


- Silent Hill Townfall История Скрывает Катастрофу в Сент-Амелии
Silent Hill Townfall История Скрывает Катастрофу в Сент-Амелии

История Silent Hill Townfall живет и умирает с одним местом. Сент-Амелия — это затянутый туманом шотландский островной деревня в 1996 году. Silent Hill: Townfall использует каждую сырую улицу, закрытый магазин и веревку в порту, чтобы рассказать вам, что пошло не так, прежде чем Симон Орделл выбросился на его причалы.
В нашем обзоре Silent Hill: Townfall, раздел о Сент-Амелии был той частью, которая осталась со мной дольше всего, поэтому эта статья продолжает эту тему. Ниже вы найдете настоящую деревню за городом, почему игра происходит в 1996 году, компанию, которая владела будущим острова, людей в центре событий и катастрофу, скрывающуюся под всем этим.
Первая половина содержит немного спойлеров. Поздние разделы углубляются в полную лору Silent Hill Townfall, и все пять концовок, и заголовок со спойлерами отмечен.
Резюме истории Silent Hill: Townfall

Сент-Амелия вымышленная, но Screen Burn Interactive смоделировала ее на основе Сент-Монаса, реальной рыбацкой деревни в Восточном Нюке Файфа.
Игра происходит в 1996 году, когда домашние технологии начали развиваться, поэтому CRTV и другие аналоговые гаджеты несут в себе ужас.
Chapman Energy Group превратила остров в город компании, и катастрофа оставила протестные знаки и фотографии мертвых на площади.
Симон Орделл (Йован Адепо), медсестра Зои (Кезия Бэрроуз), и Ричард (Терри О'Куин) все связаны с одной и той же трагедией.
Спойлер: руководства по сюжету согласны, что взрыв на оффшорной платформе убил 96 рабочих, и Симон выжил, позже живя с пересаженным сердцем, за которое заплатил Ричард.
Существует пять концовок Silent Hill Townfall: три в первом прохождении, две заблокированы для New Game Plus.
Игроки Steam продолжают хвалить обстановку, и они сильно разделились по поводу сюжета.
Сент-Амелия — это реальная шотландская деревня под прикрытием

