


Todos os jogos de Doom em ordem, por lançamento e cronologia

Colocar todos os jogos de Doom em ordem parece simples até você perceber que o reboot de 2016 traz o mesmo fuzileiro naval de 1993, The Dark Ages se encaixa entre eles e Doom 3 se passa em seu próprio universo. Doom existe desde 1993, e a id Software passou três décadas reformulando a própria linha do tempo de Doom. Esta página apresenta todos os jogos principais e os maiores spin-offs da série Doom em ordem de lançamento e, em seguida, mostra onde cada um se encaixa na história.
Abaixo, você encontrará nove jogos, cada um com seu desenvolvedor, data de lançamento, plataformas e minha breve opinião sobre se vale a pena jogar hoje. Se quiser comprar alguns deles por um preço baixo, nossa coleção de jogos Doom inclui os clássicos, a trilogia de reboot e Doom VFR.
# | Jogo | Lançado | Tipo | Lugar na história |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Principal | 1º | |
2 | 1994 | Principal | 2º | |
3 | 1996 | Expansão independente | 3º | |
4 | 1997 | Série principal | 4º | |
5 | 2004 | Série principal (reimaginação) | Continuidade separada | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Série principal (reboot) | 6º |
7 | 2017 | Spin-off (VR) | História paralela durante Doom (2016) | |
8 | 2020 | Série principal | 7º | |
9 | 2025 | Linha principal (prequela) | 5º |
Quer a ordem da história de Doom? Jogue Doom, Doom II, Final Doom e Doom 64 primeiro, depois Doom: The Dark Ages, depois Doom (2016) com Doom VFR em paralelo, e termine com Doom Eternal e sua expansão The Ancient Gods, dividida em duas partes. Doom 3 fica fora dessa linha, então você pode encaixá-lo em qualquer lugar.
1. Doom (1993)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 10 de dezembro de 1993 |
Jogadores | 1 (campanha), 2–4 (cooperativo e mata-mata originais), até 16 online em DOOM + DOOM II |
Plataformas | Originalmente MS-DOS; hoje, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Protagonista | Um fuzileiro espacial sem nome, mais tarde conhecido como Doomguy |
O original Doom envia um fuzileiro sem nome às luas de Marte, onde a Union Aerospace Corporation (UAC) realiza experimentos de teletransporte que abrem um portal para o Inferno. Você luta por Fobos e Deimos e depois pelo próprio Inferno, ao longo de três episódios com oito fases principais cada. A id Software distribuiu o primeiro episódio como shareware, então milhões de jogadores o experimentaram de graça, e a versão comercial de 1995, The Ultimate Doom, adicionou um quarto episódio chamado Thy Flesh Consumed.
As pessoas ainda chamam Doom de pai dos jogos de tiro em primeira pessoa, e o título é merecido. Os mapas continuam excelentes trinta anos depois, repletos de buscas por cartões-chave, salas secretas e bolas de fogo das quais você pode desviar, desde que continue se movendo. A maneira mais fácil de jogar hoje é pela versão de 2024 DOOM + DOOM II no Steam e nos consoles. Ela adiciona co-op online multiplataforma e deathmatch para até 16 jogadores, suporte a mods e o episódio Sigil, de John Romero.
Meu veredito: Ainda é o jogo de tiro mais preciso que a id já fez. Jogue-o no pacote DOOM + DOOM II, onde funciona sem problemas em hardware moderno e inclui co-op online.
2. Doom II (1994)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 10 de outubro de 1994 |
Jogadores | 1 (campanha), co-op e deathmatch originalmente por LAN ou conexão discada, até 16 jogadores online em DOOM + DOOM II |
Plataformas | MS-DOS e Mac originalmente; hoje, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Doom II: Hell on Earth começa logo após o primeiro jogo, com os demônios agora na Terra. Doomguy desativa uma barreira sobre um espaçoporto para que os sobreviventes possam deixar o planeta. Então, descobre que a invasão está vindo de sua própria cidade natal e vai ao Inferno para matar o Ícone do Pecado e feche o portal. Ele abandona a estrutura episódica em favor de 32 níveis, dois deles secretos, agrupados de forma pouco rígida nas seções de posto avançado, cidade e Inferno.
