


Opcje romansu w GreedFall wyjaśnione dla każdego towarzysza

Opcje romansu w GreedFall są wąskie jak na standardy RPG, a ta wąskość jest zamierzona. Czterech z pięciu GreedFall towarzyszy można uwieść; każda ścieżka prowadzi przez trzyczęściową osobistą misję, a każda kończy się jedną prywatną sceną w twoim domu. Zdecyduj się na jednego partnera, a reszta zamknie się na dobre w tym zapisie.
Spiders zbudowało relacje w ten sam sposób, w jaki zbudowało resztę gry, poprzez rozmowę i konsekwencje. Wybierz złą linię po misji towarzysza, a ścieżka cicho się zamknie bez ostrzeżenia. Nasza recenzja GreedFall oceniła grę na 7/10 i nazwała pisanie romansu słodkim, ale cienkim, a ta ocena utrzymuje się, gdy porównasz wszystkie cztery ścieżki obok siebie.
Ta strona wyjaśnia, kogo możesz uwieść, na co reaguje każdy towarzysz i jak wygląda nagroda.
Podsumowanie opcji romansu w GreedFall

Czterech z pięciu towarzyszy można uwieść: Vasco, Síora, Kurt i Aphra. Petrus pozostaje przyjacielem przez całą kampanię.
Vasco i Síora są otwarci na każdego De Sardet.Kurt jest tylko dla kobiet, Aphra jest tylko dla mężczyzn, więc jedna rozgrywka może osiągnąć maksymalnie trzy ścieżki.
Każda ścieżka wymaga ukończenia wszystkich trzech osobistych zadań oraz wspierającego dialogu po każdym z nich.
Zobowiązanie ustawia twój status na Kochający i blokuje inne romanse dla tego zapisu.
Nagrodą jest jedna prywatna scena i trofeum, z brakiem korzyści z walki lub budowy związanych z tym.
Jak działają opcje romansu w GreedFall

Romans w GreedFall opiera się na liniach zadań towarzyszy.Każda z czterech postaci, z którymi można romansować, ma trzy osobiste zadania, a gra daje ci punkt decyzyjny w rozmowie po każdym z nich. Wybierz wspierającą linię za każdym razem, a ścieżka pozostaje otwarta do końca.
Kolejność rekrutacji ma znaczenie dla tempa.Vasco otwiera swoją sieć jako pierwszy, Síora przybywa ostatnia, więc bieg Síory sprawia, że musisz pracować przeciwko późnej grze. Trzecia misja Kurta, Ustalanie rachunków, wymaga, aby przeżył próbę zamachu Coin Guard, a jego śmierć tam kończy trasę całkowicie.
Zgoda pojawia się również poza dialogiem. Towarzysze śledzą poziom relacji, który przebiega od Podejrzanego do Przyjaznego, i reaguje na to, jak traktujesz ich frakcje podczas głównej fabuły. Stawiaj wrogie wybory przeciwko Nautom lub tubylcom, a relacja pogarsza się, zanim jeszcze dotrzesz do propozycji romansu.
Towarzysz | Dostępny dla | Osobiste misje | Bonus przyjazny |
|---|---|---|---|
Vasco | Każdy De Sardet | Imię dla rodziny, Zjazd rodzinny, Na zawsze Naut | Intuicja |
Síora | Każdy De Sardet | Znajdź królową Bladnid, Obietnice zapisane w kamieniu, Pożegnanie królowej | Wigor |
Kurt | Kobieta De Sardet | Zaginiony w akcji, Wśród duchów, Ustalanie rachunków | Rzemiosło |
Aphra | Mężczyzna De Sardet | Wiedza wyspiarzy, Jaskinia wiedzy, Rytuał łączenia | Nauka |
Wybory dialogowe, które utrzymują każdą trasę przy życiu
Każdy towarzysz nagradza innym tonem, a żaden uniwersalny urok nie działa na wszystkich czterech.Czytanie postaci to cały test umiejętności.
Vasco reaguje na szczerość i zainteresowanie Nautami oraz morzem. Pytaj o jego szczęśliwsze wspomnienia, popieraj jego decyzję, aby postawić się przeciwko swojemu starym porządkowi, i powiedz mu, że chciałbyś z nim żeglować. Síora nie lubi powierzchownych komplementów, więc otwiera się, gdy okazujesz ciekawość wobec jej ludu i mówisz o stracie matki w sposób, w jaki ona to zrobiła. Przyjęcie łapówki podczas Obietnic zapisanych w kamieniu psuje jej opinię w najgorszym momencie.
Kurt pragnie nostalgii i bezpośredniości. Mów o chęci zrozumienia go, podziel się wspomnieniem z dzieciństwa o Konstantynie i powiedz, że masz nadzieję być częścią tego, co go czeka. Aphra jest wyjątkiem, nie ma czasu na pochwały, a wszystko dla pomysłów. Linijki, które trafiają, dotyczą dwóch młodzieńców, tego, czego się od niej nauczyłeś, i chęci zajęcia miejsca w rytuale łączenia.
Co tak naprawdę zyskujesz z romansu w GreedFall
Nagroda ma wyłącznie charakter narracyjny.Każda ukończona ścieżka kończy się prywatną sceną w twojej rezydencji, pocałunkiem, statusem Kochający i jednym trofeum, a żadne z tego nie zmienia sposobu, w jaki De Sardet walczy. Zebranie wszystkich czterech trofeów wymaga co najmniej dwóch przejść, jednego jako każda płeć.
Premie atrybutów pochodzą z przyjaźni, a nie z miłości. Osiągnięcie statusu Przyjacielski przyznaje stały punkt atrybutu charakterystycznego tego towarzysza, a Petrus daje Charyzmę, mimo że nigdy nie można go uwieść.
Konsekwencje to miejsce, w którym system się kończy. Dialogi towarzyszy ledwo się zmieniają, a główne zadanie nigdy nie uznaje twojego partnera. Pisanie w osobistych zadaniach, szczególnie żal Síory i poczucie winy Kurta, jest na tyle silne, że ścieżki wciąż działają. Możesz wznowić grę na jej oficjalnej stronie sklepu Steam.
Najczęściej zadawane pytania dotyczące opcji romansu w GreedFall

Ostatnie Słowa
Cztery ścieżki są warte przejścia ze względu na związane z nimi wątki fabularne, a nie tylko na romantyczny akcent na końcu. Łańcuch Síory to najlepiej napisany materiał w grze i zasługuje na twój czas, nawet jeśli opcja związku nie istnieje.
Planujesz pierwszą rozgrywkę? Zdecyduj o płci De Sardet z myślą o romansach. Dwie z czterech ścieżek są zablokowane przy tworzeniu postaci, a nic w początkowych godzinach nie ostrzega cię o tym.
Spiders nie powiedziało nic o ponownym odwiedzeniu tych relacji w przyszłej grze. Traktuj opcje romansu w GreedFall jako studia postaci z krótką finalną sceną, a wyjdziesz zadowolony.
Produkty GameBoost
Klucz do gry GreedFall
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”






