Banner

League of Legends Количество Игроков (Все Времена Статистика)

Verified By Muhammad Nagi
League of Legends Количество Игроков (Все Времена Статистика)

Лига Легенд — это бесплатная онлайн многопользовательская игра, разработанная Riot Games. Выпущенная в 2009 году, игра стала одной из самых популярных в мире, особенно доминируя на сцене киберспорта с массовыми турнирами и профессиональными лига.

Несмотря на то, что Лига Легенд существует уже 17 лет, она сохраняет активную базу игроков и остается одной из самых долгоиграющих игр в индустрии. Игра продолжает привлекать миллионы игроков ежедневно благодаря регулярным обновлениям, новым чемпионам и сезонному контенту, который поддерживает свежесть опыта. В этой статье мы рассмотрим текущее количество игроков Лиги Легенд с исторической статистикой, среднемесячным количеством игроков и числом одновременно играющих.


Количество игроков Лиги Легенд Резюме

Сводка по количеству игроков в League of Legends
  • Лига Легенд привлекает примерно 120 миллионов активных игроков в месяц по всему миру в 2026 году, основываясь на оценках сторонних трекеров, так как Riot Games не публикует официальные данные о количестве игроков

  • Китай занимает наибольшую долю в глобальной базе игроков, обычно указывая на более чем половину от общего числа, при этом Tencent управляет серверами игры в этом регионе

  • Исторический пик составляет от 150 до 180 миллионов игроков в месяц, достигнутый около 2022 года, прежде чем стабилизироваться на более низком и стабильном уровне

  • Рост замедлился, а не снизился, с активными ранговыми очередями и матчмейкингом во всех основных регионах, несмотря на то, что игра вышла за рамки своих взрывных лет роста

  • Число одновременно играющих игроков сильно варьируется в зависимости от источника отслеживания, колеблясь от сотен тысяч до более миллиона игроков онлайн одновременно, при этом наибольшее количество обычно наблюдается в вечерние часы и во время крупных турниров

  • Южная Корея занимает еще один важный рынок несмотря на меньшую численность населения, демонстрируя высокую вовлеченность на душу населения по сравнению с другими регионами


Количество игроков Лиги Легенд по годам

Лига Легенд доминировала в метриках количества игроков с первых дней и продолжает сохранять это доминирование сегодня. Вот глобальные годовые метрики игроков Лиги Легенд с момента запуска в 2009 году до 2026 года:

Год

Глобальные активные игроки (ежемесячно)

Доминирующий регион

2009

Нет данных (Игра запущена в октябре 2009 года)

-

2010

Нет официальных данных

-

2011

~11 миллионов

Северная Америка

2012

~32 миллиона

Северная Америка и Европа

2013

Нет официальных данных

Северная Америка и Европа

2014

+67 миллионов

Китай

2015

~80-90 миллионов (оценка)

Китай

2016

+100 миллионов

Китай

2017

~100 миллионов

Китай

2018

~75 миллионов

Китай

2019

~116 миллионов

Китай

2020

~136 миллионов

Китай

2021

~149 миллионов

Китай

2022

~180 миллионов

Китай (~50%+ от глобальных игроков)

2023

~150 миллионов

Китай (~50%+ от глобальных игроков)

2024

~131 миллион

Китай (безусловно, крупнейший)

2025

~120 миллионов

Китай (доминирующий регион)

2026

~130 миллионов

Китай (доминирующий регион)

Игроки League of Legends охватывают более 145 стран, и игра продолжает привлекать большую ежедневную аудиторию по регионам, при этом Китай представляет собой наибольшую долю этой активности.

Игра достигла значительного рубежа в 2012 году, когда она стала самой популярной ПК-игрой в Северной Америке и Европе по общему количеству часов игры.Это достижение произошло во время быстрого этапа расширения League of Legends, когда количество активных пользователей в месяц увеличилось с 11 миллионов до 32 миллионов всего за один год.

Купить скины LoL


Одновременные игроки LoL

график показывает количество одновременных игроков в лол

League of Legends сохраняет впечатляющее количество одновременных игроков, несмотря на то, что доступна исключительно на ПК.В игре в среднем 1,8 миллиона активных игроков ежедневно, с примерно 700 000 одновременно онлайн игроков в любой момент времени.

Пиковое количество одновременно играющих обычно наблюдается в вечерние часы в крупных рынках, с наибольшей активностью в выходные и во время крупных киберспортивных событий. Количество одновременно играющих колеблется в зависимости от нескольких факторов, включая сезонные события, новые релизы чемпионов и трансляции крупных турниров. Во время чемпионатов мира или значительных обновлений игры эти цифры могут значительно превышать средние дневные значения.


Часто задаваемые вопросы о количестве игроков League of Legends

Часто задаваемые вопросы о количестве игроков в League of Legends

Сколько людей играет в League of Legends?

League of Legends привлекаетпримерно 130 миллионов активных игроков в месяц по всему миру, согласно оценкам сторонних трекеров. Китай занимает наибольшую долю от этого общего числа. Riot Games не публикует официальные данные, поэтому сторонние трекеры остаются стандартной ссылкой.

League of Legends все еще популярен?

Да, League of Legends остается одной из самых популярных ПК-игр в мире.Рост замедлился после лет быстрого расширения, но база игроков осталась стабильной, а не сократилась. Ранговые очереди и матчмейкинг остаются активными во всех крупных регионах.

Какое было максимальное количество игроков в League of Legends за всю историю?

Сторонние трекеры оценивают максимальное количество игроков за всю историюмежду 150 и 180 миллионами игроков в месяц, достигнуто около 2022 года. С тех пор цифры стабилизировались на более низком, стабильном уровне. Этот уровень все еще значительно выше, чем у большинства конкурирующих тайтлов.

В какой стране больше всего игроков League of Legends?

Китай занимает наибольшую долю игроков League of Legends в мире,обычно указывая на более чем половину от общего числа. Tencent управляет серверами игры в этом регионе. Южная Корея занимает еще один крупный рынок с высокой вовлеченностью на душу населения.


Заключительные слова

League of Legends продолжает доминировать на игровом рынке с более чем 120 миллионами активных игроков в месяц в 2026 году. Путь игрыот 11 миллионов игроков в 2011 году до пиковых 150-180 миллионов в 2022 годудемонстрирует исключительную долговечность на конкурентном игровом рынке.

Цифры показывают, что League of Legends установила стабильную и зрелую экосистему игроков. Хотя рост замедлился по сравнению с фазой взрывного расширения, игра сохраняет активное сообщество, которого большинство тайтлов никогда не достигает, даже в свои лучшие годы.


League of Legends и продукты GameBoost

Купить скины LoL
Купить Riot Points
Служба бустинга League of Legends
Аккаунты LoL
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги Boost от GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все ключи игр GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost

“ Мустафа Аттея пишет о играх и киберспорте с 2023 года, специализируясь на контенте о соревновательных играх и руководствах по улучшению навыков игроков. В 25 лет он приносит в команду GameBoost как практический опыт в играх, так и профессиональные навыки SEO-письма.”