


- Graveyard Keeper 2 Зомби Работают Упорно и Сражаются Жестко
Graveyard Keeper 2 Зомби Работают Упорно и Сражаются Жестко

Graveyard Keeper 2 зомби несут всю игру на своих гниющих спинах. Те же нежить, что пилили бревна и копали глину, также составляют зомби-армию которую вы ведете в городские битвы, так что каждое тело на вашем столе становится политическим решением. Положить его на верстак или дать ему копье?
Наш обзор Graveyard Keeper 2 назвал зомби-рабочих причиной продолжать играть после первых часов, а бои зомби-армии частью, которая понравилась меньше всего. Обе половины используют одни и те же трупы и одни и те же ошейники, так что каждое тело, которое вы отдаете одной стороне, это тело, которое другая сторона не получает.
Graveyard Keeper 2 вышел 22 сентября 2026 года, от Lazy Bear Games и tinyBuild, и зомби стоят за двумя из его самых больших изменений. Ниже вы найдете, как работает воскрешение, почему худшие трупы становятся лучшими зомби, как Станция поставки зомби меняет повседневный цикл и как проходят бои, когда вы туда доберетесь.
Резюме зомби Graveyard Keeper 2

Воскрешение требует целого трупа, зомби-ошейника и жидкости для реанимации, и оно работает на Зависти, зеленом дне шестидневной недели.
Красные черепа ухудшают качество захоронения, но открывают один слот для перка каждый на зомби, так грешные тела становятся сильнейшими работниками.
Свежий зомби имеет ноль мастерства. Инструменты обучают его ремеслу: ржавый топор дает +1 Строительство, бронзовый топор +2.
Станция Поставки Зомби превращает одного зомби в курьера для своей области, что сокращает большинство ручных перевозок внутри этой области.
Поставщики никогда не покидают свою область, а размещенные здания нельзя перемещать без их сноса, поэтому планируйте макеты заранее.
Бои в Graveyard Keeper 2 используют отряды до 4 зомби с броней и копьем или луком, поддерживаемые баррикадами и башнями стрелков.
Победа очищает зараженные части города и увеличивает потолок благодарности, так что бои подпитывают вашу экономику.
Бои кажутся жесткими и поверхностными по сравнению с управленческой стороной. Рассматривайте армию как источник благодарности.
Как получить зомби в Graveyard Keeper 2?

