


- 1666: Амстердамские охоты на ведьм — лучшая часть игры
1666: Амстердамские охоты на ведьм — лучшая часть игры

1666: Амстердам лучше всего, когда он подкидывает вам слух и уходит. Охоты на ведьм в 1666 Амстердаме скрывают сверхъестественную цель за человеческим лицом. Найти её требует правильного расследования в 1666 Амстердаме, без маркеров квестов и светящейся дорожки.
В нашем обзоре 1666: Амстердам, охоты находились прямо за трюком с одержимостью кота Аарона как самой сильной частью сборки раннего доступа, которая получила 7/10.
Этот гид охватывает, как охота проходит от слуха до Эсбата, какие улики важны, как поддерживать низкий уровень подозрений и что делать, когда дело становится холодным.
Резюме охот на ведьм в 1666: Амстердам

Охоты на ведьм делятся на дневное расследование и ночной Эсбатборьба с Оригиналом, которого вы идентифицировали.
Здесь нет меток квестов. Вы находите цель через слухи, разговоры, документы и внедрение.
Взлом охоты означает привязку предполагаемой личности к Оригиналу истинное имя.
Новая гражданская форма сливается с толпой. Ее ведьминская форма дает ей магию, но заполняет метр подозрений на публике, и полный метр вызывает охотников на ведьм за тобой.
Когда охота застревает, игра не предлагает подсказок, поэтому перечитайте свои зацепки и снова исследуйте интерьеры.
Смерть на Эсбате стоит вам ваших сокровищ и прогресса за ту ночь.
Как работают охоты на ведьм в Амстердаме 1666 года?
Каждая охота состоит из двух частей: дневное расследование, где вы идентифицируете Оригинала, и ночной Эсбат, где вы с ним сражаетесь. Оригиналы — это сверхъестественные существа, которые заключили темные пакты и теперь живут под принятыми человеческими личинами, а Ноа Бруклин, воспитанная как Коллекционер, — это тот, кто отправлен за ними.
Каждый Оригинал начинается как слух. Вы допрашиваете горожан, проникаете в здания и читаете все, что найдете, пока кусочки не укажут на одного человека и одно скрытое имя. Игра никогда не помечает цель для вас.
Ночь приносит вознаграждение. Во время Эсбата вы сталкиваетесь с Оригиналом в его трансформированном состоянии. Умрите там, и вы потеряете собранные сокровища и прогресс за ту ночь, поэтому сначала запаситесь на станции алхимии.
Сейчас сборка раннего доступа охватывает примерно 15 часов первого сегмента кампании. Panache Digital Games ожидает, что ранний доступ продлится около года, с обновлениями контента, добавляющими больше Оригиналов.
Улики, которые раскрывают Оригинала
Охота закрывается, как только вы можете назвать настоящее имя человека за маской. Практический обзор Game Informer перечислил детали, которые игра просит вас собрать: внешний вид цели, ее печать и оригинальное имя.
Источник улик | Как вы это получаете | Что это вам дает |
|---|---|---|
Горожане | Разговоры в тавернах, гостиницах и других общественных местах, желательно в гражданском обличье | Слухи и первая зацепка |
Документы | Поиск в домах и бизнесах, включая скрытые комнаты | Имена, адреса и следующее местоположение |
Одержимые НПС | Аарон овладевает испуганным человеком | Доступ к охраняемым этажам и комнатам |
Охота на Красноречивую Лису показывает, как работает цепочка.Регулярные посетители таверны дают вам первую подсказку. Это отправляет вас через потолок Атенеума Иллюстре за документами на втором этаже, а эти документы указывают на Дом Баланса на Ворбургвале.
Охранники блокируют верхние этажи, поэтому вы обладаете слугой, чтобы поднять Ноа на чердак, где ждет похороненное имя Оригинала. Каждый шаг дает вам следующий адрес, так что одна пропущенная документация останавливает всю цепочку.
Держите уровень Подозрительности низким

У Ноа есть две формы, и выбор правильной определяет, насколько гладко пройдет расследование. В черном платье и капоре она сливается с толпой, и Game Informer отметил, что граждане более охотно разговаривают с ней в таком виде. Ее красная ведьминская форма дает ей магию, но прогулка в ней на публике заполняет метр подозрительности.
Инструмент | Лучше всего для | Риск |
|---|---|---|
Гражданская Ноа | Допрашивание людей и движение через толпу | Нет магии, на которую можно полагаться |
Ведьминская форма | Наложение заклинаний | Заполняет подозрительность на публике, а полный метр приводит охотников |
Аарон, кот | Овладение НПС, чтобы пройти мимо охранников | Овладение проходит через мини-игру с ограниченным временем |
Как только метр заполнен, охотники за ведьмами приходят за вами. Предварительный обзор Game Informer добавляет, что заглядывание в окна перед людьми или открытое использование магии также считается против вас. Безопасные дома разряжают метр между выходами, так что зайдите в один перед следующим толчком.
Аарон — самый аккуратный ответ на охраняемую дверь. Выиграйте его мини-игру со временем на испуганном человеке, и вы контролируете это тело, что и есть трюк со слугой в охоте на Красноречивую Лису.
Что делать, когда охота застревает
Когда охота застревает, игра не дает вам ничего, и это самая большая проблема охот. Нет варианта подсказки. Во время нашего обзора более одной сессии проходило в блуждании между районами без понятия, какое здание имеет значение.
Игроки Steam описывают связанную проблему. Отзывы пользователей находятся в смешанной категории примерно 63% положительных на момент написания, и игроки упоминают неравномерную плотность подсказок: некоторые охоты кажутся короткими по доказательствам, другие четко указывают на ответ. Более жесткие отзывы в основном касаются боев и падений кадров.
Несколько привычек помогут, когда вы застряли:
Перечитайте документы, которые у вас уже есть, на предмет имен и адресов, которые вы пропустили.
Вернитесь к интерьерам, которые вы прошли слишком быстро, особенно к скрытым комнатам и верхним этажам.
Вернитесь в гражданскую форму и поговорите с людьми, которых вы пропустили.
Проверьте, что может достать Аарон, прежде чем врываться внутрь как ведьма.
Часто задаваемые вопросы о 1666: Амстердамские охоты на ведьм

Заключительные слова
Охоты на ведьм — это то, где 1666: Амстердам требует от вас большего всего. Игра никогда не говорит вам, кто является целью. Вы читаете город, следуете за бумажной тропой и зарабатываете имя сами, и цепочка Красноречивого Лиса показывает, насколько это удовлетворительно, когда каждая подсказка срабатывает.
Этот же дизайнерский выбор также является слабым местом системы. Детективная игра без единой подсказки захватывающая, когда улики соединяются, и наказующая, когда один документ прячется в комнате, мимо которой вы прошли.
Panache говорит, что будет следить за тем, как люди играют, и улучшать то, что нужно улучшить во время раннего доступа, и легкий слой подсказок — самый очевидный кандидат. Могут ли они добавить его, не упрощая детективную работу? Это вопрос, за которым стоит следить в следующих обновлениях. До тех пор играйте медленно и читайте все.
Продукты GameBoost
Ключ к игре 1666: Амстердам
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”