Сент-Амелия не существует ни на одной карте, но её останки есть. Screen Burn Interactive, гласговская студия, ранее известная как No Code, основывала город на Сент-Монасе, рыбацкой деревне с населением около 1,100 человек на побережье Файфа. Режиссёр Джон МаКеллан сказал PlayStation Blog, что Шотландия — это место, где команда выросла и которое она знает лучше всего, и что её естественный туман сделал его идеальным для Silent Hill.
Согласно The Scotsman, команда воссоздала здания вдоль Мид Шор, станцию портового мастера и Центр наследия деревни, а некоторые из лодок, использованных в качестве декораций, сохранили свои настоящие имена. МаКеллан сказал газете, что возвращение истории домой казалось естественным для команды, выросшей в таких сообществах, как это.
Детали реального Сент-Монаса и Ист Нюк | Что команда перенесла |
|---|---|
Здания вдоль Среднего берега | Перестроено для набережной Святой Амелии |
Станция капитана порта | Воссоздано с реального здания |
Центр наследия | Смоделировано по реальному зданию |
Гавань, лодки, буи и швартовочные веревки | Используется как декорация, некоторые лодки с их реальными названиями |
Хаар, холодный морской туман восточного побережья Шотландии | Туман, который окутывает весь остров |
Художественный директор Пол Абботт сказал TechRadar что его родной город был маленьким рыбацким городком, очень похожим на Святую Амелию, и это видно в беспорядке. Уголки магазинов, плакаты почты, ящики для сбора пожертвований, рекламные объявления фармацевтических компаний и стопки гибких дисков заполняют улицы. Это выглядит как место, где жили реальные люди, так что момент, когда оно поворачивается против вас, ощущается сильнее.
Почему Silent Hill Townfall установлен в 1996 году
Screen Burn выбрал 1996 как момент, когда технологии начали взрываться в домах, с появлением персональных компьютеров и интернета в обычных домах. Этот выбор движет историей Silent Hill Townfall. Страхи в Святой Амелии связаны с ЭЛТ-экранами, пейджерами, модемами с набором номера и диктофонами.
CRTV несет большую часть этого бремени. Официальная страница PlayStation описывает его как карманное телевидение, которое вы настраиваете на нестабильные сигналы, чтобы найти нарративные подсказки и близкие угрозы. Маккеллан сказал блогу PlayStation, что разбираться, как манипулировать немного устаревшей аналоговой техникой, - это именно то, что нужно студии. В Святой Амелии статический шум - это то, как город говорит с вами.
Следите за цветами. Маккеллан сказал, что красный и черный имеют глубокое символическое значение для Симона, и игроки узнают, почему, по мере продвижения. Красный заполняет Другой мир, где влажные улицы уступают место ярко освещенному бетонному брутализму, паровым трубам и ограждениям.
Почему Шотландия, из всех мест? Продюсер серии Мотои Окамото сказал Inverse, что хочет перенести Silent Hill в другие культуры по всему миру, и Silent Hill f уже перенес серию в Японию 1960-х годов. Святая Амелия - следующий шаг: шотландская рыбацкая деревня, где туман просто местная погода.
Группа Chapman Energy превратила Святую Амелию в город компании
Группа Энергии Чепмена, или CEG, это название, которое вы будете видеть чаще всего в Сент-Амелия. Некоторые описывают её как иностранную энергетическую корпорацию, которая сильно инвестировала в struggling town и обеспечила работой большую часть её населения. Её логотип в виде раковины наутилуса находится на территории по всему острову, а рецензия Slant Magazine называет Сент-Амелию фактическим городом компании.
Дома стоят пустыми с немытыми тарелками в раковине. Протестные плакаты, фотографии потерянных близких и призывы к справедливости заполняют городскую площадь. Никто не объясняет катастрофу в начале, поэтому вы собираете информацию из записок на столах, диаграмм в ящиках и документов, которые люди оставили позади.
Согласно The Scotsman, история затрагивает медицинскую травму, ущерб, который наносят крупные корпорации маленьким сообществам, и политические подтексты со времён Тэтчер. Наша рецензия выразила это проще: Сент-Амелия обходит вину, раскаяние и кто платит за катастрофу в городе. Город уже винит CEG. Что игра хочет, чтобы вы поняли, так это кто ещё разделяет вину.
Саймон, Зои и Ричард связаны одной трагедией
Саймон Орделл это человек в воде. Страница Konami на Tokyo Game Show говорит, что его вызывают обратно на остров, чтобы всё исправить. Страница PlayStation добавляет, что всё, что у него есть, кроме одежды, это капельница и медицинский браслет с его именем. Он постоянно просыпается в воде у причала, не имея понятия, почему он там.
Персонаж | Играл | Роль в Сент-Амелии (без спойлеров) |
|---|---|---|
Саймон Орделл | Джован Адепо | Американский аутсайдер, вызванный, чтобы всё исправить, с пробелами в памяти |
Зои | Кезия Бэрроуз | Сострадательная медсестра, чей голос доходит до Саймона сквозь статический шум CRTV |
Ричард | Терри О'Куинн | Загадочный человек, который вызывает Саймона обратно и запускает события |
Зои это совесть города. На CR она умоляет Саймона вернуться к ней, сквозь слои шума и статического электричества. Рецензии Slant и Best Buy обе отмечают, что в некоторых главах управление передаётся другим персонажам, и Slant говорит, что эти секции меняют CRTV на пейджер.
Ричард является самым трудным из трех для восприятия, и Терри О'Куин отлично с этим справляется. Его голос на CRTV просит Симона вернуться на остров и разрешить некоторые вопросы, что звучит гораздо менее доброжелательно, чем кажется на первый взгляд. Небольшой состав актеров дает каждому персонажу возможность быть странным, и каждый разговор ощущается как две личности, сдерживающие разные половины одной и той же тайны.
Что на самом деле произошло в Сент-Амелии?

