny, a Knuckles i Rouge szukają skarbów. Oryginalna wersja na Dreamcasta uzyskała 89 punktów w serwisie Metacritic, a port na GameCube'a, Sonic Adventure 2: Battle, był pierwszym występem Sonica na konsoli Nintendo i sprzedał się w 1,7 miliona egzemplarzy. City Escape pozostaje jednym z najlepszych początkowych poziomów w serii.
Moja ocena: Etapy biegowe należą do najlepszych, jakie kiedykolwiek pojawiły się w trójwymiarowym Sonicu, a w Chao Garden można spędzić dziesiątki godzin. Poszukiwanie skarbów się dłuży, a kamera daje się we znaki, ale to właśnie od tej trójwymiarowej gry z Sonikiem zacząłbym przygodę.
10. Sonic Heroes (2003)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team USA |
Data premiery | 30 grudnia 2003 (Japonia) |
Gracze | 1–2 |
Platformy | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Protagoniści | Team Sonic, Team Dark, Team Rose i Team Chaotix |
W Sonic Heroes sterujesz trzyosobową drużyną i możesz błyskawicznie przełączać się między jej członkami. Każda drużyna ma formacje Speed, Fly i Power, a na etapach trzeba zmieniać lidera, by pokonywać różne przeszkody. Cztery drużyny przechodzą te same etapy, ale mają różne cele i poziomy trudności, a na końcu całej historii czeka Neo Metal Sonic.
To pierwsza główna gra z serii Sonic stworzona jednocześnie na kilka konsol. Rozpoczyna się etapem Seaside Hill, jednym z najjaśniejszych w całej serii. Piosenkę przewodnią wykonuje Crush 40. Aby zobaczyć finałową historię, trzeba ukończyć wszystkie cztery kampanie, a ta powtarzalność daje się wielu graczom we znaki.
Moja ocena: Sonic Heroes ma fantastyczną pierwszą godzinę, świetną muzykę i kolorową oprawę. Powtarzanie każdego etapu cztery razy zabija tempo, więc zagrałbym w historię Team Sonic i kontynuował tylko wtedy, jeśli gra cię wciągnie.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sega Studio USA |
Data premiery | 15 listopada 2005 (Ameryka Północna) |
Liczba graczy | 1–2 |
Platformy | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Protagonista | Shadow |
Shadow the Hedgehog daje Shadowowi własną grę i własny kryzys. Stracił pamięć, a Black Arms, armia obcych dowodzona przez Black Dooma, najeżdża Ziemię i twierdzi, że wie, kim jest Shadow. Shadow może podnosić broń, prowadzić pojazdy i wybierać w każdym etapie misje bohaterskie, mroczne lub neutralne, a te decyzje prowadzą do różnych ścieżek i zakończeń.
Gra mocno postawiła na bardziej mroczny ton, a recenzje były co najwyżej mieszane. Rozgałęziona fabuła przynosi jednak efekty: gdy zobaczysz już wystarczająco dużo zakończeń, finałowa historia łączy wątki z przeszłości Shadowa. Black Doom powraca 19 lat później jako złoczyńca w Shadow Generations.
Moja ocena: Shadow the Hedgehog jest toporny i często niedorzeczny, a uruchomienie go na współczesnym sprzęcie nie jest łatwe. Zamiast szukać starej kopii na konsolę, obejrzyj streszczenie fabuły przed Shadow Generations.
12. Sonic Riders (2006)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team i Now Production |
Data premiery | 21 lutego 2006 (Ameryka Północna) |
Liczba graczy | 1–4 |
Platformy | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Protagoniści | Sonic i Babylon Rogues |
Sonic Riders zasiada obsadę na Extreme Gear — antygrawitacyjnych deskorolkach, łyżworolkach i motocyklach. Powietrze służy za paliwo: przyspieszanie, driftowanie i naładowane skoki je zużywają, a triki lub postoje w pit stopach uzupełniają zapas. W grze zadebiutowali Babylon Rogues (Jet, Wave i Storm), gang złodziei ścigający się z Sonikiem o tajemniczy skarb w dwóch kampaniach fabularnych.
