


Minecraft Dungeons II Budowy Sprzętu, Zaklęcia, Talizmany

Minecraft Dungeons II zestawy ekwipunku oferują więcej możliwości niż pierwsza gra. Nadal nie ma klasy ani drzewa umiejętności, więc twoja rola pochodzi z ekwipunku, który zakładasz, a Minecraft Dungeons II zaklęcia pochodzą teraz z wielokrotnego użytku biblioteki książek.
Ekwipunek ma swoją własną sekcję w naszej Minecraft Dungeons II recenzji, i to z dobrego powodu. Po raz pierwszy w serii, moja postać wydawała się stworzona z myślą o celu, dzięki większej liczbie slotów i większej kontroli nad tym, co w nich umieszczam.
Ta strona wyjaśnia, jak 12 slotów, talizmany, artefakty i książki zaklęć pasują do siebie, a także szorstkie krawędzie, na które natkniesz się po drodze.
Podsumowanie zestawów ekwipunku

12 slotów walki, w porównaniu do 6: jedna broń wręcz, jedna broń dystansowa, cztery elementy zbroi, trzy talizmany i trzy artefakty.
Zbroja dzieli się na hełm, napierśnik, legginsy i buty, z których każdy ma swoje własne bonusy.
Książki zaklęć trafiają do osobistej biblioteki i nigdy nie są konsumowane, więc jedna książka może być używana na kilku przedmiotach jednocześnie.
Każdy przedmiot ma tylko jedno zaklęcie. Wyższe poziomy zaklęć otwierają się w miarę jak rozwijasz Enchantsmith.
Minecraft Dungeons II talizmany są pasywne, bez czasu odnowienia. Minecraft Dungeons II artefakty są aktywne i działają na duszach.
Łupy spadają szybko, więc złomuj to, co wymieniasz, gdy kowal jest dostępny.
12 slotów za budowami ekwipunku Minecraft Dungeons II
Mojang podwoił sloty walki z sześciu do dwunastu, a systemy rozgrywki Mojangamówią, że celem jest miejsce na więcej budowli i stylów gry. Zbroja nie jest już jednym przedmiotem, więc zakładasz hełm, napierśnik, legginsy i butyosobno.
Slot | Liczba | Co to robi |
|---|---|---|
Broń wręcz | 1 | Obrażenia w bliskim zasięgu |
Broń zasięgowa | 1 | Nielimitowana amunicja, która ładowana jest w czasie |
Zbroja | 4 | Hełm, napierśnik, legginsy, buty, każdy z własnymi bonusami |
Talizmany | 3 | Bony pasywne, bez potrzeby naciskania przycisku |
Artefakty | 3 | Aktywne umiejętności działające na duszach |
Przedmioty mają również szansę na losowe efekty, więc dwie kopie tego samego napierśnika mogą działać inaczej. Kiedykolwiek podniosłeś duplikat i prawie go złomowałeś bez patrzenia? Sprawdź najpierw linię efektu.
Kosmetyki znajdują się poza 12 slotami. Hero Cape trafia do graczy, którzy grali w pierwsze Minecraft Dungeons i logują się do kontynuacji przed 31 grudnia 2026. Zaloguj się na Java lub Bedrock na tym samym koncie Minecraft później, a peleryna pojawi się również tam.
Jak działają zaklęcia w Minecraft Dungeons II