Вы получаете своих первых зомби из сюжета, затем поднимаете остальных самостоятельно на столе воскрешения. Открывающая пара приходит рано, еще несколько появляются позже в квестах, и с этого момента каждый новый работник или солдат — это тот, кого вы создали из тела в своем морге.
Каждое воскрешение требует трех вещей, плюс правильный день в календаре:
Требование | Что это значит в игре |
|---|---|
Целый труп | Тело должно иметь все свои органы. Стол отказывается принимать тело с отсутствующими частями |
Зомби-ошейник | Ошейник должен соответствовать трупу. Слабый ошейник на сильно испорченном теле не сработает |
Жидкость для реанимации | Одна единица на зомби, купленная у торговцев или приготовленная позже через алхимию |
Зависть | Зеленый день шестидневной недели и обычный день, когда устройство работает |
Зависть задает ритм вашей недели.Подготовьте трупы и ошейники в предыдущие дни, а затем поднимите все сразу в зеленый день. Пропустите его, и ваши подготовленные тела останутся в морге еще на шесть дней.
Количество ваших зомби имеет мягкий предел. Стол никогда не отказывает в воскрешении из-за количества. Превышение лимита дает вам дебафф «Чрезмерные зомби», который уменьшает то, что ваши проповеди приносят, так что поднятие тел, которые вы не можете использовать, стоит вам веры.
Красные черепа превращают плохие трупы в хороших работников
Красные черепа решают, насколько хорошими могут быть ваши зомби в Graveyard Keeper 2.В первой игре красный череп был штрафом за захоронение, который вы вырезали на столе аутопсии. Сиквел сохраняет штраф за захоронения и дает красным черепам второе применение: каждый из них открывает «слот перка» на зомби, которым становится тело.
Это меняет ценность плохого тела. Труп, который вы бы боялись похоронить, теперь ваш лучший кандидат на работу на фабрике. Чистые тела все еще идут в землю для качества кладбища, а грешные получают ошейник.
Ошейники решают, сколько из этих красных черепов учитывается. Ранний «бронзовый ошейник» ограничивает зомби до 5 красных черепов, а золотой ошейник увеличивает это до 10. Вы также можете менять части тела на столе аутопсии, чтобы увеличить количество черепов у трупа перед воскрешением.
Перки открываются по мере того, как зомби работает и зарабатывает прогресс в своей профессии. Зомби с большим количеством слотов просто имеет больше места для роста, поэтому работа морга Хранителя теперь напрямую кормит фабрику.
Зомби-работники исправляют старую рутину
Зомби-работники — причина, по которой процесс в сиквеле кажется легче.Им не нужна еда или зарплата, и они поддерживают рабочие станции в вашем городе, пока вы занимаетесь чем-то другим. В нашем обзоре мы отмечаем их и станцию, которая их кормит, за исправление старого процесса перевозки.
Свежевоскрешенный зомби ничего не знает. Он учится ремеслу от инструмента, который вы даете ему в руки:
Уровень инструмента | Пример | Мастерство, которое он дает |
|---|---|---|
Ржавый | Ржавый топор | +1 Строительство |
Бронзовый | Бронзовый топор | +2 Строительство |
Железный | Железный топор | +4 Строительство |
Лучшие инструменты открывают лучшие работы, поэтому прогресс в металлообработке и прогресс зомби движутся вместе. Зомби, застрявший с ржавым топором, будет бездействовать на станции, рецепт которой требует больше мастерства, чем у него есть.
Бездействующие зомби снова и снова упоминаются в негативных отзывах в Steam. Один игрок описывает зомби, сидящих на своих рабочих местах и не способных ничего сделать, а другой говорит, что он только из Reddit узнал, что зомби нуждаются в конкретных уровнях технологического дерева, чтобы работать. Когда работник останавливается, проверьте инструмент, требования к мастерству, очередь рецептов и полные или пустые сундуки. Большинство проблем связано с одним из этих факторов или со станцией, находящейся вне зоны поставщика.
Станция поставки зомби меняет ежедневный цикл