Recenzje były mieszane: chwalono prędkość i ścieżkę dźwiękową, a krytykowano sterowanie. Sprzedaż była wysoka — w 2006 roku sprzedano 930 000 egzemplarzy. Sega wydała później Sonic Riders: Zero Gravity w 2008 roku oraz dostępne wyłącznie na Kinecta Sonic Free Riders w 2010 roku.
Moja ocena: Sonic Riders ma świetny styl i wysoki próg umiejętności. Trudno się go nauczyć, a dziś jeszcze trudniej go znaleźć, więc lepiej zostać przy wyścigówkach Sumo Digital, chyba że deskorolki przywołują wspomnienia.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 14 listopada 2006 (Ameryka Północna) |
Liczba graczy | 1–2 |
Platformy | Xbox 360, PlayStation 3 |
Protagoniści | Sonic, Shadow i Silver |
Sega stworzyła Sonic the Hedgehog (2006) jako reboot na 15. rocznicę serii, przeznaczony na konsole HD. Eggman porywa księżniczkę Elise z Soleanny, Silver the Hedgehog przybywa ze zrujnowanej przyszłości, a złoczyńca Mephiles knuje, by wskrzesić Solarisa. Sonic, Shadow i Silver mają osobne kampanie, a do tego dochodzi finałowa historia.
Grę wydano w pośpiechu, co widać po długich ekranach ładowania, błędach, problemach z kamerą i dziwnych zwrotach akcji. Zapisała się w pamięci jako najgorszy moment w historii serii. W 2010 roku Sega zapowiedziała, że przestanie sprzedawać gry z Sonikiem, które uzyskają słabe lub przeciętne oceny w serwisie Metacritic. Sonic 2006 na krótko wrócił do sklepu Xbox 360 w 2022 roku, a sklep zamknięto w lipcu 2024 roku. Żeby zagrać dziś, trzeba zdobyć starą płytę.
Moja ocena: Omiń tę grę, chyba że fascynują cię zepsute produkcje. Muzyka jest świetna, a Silver to ciekawa postać. Poza tym nic nie działa tu na tyle dobrze, by móc ją polecić.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 20 lutego 2007 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1–4 (tryb imprezowy) |
Platformy | Wii |
Protagonista | Sonic |
Sonic and the Secret Rings przenosi Sonica do Baśni z tysiąca i jednej nocy, gdzie dżinn Erazor Djinn wymazuje strony księgi. Sonic łączy siły z Shahra, Dżinnem Pierścienia, by zebrać Pierścienie Świata i go powstrzymać. To pierwsza gra z serii, którą fani nazywają Storybook.
Trzymasz Wii Remote bokiem i przechylasz go, by kontrolować prędkość Sonica na etapach, które w większości prowadzą po wyznaczonej trasie. Gra oferuje 110 misji na ośmiu poziomach, a także system doświadczenia pozwalający zdobywać nowe umiejętności i tryb imprezowy dla czterech graczy. Recenzje dały jej średnio około 69 punktów w serwisie Metacritic; chwalono oprawę wizualną, ale krytykowano sterowanie przechyłami.
Moja ocena: Secret Rings jest lepsze, niż wskazuje jego reputacja, dzięki ciekawemu światu i krótkiej, dynamicznej historii. Sterowanie ruchem czyni z niego relikt ery Wii, więc warto po nie sięgnąć tylko wtedy, gdy nadal masz podłączoną tę konsolę.
15. Sonic Unleashed (2008)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team (z udziałem Dimps przy wersjach na Wii i PS2) |
Data premiery | 18 listopada 2008 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1 |
Platformy | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Protagonista | Sonic |
Eggman wykorzystuje Szmaragdy Chaosu, by roztrzaskać planetę i uwolnić Dark Gaia, a energia przemienia Sonica w Werehoga każdej nocy. Dzienne etapy to błyskawiczne biegi stworzone na nowym silniku Hedgehog Engine na Xbox 360 i PS3, a nocne zmieniają się w wolniejszą bijatykę z rozciągliwymi ramionami. Chip, małe stworzenie bez wspomnień, dołącza do Sonica w podróży dookoła świata.