Książki zaklęć pochodzą z Rifts, lochów, momentów fabularnych i zadań pobocznych, a każda z nich dołącza do osobistej biblioteki. Następnie odwiedzasz Enchantsmith i stosujesz dowolną książkę, którą posiadasz, do dowolnego slotu ekwipunku.
Książki nigdy się nie zużywają. To samo zaklęcie może być użyte na kilku przedmiotach, więc efekt dodatkowego uniku, taki jak Somersault, może się kumulować w twoim ekwipunku. Każdy przedmiot ma jedno zaklęcie, w przeciwieństwie do pierwszej gry, gdzie pojedynczy przedmiot mógł mieć kilka.
Ten limit również odróżnia go od Minecraft Items w podstawowej grze, gdzie kowadło może połączyć kilka zaklęć na jednym mieczu. W Dungeons II, budowa opiera się na dwunastu elementach, po jednym efekcie każdy, a menu Efekty i Zaklęcia wymienia wszystko w jednym miejscu.
Zaklęcia można podnosić na wyższy poziom, a wyższe poziomy otwierają się w miarę podnoszenia poziomu Enchantsmith. Traktuj wczesne książki jako eksperymenty. Książka pozostaje w twojej bibliotece po jej zastosowaniu, więc możesz przetestować budowę ognia dzisiaj, a zestaw kontroli tłumu jutro.
Kup karty podarunkowe Minecraft na Gameboost
Talizmany i Artefakty w Minecraft Dungeons II
Talizmany to nowa kategoria pasywna. Otrzymujesz trzy sloty talizmanów, a żaden z nich nie wchodzi w cooldown. Przykłady zgłoszone do tej pory obejmują bonusowe zdrowie, szybszą regenerację uniku, dodatkowe XP i talizman kości, który przywołuje towarzysza psa.
Artefakty obejmują aktywną stronę, z własnymi trzema slotami. Działają na duszach zebranych z pokonanych wrogów, a ich krótki czas odnowienia nagradza cię za ciągłe ich używanie. Bomby, fale uderzeniowe, chmury trucizny i przywołania pszczół pasują tutaj.
Budowy działają, gdy obie części działają w tym samym kierunku. Przywoływacz może połączyć talizman towarzysza z zaklęciem broni leczącej. Budowa kontroli tłumu może spowolnić grupy za pomocą lodowych strzał, a następnie zbliżyć się z szybkim unikiem i błyskawicznymi sztyletami, a zmiana ekwipunku natychmiast odbudowuje twojego bohatera bez respec.
Jeden gracz na forach Steam wskazał na cztery elementy zbroi plus trzy talizmany jako najjaśniejszy krok naprzód w porównaniu do pierwszej gry. Cena to skumulowane kombinacje zaklęć, które były dozwolone w oryginale, które zniknęły.
Gdzie system ekwipunku wciąż się potyka
Łupy wypadają tak często, że zarządzanie ekwipunkiem staje się nużące. Mini ekwipunek do szybkich wymian pomaga na początku, ale spowalnia, gdy porównujesz skumulowane efekty.
Kowal, który ulepsza przedmioty i zmienia buffy, pojawia się później w kampanii i wprowadza przycisk naprawy wszystkich przedmiotów. Do tego czasu wypróbuj nowe typy broni, gdy się pojawią. Dusze i wczesny limit szmaragdów są w grze prawie w ogóle nie wyjaśnione. Limit skłania cię do korzystania z znalezionego ekwipunku zamiast zakupów u kupca, a chciałbym, aby był przynajmniej jeden podpowiedź, która to mówi.
Szmaragdy to waluta, którą wydajesz w Dungeons II.Minecoins należą do Bedrock Marketplace, który oferuje pakiet skórek bohaterów Dungeons II do głównej gry.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące budowy ekwipunku

Ostatnie słowa
Zasada jednego zaklęcia rozkłada twoją budowę na dwanaście decyzji.Jedno szczęśliwe wypadnięcie broni nie może już dźwigać całej rozgrywki, i myślę, że gra na tym zyskuje.
Zwróć największą uwagę na zbroję. Cztery elementy z własnymi perkami i własnym zaklęciem dają ci więcej możliwości dostosowania niż jak broń, a losowe efekty oznaczają, że najlepszy hełm może wciąż być gdzieś tam.
Nikt poza studiem nie wie jeszcze, jak dropy na końcu gry i przyszłe aktualizacje wpłyną na ten system. Nowe książki same w sobie mogą przetasować, które buildy będą na szczycie.
Na razie zbieraj każdą książkę, którą znajdziesz, testuj kombinacje swobodnie i często złomuj. Większa biblioteka oznacza więcej buildów do wypróbowania.
Minecraft & Produkty GameBoost
Kup klucz do gry Minecraft Dungeons II
Konta Minecraft na sprzedaż
Kup przedmioty do Minecrafta
Tanie Minecoiny do zdobycia
Zdobądź karty podarunkowe do Minecrafta
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