A principal novidade é a Super Shotgun, ainda uma das armas mais satisfatórias do gênero. O jogo também dobrou o número de tipos de monstros comuns, adicionando favoritos como o Arch-vile, o Revenant e o Mancubus, e transformou os chefes do primeiro jogo em inimigos comuns. Tornou-se o produto de software mais vendido nos EUA em 1994.
Meu veredito: O melhor dos jogos clássicos se você só tiver tempo para um. O bestiário maior e a Super Shotgun tornam quase todas as lutas mais interessantes do que no original.
3. Final Doom (1996)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedor | TeamTNT, Dario e Milo Casali |
Data de lançamento | Junho de 1996 |
Jogadores | 1 (campanha), cooperativo e mata-mata |
Plataformas | Originalmente MS-DOS e Mac, além de uma versão reduzida de 30 níveis para PlayStation; hoje, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch via DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Final Doom reúne dois megawads completos em um único lançamento independente: TNT: Evilution, criado pelo grupo amador TeamTNT, e The Plutonia Experiment, desenvolvido pelos irmãos Dario e Milo Casali a pedido da id. Cada um tem 32 níveisem Doom II, e ambas dão continuidade à história após Doom II, com novos surtos de demônios em instalações da UAC. Na época, os críticos criticaram a falta de novas armas ou monstros, então todo o apelo se resume a 64 mapas inéditos.
TNT: Evilution parece a metade mais tranquila, com bases enormes e um visual mais tecnológico. Plutonia é famosa pelas emboscadas brutais e pelos Arch-viles posicionados exatamente onde você não quer encontrá-los, por isso é o Doom clássico que os fãs citam quando alguém pede um verdadeiro desafio. Ambos os episódios vêm incluídos em DOOM + DOOM II, então você não precisa procurar o lançamento antigo.
Meu veredito: Se você está começando, deixe para depois, mas jogue Plutonia quando Doom II parecer fácil. Está entre os conteúdos clássicos oficiais mais difíceis e é uma ótima ponte para os megawads da comunidade.
4. Doom 64 (1997)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | Midway Studios San Diego (sob supervisão da id Software) |
Data de lançamento | 4 de abril de 1997 |
Jogadores | 1 |
Plataformas | Originalmente, Nintendo 64; PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch desde o relançamento de 2020 |
Protagonista | Doomguy |
Doom 64 dá continuidade à história após Doom II e Final Doom, desta vez como exclusivo do Nintendo 64, com sprites totalmente novos, iluminação mais sombria e uma trilha sonora ambiente no lugar dos riffs de metal. Um sinal indica que algo ressuscitou os demônios, e o fuzileiro parte sozinho para detê-lo. A grande novidade é o Unmaker, uma arma demoníaca de laser que você pode aprimorar com três artefatos escondidos e que voltou mais tarde em Doom Eternal.
Então por que tão poucos jogadores conheciam o jogo? Durante anos, Doom 64 ficou preso a um cartucho. A Nightdive Studios resolveu isso com um relançamento em 2020 para PC e consoles, que também adicionou The Lost Levels, uma curta expansão criada para conectar o Doom antigo ao novo. O jogo principal termina com o fuzileiro decidindo ficar no Inferno, a ponte mais direta para a história do Doom Slayer que vem a seguir.
Meu veredito: O jogo de Doom mais subestimado. Seu ritmo mais lento e clima sinistro são uma ótima mudança depois de Doom II, e a versão remasterizada parece um lançamento totalmente novo.
5. Doom 3 (2004)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 3 de agosto de 2004 |
Jogadores | 1 (campanha), até 4 no deathmatch no lançamento para PC |
Plataformas | PC, Linux, Mac e Xbox originalmente; BFG Edition para PC, PS3 e Xbox 360 (2012); PS4, Xbox One e Nintendo Switch (2019) |
Protagonista | Um cabo fuzileiro espacial sem nome |
Doom 3 reimagina o primeiro jogo como um shooter de survival horror ambientado em 2145 na base de pesquisa Mars City da UAC. Um experimento de teletransporte dá errado, a base é tomada por demônios e você avança por corredores completamente escuros, onde imps atacam de surpresa nas sombras. Na versão original, era preciso escolher entre segurar a lanterna ou uma arma, e os jogadores ainda discutem essa decisão. O jogo vendeu mais de 3,5 milhões de cópias até o início de 2007, o melhor resultado da id até então.