Etapy dzienne stały się wzorem dla Sonic Colors, Generations i Forces. Sekcje z Werehogiem zajmują dużą część gry i dzielą graczy na dwa obozy. Warto zagrać w wersje na Xbox 360 i PS3, ponieważ wersje na Wii i PS2 działają na innym silniku i mają mniej etapów dziennych.
Moja ocena: Etapy dzienne należą do najlepszych trójwymiarowych poziomów w historii serii Sonic, a muzyka i świat w Unleashed są zachwycające. Jeśli jesteś w stanie znieść rozwleczone sekcje z Werehogiem, to ukryta perełka ery HD.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 3 marca 2009 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1, plus lokalne tryby wieloosobowe |
Platformy | Wii |
Protagonista | Sonic (Knuckles, Shadow i Blaze występują jako rycerze) |
Czarodziejka Merlina przywołuje Sonica do legendy o królu Arturze, by powstrzymał skorumpowanego króla, Czarnego Rycerza. Sonic zdobywa Caliburna, gadający miecz, a ty machasz Wii Remote, by walczyć, podczas gdy Sonic porusza się po wyznaczonych ścieżkach. Knuckles, Shadow i Blaze występują jako Gawain, Lancelot i Percival.
Późniejszy zwrot akcji ujawnia, że Merlina przez cały czas wykorzystywała Sonica, a fabuła jest najlepszą częścią gry. Walka mieczem i sterowanie ruchem zebrały słabe recenzje — gra uzyskała 54 punkty w serwisie Metacritic — a Sega wycofała ją ze sprzedaży detalicznej w 2010 roku w ramach porządków po słabo ocenianych grach z serii Sonic. Była to ostatnia gra z serii Storybook.
Moja ocena: Black Knight ma swój urok i lepszą fabułę, niż sugerują oceny. Sterowanie machaniem kontrolerem psuje grę, więc wróciłbym do niej tylko dla przerywników filmowych.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sumo Digital |
Data premiery | 23 lutego 2010 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1–4 lokalnie, a także online |
Platformy | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, później urządzenia mobilne |
Protagoniści | Sonic i plejada postaci z gier Segi |
Sonic & Sega All-Stars Racing to wyścigi gokartów, w których spotykają się Sonic, AiAi z Super Monkey Ball, Ulala ze Space Channel 5, Beat z Jet Set Radio, a nawet Ryo Hazuki z Shenmue. Każdy kierowca ma własny ruch All-Star — superatak charakterystyczny dla danej postaci. Wersja na Xbox 360 dodała gościnnie Banjo i Kazooie.
Recenzenci uznali grę za solidną alternatywę dla Mario Kart, a dwa lata później dała ona Sumo Digital podstawę do stworzenia znacznie większej gry Transformed. Trasy nawiązują do całej historii Segi, więc to świetna podróż dla każdego, kto dorastał z Dreamcastem.
Mój werdykt: To dobra gra wyścigowa z gokartami, ale Transformed jest lepsze niemal pod każdym względem. Kup ją tanio, jeśli uwielbiasz postacie Segi; w przeciwnym razie od razu sięgnij po sequel.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team i Dimps |
Data premiery | 7 października 2010 |
Gracze | 1 |
Platformy | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, później PC i Android |
Protagonista | Sonic |
Sonic 4 było próbą stworzenia przez Segę prawdziwej kontynuacji Sonic & Knuckles, wydawanej w odcinkach. Episode I obejmuje cztery strefy (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth i Mad Gear), które na nowo wykorzystują pomysły z gier na Genesis, a także wprowadza atak naprowadzający do rozgrywki 2D.
Format do pobrania pozwolił utrzymać niską cenę, ale fani szybko zauważyli, że pęd Sonica nie przypomina tego z gier na Genesis. Mimo to Sega wydała drugi odcinek w 2012 roku.