Станция поставки зомбиделает больше для вашей повседневной рутины, чем любое другое здание в Graveyard Keeper 2. Поместите зомби на нее, и этот зомби станет курьером. Он забирает материалы, необходимые для очередного рецепта, из сундуков в своей зоне, переносит их к рабочим станциям зомби, а затем возвращает готовую продукцию на склад.
Лесопилка, которая раньше требовала вашего постоянного присутствия, теперь работает без вас. Поставщику не нужен инструмент и мастерство, поэтому дайте работу вашему самому слабому зомби, сохраняя зомби с высокими черепами для квалифицированных станций.
Каждый поставщик обслуживает только свою зону, такую как Двор, Карьер или Подвал Винодельни, и перемещение товаров между зонами требует других станций, таких как Станция Грузчика, или ваших собственных рук. Установленные здания также нельзя перемещать без их сноса, поэтому неправильно установленная скамейка означает снос и перестройку. Расположите каждую зону вокруг ее сундуков перед строительством.
Как положительные, так и отрицательные отзывы в Steam говорят, что производственные здания требуют от вас собирать каждую завершенную партию перед началом следующей, и как минимум один игрок просит о совместном хранилище между зонами. Автоматизация переносит материалы, но ваши собственные ноги все еще переносят большую часть остального.
Бои зомби-армии кажутся жесткими
Зомби-армия в Graveyard Keeper 2является самой большой новой идеей сиквела и, по нашему обзору, той частью, которая нам меньше всего понравилась.официальная страница Graveyard Keeper 2 в Steamпродает это как возможность вести своих неживых в битву, чтобы спасти Королевство от зомби-апокалипсиса, с башнями, укреплениями, броней и оружием, которые нужно строить по пути.
Каждая битва состоит из шести элементов:
Элемент битвы | Как это работает |
|---|---|
Отряды | До 4 зомби в отряде, каждый с броней и копьем или луком |
Знамя | Отряд следует за знаменем, которое носит Хранитель, и держит его там, где вы его установите |
Защита | Баррикады и арбалетные башни, построенные заранее, плюс наемные солдаты, добавляют к отрядам, которые вы приводите |
Победа | В большинстве битв захватите каждый вражеский флаг и удерживайте их все, когда волны закончатся. Некоторые требуют только удержания вашей базы |
Поражение | Потеряйте свою базу или исчерпайте здоровье как Хранитель |
Тайминг | Большинство битв начинается на Слене, с несколькими исключениями |
Победы очищают зараженные части города и поднимают потолок благодарности города, так что армия снова связывается с вашей экономикой.Поздние битвы требуют больше отрядов и более сильной защиты, что отвлекает больше вашего крафта на оружие и броню.
Сама борьба подводит армию. Движение юнитов кажется неуклюжим, и мы редко чувствовали, что принимаем реальные тактические решения. Мнения игроков разделились по этому поводу: один рецензент в Steam с более чем 50 часами назвал городские битвы довольно веселыми и понравилось управлять знаменами, а другой описал их как очередное изнурительное занятие, которое поглощает ресурсы.
Рабочий или Солдат: Установка вашей политики по зомби

Ваши лучшие трупы должны сначала идти на верстаки.Боевые зомби также хотят высоких тел с красными черепами, поэтому две роли конкурируют за одни и те же трупы. Мастерская платит вам каждый день недели, а армия только в дни битвы.
Решение | Рабочий зомби | Солдат зомби |
|---|---|---|
Что ему нужно | Правильный инструмент и достаточное мастерство | Броня плюс пика или лук |
Где это оправдывается | Каждый день, на каждой производственной цепочке | В дни битвы, через благодарность |
Лучшее тело | Высокое количество красных черепов для большего количества преимуществ | Также тела с высоким количеством красных черепов |
Слабое звено | Бездействующие прилавки и ограничения по территории | Жесткие, поверхностные бои |
Обязанность поставщика — это место для слабых тел. Курьер не использует статистику, поэтому труп с низким черепом отлично подходит, когда вы предпочитаете не хоронить его.
Создайте армию после того, как ваши ключевые зоны начнут работать самостоятельно. Как только поставщики поддержат работу вашей лесопилки и карьера, дополнительные зомби и снаряжение для отрядов будут стоить вам гораздо меньше, а благодарность, которую вы получите, попадет в город, который сможет ее использовать.
Часто задаваемые вопросы о Graveyard Keeper 2 зомби

Заключительные слова
Лучшие и худшие идеи сиквела делят один ресурс.Одно и то же тело может сэкономить вам часы в роли поставщика или стоить вам вечера в роли неуклюжего копейщика, и игра полностью оставляет этот выбор за вами.
Макет определит больше вашего прохождения, чем любой отдельный перк. Поставщики обслуживают только свою зону, а здания не перемещаются, поэтому час, потраченный на планирование вашего Двора и Карьера, сэкономит вам много сноса позже.
Никто за пределами студии еще не знает, что Lazy Bear Games сделает с боями и пакетным сбором в патчах. Оба вопроса находятся на высоком уровне в отзывах игроков, и более плавная битва или более длинная очередь на производство изменят то, как вся политика зомби работает.
Пока что сначала укомплектуйте мастерскую, а затем поднимите солдат. Город, который сам себя управляет, — это лучшая поддержка армии, которую вы можете построить.
GameBoost Продукты
Ключ игры Graveyard Keeper 2
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”





