Banner

Onimusha: Путь меча - Объяснение боевой системы

АвторPatrik Mršnik
ПровереноFilip Premuš
Onimusha: Путь меча - Объяснение боевой системы

Система боя Onimusha: Way of the Sword начинается с простых основ: легкие и тяжелые атаки, защита и уклонение. На вершине находится Onimusha Issen, контратака, которая превращает хорошо предсказанный удар врага в один всплеск стали. Onimusha: Way of the Sword вышла 4 сентября 2026 года, и сражения на мечах — это лучшая часть игры.

Мы назвали Issen тем, что заставляет каждую дуэль звучать в нашем Onimusha: Way of the Sword обзоре. Ниже мы разбираем каждый слой: семья Issen, защитные инструменты, экономика душ и оружие, которое вы берете в бой.


Сводка системы боя Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Путь меча Сводка боевой системы
  • Issen срабатывает, когда вы атакуете прямо перед тем, как удар врага попадет, нанося огромный урон и сбрасывая дополнительные души.

  • Break Issen открывается, когда у врага заканчивается выносливость, и позволяет вам нацеливаться на части тела боссов.

  • Парирование Onimusha перенаправляет атаки, отклоняет, истощает выносливость и возвращает стрелы, а идеальное Reflex Dodge открывает контратаку.

  • Души Oni Gauntlet бывают трех цветов: желтые лечат, синие заполняют шкалу оружия Oni, красные оплачивают улучшения.

  • Поглощение душ оставляет Мусаси уязвимым, поэтому каждое исцеление в толпе — это риск.


Как работает Issen в Onimusha: Way of the Sword?

Вы нажимаете атаку в крошечное окно прямо перед тем, как удар врага соединится, и Мусаси уклоняется и наносит удар одним движением. Меньшие Генма умирает мгновенно, более крупные враги получают сильный урон, и каждый успех приносит дополнительные души.

Тип Иссен

Сигнал

Лучшее использование

Иссен

Атакуйте прямо перед тем, как удар попадет

Дуэли и большие замахи

Сломать Иссен

Полностью исчерпана выносливость врага

Части тела босса

Цепочка Иссен

Иссен, связанный с ближайшими врагами

Очистка групп

Руководитель анимационной команды Хироши Югэн сказал Game Informer что Иссен по-прежнему является самым сложным приемом, как и в предыдущих играх. Он сказал, что у Мусаси около 10 вариаций этого, в зависимости от угла входящей атаки. В старых играх это происходило так быстро, что нельзя было понять, что происходит, а новые анимации делают каждый удар легко читаемым.

Ожидайте, что вы будете постоянно промахиваться в начале. Как только окно откроется, вы начнете намеренно провоцировать атаки, и каждая дуэль превратится в ожидание этого единственного шанса.


Парирование, отклонение и рефлексивный уклон формируют защиту

Парирование, отклонение и рефлексное уклонение формируют защиту

Хорошо рассчитанное парирование перенаправляет атаку врага, заставляет его пошатнуться в всплеске искр и может ударить его о стены или объекты. Этот удар исчерпывает их выносливость, что является вашим путем к Сломанному Иссену.

Отклонения отталкивают атаки от вашего клинка и исчерпывают часть выносливости врага. Если вовремя отклонить стрелу, она вернется к стрелку. Идеальный Рефлексивный уклонизбегает всего урона и открывает тяжелую атаку, а цепочка нескольких атак превращается в Рефлексный Комбо, который разрывает одну цель.

Цепочка парирований ставит Мусаси в более сильное состояние, где его клинок наносит больший урон, а успешные атаки сбрасывают больше синих душ. Capcom также перестроила блокировку. Югэн сказал Game Informer, что Мусаси теперь может защищаться от высоких, средних и низких углов, включая сбоку и сзади.


Они Гаuntlet Души Управляют Ресурсным Циклом

Перчатка на руке Мусаси поглощает души, которые выпадают из поверженных врагов, и каждый цвет выполняет свою задачу:

Цвет души

Что он делает

Желтый

Восстанавливает здоровье

Синий

Заполняет шкалу для навыков Они Оружия

Красный

Улучшает снаряжение и способности

Сбор душ требует мгновения неподвижности, и Мусаси открыт для атаки в это время. Если схватить желтые души слишком рано в толпе, Генма позади вас получит бесплатный удар.

Исцеление становится проще с помощью Двух Небесных двойных клинков, которые заставляют врагов сбрасывать желтые души при ударе. Красные души из побочных боев обеспечивают долгосрочные улучшения, так что дополнительные сражения оправдывают себя.


Стансы и Они Оружия Добавляют Разнообразие

Мусаси размахивает одной рукой для скорости и безопасности или двумя руками для тяжелых наказаний. В схватке клинков совпадение с позой противника выигрывает обмен. В статье Game Informer говорится, что главной целью Capcom было превратить действия из кат-сцен предыдущих игр Onimusha в сам игровой процесс.

Мы насчитали семь Они Оружий в нашем прохождении. Нагината Ветер-Хлестун создает вихрь, который нейтрализует дальние атаки внутри него. Молоты Земля-Разрушитель разрывают выносливость, щиты и броню.

Хотите дальность? Они Лук стреляет заряженными стрелами по удаленным целям. Оружия лучше всего работают как быстрые тяжелые удары между сериями меча, и официальный сайт Capcom Onimusha: Путь Меча Действие перечисляет полный набор техник.


Часто задаваемые вопросы о боевой системе Onimusha: Путь Меча

Часто задаваемые вопросы о боевой системе Onimusha: Путь меча

В чем разница между Иссен и Разрушение Иссен?

Обычный Иссен — это таймированный контр-удар, который можно нанести на любую атаку. Разрушение Иссен открывается только после полного истощения выносливости врага, и на боссах позволяет выбрать, какую часть тела ударить.

Работает ли парирование или отклонение лучше против стрелков?

Отклонение — это инструмент для стрелков, так как таймированное отклонение отправляет стрелу обратно к стрелку. Сохраняйте парирования для ближних атак, где перенаправление может вбить врага в стену.

Можно ли изменить управление в Onimusha: Путь Меча?

Да. Агрессивная схема сохраняет основные атаки на кнопках, а Защитная схема перемещает блок на L1 на PlayStation для более осторожного стиля.


Заключительные слова

Боевая система Onimusha: Way of the Sword вознаграждает терпение. Каждый защитный инструмент требует от вас ждать хода врага, а Исэн — это вознаграждение за это ожидание. Поглощение душ решает множество боев. Выбор момента, чтобы стоять на месте и исцеляться, важнее, чем сырой урон, когда стрелки смешиваются с ближними Генма.

Обычные враги — это слабое место. Многие кружат и ждут, вместо того чтобы атаковать, поэтому самые глубокие уровни в основном появляются в комнатах с боссами, и никто, кроме Capcom, не знает, будет ли агрессия рядовых врагов настроена.

Сначала изучите окно Исэн на одиночных врагах, затем переходите к Разрушению Исэн, как только парирование в стены станет естественным.


Продукты GameBoost

Ключ игры Onimusha: Way of the Sword
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost

“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”