Mój werdykt: Episode I wystarcza na jedno popołudnie, ale nie oddaje klimatu oryginałów. Jeśli chcesz nowoczesnej odsłony klasycznego Sonica, Sonic Mania robi wszystko, do czego ta gra dążyła.
19. Sonic Colors (2010)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team (Dimps na DS) |
Data premiery | 11 listopada 2010 (Australia) |
Gracze | 1–2 |
Platformy | Wii, DS, później Sonic Colors: Ultimate na PC, PS4, Xbox One i Switch |
Protagonista | Sonic |
Eggman buduje na orbicie Niesamowity Międzygwiezdny Park Rozrywki Dr. Eggmana i zasila go energią Wispsów, rasy małych kosmitów. Sonic uwalnia ich po drodze, a każdy kolor daje mu nową umiejętność, taką jak Cyan Laser czy Drill. Gra ma lżejszy i zabawniejszy ton niż inne tytuły z tego okresu, a jej fabuła jest znacznie prostsza.
Producent Takashi Iizuka powiedział, że wersje na Wii i DS sprzedały się łącznie w około 4 milionach egzemplarzy. Sonic Colors: Ultimate, remaster przygotowany przez Blind Squirrel Games, ukazał się 7 września 2021 roku. Zawierał zremiksowaną ścieżkę dźwiękową, tryb Rival Rush, w którym można zmierzyć się z Metal Sonikiem, oraz nowego Wispa Jade Ghost. Wersja na Switcha zadebiutowała z problemami z wydajnością, które później naprawiono w aktualizacjach.
Moja ocena: Colors to najzabawniejsza i najbardziej dopracowana trójwymiarowa gra z Sonikiem z tamtej dekady. Wybierz Sonic Colors: Ultimate na PC, by cieszyć się najpłynniejszą wersją, i swobodnie korzystaj z Wispów, bo urozmaicają poziomy.
20. Sonic Generations (2011)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team (Dimps na 3DS) |
Data premiery | 1 listopada 2011 (Ameryka Północna) |
Gracze | 1 |
Platformy | PS3, Xbox 360, PC, 3DS, później zremasterowana w Sonic X Shadow Generations |
Protagoniści | Classic Sonic i Modern Sonic |
Przyjęcie z okazji 20. urodzin Sonica zostaje przerwane, gdy Time Eater wciąga jego przyjaciół do White Space — świata pozbawionego kolorów. Classic Sonic i Modern Sonic łączą siły, a każdy etap występuje w dwóch wersjach: akt 2D dla Classic Sonica i akt 3D dla Modern Sonica. Etapy odtworzono na podstawie historii Sonica — od Green Hill, przez City Escape, po Planet Wisp.
Do początku 2012 roku gra sprzedała się w 1,85 miliona egzemplarzy, a recenzje były w większości pozytywne. Wersja na PC stała się też centrum ogromnej społeczności moderskiej. Wersja na 3DS to osobna gra stworzona przez Dimps, z własną listą etapów.
Moja ocena: Generations to list miłosny do Sonica i wciąż jeden z najlepszych tytułów na początek przygody z serią. Dziś zagrałbym w remaster w Sonic X Shadow Generations, choć oryginalna wersja na PC nadal dobrze się trzyma i kosztuje niewiele.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team i Dimps |
Data premiery | 15 maja 2012 |
Gracze | 1–2 |
Platformy | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Protagoniści | Sonic i Tails |
Episode II dodaje Tailsa i ruchy w trybie kooperacji, takie jak Copter combo, w którym Tails niesie Sonica w powietrzu. Strefy (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert i Sky Fortress) wyglądają znacznie lepiej niż w Episode I, a Metal Sonic powraca jako partner Eggmana. Właściciele obu epizodów otrzymują Episode Metal — krótką poboczną historię z Metal Sonikiem w roli głównej.
Fizyka uległa poprawie, ale nadal nie dorównuje oryginałom z Genesis, a historia kończy się cliffhangerem. Trzeci epizod nigdy się nie ukazał.