Você pode jogar Doom 3 a qualquer momento sem perder nada da história, já que a id nunca o vinculou à linha do tempo do Doom Slayer. A expansão Resurrection of Evil da Nerve Software (2005) adicionou uma campanha de 12 níveis e três novas armas. Eu escolheria a BFG Edition de 2012, com uma lanterna acoplada à armadura, salvamentos em checkpoints e um novo capítulo chamado The Lost Mission. As versões para consoles de 2019 são baseadas nela, mas sem multijogador online.
Meu veredito: É o diferente do grupo, e gosto ainda mais dele por isso. Se você curte terror, jogue a BFG Edition numa noite escura e encare-a como uma história paralela independente.
6. Doom (2016)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 13 de maio de 2016 |
Jogadores | 1 (campanha), multijogador online e SnapMap |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch (2017) |
Protagonista | O Doom Slayer |
Doom (2016)reiniciou a série, e os jogos posteriores ligam seu herói de volta ao marine clássico. O Doom Slayer desperta acorrentado dentro de um sarcófago em Marte em 2149, onde a UAC está extraindo energia do Inferno, e passa o jogo enfrentando os dois. A história não atrapalha, com o Slayer afastando telas e destruindo consoles sempre que alguém tenta explicar algo para ele. A maior parte do seu tempo é dedicada a combates rápidos em arenas, saltos duplos e escaladas de plataformas.
Sua grande ideia são os Glory Kills, finalizações corpo a corpo em demônios atordoados que deixam cair vida, e mortes com motosserra que reabastecem a munição. Juntas, elas incentivam você a continuar agressivo em vez de se esconder atrás de coberturas. As armas nunca precisam ser recarregadas, e a trilha sonora de metal de Mick Gordon ajudou o jogo a vencer na categoria Melhor Música/Design de Som no The Game Awards 2016. Os críticos elogiaram a campanha, mas o multijogador, desenvolvido em conjunto com estúdios externos, teve uma recepção mais fria.
Meu veredito: O melhor ponto de partida para o Doom moderno. É mais curto e simples que Eternal, e ensina o combate de avançar que todos os jogos posteriores desenvolvem.
7. Doom VFR (2017)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 1 de dezembro de 2017 |
Jogadores | 1 |
Plataformas | PS4 (PlayStation VR) e headsets de PC VR via Steam |
Protagonista | Dr. Abraham Peters, um cientista da UAC transferido para um corpo cibernético |
Doom VFR é um spin-off de realidade virtual ambientado na mesma base em Marte durante os eventos de Doom (2016). Você joga como Dr. Peters, um cientista da UAC e um dos últimos sobreviventes da invasão, que é morto por um demônio e desperta como uma mente digital dentro de um chassi de combate. Sua missão é manter a instalação funcionando e repelir os demônios pelos laboratórios da UAC, por uma divisão de pesquisa da BFG e por um trecho do Inferno, usando as armas do reboot adaptadas para controles de movimento.
A movimentação depende de teletransporte e investidas com jet-strafe, um sistema pensado para evitar o enjoo de movimento em VR. Isso muda a sensação dos combates: em vez de fazer circle-strafe, você se teletransporta pelas arenas e alinha os disparos entre os teletransportes. É uma história paralela curta para fãs de Doom (2016) que tenham um headset e a única forma oficial de explorar a base marciana do reboot em VR.
Meu veredito: Opcional, e só vale a pena se você já tiver um headset de VR. Divertido para um fim de semana, mas acrescenta pouco à cronologia principal de Doom.