Согласно сюжетным гайдам, Сент-Амелия была разрушена взрывом на оффшорной платформе, который унес жизни 96 рабочих на платформе, управляемой Chapman Energy Group. Все, что ниже этой строки, является полным спойлером. Симон выжил после взрыва. Его привезли, чтобы оценить соответствие платформы, и позже он получил трансплантацию сердца.
Оба гайда называют Ричарда как Ричард Шоу, генерального директора CEG. Они согласны, что он обошел проверки безопасности на неисправном компоненте, чтобы избежать дорогостоящих простоя. Затем он оплатил трансплантацию Симона и использовал этот долг, чтобы заставить Симона дать ложные показания о взрыве.
Это меняет восприятие лора Silent Hill Townfall с самой первой сцены. Пакет с капельницей, браслет и сцены в больнице все указывают на операцию Симона. Зои заботилась о Симоне после аварии, и гайды говорят, что сообщество отвернулось от нее.
Мое мнение таково, что петля работает как наказание. Симон продолжает просыпаться на причалах, и Сент-Амелия не отпустит его, пока он не столкнется с тем, что его показания скрыли. Ричард тот, кто призвал его обратно, и у города есть свои планы для обоих.
Как концовки Silent Hill Townfall завершают историю
Есть пять концовок Silent Hill Townfall. Три доступны в вашем первом прохождении, а две открываются в Новой игре Плюс. Сцена с ракетницей на причале определяет основные три концовки, и гид All Things.How сообщает, что ваше количество убийств против вашего Открытий статуса влияет на то, какую концовку вы получите.
Концовка | Сообщенный триггер | Что происходит |
|---|---|---|
Справедливость | Менее 60 убийств и примерно на 20 или более Открытий больше, чем убийств | Цикл разрывается, Шоу сталкивается с последствиями, и Зои уходит |
Навсегда | Менее 60 убийств, с Открытиями всего лишь немного впереди | Шоу занят, и цикл начинается заново |
Брошенный | Больше убийств, чем открытий, или более 60 убийств | Саймон стреляет в Шоу фаером, и город не несет ответственности |
Собака | Новая игра плюс, монеты в трех банках благотворительности для собак-проводников | Фарфоровая собака оживает и заставляет Саймона и Шоу поговорить |
Научная фантастика | Новая игра плюс, три Странные книги и карта доступа | Саймон просыпается в криосне на борту космического корабля |
Насилие покупает месть без ответов. Игра вознаграждает игрока, который читает каждую записку в Сент-Амелии, больше, чем того, кто очищает каждую улицу, что соответствует истории о человеке, которому нужна правда больше, чем оружие.
Банки для собак-проводников легко пройти мимо, так как ящики для сбора благотворительности являются частью беспорядка по всему городу. Шутливые концовки — это традиция Silent Hill, и эти две лучше воспринимаются после 10–14 часов горя.
Часто задаваемые вопросы о Silent Hill: Townfall

Заключительные слова
Сент-Амелия работает как место ужаса, будучи сначала обычной.Прежде чем появится какой-либо монстр, вы проходите мимо благотворительных ящиков, выцветших плакатов и гавани, которая выглядит как настоящая деревня Файфа в серый вторник. Ужас исходит от осознания, что такой город может быть опустошен одним плохим решением в совете директоров.
При втором прохождении обратите внимание на сердце. Саймон выживает на органе, оплачиваемом человеком, чья короткая дорога стоила 96 работникам их жизни, и Сент-Амелия продолжает тянуть его обратно, пока он не решит, сколько стоит этот долг. Читайте записки, зная это, и половина подсказок города переставляется.
Screen Burn не сказал, есть ли у Сент-Амелии какая-либо связь с более широкой мифологией Silent Hill, и дата выхода патча для ПК все еще не известна. Если вы еще не закончили, играйте медленно и держите счет убийств низким. Правосудие — это концовка, где цикл наконец разрывается.
Продукты GameBoost
Коллекция всех игр Silent Hill
Ключ к игре Silent Hill: Townfall
Посмотреть все ключи игр GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”