Moja ocena: Episode II to lepsza połowa Sonic 4, a kooperacja ze znajomym sprawia, że gra jest jeszcze przyjemniejsza. Jeśli ciekawi cię ta seria, kup pełny pakiet Sonic 4, ale nie oczekuj poziomu gier z Genesis.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sumo Digital |
Data premiery | 15 listopada 2012 (Australia) |
Liczba graczy | 1–4 lokalnie, a także online |
Platformy | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, urządzenia mobilne |
Protagoniści | Sonic, postacie z gier Segi oraz goście, tacy jak Danica Patrick i Ralph Demolka |
W Transformed każdy pojazd może podczas wyścigu zmieniać się w samochód, łódź lub samolot, a trasy zmieniają się z okrążenia na okrążenie. Most może się zawalić i zamienić drogę w rzekę albo kanion może otworzyć się na odcinek powietrzny. Tryb World Tour oferuje długą karierę z wyzwaniami i nowymi kierowcami do odblokowania.
Trasy pochodzą z różnych gier z katalogu Segi, od Panzer Dragoon po Skies of Arcadia. Gra często trafia na listy najlepszych wyścigów gokartowych spoza Nintendo, a PC Collection zawiera DLC z Metal Sonikiem i OutRun.
Mój werdykt: To najlepsza gra wyścigowa z Sonikiem, jeśli chodzi o stosunek jakości do ceny, i jedna z najlepszych gier gokartowych swojej generacji. Jeśli masz zagrać tylko w jeden spin-off Sonica, wybierz właśnie ten.
23. Sonic Lost World (2013)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team (Dimps współtworzyło wersję na 3DS) |
Data premiery | 18 października 2013 (Europa) |
Liczba graczy | 1–2 |
Platformy | Wii U, 3DS, później PC |
Protagonista | Sonic |
Sonic rusza za Eggmanem do Lost Hex, świata na niebie, gdzie Eggman zwerbował Deadly Six — grupę Zeti dowodzoną przez Zavoka. Deadly Six zdradzają Eggmana i przejmują jego armię robotów, więc Sonic i Eggman zostają niechętnymi sojusznikami. Poziomy zbudowano wokół rur i unoszących się planetoid, a nowy system parkouru pozwala Sonicowi biegać po ścianach.
Recenzje były mieszane; wersja na Wii U uzyskała 63 punkty w serwisie Metacritic. Krytykom podobały się oprawa wizualna i muzyka, ale nie przypadły im do gustu sterowanie i Deadly Six. Wersja na Wii U otrzymała dwa darmowe poziomy nawiązujące do gier Nintendo: Yoshi's Island Zone i The Legend of Zelda Zone. Brakuje ich w wydaniu na PC.
Mój werdykt: Lost World ma kilka ciekawych pomysłów i ładne poziomy. Sonic nie prowadzi się jednak wystarczająco dobrze, by mogły zabłysnąć, więc warto kupić tę grę na PC w promocji, a pozostali mogą ją sobie odpuścić.
24. Sonic Mania (2017)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Christian Whitehead, Headcannon i PagodaWest Games |
Data premiery | 15 sierpnia 2017 |
Gracze | 1–2 (1–4 w rywalizacji Mania Plus) |
Platformy | Switch, PS4, Xbox One, PC, później urządzenia mobilne |
Protagoniści | Sonic, Tails i Knuckles (Mighty i Ray w Mania Plus) |
Sonic Mania została stworzona przez fanowskich deweloperów pod przewodnictwem Christiana Whiteheada, który wcześniej zremasterował klasyczne gry. Zawiera 13 stref: osiem przerobionych etapów ze starszych gier i pięć nowych, w tym Studiopolis i Press Garden. Hard-Boiled Heavies służą Eggmanowi, a znaleziona przez nich Phantom Ruby staje się kluczem do Sonic Forces.