8. Doom Eternal (2020)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 20 de março de 2020 |
Jogadores | 1 (campanha), 3 no Battlemode (um Slayer contra dois demônios controlados por jogadores) |
Plataformas | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 e Xbox Series X|S (2021) |
Protagonista | O Doom Slayer |
Doom Eternal salta para 2163, quatorze anos após o incidente em Marte. Os demônios invadiram a Terra e mataram cerca de 60% da população, e o Slayer caça os Sacerdotes do Inferno que servem à Khan Maykr, que planeja sacrificar a humanidade. A história ganha muito mais espaço do que em 2016, com a Fortaleza da Perdição como seu centro de operações e bastante lore sobre o passado do Slayer. Sua expansão em duas partes, The Ancient Gods, encerra o arco narrativo iniciado em Doom (2016).
O combate fica mais rápido e muito mais exigente. O dash e o Meat Hook da Super Shotgun transformam as arenas em parques de diversão. Abates com a motosserra rendem munição, incendiar demônios rende armadura e Glory Kills rendem vida, então você está sempre equilibrando os três recursos. Os críticos adoraram o combate e o design dos níveis, mas criticaram as seções de plataforma e a história mais elaborada. Ainda teve o maior fim de semana de estreia da franquia até então, e uma chave Steam de Doom Eternal leva você à série em seu nível mais exigente.
Meu veredito: O melhor jogo de tiro da série quando você pega o jeito. Jogue depois de Doom (2016), já que ele apresenta muito mais sistemas logo na primeira hora.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Detalhes | Informações |
|---|---|
Desenvolvedora | id Software |
Data de lançamento | 15 de maio de 2025 |
Jogadores | 1 |
Plataformas | PC, PS5 e Xbox Series X|S |
Protagonista | The Doom Slayer |
Doom: The Dark Ages é uma prequela de Doom (2016) e Doom Eternal, ambientada nos anos do Slayer no mundo de estilo medieval de Argent D'Nur. Lá, ele luta contra uma invasão demoníaca ao lado dos Sentinelas Noturnos, muito antes de alguém despertá-lo em Marte. O jogo trocou as acrobacias de Eternal por um estilo mais pesado e pé no chão, centrado na Shield Saw, que bloqueia, apara e voa contra os inimigos quando você a arremessa. Também é o primeiro Doom com veículos que você pode pilotar: um dragão cibernético e um mecha Atlan de 30 andares.
Ele foi lançado no Xbox Game Pass no primeiro dia, uma estreia para a série, e ultrapassou 3 milhões de jogadores na primeira semana, seu maior lançamento. A expansão Revelations chegou em 7 de julho de 2026, com seis novos níveis de campanha, um Inferno congelado, uma arma Lança de Corrente e novos inimigos, incluindo o Archvile.
Meu veredito: O Doom moderno mais acessível. As lutas mais lentas e o sistema de aparada fazem dele uma boa escolha para começar, caso o ritmo de Eternal pareça exaustivo.
Perguntas frequentes sobre os jogos Doom
Considerações finais
Doom é uma das raras séries em que os jogos mais antigos ainda parecem ágeis. Cada título ajusta o ritmo, do corre-e-atira de 1993 à exploração de terror de Doom 3 e às lutas de escudo em primeiro plano de The Dark Ages, mas o ciclo central de caçar demônios por níveis labirínticos nunca mudou. Por isso, quem está começando pode entrar em quase qualquer ponto desta lista e ainda se divertir.
O ritmo determina qual escolher. Doom (2016) é a introdução mais direta, Doom Eternal recompensa quem gosta de aprender sistemas complexos, e The Dark Ages é ideal para quem quer manter posição e aparar golpes. Doom 64 e Final Doom são joias escondidas, e ambos são indicados para quem já terminou os clássicos.
Quanto ao que vem a seguir, a id Software ainda não anunciou oficialmente um novo jogo Doom. Tom Warren, do The Verge, informou em julho de 2026 que o estúdio está nos estágios iniciais de um projeto, mas a id ainda não mostrou nada, e ninguém de fora do estúdio sabe quando ele poderá aparecer. Até lá, The Dark Ages e sua expansão Revelations são os lançamentos mais recentes para enfrentar demônios.
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