Gra uzyskała ocenę 86 w serwisie Metacritic na Switchu i PS4, a do kwietnia 2018 roku sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy. W 2018 roku ukazało się Sonic Mania Plus, dodające Mighty’ego i Raya, przerobiony tryb Encore oraz rywalizację dla czterech graczy.
Moja ocena: Mania to najlepsza dwuwymiarowa gra z Sonikiem od czasów Genesis, a może nawet najlepsza w historii. Warto też kupić DLC Encore, bo Mighty, Ray i przerobione etapy sprawiają, że gra przypomina zupełnie drugą odsłonę.
25. Sonic Forces (2017)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 7 listopada 2017 |
Gracze | 1 |
Platformy | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Protagoniści | Współczesny Sonic, Klasyczny Sonic i własny awatar |
Eggman w końcu wygrywa. Z pomocą Infinite’a, najemnika czerpiącego siłę z Phantom Ruby, przejmuje większość świata, a Knuckles staje na czele Ruchu Oporu, by z nim walczyć. Klasyczny Sonic przybywa z innego wymiaru, łącząc tę grę bezpośrednio z Sonic Mania, a ty tworzysz własnego awatara spośród siedmiu gatunków zwierząt, wyposażonego w hak z liną i broń Wispów zwaną Wisponami.
Etapy są krótkie i często przechodzą się niemal same, a recenzje były mieszane — oceny w serwisie Metacritic wynosiły od 56 do 62. Sega mimo to twierdziła, że gra osiągnęła dobre wyniki na początku 2018 roku, a kreator awatarów zyskał wielu fanów.
Moja ocena: Forces wygląda świetnie i ma kilka udanych momentów. Etapy kończą się, zanim zdążą się rozkręcić, więc warto zagrać dla kreatora awatarów i ścieżki dźwiękowej.
26. Team Sonic Racing (2019)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sumo Digital |
Data premiery | 21 maja 2019 |
Gracze | 1–4 lokalnie, do 12 online |
Platformy | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Protagoniści | 15 postaci z serii Sonic w trzyosobowych drużynach |
Team Sonic Racing stawia na grę zespołową. Ścigasz się jako jeden z trzech członków drużyny, przekazujesz sobie przedmioty, wystrzeliwujesz do przodu, korzystając ze śladu pozostawionego przez członka drużyny, i napełniasz wspólny wskaźnik, by uruchomić drużynowy superatak. Tym razem w obsadzie są wyłącznie postacie z serii Sonic, a tryb Team Adventure osadza wyścigi w lekkiej fabule.
Wyścigi są dopracowane, a trasy wyglądają świetnie, choć wielu fanom brakowało postaci z innych serii Segi i transformujących się pojazdów z Transformed. W czerwcu 2026 roku Sega Sammy podała, że do tej pory sprzedano 3,5 miliona egzemplarzy gry. Podczas wspólnej gry na kanapie przekazywanie przedmiotów i wspólny wskaźnik sprawiają, że każdy wyścig staje się zespołowym wysiłkiem.
Moja ocena: Team Sonic Racing to dobra gra wyścigowa ze świeżym pomysłem. Do gry solo nadal wolę Transformed, ale ta gra wygrywa podczas lokalnego wieczoru w trybie kooperacji.
27. Sonic Origins (2022)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team, remastery przygotowane przez Christiana Whiteheada i Headcannon |
Data premiery | 23 czerwca 2022 |
Gracze | 1–2 |
Platformy | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Główni bohaterowie | Sonic, Tails i Knuckles (Amy w Origins Plus) |
Sonic Origins zawiera zremasterowane wersje gier Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD i Sonic 3 & Knuckles. W trybie Anniversary gra wyświetlana jest w formacie panoramicznym, nie ma w nim żyć, a do rozgrywki dodano Drop Dash. Tryb Classic zachowuje oryginalny obraz w formacie 4:3. Dodatki obejmują Boss Rush, Mirror Mode, misje, muzeum oraz tryb fabularny, w którym cztery gry rozgrywane są w kolejności chronologicznej, a Sonic CD umieszczono między Sonic 1 i Sonic 2.
Krytycy chwalili remastery, ale nie podobała im się wymiana muzyki w Sonic 3, kilka nowych błędów oraz sposób sprzedaży DLC. Sonic Origins Plus ukazało się 23 czerwca 2023 roku, dodając Amy jako grywalną postać oraz 12 gier z Game Gear.
Moja ocena: Origins to najłatwiejszy sposób na zagranie w klasyczne odsłony serii na współczesnym sprzęcie. Wybierz Origins Plus, zagraj w trybie Anniversary, a wymagający tryb Classic zostaw sobie na później.
28. Sonic Frontiers (2022)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 8 listopada 2022 |
Gracze | 1 |
Platformy | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, czerwiec 2026) |
Główny bohater | Sonic (Tails, Knuckles i Amy w The Final Horizon) |
Sonic Frontiers przenosi serię do otwartego świata na Wyspach Starfall. Sonic może swobodnie przemierzać rozległe wyspy, rozwiązywać zagadki, walczyć z gigantycznymi Tytanami i wkraczać do krótkich poziomów Cyber Space przypominających klasyczne etapy. Sage, tajemnicza sztuczna inteligencja, zdaje się działać przeciwko niemu, a fabuła zgłębia starożytną przeszłość wysp. Reżyserem gry był Morio Kishimoto.
Sega stale rozwijała grę, wydając darmowe aktualizacje. Ostatnia z nich, The Final Horizon, ukazała się 28 września 2023 roku, umożliwiając grę Tailsem, Knucklesem i Amy oraz dodając nową zawartość fabularną i trudniejszego finałowego bossa. W czerwcu 2026 roku Sega Sammy podało, że sprzedaż wyniosła 4,94 miliona egzemplarzy.
Moja ocena: Frontiers to największy krok naprzód, jaki seria 3D Sonic zrobiła od dekady. Gra wciąż ma pewne niedociągnięcia, ale pędzenie przez te wyspy daje niesamowitą frajdę, a aktualizacja The Final Horizon jest warta ogrania.
29. Sonic Superstars (2023)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Arzest i Sonic Team |
Data premiery | 17 października 2023 |
Gracze | 1–4 |
Platformy | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Protagoniści | Sonic, Tails, Knuckles i Amy (Trip po ukończeniu głównego wątku) |
Sonic Superstars to nowa gra 2D, której akcja rozgrywa się na Wyspach North Star. Eggman zatrudnia Fanga i nową postać, Trip, by schwytać gigantyczne zwierzęta do swojej armii. Gra obsługuje lokalną kooperację dla czterech graczy, do której znajomi mogą dołączać i z której mogą wychodzić w dowolnym momencie. Każdy Szmaragd Chaosu daje moc Szmaragdu, na przykład tworzenie klonów lub pływanie w górę wodospadów.
Naoto Ohshima, który zaprojektował oryginalnego Sonica, stworzył Trip. Prezes Sega Sammy, Haruki Satomi, powiedział, że początkowa sprzedaż była nieco niższa od oczekiwań, wskazując na konkurencję ze strony Super Mario Bros. Wonder. W czerwcu 2026 roku Sega Sammy podało, że łączna sprzedaż gry wyniosła 2,88 miliona egzemplarzy.
Moja ocena: Superstars wygląda kolorowo i dobrze się w nią gra. Walki z bossami się dłużą, a fizyka ustępuje tej z Mania, więc gra sprawdza się lepiej jako rodzinna gra kooperacyjna niż jako tytuł dla jednego gracza.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 25 października 2024 |
Gracze | 1 |
Platformy | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (5 czerwca 2025) |
Protagoniści | Shadow, Classic Sonic i Modern Sonic |
Sonic X Shadow Generations łączy remaster Sonic Generations z Shadow Generations, zupełnie nową kampanią. Black Doom powraca i wykorzystuje anomalię czasową, by sprowadzić z powrotem Black Arms, a Shadow przedziera się przez etapy z własnej przeszłości. Jego Doom Powers pozwalają mu rzucać włóczniami światła, ślizgać się po wodzie i szybować, a w trójwymiarowym świecie centralnym można ćwiczyć te umiejętności między etapami.
W czerwcu 2026 roku Sega Sammy podała, że sprzedaż wyniosła 3,07 miliona egzemplarzy, a wersja na PS5 uzyskała 80 punktów w serwisie Metacritic. DLC Sonic 3 Movie Pack ukazało się 12 grudnia 2024 roku. Zawiera Shadowa w stylu filmowym, nowy etap w Tokio i Keanu Reevesa podkładającego głos Shadowowi. DLC jest dostępne osobno jako płatny dodatek i wchodzi w skład Digital Deluxe Edition. Można je też znaleźć w Sonic X Shadow Generations na Steamie.
Moja ocena: Kampania Shadowa to najlepsza zawartość 3D z Sonikiem od lat, a remaster Generations jest świetnym dodatkiem. Jeśli szukasz nowoczesnej gry z Sonikiem na początek, to właśnie ta.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Deweloper | Sonic Team |
Data premiery | 25 września 2025 |
Gracze | 1–4 lokalnie, do 12 online |
Platformy | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (4 grudnia 2025) |
Protagoniści | 23 postacie z serii Sonic w dniu premiery oraz gościnni kierowcy |
Sonic Racing: CrossWorlds przenosi kierowców przez Travel Rings — portale, które w trakcie wyścigu przenoszą wszystkich uczestników do innego świata, a potem sprowadzają ich z powrotem. Pojazdy można personalizować, a crossplay pozwala grać online między różnymi platformami. W przeciwieństwie do gier wyścigowych od Sumo Digital, tę stworzył we własnym zakresie Sonic Team.
Gościnni kierowcy trafiają do gry głównie jako DLC. Są wśród nich postacie z Minecrafta, SpongeBoba Kanciastoportego, Pac-Mana i Mega Mana, a także z Neon Genesis Evangelion. Drugi rok DLC, zapowiedziany podczas Summer Game Fest 2026, doda zawartość inspirowaną Godzillą, Sanrio, Final Fantasy VII Remake i Personą. Do października 2025 roku sprzedano ponad milion egzemplarzy, choć Sega poinformowała później, że początkowa sprzedaż nie spełniła jej wewnętrznych celów. Kup grę na Sonic Racing: CrossWorlds na Steamie.
Moja ocena: CrossWorlds to najlepsza gra wyścigowa z Sonikiem od czasów Transformed, a Travel Rings sprawiają, że każdy wyścig jest nieprzewidywalny. Krytycy się z tym zgodzili — na większości platform gra uzyskała w serwisie Metacritic oceny z przedziału 80–89.
FAQ o grach z serii Sonic w kolejności
Podsumowanie
Po 35 latach seria Sonic jest przystępniejsza niż kiedykolwiek. Większość świetnych gier jest dostępna na współczesnych platformach, a niemal żadna nie wymaga wcześniejszego przygotowania. Możesz zacząć od platformówki z 1991 roku albo przygody w otwartej strefie z 2022 roku i w obu przypadkach dobrze się bawić. Seria zawsze przeplatała wielkie sukcesy z bolesnymi porażkami, a częścią frajdy jest obserwowanie, jak Sega wciąż wraca do gry.
Jeśli chcesz krótką listę, zagraj w Sonic 3 & Knuckles i Sonic Mania, jeśli interesuje cię 2D, a potem w Sonic X Shadow Generations i Sonic Frontiers, jeśli wolisz 3D. Dodaj Sonic & All-Stars Racing Transformed lub CrossWorlds, jeśli lubisz wyścigi, a poznasz to, co Sonic ma najlepszego do zaoferowania.
Iizuka potwierdził, że powstaje nowa główna odsłona serii, ale nie podał jeszcze jej tytułu ani daty premiery. Frontiers udowodniło już, że Sonic w 3D może sprawdzić się na większą skalę, więc kolejna gra może być momentem, w którym seria wreszcie połączy wszystkie elementy.
Produkty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





